![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Велькезар, а чего пост поправил? Оригинальная версия была веселее.
|
Решил, что слишком тонко))
|
Прошел на ДМД.
Честно говоря, ждал большего, баланс врагов получше, чем на СОС, хотя и бьют больнее. Теперь точно отдохнуть, две последние сложности буду делать потом, вместе со сбором недостающих предметов. Последний бой на СОС тоже все-таки был сложнее, тут уже четко знал, что и как делать. В итоге лечилки и звезды для ДТ юзал только два раза (Солидусу привет), в конце 16-й миссии, т.к. не хотел умирать в самом ее конце. Насколько все-таки у игры низкий порог вхождения, и насколько успешно она тебя учит играть лучше - не передать словами. В общем, да, очень жаль, что вышла она сейчас, а не в конце декабря - тогда с личной ГОТИ бы было намного проще определиться. Ну и жаль, что к осени, когда будут определяться с "официальными" играми года, из памяти она сотрется. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Да уж)Чтож. Теперь и я могу поделиться впечатлениями.
Для меня ,как для фаната старой серии*(в особенности 3 и 4 части), новая игра весьма хороша. Переделанные герои меня ни капли ни раздражали как в 1 раз). К миру игры быстро привыкаешь. Саундтрек во время боя радует.Да и сам Данте нормальный парень. Можно сказать обычный парень ,тока со своими силами.Оружие разнообразно и удобно) Единственное иногда можно запутаться в бою и нажать не то, что надо. Но это редкость). Сама игра в общем удобная и динамичная). Единственное, что меня мало радовало это внешние виды демонов. После сочных бестиарий прошлых частей тут большинство из демонов как тоо.Больше всего человеко\кукло подобных. Что немного не прикалывает. Относительно боссов. Ммммммм , как бы сказать. Кроме первого охотника и сукубихи(личинка мать её) больше ни с кем не понравилось махаться. Охотник просто интересен. А сукубиха откровенно порадовала. Ржал блин ёмаё)). Не думал, что она такая матершинная истеричка)). Она можно сказать единственный из боссов , кто доставил мне наслаждение от сражения). А битва с Вёрджилом в самом конце, нуу мне средне. Неплохо но те кто с ним махались по 3 раза в 3 части знают его тактику, так что махач не сложный. (правда кручение меча при защите от пуль вяловатое, старый махал быстрее). В общем и в целом игра супер) не плохая , бодрая,динамичная и весёлая). С радостью ещё раз пройду Эту серию можно доверить NINJA Theory/ Думаю главный гад следующей части известен) посмотрим, что они ещё придумают) Если появятся Леди или Триш думаю вновь начнутся бурные обсуждения и дискуссии). |
Цитата:
|
MilesDyson,
Я не удивлюсь если они обе вернутся в новую серию) Когда Триш вернётся фиг знает. Но если выйдет следующая часть, то по моему там как раз появится Леди.(как и в 3 части) |
Цитата:
|
У игры действительно низкий порог вхождения, и насколько успешно она тебя учит играть лучше - не передать словами. С каждой сложностью повыше и потенциал у игры выше.расскрываються новые тактические приёмы и поведение врагов.Прошёл ДМС на всех сложностях,начиная от Нефилима и заканчивая Ад и Ад.
Самым трудным уровнем сложности можно назвать "Данте должен умереть" - врагов на карте в двое больше и они мощнее, у некоторых возникает магическая броня,которую не так -то просто взломать,особенно если броня повешена на механического пильщика или самурая. Ад и Ад по сути не выдался ни сколечки чем-то запредельным. Намного легче выше названной сложности, во-первых знаешь уже любые тонкости по отношению ко всем типам злодеев, во-вторых,3 сферки жизни+одна нормированная = отличная шара,чтобы пройти лэвэл. К сведению на "Ад и Ад" все уровни были пройдены на ранг SS. А на Бобе,Мундусе и Верджилле вообще выбил SSS Конечно против Верджилла пришлось попотеть.Ровно последняя сферка решала. Однозначно одна из лучших игр,в которые мне доводилось играть. Номинант на ГОТИ 2013. Реиграбельность зашкаливает. Скрытый текст: Ниже немного презентации как я завалил синенького, на "hell'n'hell mode". И макс.ранг))SSS http://www.youtube.com/watch?v=WTNyhv8GNFg http://www.youtube.com/watch?v=miETgqf5CLs |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
PS. почему она мне напоминает скорее ведьму, чем ангела... |
Цитата:
Хотя фиг знает как они поступят с Триш потом. В оригенале еёж создал Мундус. |
Цитата:
Данте маст дай гораздо сложнее, а Ад и ад - это тот же Сын Спарды, даже проще,потому что с условием,Что у Данте 3 сферы в запасе и полная жизнь.(Так даже удобней,Босс дёрнул разок - можно не переигрывать с контрольной точки, а продолжать битву, когда его осталось совсем ничего добить.+ у врагов стандартный уровень хп, без доп.брони(как на дмд) и карты не столь богаты на полчища юнитов,как в том же Дмд. ОЧки за каждый лэвел начисляются сполна, что позволяет скупить манны в магазине под самый потолок - 10 адских звёзд. Сын Спарды и ДМД - самые сложные. Остальное нет. На аде у кого-то могут возникнуть серьёзные трудности разве что с Верджиллом,потому что там действительно нет чекпоинта. Для кого-то битва может выйти затянутой в виду сноровки противника, начисту отказывающегося лезть под наши удаоы и активно пытающийся схитрить,задеть своими телепорт-примочками(в моём видео это наглядно видно) Добавлено через 6 минут А рай или ад - вообще скоростной гид по уровням. С закрытыми глазами можно прохолить.Вэри изи. |
Цитата:
|
Цитата:
Да и лузерство спамить постоянно. Лишь только на пильщиках,самураях и нескольких тиранов, а єто как правило не больше 3х звёзд за лэвел+ система начисления игровых очков на аде и аде выше за все остальные сложности. Можно спокойно скупится и поддерживать 10 звёзд,тратя и прибавляя -2/+2 и тратить несколько в самых сложных случаях. |
Инфа про блади палас
http://blog.asia.playstation.com/com...--5th-february |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.