Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Dead Space 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92103)

McGeady 31.01.2011 18:28

Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 8983239)
пострелять в них несколько раз

Зачем стрелять когда патронов итак маловато?) Легче ногой подойти ивыдавить так сказать!)
Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 8983239)
на мой взгляд, бесполезное на 100% оружие - это штурм. винтовка.

Да тоже заметил, но сели немного прокачать то терпимое оружие.

Zantetsu 31.01.2011 18:34

Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 8983239)
Эмиель, на мой взгляд, бесполезное на 100% оружие - это штурм. винтовка. Весь бой построен на плавной расчелененке, а это убожество не может на сколько я знаю отрезать ноги и руки. Так какой в ней смысл... Только если младенцев расстреливать.

:lol::lol::lol:
То-то я почти всю игру со штурмовой винтовкой прошел, отстреливая конечности и головы некроморфам, а дети - так те вообще просто лопались + гранатку, когда их много, кидал. А это оказывается бесполезное оружие :lol::lol::lol:
Так вот,в частности, против последнего боса штурмавая - панацея.

mr.AGRH 31.01.2011 18:35

Только что прошел игру и если честно не понял. Нафига нужно было делать полеты в космосе (а сделано это круто) и так редко использовать в игре. Драк с монстрами в невесомости вообще нет.
В 1 части таким моментов было достаточно, что бы вдоволь наиграться, а тут что-то маловато.

Эмиель 31.01.2011 18:37

Цитата:

Сообщение от Zantetsu (Сообщение 8983292)
против последнего боса штурмавая - панацея.

Скрытый текст:
Против Николь?

McGeady 31.01.2011 18:38

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 8983295)
Драк с монстрами в невесомости вообще нет.

Оригинально! Драки в невесомости!!! А тебе не кажется, что монстры попросту бы здохли?

Zantetsu 31.01.2011 18:38

Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 8983303)
Скрытый текст:
Против Николь?

Именно. Скорость стрельбы большая, она даже не успевала толком восстановиться - только "очухалась" - сразу же очередь получала и вылетала.
Дети не успевали добегать.

McGeady 31.01.2011 18:39

Эмиель, Может стоило бы предупредить что это СПОЙЛЕР???!!

mr.AGRH 31.01.2011 18:39

Цитата:

Сообщение от McGeady (Сообщение 8983309)
Оригинально! Драки в невесомости!!! А тебе не кажется, что монстры попросту бы здохли?

Невесомость и вакуум - "немного" разные вещи, нэ?

Zantetsu 31.01.2011 18:40

Цитата:

Сообщение от McGeady (Сообщение 8983309)
Оригинально! Драки в невесомости!!! А тебе не кажется, что монстры попросту бы здохли?

Невесомость и отсутствие кислорода - разные вещи.
К тому же, есть монстр, который тусит в безвоздушном пространстве.

rostrevolver 31.01.2011 18:40

Эмиель, да нет, просто монстры на тяжелом упитанные очень. вообще, обычным некрам хватает 2-3 выстрела в ноги и 1-2 в руку/голову с резака. с винтовки не считал, а дротикометом они что-то даже слишком легко убиваются. другое дело, что им пользоваться сначала надо приноровиться)

Добавлено через 41 секунду
Цитата:

Сообщение от McGeady (Сообщение 8983309)
А тебе не кажется, что монстры попросту бы здохли?

а тебе не кажется, что они и так трупы?

mr.AGRH 31.01.2011 18:43

Цитата:

Сообщение от Zantetsu (Сообщение 8983320)
К тому же, есть монстр, который тусит в безвоздушном пространстве.

Да. Он еще бросается взрывающимися тварями. Забыл про него.
Но это не то. В 1 части драки с обычными монстрами в невесомости были частенько, а учитывая прыгания по потолку, стенам, полу - мозг заставляло работать хорошенько.

Nice One! 31.01.2011 18:44

Вот что заметил: лучи от оружия не проецируются на окружающие предметы и поверхности, как это было в 1 части, то есть прицел совсем не динамический. Неужели сложно было сделать?

mr.AGRH 31.01.2011 18:46

Цитата:

Сообщение от Nice One! (Сообщение 8983341)
Вот что заметил: лучи от оружия не проецируются на окружающие предметы и поверхности, как это было в 1 части, то есть прицел не совсем не динамический. Неужели сложно было сделать?

Да ладно? Если честно даже не заметил и внимания не обратил. Надо будет посмотреть.

rostrevolver 31.01.2011 18:46

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 8983339)
В 1 части драки с обычными монстрами в невесомости были частенько, а учитывая прыгания по потолку, стенам, полу - мозг заставляло работать хорошенько.

просто тут Айзек в невесомости летает, что дало бы ему слишком большое превосходство над мобами. в первой-то части как было - пострелял - перепрыгнул - пострелял. а здесь достаточно было бы взлететь и мобам уже пришлось бы туговато
Nice One!, а еще тут освещение обрабатывается хуже, чем в Doom 3 и графика не как в круизисе) разве это делает игру хуже?)

Thiefyes 31.01.2011 18:49

Цитата:

Сообщение от McGeady (Сообщение 8983316)
Может стоило бы предупредить что это СПОЙЛЕР???!!

Прикинь, он как бы фразу и поместил под тег, внимание, [spoiler]. Как бы в темах обсуждения игр, спойлеры для того и сделаны, чтобы прятать... эм спойлеры. Так что игровой/сетевой этикет он соблюдал, а ты сам открыл чего не следовало.

Nice One! 31.01.2011 18:50

Nice One!, а еще тут освещение обрабатывается хуже, чем в Doom 3 и графика не как в круизисе) разве это делает игру хуже?)
Не делает конечно, тем не менее могли перенести в игру эту небольшую детальку, добавляющую реальности происходящему.

Эмиель 31.01.2011 18:51

Цитата:

Сообщение от McGeady (Сообщение 8983316)
Может стоило бы предупредить что это СПОЙЛЕР???!!

Тег спойлер намекает, родной.

Zantetsu,
Скрытый текст:
да ладно, с резака (max прокачка) тоже валится только так. Главное - быстрый темп стрельбы, и патронов через 10 она свалится.


Цитата:

Сообщение от rostrevolver (Сообщение 8983352)
что дало бы ему слишком большое превосходство над мобами

А учитывая, что в полетах Айзека крутит то так, то сяк, что порой реально не разобрать, где потолок, а где стена, превосходство медленно ползет вниз. :)

mr.AGRH 31.01.2011 18:53

Цитата:

Сообщение от rostrevolver (Сообщение 8983352)
просто тут Айзек в невесомости летает, что дало бы ему слишком большое превосходство над мобами. в первой-то части как было - пострелял - перепрыгнул - пострелял. а здесь достаточно было бы взлететь и мобам уже пришлось бы туговато

Ну а что мешало увеличить их количество или придумать новых, которые в вакууме сражались бы с Айзеком на равных.
Да и насчет упрощения драк я как-то сомневаюсь. В DS1 при прыжках по потомку и стенам всегда был хоть какая-то ориентация в пространстве, хотя первые 5 сек. бывало трудно сообразить где ты. Тут-же никаких ориентиров нет, и было бы сражаться посложнее и уверен, что интереснее.

Thiefyes 31.01.2011 18:57

Позабавило, что резак, который в первой части использовался как инструмент шахтеров, аля лазерная кирка, во второй используется для хирургических операций))) Не слабые у них люди, что их вскрывать надо шахтерским резаком)

Эмиель 31.01.2011 19:01

Thiefyes, нет, здесь же резак другой уже. Ну, не зря же скин заменили.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:50.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.