Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Kane & Lynch 2: Dog Days - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=103036)

Zerwan 24.08.2010 19:00

K&L2 >>> Мафия два.
И Репетура пора отправлять на свалку.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Zerwan (Сообщение 8387927)
K&L2 >>> Мафия два.
И Репетура пора отправлять на свалку.

Цитата:

Относительно камеры хочется сказать,что кажется будто за нашими героями бегает мужик с мобилой и снимает наши похождения =/
Ещё очевиднее. Чтоб уж наверняка.

uncle KoStiK 28.08.2010 00:53

извините ,но.... а игра вышла что то в магазинах не видел ??.

Frееze 28.08.2010 00:56

Цитата:

Сообщение от uncle KoStiK (Сообщение 8388662)
извините ,но.... а игра вышла что то в магазинах не видел ??.

Да вышла. Уже несколько дней как.

Nibbler 28.08.2010 02:19

Скрытый текст:
Kane and Lynch 2: Dog Days



Жанр: Modern Shooter
Разработчик: Io Interactive
Издатель: Square Enix



Кто бы мог подумать, что подобные игры когда-нибудь будет издавать пропахшая всевозможными jrpg студия - Squre Enix? Но, этот день настал, перед нами апофеоз безжалостности, и кровавой бани – «Kane and Lynch 2».

После событий первой части Линч отправляется в Шанхай, обустраивать старость и вести более спокойный криминальный бизнес, насколько он вообще может таким быть.
И вот на горизонте появляется плевое дельце – обеспечить оружием Африку, и Линч предлагает Кейну подзаработать а заодно и встретиться в кои то веки. По прибытию Кейну приходится помочь Линчу с его мелким, казалось бы, поручением, которое впоследствии окажется роковым. По случайному стечению обстоятельств, в перестрелке погибает дочь крупнейшего мафиози Шанхая, и за парочкой нерадивых наемных убийц начинается самая настоящая охота в каменных джунглях.

Два дня в Китае


«Dog Days» – это возможность почувствовать себя в шкуре загнанного зверя, которому нечего терять, и который готов на все, лишь бы отомстить. Вся эта катавасия длится каких-то четыре часа (да-да, всего четыре), но когда на экран выползают титры, понимаешь, что столь малое игровое время как нельзя лучше вписывается в концепцию такой игры. Игрок на протяжении всего времени находится рядом с персонажами, переживает вместе с ними эти адские два дня в Китае.

Если в первой части главным действующим лицом был Кейн, то теперь под управление отдается неуравновешенный Линч, что, безусловно, довольно интересно. Правда, на геймплее это никак не сказывается: от стресса прицел не начинает бегать по экрану, клавиши не меняются местами, да и вообще, единственное отличие от замотанного жизнью Кейна – это нечленораздельное бормотание и постоянное нытье старика-Линча. Хорошо еще, что это больше забавляет, нежели действует на нервы.
Интересный союз – уставший наемник, и псих-убийца до сих пор работает в плюс, за перебранками персонажей все еще забавно наблюдать, да и сами они весьма колоритны.

За эти короткие четыре часа герои побывают в довольно щекотливых ситуациях: подорвут парочку вертолетов, пронесутся по улочкам Шанхая с голым задом, размахивая автоматами, разнесут в клочья пол небоскреба, да и вообще, «прекрасно» проведут уик-энд. «Kane and Lynch» всегда была игрой с неприкрытым насилием, и «Dog Days» не исключение. Однако как бы сильно кровь не хлестала, тут всегда найдется место для черного юмора или просто нелепой ситуации. Вот Кейн полчаса проедает плешь Линчу, чтобы тот не наделал глупостей, а тот дай, да и начин палить во все стороны, почем зря.




- «Алло? Да, это я»


Прежде чем описывать геймплей второй части, нельзя не упомянуть о ее графической составляющей, точнее, о ее стиле. Дело в том, что картинка выполнена на манер к/ф «Монстро», то есть все происходящее будто снято на камеру мобильного телефона: если игрок вдруг решит перейти на бег, то камера начнет сильно трястись, а картинка станет размытой; когда при неожиданном пулевом ранении Линча киношно откидывает на пол, камера сопровождает все происходящее полагающимися покачиваниями, что выглядит довольно захватывающе. Пикселяция, смена резкости, блики, тряска, все это дает сто очков вперед в графу «атмосфера». Пикантные же моменты, впрочем, как и особо зверские, услужливо прикрыты цензурными квадратиками, что опять-таки заставляет поверить, что перед глазами какой-то онлайн-репортаж с места событий, а не игра.
Сама же графика не плоха, но и звезд с неба не хватает. Особенно страдает анимация персонажей и окружающих объектов. Лицевая же анимация во время геймплея и вовсе отсутствует, что вкупе с не очень выразительной русской озвучкой усложняет восприятие диалогов.
А вот эффекты удались на славу: дождь, неоновые огни, взрывы, разрушающиеся объекты – все это выполнено на высоком уровне.
Не стоит забывать и о звуке, которому тут уделили большое внимание. При мощных взрывах из динамиков начинает доноситься разномастное хрипение, дополняющее ощущение того, что игра «снята» на мобильный телефон.
Оружие издает мощный, гулкий звук, при каждом выстреле. Игрок обязательно услышит разницу между автоматической винтовкой, и увесистым пулеметом.
Сам же игровой процесс ни сколько не изменился. Игроку все так же предлагается нестись сломя голову вперед, поливать свинцом вражин и не забывать укрываться за стенами, столами, и прочим. И это быстро бы надоело, если бы не интересные игровые ситуации, адреналиновые перестрелки, и отличная постановка.
Из укрытий позволено швырять баллоны с газом, и прочие взрывчатые вещества, которыми можно опалить накрепко засевшего в осаде врага. Можно не стесняться и хватать противника, используя его в качестве живого щита. Правда, не стоит рассчитывать на солидарность преступников, как и служителей порядка - те тут же откроют по бедняге огонь на поражение, в надежде продырявить старину Линча.
Локации, как правило, выполнены под тактику «один отвлекает – второй заходит с тыла». «Io» значительно улучшили ИИ напарника, работать с таким – одно удовольствие. Кейн не только не стоит на месте, но и ловко ныряет в укрытие, поддерживает игрока огнем, а главное – не путается под ногами.
Игра по-прежнему поддерживает совместный режим прохождения на двух игроков, который пригодится на более высоких уровнях сложности.

Короткую сюжетную линию немного сглаживает мультиплеер. Еще в первой части многопользовательский режим был весьма интересен, таков он и в «Dog Days». Суть мультиплеера – командное ограбление банка или инкассаторской машины. Каждый игрок в любой момент может подставить всю команду и попробовать отхватить большой куш. Но в таком случае за предателем начнет гоняться не только доблестная полиция, но и головорезы в масках – бывшие напарники. В случае смерти игрок возрождается в роли полицейского, и противостоит налетчикам.
Портит весь этот праздник лишь не большое количество карт (очевидно, игра рассчитана на дополнения сети Steam).

Ну и немного о русском переводе. К тексту придирок нет никаких, все выполнено достойно, шрифт соответствует оригинальному, а вот игра актеров и их подбор в который раз заставляют задуматься о необходимости русского звука в играх вообще. Из всех персонажей наиболее удачно подобран лишь голос Линча, текст которого читает всем известный Борис Репетур. Кейна же озвучивает человек, которого силой заставили работать, а шанхайских мафиози не слышно вообще (крайне рекомендуется включить субтитры).



* * *


«Kane and Lynch-2» – ураганный экшн, по духу роднящийся с шутерами девяностых, и к/ф «Адреналин». Тут не стоит искать новаторского геймплея, хитрых сюжетных ходов и разномастных QTE. Игроку предлагается на четыре часа оказаться на стороне не плохих, в общем-то, людей, и сделать забег по Шанхаю не на жизнь, а на смерть, оставив за собой длиннющий кровавый след.


Оценка: 7.5

Frееze 28.08.2010 04:16

Цитата:

Сообщение от Nibbler (Сообщение 8389005)
Игроку предлагается на четыре часа оказаться на стороне не плохих, в общем-то, людей

Незнаю твоя ли рецензия или ещё чья, но фраза - бред. Ещё первая часть мне понравилась именно за то что ты играешь за абсолютно безпринципных персонажей, для которых нет ничего святого. Которым абсолютно плевать на чужие жизни, будь то преступники, копы или невиные прохожие попавшие под перекрёстный огонь. Которые готовы ради достижения собственной цели подставить кого угодно. Будь-то Кейн в первой части со своим "пусть все сдохнут мне плевать, я тут по своим причинам", будь то Линч в момент когда вырубает Кейна. Самая показательная сцена была в первой части, когда мы выходим из здания Ретомото и нас налетают копы. Из здания выбегает порядка сотни мирных граждан, 90% которых гибнет под перекрёстным огнём. Но самая главное, то что играя за этих героев я не чувствовал в такие моменты неприятного осадка, как скажем чувствовал в ГТА случайно сбив прохожего в миссии или подстрелив по ошибке какого-нибудь старика. Один из козырей игры в том и состоит, что ты играешь за людей, которые как никто другие заслуживают смерти.

Nibbler 28.08.2010 04:49

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 8389231)
Незнаю твоя ли рецензия или ещё чья, но фраза - бред. Ещё первая часть мне понравилась именно за то что ты играешь за абсолютно безпринципных персонажей, для которых нет ничего святого. Которым абсолютно плевать на чужие жизни, будь то преступники, копы или невиные прохожие попавшие под перекрёстный огонь. Которые готовы ради достижения собственной цели подставить кого угодно. Будь-то Кейн в первой части со своим "пусть все сдохнут мне плевать, я тут по своим причинам", будь то Линч в момент когда вырубает Кейна. Самая показательная сцена была в первой части, когда мы выходим из здания Ретомото и нас налетают копы. Из здания выбегает порядка сотни мирных граждан, 90% которых гибнет под перекрёстным огнём. Но самая главное, то что играя за этих героев я не чувствовал в такие моменты неприятного осадка, как скажем чувствовал в ГТА случайно сбив прохожего в миссии или подстрелив по ошибке какого-нибудь старика. Один из козырей игры в том и состоит, что ты играешь за людей, которые как никто другие заслуживают смерти.

Напомню - Кейн пошел на весь этот ад в первой части из-за своей дочери. А ты говоришь, что ему на все плевать. Во второй части Линч очень сильно убивался из-за своей Сю.
Так что нельзя сказать, что оба героя полные отморозки и бесчувственные сволочи. У них тоже есть мораль и правила, но они свои.

Frееze 28.08.2010 04:59

Цитата:

Сообщение от Nibbler (Сообщение 8389250)
Напомню - Кейн пошел на весь этот ад в первой части из-за своей дочери. А ты говоришь, что ему на все плевать. Во второй части Линч очень сильно убивался из-за своей Сю.
Так что нельзя сказать, что оба героя полные отморозки и бесчувственные сволочи. У них тоже есть мораль и правила, но они свои.

В том-то и суть что ни морали, ни правил у них нету. У них есть любимые и возлюбленые, за которых они готовые всю планету на кол посадить, но каких-то принципов или моральных устоев у них не имеется. Особенно у Кейна, которому плевать на своих же людей, по ходу первой части.

Sheperd 28.08.2010 07:30

Игра - говно. И ничего ее не исправит. Первая часть сильно косила под "схватку" и это было ей к лицу. А здесь кроме хорошей анимации окружения нет ровным счетом ничего. тупая пальба по идиотам с "широкоформатным зрением". И то пальба выполнена сомнительно. Каждая миссия - бред сивой кобылы. И все цели сводятся к "убей всех кого видишь на экране". Репетур тоже "уничтожил" Линча. Кейн на его фоне озвучен хорошо. Но почему то в самой игре а не в роликах при диалогах они рты даже не открывают. Телепатия, друзья. :) В общем, серия уничтожена с сиго творения. имхо
Цитата:

«Dog Days» – это возможность почувствовать себя в шкуре загнанного зверя, которому нечего терять
Скорее возможность почувствовать себя покупателем, которого поимели разработчики.

adaniil2 28.08.2010 07:51

Крепенький экшн в духе первой части. Всяческие критики опять недовольны, средние баллы в районе 60%, кровь ручьями, мат этажами, пальба пальба пальба - в общем, всё отлично. Но конечно, хочется поскорее увидеть нового Хитмана, или даже Фридом Файтерс 2, а Кейн и Линч всё так же остаётся хорошим, но далеко не лучшим творением IO Interactive.

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 8389258)
Особенно у Кейна, которому плевать на своих же людей, по ходу первой части.

Насколько я помню, в конце всё же можно было сделать выбор - свалить, или попробовать спасти своих людей.

Sheperd 28.08.2010 07:55

Цитата:

мат этажами,
В рашн вершн - вершина мата - "замочу" или "нафиг" :D
Цитата:

кровь ручьями
Глупая визуализация квадратиками в области лица, разнесенного дробью мешает.
Цитата:

пальба пальба пальба
Да, но отличие в том, что первая часть это пальба в красивых местах. А вторая - пальба в помойке, которую сменяет другая пальба в другой помойке

adaniil2 28.08.2010 07:59

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8389365)
А вторая - пальба в помойке, которую сменяет другая пальба в другой помойке

Ну а где по-твоему суровые мужики в майках-алкоголичках должны воевать?

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8389365)
В рашн вершн - вершина мата - "замочу" или "нафиг"

Я всё равно в инглиш играю

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8389365)
Глупая визуализация квадратиками в области лица, разнесенного дробью мешает.

Стильно.

Sheperd 28.08.2010 08:02

Цитата:

Стильно.
Стандартный убогий ответ, ничего другого не ждал
Цитата:

Ну а где по-твоему суровые мужики в майках-алкоголичках должны воевать?
Могли бы проявить фантазию, а не так как ты говорить цитатами. Вон в первой части они такие же "суровые" как говорят рецензии (видать слово модно-молодежное у малолеток) а воюют и на небоскребах и на улицах и в метро и банки грабят. А тут - тупизм тупизмом погоняет

adaniil2 28.08.2010 08:05

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8389383)
Стандартный убогий ответ, ничего другого не ждал

Ну тогда поведай мне, как отвечают "взрослые дяди".

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8389383)
видать слово модно-молодежное у малолеток

А ты ещё и знаток моды.

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8389383)
а не так как ты говорить цитатами

??? Ты адекватен, дядя?

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8389340)
Но почему то в самой игре а не в роликах при диалогах они рты даже не открывают.

Вот что странно, только что играл - рты они открывают постоянно, когда говорят, даже во время самой игры. Может у тебя какая левая пиратка?

RouShpiel 28.08.2010 10:04

От Dog Days ничего особого не ждал, и, как оказалось, зря. Игра еще не пройдена полностью(и не факт что я её таки пройду), но, думаю, на мое мнение это особо не повлияет. Первый плюс это стиль, в котором выполнена вся игра, он мало того что смотрится довольно необычно, но еще как-то оживляет все действо. Сюда же можно отнести и локации, вся эта серость и грязь вместе с "любительской" камерой, со звуками, доносящимися отовсюду, создают очень целостную, гнетущую атмосферу. Вторым плюсом считаю то, что игра весьма сложна(по крайней мере на максимальной сложности), и может бросить вызов игроку, пускай даже за счет количества противников, а не их качества, но тем не менее убивают они быстро, а попадать трудно. Ну и третий плюс - оружие. В первой части оружие было вообще не интересным, здесь же разница между стволами ощущается сразу, калашников канонично задирает вверх, маленькие пп жутко косят, в общем все как надо. А в минусах, во-первых, ужасное однообразие перестрелок: враги постоянно выбегают на героев пачками, благополучно умирают, и в следующей комнате все повторяется заново. Во-вторых, те моменты, когда герои остаются без оружия(особенно когда К и Л остаются голыми и им нужно пробраться незаметно мимо охранников через какую-то стоянку автобусов, я, честно, так и не понял как это сделать и тупо пробежал под пулями), в-третьих, живой щит - абсолютно бесполезная вещь, враги на него никак не реагируют и стреляют в Линча. Ах да, еще собачки, пусть их и не так много в игре, но убивают они быстрее, чем пуля, выпущенная из снайперской винтовки, а заметить их бывает тяжело. И чекпоинты порой расставлены не лучшим образом. Но если судить в целом, то игра оставила скорее положительное впечатление, и уж точно не разочаровала.
Цитата:

Сообщение от adaniil2 (Сообщение 8389389)
Вот что странно, только что играл - рты они открывают постоянно, когда говорят, даже во время самой игры. Может у тебя какая левая пиратка?

Хм, у меня тоже рты у них постоянно закрыты, когда они говорят, кроме кат-сцен. Может это какой-то баг русской версии.

adaniil2 28.08.2010 10:32

Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 8389608)
Может это какой-то баг русской версии.

Возможно. На моей пиратке с этим всё нормально)

KpokaDuJl 28.08.2010 12:47

Не думал, что игра окажется настолько увлекательной, ведь основа геймплея - коридорная стрельба с укрытиями, но как все подано. Героям действительно сопереживаешь, чувствуется как им тяжело, что действительно единственный шанс выжить - держатся вместе, качественный экш и просто сумашедшая стилистика. Игра заслуживает, чтобы в нее поиграли, жаль только, что слишком уж короткая.

MrWoods 28.08.2010 12:53

Цитата:

Не думал, что игра окажется настолько увлекательной
нет
Цитата:

ведь основа геймплея - коридорная стрельба с укрытиями
да
Цитата:

Героям действительно сопереживаешь, чувствуется как им тяжело, что действительно единственный шанс выжить - держатся вместе, качественный экш и просто сумашедшая стилистика.
Вы играли в какую то особенную версию Кейна и Линча?
Цитата:

Игра заслуживает, чтобы в нее поиграли
Пожалуй да,оценить стоит.
Цитата:

жаль только, что слишком уж короткая.
Один из немногих случаем когда игре идёт на пользу быстрое время прохождения.

KpokaDuJl 28.08.2010 12:59

Цитата:

Сообщение от LiX (Сообщение 8390205)
нет

ну играй в мафию 2, ты ж проникся сеттингом?
Цитата:

Сообщение от LiX (Сообщение 8390205)
Вы играли в какую то особенную версию Кейна и Линча?

ага, в самую особенную.

MrWoods 28.08.2010 13:13

KpokaDuJl, ну вот обоснуй мне,чего такого увлекательного в однорельсовом шутере,в котором стрелять не интересно,а главные персонажи совсем не те,что раньше?

Stavr94 28.08.2010 13:47

Лично мне больше всего не хватило разнообразности декораций
Вспомните первую часть-Банк,Свалка,Африка,Тюрьма,Тропики и т.д
а тут один Шанхай и в принципе очень похожие локации


Часовой пояс GMT +4, время: 16:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.