Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

Rywer 18.03.2017 08:41

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12308807)
Я не понял, разработчик тот же, что и прошлых частей игры или другой?

Нанятые специалисты и оставшиеся с трилогии уборщики. 50/50.

Count Zero 18.03.2017 09:02

Насколько я вижу, в мультиплеере человек-солдат просто своим присутствием вызывает необъяснимые лаги у всей команды в 9 случаях из 10. Это ж насколько убогий отдел QA должен быть... -_\\ Bioware, are you even trying? (c)

Сингл неплохо заходит. Действительно хочется посмотреть, а что же там будет дальше. К сожалению, теперь я вижу, что и в сингле персонаж неповоротливый. И это типа фича и реализмЪ. Ну, в любом случае, привыкнуть довольно легко. На местами убогую анимацию перестал вообще обращать внимание после первого часа. Радует (пока, по крайней мере) Insanity-сложность, приходится продумывать, с какой стороны атаковать и в какое укрытие потом уйти, вкупе с бОльшими локациями и возросшей мобильностью это идёт на пользу боёвке. Но меня смущают тонны мусора под крафт и прочего барахла из каждого контейнера, которые, очевидно, даже не попытались как-то логично распределить. В упавшем корабле инопланетян есть ящик? Положим туда приклад для дробовиков Альянса!..

Пришлось, кстати, через конфиг вырубить отражения на поверхностях, в помещениях они ощутимо сжигают фпс.

Michail Shep 18.03.2017 09:39

Посмотрел несколько стримов, напоминает DAI.

Rywer 18.03.2017 10:07

Цитата:

Сообщение от Michail Shep (Сообщение 12308839)
Посмотрел несколько стримов, напоминает DAI

Вау! А сильно напоминает?

falldown 18.03.2017 11:53

Цитата:

Сообщение от Count Zero (Сообщение 12308832)
Пришлось, кстати, через конфиг вырубить отражения на поверхностях, в помещениях они ощутимо сжигают фпс.

Это, я так понимаю, речь про "Raytraced-Screen-Space-Reflections"? Подскажите как выключить их?

Rackot 18.03.2017 12:35

На некоторых стримах заметил, что липсинх не попадает в речь, хотя он по идее процедурно генерируется как в ведьмаке. Странная фигня.

falldown 18.03.2017 12:42

Тааак. А кто-нибудь с ранним доступом ловил глюк, что игра не выгружается из диспетчера задач при зависоне или выходе, и время триалки продолжает капать? :eek:

Count Zero 18.03.2017 15:58

Цитата:

Сообщение от falldown (Сообщение 12308868)
Это, я так понимаю, речь про "Raytraced-Screen-Space-Reflections"? Подскажите как выключить их?

Как я понимаю, эти вот команды:

PostProcess . ScreenSpaceRaytraceEnable 0
PostProcess . ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable 0
PostProcess . ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable 0
PostProcess . ScreenSpaceRaytraceFullresEnable 0

(без пробелов около точек, конечно)
Должен, однако, заметить, что я удалил конфиг и вернул "родные" настройки. У меня он начал вызывать артефакты, которые я не сразу заметил (пропадание источников света, угольно-чёрные персонажи и т. д.), а искать конфликтные команды нету ни желания, ни времени (почти кончился пробник). Лучше просто доиграю, не настолько это и важно, в конце концов.

Меня, кстати, беспокоит бесполезность напарников. Бегают, стреляют, а по факту любую стычку я вытаскиваю сам по себе. Как бы это по ходу игры не вылилось в боль. В трилогии напарники полезнее были, печаль.

Nelve 18.03.2017 17:07

Цитата:

Сообщение от Count Zero (Сообщение 12308953)
В трилогии напарники полезнее были, печаль.

В первой разве что. До сих пор помню как весело было бегать вместе с Тали и Рексом, у которых на дробовиках были установлены фугасные патроны.

Wolfsheim 18.03.2017 17:44

Цитата:

Сообщение от Count Zero (Сообщение 12308953)
В трилогии напарники полезнее были, печаль.

Самое смешное, что они могут игнорировать прямые команды атаковать конкретную цель. Просто будут сидеть за камнем и ничего не делать.

Алсо, о целевой аудитории. Смотрел тут стрим одной бабы, она рассказывала кул стори о том, как на харде проходила массдефект. При этом за два часа стрима они на разу не использовала ни одного скилла (играла биотиком), и запорола два раза подряд задание, где надо было помочь Алеку открыть дверь. ДВА РАЗА ПОДРЯД, КАРЛ!
Вот такие люди и будут тащиться от Андромеды.

Enzyme 18.03.2017 18:04

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12308807)
Я не понял, разработчик тот же, что и прошлых частей игры или другой?

Разработчик тот же, но люди уже давно другие там сидят...

Earth2Space 18.03.2017 18:16

Крутая фишка с видами из корабля. Мне прям очень нравится.

falldown 18.03.2017 18:32

Спасибо за команды, попробую у себя.

Цитата:

Сообщение от Count Zero (Сообщение 12308953)
Меня, кстати, беспокоит бесполезность напарников. Бегают, стреляют, а по факту любую стычку я вытаскиваю сам по себе. Как бы это по ходу игры не вылилось в боль. В трилогии напарники полезнее были, печаль.

Можно в статистике посмотреть, сколько убито врагов всего, и сколько лично игроком, и таким образом понять, насколько помогают напарники. У меня сейчас 120 к 60, так что мои помогают))

$ith 18.03.2017 19:18

Цитата:

Самое смешное, что они могут игнорировать прямые команды атаковать конкретную цель. Просто будут сидеть за камнем и ничего не делать.
Напарники в играх бв не слушаются еще со времен knights of the old republic :)

Wolfsheim 18.03.2017 19:33

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12309032)
Напарники в играх бв не слушаются еще со времен knights of the old republic

Так они и управление напарниками решили вернуть во времена 2010 года :)

А вообще, меня вот бесит, что в редакторе нельзя собрать нормальное арабское лицо, индуское, индейское.. - только 50 оттенков негра.

falldown 18.03.2017 20:27

Решил поделиться наблюдениями по поводу всё той же злосчастной анимации:

Сначала наглядное. Внимание на межбровные складки. Дефаултный ГГ не умеет хмуриться.

Теперь задачка для внимательных. Криоотсек на Гиперионе. В комнате 5 женщин. Сколько из них условно красивых?

Но главное, что глаза у ГГ папины:
Скрытый текст:

И ведь при всём при этом... Корабль просто охренительно сделан. Тысячи мелких деталек, всё обставлено, подписано, вырисовано до мельчайших элементов. Например, каюты экипажей оформлены каждая по своему. Голографические элементы вообще меня поразили своей детализацией. Всё это двигается, плавает, переливается.
В общем, очень двойственные ощущения. Но затягивает, бесспорно..

Wolfsheim 18.03.2017 20:41

Ну так они делали обстановку, планеты, а потом такие "ой, игра через пару месяцев выходит, а у нас ни одного персонажа не нарисовано!". А все эти ролики с захватом движений в реальном времени.. ну, ощущение такое, что ложь и неправда. Делали к другой игре, а потом перемонтировали так, будто про Андромеду.

Nebel 18.03.2017 20:54


falldown 18.03.2017 20:55

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12309063)
Делали к другой игре, а потом перемонтировали так, будто про Андромеду.

К игре про карликов)))

Cheburashka 18.03.2017 20:56

Стало известно, кто ответственен за лицевую анимацию в игре и таких набирают делать такие хиты ужас лол :Grin:

Эту бабенцию зовут Элли Роуз-Мари


Часовой пояс GMT +4, время: 09:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.