Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Alone in the Dark - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14183)

Desa`ya 07.07.2008 21:47

$ith
Цитата:

Что надо сделать там, где секретный проход окружает большое энергетическое поле? Призрачного зрения уже собрал 58 и порядком надоело :)
кажется я MESSSS уже писал об этом, где то раньше, или в личку, короче:
Скрытый текст:
качать зрение нуна до 75, но делать это я так понял не обязательно (от того что ты видишь барьер (вообще то это забор!) его физические свойства не меняютя) подгоняешь тачку вплотную с правой стороны (там еще еле различимая дорога есть) если лицом к дому, тебя колбасит, все плывет, забей. запрыгиваешь на машину сзади на крышу, делаешь коктейль из пластикого ботла, прицел на дверь где копошится какая то дрянь, прицел на максимум вверх, пожигаешь кидаешь.... бабах путь свободен.

[sir]koshara 07.07.2008 21:56

$ith
Странно, мне лично уничтожение корней понравилось)не понравилось ток ездить туда сюда, парк слишком уж большой)

$ith 07.07.2008 21:59

Koshara
Горят-то они красиво, бессопрно. Но пока я ездию мне сильно досаждают слуги люцифера. Особенно когда нету никаких спреев. Ибо убиваю я их хорошо только огнеметом (спрей+зажигалка). Кто еще какие способы использовал? И как вы применя ли кровь? Я от нее особого толку извлечь не могу.

[sir]koshara 07.07.2008 22:14

$ith
Кровь только от паучков помогает, они на нее сбегаются все.Ну и от мышек летучих.Если есть пустые бутыли, можно набирать бензин из бака автомобиля.Зомби можно также убивать выстрелами по трещинам, предварительно "искупав" патроны в горючем.Также можно взорвать машину, вобить по зомби горящими предметами итд, вообщем дохнут они при уничтожении всех трещин на их теле огнем.
И кста про корни я не в том смысле имел ввиду.Чтоб уничтожить некоторые корни нужно пошевелить серым веществом, вот это мне понравилось.

Desa`ya 07.07.2008 22:15

Цитата:

Горят-то они красиво, бессопрно. Но пока я ездию мне сильно досаждают слуги люцифера. Особенно когда нету никаких спреев. Ибо убиваю я их хорошо только огнеметом (спрей+зажигалка). Кто еще какие способы использовал? И как вы применя ли кровь? Я от нее особого толку извлеч не могу.
я валил всех в основном с пистолета (огненые пули) в уязвимые места, закрыл глаза, полоски заблестели, потом перестрелял всех к чертовой бабушке. :)) помню казус один со мной приключился, тот не пробиваемый монстр, который стреляет когтями; у него три полоски, одна сзади, так вот хотелось мне его завалить просто так для порядку (чтобы не мешал корешок собрать), прыгал вокруг него минут наверное с пять, пытаясь зайти в спину, в конце концов плюнул взорвал корень и ходу.
по идее кровью можно приманивать монстров, скажем к авто, к которой ведет дорожка с керасинкой, чтобы потом уложить всех одним махом. Наверное весело, но по мне так больно извращенно.

b1a demon 07.07.2008 22:25

игру начал снова проходить вщк класс,когда первй раз играл просто так шел шел прямо и все , а щас я захожу в каждое место,помню такой прикол был,когда надо в мезей попасть,перепрыгунть,я замки на той отстрелил,а эту фингю подгя забыл,и так подлетел высоко вместе с трупом и вместе с этой машиной,жаль не усепел нажать на кнопку чтоб скрин сделать,но игра супер мне очень нравится,особенно когда на токси гоняешь,я долго проходил

$ith 07.07.2008 23:08

Пипеец. Набрал 75 пз, уже начал спускаться в секретную комнату и тут - вылет(!). Теперь пз о5 38 :(

Mr.DooDLez 07.07.2008 23:41

Мультиплеера нету ?

Икари Синдзи 07.07.2008 23:50

в AitD мультиплеера нет...

cd29 08.07.2008 02:17

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 4352900)
Пипеец. Набрал 75 пз, уже начал спускаться в секретную комнату и тут - вылет(!). Теперь пз о5 38 :(

Это очень весело! Я так же веселился, когда набираешь ПЗ около 30 и бац игра вылетает и ПЗ снова 0. У меня такое было несколько раз.) А во всём винтваты АТИшные видеокарты и этот VPU recover.

Кстати, чтобы VPU recover не беспокоил нужно не просто уменьшать настройки графики, а ставиь качество растительности на минимум. Это реально помогает.

Lampa 08.07.2008 09:11

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 4352900)
Пипеец. Набрал 75 пз, уже начал спускаться в секретную комнату и тут - вылет(!). Теперь пз о5 38 :(

Из-за пиратки вылетает ?

Desa`ya 08.07.2008 09:22

Цитата:

А во всём винтваты АТИшные видеокарты и этот VPU recover.
кстати это многое объясняет: у меня за все прохождение не было ни одного вылета, никаких тормазов или багов связанных с графикой или физикой.
не по теме:
Скрытый текст:
всегда приедпочитал ATI в звязке с AMD, но при последнем абгрейде сделал ставку на Intel + Nvidia. теперь вот не жалею, по началу дико было читать посты, в которых ругались на вылеты и тормаза.
P.S. дрова у радеонов вседа были в легкую глюканутые и не додеанные, а VPURecover так и вообще можно было давать премию за "массовое уничтожение нервных клеток", на себе испытал (9800Pro, затем X1800XT)

Lampa 08.07.2008 09:47

Только что поиграл в "лицензию" от Акеллы за 400++ р.. Игра - хрень полная, сочетание видов от первого- третьего лица такое-же убожественное как в REsident Evil 4, управление не лучше. И - ВСЁ АБСОЛЮТНО ЛИНЕЙНО - нельзя свернуть не туда, нельзя что-то сделать не так.. мнимая интерактивность на уровне - сделай так а не иначе а иначе хрен тебе.. Единственное что в игре есть так глобальная кинематографичность.. До гонок на машинах я ещё не дошёл но вероятно и там не всё так как хвалились разработчики.. Физика кстати периодически глючит можно намертво провалиться в стену, в пол, вещи могут улететь нахрен и застрять в других вещах.. и становятся неиспользуемыми.. Монстры застревают друг в друге.. про стены молчу.. баба дура с вами таскается какая-то как в Resident Evil 4.. её вечно спасать надо.. затрахала уже воплями.. Фонарик - ТРЕБУЕТ БАТАРЕЕК - надо-же каакой реализьм.. Нет Health-bar зато главгерой бегает не хуже олимпийского чемпиона с проткнутыми насквозь лёгкими, разрубленными ногами и иже.. В общем мене уже очень и очень дико не нравится и предыдущая часть была хотя-бы в одном ракурсе выполнена.. Далее по поводу инвентаря.. якобы реалистичного и якобы реалистичной системы весов и мер.. Главгерой может-быть и не Шварцнеггер но таскает с собой суммарный вес самого себя и при том прыгает и бегает аки терминатор из жидкого металла не зная устали.. И наконец - даже серная кислота не может выжечь бедняге огнеупорных зенок ибо стоит ему проморгаться и всё окей.. НАХРЕН МЕНЕ ТАКАЯ РЕАЛИСТИЧНОСТЬ.. Шутерные потуги умирают сразу ибо на одном и том-же месте шаг вправо шаг влево и камера сама перескакивает в вид от третьего лица причём когда этого не ожидаешь.. далее выбор предметов не включает паузу равно как и ковыряние в замках и иные занятия из арсенала stealth-action - с одной стороны - реализма полные штаны с другой - человек не машина, а игра всего-лишь игра и что хорошо для шутера - смерть для подобного тупого прожекта... И монстры из ниоткуда лезут спаунятся у вас перед носом или за спиной.. даже в The thing монстры вылазили из вентиляции или в любом случае откуда-то.. Пока кстати пугают чисто FEAR-овскими методами всякой дребеденью из тени из тёмного угла и трещин... на лицо плагиат. Что до разнообразия монстров то оно покамест составляет флору и фауну Half-Life 2 и FEAR/Condemned т.е. хэдкрабы, тенежорки, быдло с трубой, быдло без трубы, быдло кусающиеся и т.п. - ну оочень оригинально.. то что быдло надо сжечь дабы оно сдохло - не знаю к какому реализьму отнести ибо с таким управлением это невозможно никак кроме если есть огнемётный баллончик с лаком.. или особо ловкие могут таки узловчиться и ткнуть пылающим поленом в быдло.. да вот беда есть ещё быдло бегающе-прыгающее аля FEAR-овский попрыгунчик и в него-то попасть паленом никак не удастся.. если-же пытаться тащить вырубленное на пару секунд быдло в огонь то возможны следующие результаты: 60-65% - вы сами сгорите нафиг, остальные 40-35% что оно придёт в себя и вас сожрёт... Все трупы по пути желательно сжигать ибо они имеют нехорошее свойство - оживать.. Огонь кстати далеко не идеально реализован - горят - металл, камень, бетон аки бумага.. где реализм? И огнетушитель кстати практически бесконечный я 25 минут тщетно боролся им супротив скриптового пожара и прекратил не оттого что он опустел а потому что надоело, реального хватило-бы на 1,5 - 3 минуты. Маразма в игре ещё очень и очень много..

Mega-Raider 08.07.2008 10:00

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Lampa (Сообщение 4353976)
Только что поиграл в "лицензию" от Акеллы за 400++ р.. Игра - хрень полная, сочетание видов от первого- третьего лица такое-же убожественное как в REsident Evil 4, управление не лучше. И - ВСЁ АБСОЛЮТНО ЛИНЕЙНО - нельзя свернуть не туда, нельзя что-то сделать не так.. мнимая интерактивность на уровне - сделай так а не иначе а иначе хрен тебе.. Единственное что в игре есть так глобальная кинематографичность.. До гонок на машинах я ещё не дошёл но вероятно и там не всё так как хвалились разработчики.. Физика кстати периодически глючит можно намертво провалиться в стену, в пол, вещи могут улететь нахрен и застрять в других вещах.. и становятся неиспользуемыми.. Монстры застревают друг в друге.. про стены молчу.. баба дура с вами таскается какая-то как в Resident Evil 4.. её вечно спасать надо.. затрахала уже воплями.. Фонарик - ТРЕБУЕТ БАТАРЕЕК - надо-же каакой реализьм.. Нет Health-bar зато главгерой бегает не хуже олимпийского чемпиона с проткнутыми насквозь лёгкими, разрубленными ногами и иже.. В общем мене уже очень и очень дико не нравится и предыдущая часть была хотя-бы в одном ракурсе выполнена.. Далее по поводу инвентаря.. якобы реалистичного и якобы реалистичной системы весов и мер.. Главгерой может-быть и не Шварцнеггер но таскает с собой суммарный вес самого себя и при том прыгает и бегает аки терминатор из жидкого металла не зная устали.. И наконец - даже серная кислота не может выжечь бедняге огнеупорных зенок ибо стоит ему проморгаться и всё окей.. НАХРЕН МЕНЕ ТАКАЯ РЕАЛИСТИЧНОСТЬ.. Шутерные потуги умирают сразу ибо на одном и том-же месте шаг вправо шаг влево и камера сама перескакивает в вид от третьего лица причём когда этого не ожидаешь.. далее выбор предметов не включает паузу равно как и ковыряние в замках и иные занятия из арсенала stealth-action - с одной стороны - реализма полные штаны с другой - человек не машина, а игра всего-лишь игра и что хорошо для шутера - смерть для подобного тупого прожекта... И монстры из ниоткуда лезут спаунятся у вас перед носом или за спиной.. даже в The thing монстры вылазили из вентиляции или в любом случае откуда-то.. Пока кстати пугают чисто FEAR-овскими методами всякой дребеденью из тени из тёмного угла и трещин... на лицо плагиат. Что до разнообразия монстров то оно покамест составляет флору и фауну Half-Life 2 и FEAR/Condemned т.е. хэдкрабы, тенежорки, быдло с трубой, быдло без трубы, быдло кусающиеся и т.п. - ну оочень оригинально.. то что быдло надо сжечь дабы оно сдохло - не знаю к какому реализьму отнести ибо с таким управлением это невозможно никак кроме если есть огнемётный баллончик с лаком.. или особо ловкие могут таки узловчиться и ткнуть пылающим поленом в быдло.. да вот беда есть ещё быдло бегающе-прыгающее аля FEAR-овский попрыгунчик и в него-то попасть паленом никак не удастся.. если-же пытаться тащить вырубленное на пару секунд быдло в огонь то возможны следующие результаты: 60-65% - вы сами сгорите нафиг, остальные 40-35% что оно придёт в себя и вас сожрёт... Все трупы по пути желательно сжигать ибо они имеют нехорошее свойство - оживать.. Огонь кстати далеко не идеально реализован - горят - металл, камень, бетон аки бумага.. где реализм? И огнетушитель кстати практически бесконечный я 25 минут тщетно боролся им супротив скриптового пожара и прекратил не оттого что он опустел а потому что надоело, реального хватило-бы на 1,5 - 3 минуты. Маразма в игре ещё очень и очень много..


Судя по всему это не твой жанр, и еще прохожу уже второй раз и ниразу перс не проваливался в пол/стену, предметы не прыгали/застревали, враги так же не застревали/тупили так что наверно только тебе неповезло
ЗЫ: Разрабы не обещали полный реализм, а то что они обещали сделали......

Feanor62rus 08.07.2008 10:04

Lampa, как уже сказали, не твой жанр. Проходи мимо, не задерживайся...
Я вчера тоже лицуху взял. Мне напротив игра очень понравилась, атмосфера, звук, страх, все на месте. Да, линейная, но такие игры и должны быть такими. Это вам не крайсис со своими псевдо песочницами.
Цитата:

Сообщение от Lampa (Сообщение 4353976)
я 25 минут тщетно боролся им супротив скриптового пожара

:lol::lol::lol:Мне тебя жаль...

Morfius 08.07.2008 10:07

Цитата:

баба дура с вами таскается какая-то как в Resident Evil 4..
Хм, странно, я е не спасал, потому как она обычно в угол забьется и ее никто не трогает...
Цитата:

Фонарик - ТРЕБУЕТ БАТАРЕЕК - надо-же каакой реализьм..
А что в этом такого удивительного? По-моему вполне правильное требование.
Цитата:

но таскает с собой суммарный вес самого себя и при том прыгает и бегает аки терминатор из жидкого металла не зная устали
Он таскает с собой всего ничего, откуда вы это взяли, про вес сакмого себя?
Цитата:

даже серная кислота не может выжечь бедняге огнеупорных зенок ибо стоит ему проморгаться и всё окей.
Простите, но кто сказал, что это серная кислота? Вспоминаем уроки химии и понимаем, что далеко не всякая кислота разъедает предметы и прочее.
Цитата:

Шутерные потуги умирают сразу ибо на одном и том-же месте шаг вправо шаг влево и камера сама перескакивает в вид от третьего лица причём когда этого не ожидаешь..
Такое я встретил всего пару раз за игру (уже на 5 эпизоде),и врагов в такие моменты рядом никогда не было.
Цитата:

далее выбор предметов не включает паузу равно как и ковыряние в замках и иные занятия из арсенала stealth-action
По-твоему получается, что в хорроре должны быть фонарики с бесконечным действием, и пауза. В чем интерес тогда? Напряжения ноль. Все, что ты перечисляешь для меня лично - плюсы.
Цитата:

И монстры из ниоткуда лезут спаунятся у вас перед носом или за спиной..
Вообще-то они вылезают из пола/стен/потолка, или просто стоят в комнате. Из воздуха никто не появляется.
Цитата:

Пока кстати пугают чисто FEAR-овскими методами всякой дребеденью из тени из тёмного угла и трещин... на лицо плагиат
Сполз пацтол. Тогда сам FEAR - тоже плагиат, ибо так же пугали в Cold Fear, который тоже плагиат, ибо так же пугали в Resident Evil первых, которые на самом деле тоже плагиат, ибо так же пугали в первом Alone in the Dark. Кстати так как то продолжение игры, с которой и началось ткое пугание, то у нас тут не плагиат, а вот в играх, что перечислены выше - плагиат :lol:
Цитата:

не знаю к какому реализьму отнести ибо с таким управлением это невозможно никак кроме если есть огнемётный баллончик с лаком..
Объясняю. Берешь любой горящий предмет, зажигаешь в огне и тыпо тыкаешь им в харю "быдлу" - они сразу откидывают копытца и сгорают. А приноровившись можно и чем-нибудь тяжелым забить без особых проблем :)
Цитата:

60-65% - вы сами сгорите нафиг, остальные 40-35% что оно придёт в себя и вас сожрёт...
Я всегда успешно кидал "было" в огонь :)
Цитата:

горят - металл, камень, бетон аки бумага.. где реализм?
Где это вы такое видели? В игре горят исключительно деревянные предметы.
Итог - большенство придирок - наитупейшие. ИМХО

[sir]koshara 08.07.2008 10:11

Lampa
Вот он!Вот он, человек, который непройдя даже двух епизодов уже знает про все в этой игре!
Цитата:

И - ВСЁ АБСОЛЮТНО ЛИНЕЙНО - нельзя свернуть не туда, нельзя что-то сделать не так.. мнимая интерактивность на уровне - сделай так а не иначе а иначе хрен тебе
Во первых, ты не прошел игру, и судить о линейности или не линейности явно не тебе!Интерактивность же на очень высоком уровне.Если ты думаешь что вынести дверь можно только огнетушителем(ну или чем ты там пользуешся) то мне тебя жалко.
Цитата:

И наконец - даже серная кислота не может выжечь бедняге огнеупорных зенок ибо стоит ему проморгаться и всё окей..
Где и кто лил тебе в глаза серную кислоту?
Цитата:

И монстры из ниоткуда лезут спаунятся у вас перед носом или за спиной..
Если ты еще не понял, они лезут из трещин
Цитата:

то что быдло надо сжечь дабы оно сдохло - не знаю к какому реализьму отнести ибо с таким управлением это невозможно никак кроме если есть огнемётный баллончик с лаком..
Нет,это невозможно только тем у кого руки растут из пятой точки
Цитата:

60-65% - вы сами сгорите нафиг, остальные 40-35% что оно придёт в себя и вас сожрёт.
Опять же проблема с руками...
Цитата:

Огонь кстати далеко не идеально реализован - горят - металл, камень, бетон аки бумага..
Нифига подобного, горит только дерево и горючее(ну еще Эдвард и враги, ладно)
Цитата:

я 25 минут тщетно боролся им супротив скриптового пожара
Ну что я могу сказать по этому поводу...ток то что нормальные люди проходят то место за 0,5- 2 минуты, ну уж никак не 25.
Цитата:

Маразма в игре ещё очень и очень много..
Могу поспорить еще у кого маразм

Desa`ya 08.07.2008 10:25

Lampa
Цитата:

Только что поиграл в "лицензию" от Акеллы за 400++ р.. Игра - хрень полная, сочетание видов от первого- третьего лица такое-же убожественное как в REsident Evil 4, управление не лучше. И - ВСЁ АБСОЛЮТНО ЛИНЕЙНО - нельзя свернуть не туда, нельзя что-то сделать не так.. мнимая интерактивность на уровне - сделай так а не иначе а иначе хрен тебе.. Единственное что в игре есть так глобальная кинематографичность.. До гонок на машинах я ещё не дошёл но вероятно и там не всё так как хвалились разработчики.. Физика кстати периодически глючит можно намертво провалиться в стену, в пол, вещи могут улететь нахрен и застрять в других вещах.. и становятся неиспользуемыми.. Монстры застревают друг в друге.. про стены молчу.. баба дура с вами таскается какая-то как в Resident Evil 4.. её вечно спасать надо.. затрахала уже воплями.. Фонарик - ТРЕБУЕТ БАТАРЕЕК - надо-же каакой реализьм.. Нет Health-bar зато главгерой бегает не хуже олимпийского чемпиона с проткнутыми насквозь лёгкими, разрубленными ногами и иже.. В общем мене уже очень и очень дико не нравится и предыдущая часть была хотя-бы в одном ракурсе выполнена.. Далее по поводу инвентаря.. якобы реалистичного и якобы реалистичной системы весов и мер.. Главгерой может-быть и не Шварцнеггер но таскает с собой суммарный вес самого себя и при том прыгает и бегает аки терминатор из жидкого металла не зная устали.. И наконец - даже серная кислота не может выжечь бедняге огнеупорных зенок ибо стоит ему проморгаться и всё окей.. НАХРЕН МЕНЕ ТАКАЯ РЕАЛИСТИЧНОСТЬ.. Шутерные потуги умирают сразу ибо на одном и том-же месте шаг вправо шаг влево и камера сама перескакивает в вид от третьего лица причём когда этого не ожидаешь.. далее выбор предметов не включает паузу равно как и ковыряние в замках и иные занятия из арсенала stealth-action - с одной стороны - реализма полные штаны с другой - человек не машина, а игра всего-лишь игра и что хорошо для шутера - смерть для подобного тупого прожекта... И монстры из ниоткуда лезут спаунятся у вас перед носом или за спиной.. даже в The thing монстры вылазили из вентиляции или в любом случае откуда-то.. Пока кстати пугают чисто FEAR-овскими методами всякой дребеденью из тени из тёмного угла и трещин... на лицо плагиат. Что до разнообразия монстров то оно покамест составляет флору и фауну Half-Life 2 и FEAR/Condemned т.е. хэдкрабы, тенежорки, быдло с трубой, быдло без трубы, быдло кусающиеся и т.п. - ну оочень оригинально.. то что быдло надо сжечь дабы оно сдохло - не знаю к какому реализьму отнести ибо с таким управлением это невозможно никак кроме если есть огнемётный баллончик с лаком.. или особо ловкие могут таки узловчиться и ткнуть пылающим поленом в быдло.. да вот беда есть ещё быдло бегающе-прыгающее аля FEAR-овский попрыгунчик и в него-то попасть паленом никак не удастся.. если-же пытаться тащить вырубленное на пару секунд быдло в огонь то возможны следующие результаты: 60-65% - вы сами сгорите нафиг, остальные 40-35% что оно придёт в себя и вас сожрёт... Все трупы по пути желательно сжигать ибо они имеют нехорошее свойство - оживать.. Огонь кстати далеко не идеально реализован - горят - металл, камень, бетон аки бумага.. где реализм? И огнетушитель кстати практически бесконечный я 25 минут тщетно боролся им супротив скриптового пожара и прекратил не оттого что он опустел а потому что надоело, реального хватило-бы на 1,5 - 3 минуты. Маразма в игре ещё очень и очень много..
очень хочется начать словами ах ты ё..... у... (за высказывание о Biohazard4 - вообще убил бы), но мы в конце концов джентельмены:cool: . по идее нужно разбомбить весь пост на цитаты и отвечать на каждую претензию в отдельности, но это значит перечеркнуть все прения до этого момента, что меня лично бы оскарбило, не для этого я сижу здесь неделю.
и все таки существует синдром! болезнь поражает слабых духом, неокрепшие умы плавятся под ее воздействием.
Lampa вот скажи, ты форум весь читал? видимо нет, поскольку на каждое твое предложение здесь написано минимум 2 ответа, тогда получается ты не уважаешь преведущих рецензентов, а посему выходит, что первый (может и не первый, но других в этой теме я не видел) свой пост ты начинаешь с разбрызгивания грязи, но не на игру (70 страниц обсуждения это дохрена), а на людей которые уже поднимали эти вопросы. Даже писать не хочется, все итак я думаю ясно. заслуженный минус в карму, лови!

Morfius 08.07.2008 11:15

Kolbasoon
Цитата:

Даже писать не хочется, все итак я думаю ясно. заслуженный минус в карму, лови!
Нет, минус ставить не надо. Задача великих нас - наставить таких как Lampa на путь истинный. Именно поэтому я разобал все претензии по высказываениям, чтобы эта заблудшая душу поняла, как сильно заблудилась :lol:
Пусть и он пройдет тропой света и узрит все гениальность Alone in the Dark :)

$ith 08.07.2008 11:18

Первая игра за последнее время в которой порой не по себе. Особенно когда хромаешь еле живой по туманному парку и где-то слишны приближающиеся похрюкивания зомбированых. А из арсенала остался только пистолет с чутка патронами. Забираешься в машину. Зомб подходит, вырывает дверь -> быстро прыгаем на соседнее кресло, он перепрыгивает и отрывает вторую дверь. панически перебираемся на задние сиденья. Тут зомби видимо заморался и так вдарил по машине, что она улетела метров на десять и саданулась об дерево.
Уникальные впечатления :)


Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.