![]() |
Lasef
на что могут уходить деньги в рпг? покупка ингридиентов, уплата штрафов, бедным монетку бросить если совесть проснется, плата за проезд и тд. Правда я не гарантирую что все это будет в игре и помоему сейчас никто неможе гарантировать |
Lasef
Собсна владимир всё верно сказал, я лишь уточню. В игре тебе понадобится останавливаться в тавернах, где за номер надо платить, некоторые ингридиенты для своих эликсиров тебе также придётся покупать. Апгрейты меча у кузнеца тоже потребуют денег, кроме того иногда нужны деньги, чтобы дать взятку или просто заказать кому-то пива, чтобы расположить к беседе. В игре деньги будут даваться с намного большим трудом, чем где бы то ни было. Миллионером ведьмак врядли станет. Но вот на простые радости жизни - в самый раз. Кстати основным источником доходов будет именно работа "по специальности". |
Лично я очень сильно жду эту РПГ. Ибо являюсь хоть и не столь ярым, но всеже поклонником РПГ. Прочитав кое-какие материалы по игре, я понял, что игра будет довольно таки самобытной, интересной. Понравилась фраза, что " Например, во многих ситуациях у вас будет выбор между использованием или вашей силы, или вашим остроумием, и квесты будут решаться по-разному, в зависимости от выбранного способа". Это вселяет надежду, ибо очень похоже на жизнь - всегда есть несколько путей.
Единственное, за что я сильно переживаю, так это за то, чтобы игра вышла без багов и глюков( ну по крайней мере с умеренным, некритичным их количеством, не так как в свое время Готика 3). Кстати хотелось бы, чтобы в игре реализовали получение опыта от варки зелий. Например сварил зелье, и чем лучше и сильнее оно получилось, тем больше очков опыта ты получишь. Ну это уже так, чисто мое пожелание:) Если не будет реализовано, не обижусь) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Фамяк
Надежду вселяют отзывы тех, кому довелось поиграть в бэту. Они называют некоторые конкретные глюки, но их не так много. У разработчиков предостаточно времени для их отлова. |
Как я жду эту игру. Я всего ведьмака прочел уже. Если локализация сразу не выйдет куплю пиратку. А в игре алхимия и кузнечное дело будет?
|
Релиз одновременно происходит по всему миру. Игра переведена на 13 языков. Алхимия будет как навык, кузнечного дела как навык не будет, но можно будет апгрейдить свои мечи у кузнецов.
|
Эх, бедный Ksandr Warfire опять я с вопросами :)
1)Будет ли в игре Плотва 2)Сколько всего Знаков будет |
Lasef
Хех, у Геральта любую лошадь зовут Плотвой) А знаков, боюсь ошибиться, вроде около 5ти. Поправьте если ошибась. |
GameHacker
Ну правильно, любую :) В том то вопрос будет ли лошадь и возможность ворваться на ней в битву |
Lasef
А чорт его знает. Ни в одном ролике по-моему этого не показывали. С другой стороны как иначе передвигаться по такому миру? И опять же, если будет лошадка, то можно ли будет драться не вылезая из седла... Вообщем,Ksandr Warfire, ответь нам на этот вопросик пожалуйста. |
Хорошая Rpg отличается тем что ее охота пройти несколько раз а с Wither сколько я читал короче игра максимум на одно прохождение хотя я поклонник rpg с большой буквы и все-равно буду ждать эту игру.
Lasef:Какая там лошадь ты че мелишь как обычно пешком берешь задания и погнал ну в крайняк телепорт. |
Igroball
Какое одно прохождение? Концовок читал сколько будет? Это тебе не Fable какой-нить. Да и какой телепорт? Нету в ведьмачьей вселенной никаких телепортов! Только волшебники могли для себя телепорты создавать. |
А боевая система наподобие принца персии будет? Да и в игре будут отображены события книг?
|
Bodacen
Боевая система наподобие прица персии?!!! О боже, меня сейчас удар хватит... А события книг естественно будут отображены. |
Блин, ребята. Я понимаю, что на сайт зайти не судьба. Но не до такой же степени...
Lasef Цитата:
Цитата:
Вот читай Цитата:
Цитата:
Читать! |
А по длительности они готовят длинную сюжетную линию. Надеюсь не как в Готике 3 где всего 5 сюжетных заданий, или то же будет огромное количество обычных квестов.
|
Игра до сих пор-темная лошадка. Разрешит все релиз. Ждем-с.
|
Продолжительность основной сюжетной линии около 50 часов. Прохождение сюжетной линии с максимумо доступных в одно прохождение побочных квестов - 90 часов. Но это средние значения. Во время тестирования игры, один из полученных весьма дотошным тестером резульатов был 120 часов на максимально полное прохождение игры до одной из концовок. Напомню, что всего концовок 4.
|
Ksandr Warfire а не много ли это даже для ролевой игры? Тот же Котор за часов 30 от силы проходился, если не меньше!
|
Цитата:
|
Among хмм, ну это при том случае что ты никогда не пользовался телепортом :)
|
Цитата:
Цитата:
Очень жду релиза. Мне очень понравилось то, что наобещали разработчики. К тому же графика в игре красивая, но не революционная, поэтому моя машинка должна потянуть её (с этим в последнее время в рпг проблемы). Очень понравилась возможность отбивать стрелы при должном уровне навыка. Вообщем деньги на лицензионную версию у меня уже готовы))) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Никто не знает, как будет с Ведьмаком? |
-Alex-
Вроде должна на русском одновременно с мировым релизом. |
AmongBafford смею возразить что однообразное перемещение по миру убивает атмосферу хуже если пользоватся фаст травелом. Да и собственно пока не найдешь это место использовать нельзя. Неет иногда дороги приедаются и фаст травел лучший способ не потерять интерес к игре.
Кстати в Ведьмаке он будет? |
Цитата:
Цитата:
Кстат, если не знает Варфаер, то, наверное, низнает никто, кроме локализаторов.%) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Все вреемя переносят даты.
|
Цитата:
|
Нет не перенесли. Дата релиза все таже-26 октября. Можешь вздохнуть с облегчением.
|
Цитата:
З.Ы. Извиняюсь за оффтоп |
После последнего видеоролика в Игромании сомнений в том, что проект будет наимощнейший, сомневаться не приходится. Жаль, что геймплея сильно не показывают, но то, что видел, порадовало, особенно боевая система.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну за 90 часов может надоесть не только боевая система
|
У меня два вопроса 1. Пойдет ли игра на вторых шадерах? 2.Инвентарь Герольда будет с ограничениями по весу или без?
|
kArtEr
Наверняка пойдет, ибо революционных технологий не наблюдается. Хотя игра без сомнений выглядит красиво. Жду и верю, что это будет Отличная рпг. Но до уровня котора достанет вряд ли ( не стоит сравнивать но почему то очень хочется) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
З.Ы. А фабла линейность 90% (ИМХО) сорри за оффтоп апд Никто не подскажет какой в игре движок? |
Цитата:
Цитата:
|
Хочу поинтересоваться, а сколько уже лет делают игру?
--------------------------------------------------------- Я смотрю на скриншоты и всё дивлюсь, неужели настолько красивая (не технологичная (хотя это тоже), а именно красивая) и стильная игра будет, не верю... Слишком хорошо. |
Ksandr Warfire ну это двиг НВН 2 тоже! У Obsidian тоже картинка шикарная получилась, правда жрет много. Все таки старый двиг хуже тем, что на обработку равных операций нового типа ( к примеру одновременный аф и Hdr, csaa, msaa) старый двиг жрет ресурсов намного больше, хотя в конечном итоге все зависит и от оптимизации.
Вот с Ведьмаком, как интересно будет - красивая, но тормозящая картинка, или норм, но не тормозящая? |
P@ladiN
Официально игра в разработке с 2003 года. Awolf Странно. На сколько я слышал, в НВН2 в итоге был использован другой движок. |
Началось!!!!! Слухи, догадки, домыслы.... Ну где вы там НВН2 увидели? я не пойму. Тем более разработчики не говорили про движок НВН2.
|
Seyros
Настоятельно советую читать предыдущие сообщения прежде, чем отвечать. Речь шла о движке... |
Нда, надеюсь будет мегахит ударно-разрушительной силы :D Расстраивает только что то CD Projekt не очень хочет расставаться с видеороликами геймплея
|
Жду не дождусь. Читал все книги интересно что выйдет в итоге. Жаль что долго делают, но жду все равно.
|
Ksandr Warfire оффициално заявлено что использовался доработанный движок Aurоra.
|
После последних роликов что-то призадумался. Проект действительно получается неслабым, хотя, конечно, глупо судить об игре по роликам. Однако тех геймплейных видео, которые были в Видеомании хватило, чтобы кое-что понять. Лично мне понравилась боевая система и эксперименты с зельями. Скорее всего сыграю, атмосфера привлекательная, что-то в ней есть необычное, да и Средневековье я очень люблю.
|
Книгу не читал, фильм не смотрел, сериал не смотрел, но игру жду очень сильно. Особенно привлекает боевая система(не зря ведь проф. по таким делам приглашали, ибо я сам хожу на курсы средневековых битв). Будет ли так называемый фри-плей в игре? И на сколько "линейной" будет игра(в плане сюжета). Я так смотрел видео презентации, там даже в разговоре по 5-10 выборов можно сделать, что потом повлияет на геймплей. Тоесть игра будет довольно свободной в плане прохождения?
|
Фильм и сериал можно и не смотреть. Много не потеряешь. А вот книгу советую прочитать. Многие люди после прочтения Саги ставили эту книгу на первое место, двигая с пьедестала даже Профессора!
Фриплея в игре будет предостаточно, но всё же основной упор сделан на сюжет. Это не какой-то Бульон, это Ведьмак! Что касается сюжета, то у меня наверно скоро язык отвалится повторять: сюжет абсолютно нелинеен. В игре 4 принципиально разных концовоко, к которым ведут разные пути. Чем дальше ты будешь идти по сюжету, делая тот или иной выбор, тем сильнее будет отличаться игра от прохождения к прохождению. Самое интересное заключается в том, что последствия твоих действий всегда неочевидны. Они могут проявится через час или два или под конец игры. Пустяковое решение может кардинально изменить ход сюжета игры. Почитай последние обзоры, ты поймёшь, о чём я говорю: http://witcher.net.ru/modules.php?na...egories&cid=13 |
Ksandr Warfire
Интро я так понял сделано на основе книги "последнее желание" где Геральт пытался упырицу вылечить. Тогда почему-же на сайте написано что этот монстр зовется "стрыга"? Или это разные названия для одного чудовища? |
Ksandr Warfire насколько я знаю, это первый проект Cd Project?
|
:mania: А выйдит ли подарочная версия? если выйдит то что в ней будет??? :mania: :Grin:
|
Цитата:
|
Sainor но тут или шедевр выйдет или Г*
Думаю что шедевр! (примеры Бг - Биоваре, Готика - Пиранья, В тылу врага - Бест Вай) |
Lasef
Цитата:
Awolf Цитата:
|
Итак, шесть новых скриншотов с Games Convention 2007. Просто без комментариев. Смотрите и наслаждайтесь!
|
Rando
Шесть это фигня :) А ещё двадцать не хотите? Правда я так и не могу понять, куда делись ножны со спины у Геральта... Зазырить скриншоты! :) |
чё то на скрине Лютик трезвый какойто =)
|
Думаю классная будет игруха...в видео...везде...хорошая графа....погамаю точно))
|
Краткое впечатление от роликов: вцелом благоприятное, графика очень приятная, модели радуют глаз. Но есть ряд явных минусов, которые присутствую в текущей версии игры:
• Куда-то пропали ножны. Мечи тупо прилеплены к спине. Непонятно. • Геральт бегает слишком быстро. Даже со скидкой на ведьмачьи таланты он носится как спринтер на олимпийском забеге. • Глючит отрисовка текстур некоторых моделей. Они прорисовываются прямо у нас на глазах. Видимо, что-что с оптимизацией движка перемудрили. • Есть недочёты анимации. Некоторым персонажам не хватает плавности движений. • AI монстров явно поправлен, но всё же местами хромает. Нападать они предпочитают именно на ведьмака, игнорируя сопровождаемого NPC. И есть отдельный спорный момент: • Интерфейс сделан интересно, но вцелом спорно. Кому-то очень нравится, кому-то наоборот. ИТОГО: Я рад, что у разработчиков есть ещё около месяца на доработку. Даже мелкие недоработки, могут испортить впечатление от игры. Ждём и верим. |
По скриншотам видно что игра похорошела и даже очень. Во всяком случае видно на что ушли месяцы дороботки. А вот ножны на спине зря убрали... или просто разрабы думают что так мечи трудно доставать?
Так я им скажу... ничуть не трудно. |
Фиг его знает, что там с ножнами. Написал Михалу Мадею. Поглядим - чего ответит :)
|
Сейчас перешёл на консоль, но на РС обязательно постараюсь сыграть в The Witcher. После последнего ролика в Видеоманни все сомнения отпали - игра будет бронебойной. Боевая система, различные вариации с зельями и много, много другого - всё очень интересно.
|
Andrew Ryan
А последний ролик в каком номере был? |
Цитата:
|
Вот еще такие вопросы:
1) Будут ли рандомные квесты? Т.е. на уничтожение монстров (не может ли быть ограниченное число чудовищ, все равно новые появляются) 2) Цитата:
апд 3) С какого языка ведется перевод на русский и насколько стиль приближен к книге? |
1) На сколько я знаю, ни одного рэндомного квеста в игре не будет. Всё прописано ручками. Никаких 150 раз принеси-подай-убей-собери-10 -пирожков-собери-гравейра.
2) Опубликую в первую очередь на сайте. А там посмотрим. 3) Игра переводится с двух языков параллельно. Затем идёт сравнение, что вышло, сведение воедино. Текст шлифуется экспертами по произведениям Сапковского, чтобы максимально соответствовал духу произведений. Дословно цитата менеджера, ответственного за локализацию: "...наш перевод рулез, а какие там диалоги.... ммммм... ...Зайцев ваще жжот :))" |
Вопрос..а в игре боевая система какая?....тип как в Рыцарях старой империи....или чтот на подобии Fable?..(или вообще своя система боя)
|
А тему почитать не судьба? Поиском воспользоваться? Я уже устал эту ссылку давать. Читай!
|
Ksandr Warfire, тоже посмотрел недавно все видео ролики новые... В ролике Бой с утопцами, тоже смутило поначалу поведение монстров, видно, что они начали бегать веселее и шустрее, поумнели вообщем, но к середине боя, некоторые вообще стали останавливаться, просто стояли и глупо смотрели, как их сородичей рубят на кусочки, ну и ещё не атаковали спутника Геральта, что тоже странно, может разрабы, специально так сделали в бэта версии, чтобы показать нагляднее систему боя? А то что-то много недоработок у них, за 1,5 месяца всё доделать сложнова-то будет...
|
EVIL JEDI
Я без понятия, на сколько там много работы по доводке АИ. Надеюсь, что разработчики успеют. |
Цитата:
В игрухе видеоролики интересные...да и сам сюжет ничего....боевая система думаю то что надо... |
Цитата:
Вообще за графику уже не боюсь.Правда почему люди,которые снимают скриншоты,отчаянно не хотят включать сглаживание ? Хотя мб это просто из-за ужатия скринов с 1280/1024. |
Уххх, посмотрел 13 минутный ролик игры из свежего ЛКИ. Первый раз такое вижу. Игра действительно очень интерсная. Множество интересных возможностей, каких не было ни в одной игре раньше. Короче всем смотреть!
|
Чёрт... 500 мегов это жОстко. Придётся с "Новым Диском" о хостинге под этот ролик договариваться.
|
Думаю игруха будет просто улет! Буду ждать с нетерпением! :Grin:
|
BLACK_HUNTER
Да она и так будет просто супер |
Цитата:
|
500 метров это хорошо))) а посмотреть действительно очень хочется...
|
ВИдео залил на айфолдер, кому нужна ссылка - в лс!
|
Завтра буду общаться с PR-отделом ЛКИ. Если разрешат - выложу на нормальный хостинг с постоянной ссылкой.
|
Ksandr Warfire
Вопрос такой: Будет ли что почитать? Каков список внутриигровой литературы? Хотелось бы некоторые трактаты из книги почитать :) |
Цитата:
|
Lasef
Точно бестиарий будет. Точно будет список различных алхимических рецептов. В плане книг по типу как в NWN точно не знаю, но вроде должны быть. KINGX47 13 минут длится. Но впринципе ролик вполне приемлемо ужался до 90мб. ;) |
Цитата:
апд: по поводу книжек - просматривал ролик (нарезка геймплея) показали инвентарь - заметил книжечки An invitation to magic и subterranian plants, следовательно будет что почитать |
Lasef
Не, у меня всё ОК с изображением. P.S. Пасибо за наблюдательность. Счас тяну геймплейный ролик в разрешении 1280х720. Понаделаю скринов инвентаря - выложу. |
Посмотрел только что ролик из ЛКИ, очень впечатлило, поскорее бы она выходила...
Про комплектацию нашей коллекционки ещё ничего неизвестно? И ещё где моно заказать коллекционку вообще? Или предзаказы ещё не открыты? ЗЫ: Извините, если вопросы уже задавались... |
EVIL JEDI
Про комплектацию пока ничо не знаю. По обсуждению, скорее всего в отличие от польской версии в ней не будет футболки и колоды карт. Футболка убрана из соображений, что все размеры разные, а карты как далеко не самый необходимый гаджет, который при этом делает комплект существенно дороже. Предзаказа на русскую версию пока нет, но должен быть. Коллекционку можно будет купить в магазинах города или заказать в онлайновых магазинах или на сайте "Нового Диска". |
Ksandr Warfire а медальон будет?
|
Awolf
99%, что да. Мне обещали через недельку опытный образец прислать. То бишь из польского набора. Говорят, вживую смотрится оч. круто. Посмотрим :) Как получу - зафоткаю, выложу в сеть. |
чё то я непонял.. откуда качать))))
P.S. а медальён это хорошо... ))) куплю есЧЁ меч, отпушу волосы, наглатаюсь ядов....))) и буду что ведьмак))) |
А это точный выход игры? Её не будут откладывать? Лучше бы нет. Я в неё так хочу погамать. Кульная игра будет)
|
Kserifus
Вроде откладывать больше не собираються. Но если отложат не смертельно. Лучше подлатать чем недолатать. Народная геймерская мудрость. см. Готику 3. |
Kserifus
Цитата:
------------- Как и было обещано ролик в свободном доступе P.S. Большая просьба, если будете где-то давать ссылку, то не указывайте прямую ссылку на скачивание, а ссылайтесь именно на главную страницу сайта. Это эксклюзивный материал всё таки :) |
А сколько примерно в игре концовок?
|
Не, ребят, я скоро зареву :'(.
Куда ножны делись(я давно знаю что их нет, вы не думайте, просто картинок достойных не попадалось)? Геральт без ножен на Данте какого-то похож, ей богу! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Kserifus
Цитата:
|
Ksandr Warfire
Спасибо за инфу. Значит четыре концовки. Это кульно) |
В журнале датой выхода числится 14 сентября. Это очепятка или можно начинать праздновать:Grin:?
|
Это аффтар протупил. Или может, на одном из сайтов атари забыли поменять дату релиза, а он туда глянул. 26 октября - дата релиза.
|
Жду не дождусь.Надеюсь будет удачная Рпг)
|
Цитата:
|
Скорее всего крутая игра будет
Ура! |
Глянул тут ролик из ЛКИ, как-то движения в комбинациях соединены некрасиво. Все резкое как в Мортал Комбат Армагеддон если собрать все удары подряд.
PS Озвучка жж0т:lol: |
Кстате по поводу движения. Как-то не порадовал бег у ГГ. Хотя не страшно, поиграем и тогда посмотрим
|
В ролике, Геральт прямо как Альтаир прохожих руками расталкивает - прикольно.
З.Ы. А мне понравилось как Геральт бегает и ходит он тоже преотлично. |
Ребят, в на выставках Е3 и GC Геральт был усилен раза в два и бегал раза в два быстрей, чтобы народу проще игралось, и чтобы можно было больше элементов игры увидеть.
|
Это поэтому он так криво всем намахивал?
|
S@muray
В каком смысле криво? Нормально намахивал :) Просто слишком легко это выглядело. |
читал книгу, мне очень понравилась, игру жду с нетерпением потому что будут свои особые моменты,
|
Я очень люблю А. Сапковского и его цикл "Ведьмак". Это вещь действительно очень стоящая. Если кто не читал, то, прежде чем играть, прочитайте - если жалко денег, скачайте в электронной библиотеке хотя бы. Иначе я не вижу смысла играть. В игре по такой книге не столько важна игра сама по себе, сколько узнавание "родного" мира.
Соответственно, я очень жду эту игру. Какой бы она ни была. И соглашусь со сказанным кем-то выше: "главное, чтобы книгу не запороли". Если там будут очень искажены важные моменты, играть будет просто противно... А если нет - так мне всё равно, пусть хоть главгерой состоит из двух полигонов и ходит, как ржавый робот. Главное - атмосфера! |
Ещё раз напоминаю, что события игры происходят через 5 лет после окончания последнего тома Саги. Т.е. сюжет полностью новый.
Ведьмак, который состоит из двух полигонов и ходит как ржавый робот... хм... сомневаюсь, что при таких условиях даже самый талантливый разработчик способен передать атмосферу "ведьмачества" :) |
ФантомАнка
Полностью с тобой согласна! Ksandr Warfire А как в игре будет выглядеть система сохранений? По чекпоинтам, или в любом месте, или как-то ещё? |
На сколько я знаю, точно есть система сохранения в любом месте, но возможно, для хардкорщиков будет и система сохранения по чекпоинтам.
|
Цитата:
Потому что, судя по последнему ролику, будет сложновато, так что очень бы хотелось иметь возможность сохраняться в любом месте. |
Цитата:
Цитата:
Да и я, конечно, утрирую - ржавый робот из двух полигонов не знаю как можно сделать при современной технологии. :sot: Просто имею в виду, что даже если графика будет не идеальная, игра всё равно будет великолепная, если будет атмосфера книги. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
МНЕ В The Witcher сюжет и как помню по книжке делали эту игру
|
Цитата:
А сюжет вовсе и не по книге, кстати говоря... Сто раз уже повторялось... |
Ksandr Warfire еще появился вопрос, а продолжение будет? В смысле хотят ли оборвать историю в конце эпилога?
|
Цитата:
|
Awolf
Сиквел планируется, но это не значит, что игра закончится на самом интересном месте. Ведьмак это полностью логически завершённый продукт. |
может в сиквеле, дадут создать своего собственного Ведьмака?
Мне кажется это будет интересно |
Всё может быть. Разработчик не отрицали тот факт, что в сиквеле может поменяться главный герой или же появится выбор.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Mirax скорей не удовольствие, а повередит сюжету, атмосфере.
|
Цитата:
|
Земли или не земли, но то, что он пуп Ведьминлэнда это 100%. И первая играя по сабжу должа быть именно о Белом Волке. А уж сиквел вполне может быть выполнен в чуть более вольном стиле.
|
Цитата:
|
можно ведь сделать спин-офф, я думаю во время похождений Геральта, другие люди тоже не сидели на лавке ровно. И врядли принятые ими решения сильно влияли на судьбу ведьмака.
А можно ещё начать игру во времена расцвета ведьмачества, когда их было много, и в Каэр Морхене постоянно учились молодые Ведьмаки. |
Tusk было бы интересно, что то в духе Рыцарей Старой республики :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Awolf
я как раз оних и подумал |
Никто, абсолюнто никто сейчас не может сказать, что и кто будет в сиквеле. Всё, что известно, что в планах компании CD Projekt RED прорабатывать тему Ведьмака и дальше.
|
Я прочитал только 2 с половиной книги про Ведьмака.
Может мне кто-нибудь скажет: была ли хоть раз в руках Геральта серебряная сабля?:eek: |
S@muray
сабля???))) сабли небыло меч серебряный был))) p.s. читай внимательней)))) |
Цитата:
А Геральт - это литературный персонаж, с законченным образом, и позволить создавать его как угодно каждому из нас было бы глупо. Игра по книге подразумевает показ героя, который задумывался и описывался автором книги, а не того, которого представляем себе мы. Для этого есть куча других самостоятельных игр (я имею в виду, не по книгам). |
Hameleon, ты , видать, не смотрел видео с ЛКИ там загружали игру, и у Геральта была серебрянная сабля.
|
Яб хотел чтоб в Ведьмаке было так (Но конечно этого не будет) отбиваешься мечом,а в другой держишь арбалет и отстреливаешься..или в обоих руках по мечу,арбалету и т.д...былоб здорово)))
|
В Ведьмаке такого не будет впринципе. Ведьмаки не используют арбалеты, луки и т.п. Максимум вилку, шоб крысу в углу прибить. :)
Хотя если разрабы годиков эдак через пять соберутся сделать ММОРПГ в мире Ведьмака, то всё может быть. Но опять же класс ведьмаков врядли будет юзать арбалеты. :) |
Цитата:
p.s. все видеоролики смотрел смотрю и буду смотреть))) |
Цитата:
|
Vimon, шрамы врятли оставаться будут, а то Геральт был бы просто засыпан ими ) А броню менять можно, об этом уже говорилось, правда доспехи неудасться надеть (ведьмаки в ней просто не бегают), а вот кожанную можно будет...
|
Аха)))...вот я и имел ввиду про кожанную..этож тож броня^_^....
Хотел ещё спросить (Да простите бездельника которому лень читать) А Ведьмак может в кого-то превращаться фтоль?...ну просто в трейнере его лицо показывают будто он в зверя привратился бы вот вот^_^ |
Ведьмаки не могут ни в кого превращаться, в ролике насколько я помню был показан эфект зелья и то он не превращался в кого-то, а просто лицо немного изменилось, зелья могут менять лицо (глаза, цвет и т.д)...
|
Цитата:
Ещё вопрос...это чё за монстр прыгал в ролике?..похож на макаку переростка^_^ |
Vimon, вот насчёт монстра точно не скажу, разрабы обещали добавить своих монстров, которых не было в книжке, возможно это один из таких, хотя я могу ошибаться...
|
Надеюсь в игре будет большой город и свобода действий....будет круто)))...особенно если это всё небудет виснуть^_^ Ммммммм....^_^
|
В игре Вы будете путешествовать по обширным областям Северных королевств. Мы посетим множество ярких и красочных мест, включая Каэр Морхен - цитадель Ведьмаков, большие города Вызима и Маена, Старый Замок Королей Темерии, и много других мест, полных интересных персонажей, ужасающих монстров, смертельных ловушек и опасных столкновений.
Оптимизацию обещают сделать очень хорошей... Инфа взята с сайта: witcher.net.ru ЗЫ: Vimon, загляни на этот сайт, там почти всё написано и у тебя отпадёт большинство вопросов... |
EVIL JEDI Спасибо вам большое)))....прям заинтриговали меня))
|
Vimon
монстр в ролике это Стрыга. Это монстр, аналога которого нет в русском фольклоре. Ближайший "родственник" - упырь. В стрыг превращались женщины, на которых было наложено проклятие. Единственным способом его снять было - не дать монстру вернуться до третьих петухов в свой склеп. Тогда проклятие спадало и монстр вновь превращался в женщину. Однако проклятие было настолько страшным, что потом женщина была вынуждена всю жизнь совершать определённые обряды, чтобы страшная ипостась не вернулась. Цитата:
|
Цитата:
|
Концовки - уточнения
Сегодня получил от Михала Мадея уточнения относительно концовок в игре. Ранее звучавшая информация о 4ёх концовках, равно как и о 3ёх концовках не совсем точна. На самом деле ситуация обстоит следующим образом: всего в игре три глобально различные концовки, однако существует также значительное количество вариаций каждой из основных концовок в зависимости от того, какие решения и поступки вы совершали по ходу игры. Таким образом даже разработчики затрудняются сказать, сколько же всего вариантов концовок доступно игрокам. Дальше... |
Ksandr Warfire превосходно, пожалуй не то что лучшая РПГ года, а игра года выйдет.
|
Дай бог, дай бог. На счёт победы в жанре я почти не сомневаюсь, а вот среди прочих игр есть весьма серьёзные конкуренты. Те же BioShok и грядущий Assassin's Creed.
|
Биошок фигня. Ассассинс Крид ничё наверна, но хз. А вот Ведьмак интрескен и любителям экшона(мне) и рпгшникам, поэтому больше щансов.
|
Реиграбельность, похоже, будет просто чумовая. Эта идея с бесконечными концовками - просто блеск! Разработчики не перестают удивлять своими талантами.
|
Главное чтобы реализовали что говорят, а то мы знаем одного разработчика РПГ - Питера Молине...
|
Цитата:
|
Mirax, это наверное было не сравнения конкретных людей, а просто, то что многие разрабы наобещают, а в итоге выходит какаянить средней паршивости игра...
ЗЫ: надеюсь с Ведьмаком такого не будет ) |
Цитата:
Вот вам повод призадуматься... |
Fast Blade можно, но ведьмак меньше по времени делают.
|
Иногда, ещё проблема заключается в том, что люди слышат то, что хотят слышать, а не то, что им говорят. Я написал новость, что в игре три основные концовки. однако при каждом индивидуальном прохождении каждая из концовок может отличаться нюансами. Типа то выжил, этот умер, здесь стало лучше, здесь хуже. Сейчас уже эта новость превратилась в "бесконечные концовки". кто-то, кто не видел изначальной новсти, решит, что в игре действительное n-ное количество принципиально разных концовок. Т.е. уже идёт искажение информации. Так что ребяты, внимательно читаем, что вам обещают. Не надо строить воздушных замков. Того, что предлагают вам и так за глаза хватит :)
|
Цитата:
Прав по сути, да. Быть может, излишне много ждут, но вернее, что просто девелоперы слишком много обещают в начале, но из-за нехватки денег неуспевают доделать. |
на Геймспоте появилась превьюшка про Ведьмака
Скрытый текст: и классный 12 минутный ролик игрового процесса. кто не хочет качать 150 метров пишите в личку |
Если у кого есть доступ к HD-версии этого ролика (которая 300мб) буду крайне признателен, если скачаете и выложите на ifolder.ru. У меня платного аккаунта на Gamespot.com нету :(
Кстати. Есть ещё новые скриншоты |
Ksandr Warfire я качнул 150 мб и уменьшил до 60 Мб надо?
|
Awolf
Не надо. Все и так уже по 150мб поскачивали. Вот если б HD-версию добыть это было бы круто. |
Цитата:
|
ФантомАнка
Ну в 2005м игрой года стал вообще квест(хотя какой это нахрен квест))) А в прошлом году первое место разделили Готика и Обливион, хотя на шутеры они не очень похожи:Grin: |
ФантомАнка
Играми года всегда были стелсэкшены :( Жанр не умеляет достоинство игры. Тот же Фаренгейт, неужели в него играли миллионы? Учитывая какие игры в этом году (выходят) шансы есть. Вообще не по теме, разговор бы прекротить... PS Нет вру, сталкер станет игрой года( |
Цитата:
|
Закончили оффтоп! >_<
----------------------------- Ведьмачий ажиотаж Как сообщает сайт Games.tiscali.cz в данный момент, когда до релиза Ведьмака остаётся ещё около месяца, количество предзаказов на игру по всему миру достигло 750'000 тысяч копий. Таким образом планы CD Projekt RED по продажам 500'000 копий в первые дни и 1 млн. копий в первый месяц могут быть не только выполнены, но и перевыполнены! По материалам http://witcher.net.ru |
Цитата:
|
Ksandr Warfire
а что там с комплектацией подарочного набора, тебе уж0 выслали медальон, и скока он будет стоить? |
Цитата:
|
Интересно, с чем связана такая популярность игры ещё до её выхода? Неужели пана Сапковского так вот прямо по всему миру читают? Или дело в другом?
|
ФантомАнка ну во первых творчество Сапковского уважают всеьма и весьма на Западе (в России больше естественно) + некислая реклама Атари.
|
Цитата:
Одна только рекомендация от Биовэйр дорогого стоит |
Компания CD Projekt RED наконец-то ответила на один из самых животрепещущих вопросов фанатов - назвала системные требования.
Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Что ж. Требования оказались действительно вполне демократичными по меркам совеременных игр. Ожидание становится ещё более напряжённым! По материалам http://witcher.net.ru |
Ksandr Warfire ну чтож, ждем чтобы оптимизация не подкачала :)
|
Да, я уже заждался хороших рпг, на ведьмак вся надежда, надеюсь разработчики не подведут.
|
Угу, очень хочется чего-нибудь хорошего, РПГшного и принципиально нового, чтобы не клон (или даже последователь) Дьябло, TES/Готики или NWN. Приходится мучаться в ожидании "Ведьмака"!
|
ФантомАнка
А зачем мучаться в ожидании?? Советую прочитать книгу перед ознакомлением с игрой! Во всяком случае понятней будет игровой мир. |
В новом номере ЛКИ - очередной ролик с GC.
Уменьшил и залил на айфолдер. За ссылкой в Лс |
ФантомАнка
По всему не по всему, но весьма не плохо. Благодаря witcher.net.ru (давненько таких фан-сайтов не видел) взглянул бегло 1 книгу, впечатляет. Цитата:
|
Awolf
Отписался в личку. KINGX47 Да, противозаконно. Ролик является собственностью ЛКИ. И только они лично могут дать разрешение на публикацию ролика. Я запрос уже отправил. Жду подтверждения. |
хорошо что шейдеры 2.0, а не выше
Надеюсь на минималках у мну потянет |
Я тут уже немножко погрызся на тему системных требований с одним камрадом, который утверждал, что максимальные настройки в играх должны соответствовать топовым моделям. Мол каждому своё и нефиг подстраиваться под владельцев стандартных машин - пусть играют на средних.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:54. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.