Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   PlayStation (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=192)
-   -   PlayStation 4 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=133339)

SLowRider 16.07.2013 20:35

Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 10996028)
Ice-man, разница в графике между PS4 и Xbox One будет огромной?

Это получается, что Эксклюзивы Сони опять будут на голову выше всех? А что если мультиплатформу будут делать сразу на ПС4, а потом портировать на Хуан?
Похоже так и будет. Ведь это в прошлом поколении разработчики ориентировались на х-360 потому что у него был год и приличная инсталбаза. В этом поколении уже инстал базы у Майкрософта не будет, приставка дороже. Да и разработка на ПС4 с х86 архитектурой не вызовет затруднений. Оправдания разработчиков о сложной архитектуре Playstation уже не прокатят.

Похоже, скоро Сони свой небоскрёб обратно выкупит.

1. Скорее всего мультипларформу разумнее делать для более слабой консоли, а потом портировать и немного улучшить для более мощной. Но здесь все зависит от того каких консолей накупят больше. Если вдруг иксбоксов будет очень мало, такая версия неразумна.
2. Корейцы например унижают сони на рынке телевизоров, небоскреб еще не скоро вернется.

DeadEcho 16.07.2013 21:14

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 10996189)
Корейцы например унижают сони на рынке телевизоров, небоскреб еще не скоро вернется

Да и на рынке телефонов как бы тоже

wnowotny 17.07.2013 00:12

Со вторым пунктом приходится согласится :-)
Возможно, сони проигрывает конкурентам на телевизионном рынке не из-зи того, что её продукция хуже по качеству. Пользовал в одной гостинице телевизор Сони - очень хорошая вещь. Да и телефоны у них просто загляденье. Что и говорить, умеют в Сони проектировать бытовую технику. И консоль для видеоигр лишь одно из бытовых устройств на высшем уровне, которое они производят.

Ну просто на рынке электронной аппаратуры происходит какой то мрак. Вот лично у меня телевизор Sharp Aquos - прекрасный телевизор, но что то именитая фирма Шарп тоже не может похвастаться хорошими продажами. А где сейчас Филипс? Вообще ушёл с рынка бытовой техники и производит специализированное медицинское оборудование.

А на рынке телефонов, не Сони, а Майкрософт рулит. Вместе с Ноклой и их чудным Виндовс фоном. (сарказм)
Upd: У Сони 10 % мобильного рынка. Не так уж и плохо. Лучьше только Самсунг и Апплеhttp://www.androidpit.ru/konkurenciy...nke-smartfonov

CrazyYura 17.07.2013 21:01

Цитата:

Sony тизерят много анонсов на Gamescom.

"Gamescom. Скоро. Так много крутых вещей, о которых нужно рассказать миру"

-=BigBoss=- 17.07.2013 21:25

CrazyYura, в каких числах геймском? конференция будет или только презенташки на самой выставке?

Firiam 17.07.2013 21:27

-=BigBoss=-, стартует 21 августа в Кельне и продлится 5 дней. Аналог Е3, только для Европы.

AltaiMan 18.07.2013 14:02

Цитата:

Сообщение от Bourne (Сообщение 10995357)
Скорее всего так и будет, 1,8 терафлопс все-таки.

По заверениям сони у ps3 больше терафлопсов чем у ps4, во как

-=BigBoss=- 18.07.2013 15:30

AltaiMan, ну мерить приставки между собой исключительно по терафлопсам так же глупо, как мерить автомобили исключительно по лошадиным силам. Это хоть важный, но далеко не единственный и решаюший критерий.

CrazyYura 18.07.2013 18:44

Архитектор PS4 рассказал, почему новая консоль может изменить игровую индустрию.
Цитата:

Немного людей найдётся в игровой индустрии, которые так сильно связаны с PlayStation, как Марк Церни (Mark Cerny). Он принимал немалое участие в создании таких игр, как Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, Resistance, Jak & Daxter и Uncharted. Сейчас он создаёт Knack — первую игру, представленную для платформы PlayStation 4, к разработке которой он приложил немало сил, будучи ведущим архитектором.

Проектирование PS4 началось в 2008 году, когда Sony связалась с ведущими разработчиками самых популярных 20—40 игр и спросила у них, какой они хотят видеть следующую консоль. В процессе разработки специального чипа компания не раз возвращалась к обсуждению технических аспектов системы с разработчиками. В 2012 году были выпущены наборы для разработки, и обсуждение платформы стало гораздо более широким. Ближе к концу работы над консолью Sony поняла, что необходима серьёзная поддержка независимых игроделов на технологическом уровне.

По словам Марка Церни, система изначально создавалась с целью обеспечить максимальную гибкость и удобство для разработчиков любого масштаба, от студий с несколькими сотнями сотрудников до одиночек с творческим видением, создающих необычные проекты. Одновременно компания постаралась обеспечить широкие аппаратные возможности и актуальность системы на будущие годы. Sony называет PS4 «усиленной архитектурой ПК», то есть даже аппаратно система может предложить больше, чем обычные ПК.

Господин Церни отмечает, что все внесённые модификации в GPU и другие компоненты системы призваны обеспечить будущее консоли — программисты в течение трёх-четырёх лет жизненного цикла PS4 смогут находить новые более оптимальные пути использования вычислительных ресурсов.
Переход на архитектуру, близкую к ПК позволил некоторым говорить о ненужности домашних консолей, но Марк Церни считает, что есть несколько ключевых отличий консолей от ПК: «Разработчики действительно получают возможность подробно изучать консольную архитектуру, ибо она не меняется многие годы. Они могут узнавать секреты и постепенно выжимать всё большую производительность из неё. Консоли также предоставляют стабильную платформу. Это очень важно, потому что некоторым разработчикам нужно пять лет, чтобы создать игру. Тот факт, что за 5 лет целевое оборудование не меняется, позволяет им выпускать игры в мир, который не существовал бы без консолей».

В беседе архитектор PS4 коснулся также вопроса независимых игр, отметив, что в золотые времена PlayStation 1 разнообразие игр было потрясающим — присутствовали в том числе и проекты, созданные несколькими людьми вроде Parappa The Rapper. Рост мощностей последующих консолей PlayStation увеличил масштаб игр, команды разработчиков стали большими, как и бюджеты. В больших командах люди обычно занимаются узкой задачей, что не всех удовлетворяет — многие хотят работать более широко, и потому идут в небольшие команды разработчиков. Сегодня на ПК-платформе большое распространение получило направление создания независимых игр, благодаря чему сильно увеличилось разнообразие. Sony хочет сделать PS4 максимально доступной для этих небольших команд из мира ПК, чтобы уравновесить ими проекты высокого класса и обеспечить максимальное многообразие.

Sony будет поддерживать такие проекты, обеспечивая им особую площадку в PlayStation Store, но господин Церни убеждён, что более существенную роль в поддержке независимых игроделов будет играть сообщество PS4 — многие недооценивают появление особой кнопки «поделиться» на джойстике, обеспечивающей простой обмен скриншотами и видеороликами игрового процесса, но последствия могут быть весьма существенными. «Игровое сообщество сможет повышать известность игр, которые оно найдёт привлекательными», — отметил он, указав также на встроенную возможность позвонить другу и расспросить об игре подробнее. Также Марк Церни добавил: «Сообществу не понадобится кто-то со стороны, кто расскажет, во что можно поиграть. Игроки сами в своём кругу будут определять этот вопрос».

В задачу PS4 также входит привлечение новой аудитории более казуальных игроков. Майкл Церни отметил, что он начинал играть в эпоху Atari 2600, когда на контроллере была лишь одна клавиша. Сегодня на Dual Shock 4 шестнадцать кнопок, и большая их часть задействуется в играх высокого класса. Для опытных игроков в этом нет проблемы, но есть масса людей, особенно детей, которые играли ранее только на смартфоне и планшете, и между этими двумя категориями — большой разрыв. PS4 призвана несколько сгладить переход от мира планшетных игр в мир дорогих высокобюджетных проектов — именно это стало одной из причин интеграции сенсорной панели в Dual Shock 4.

С таким же подходом Марк Церни создаёт собственный проект Knack для PS4: на низком уровне сложности игра весьма дружественна к тем, кто только начинает своё знакомство с миром консолей. Архитектор новой консоли Sony заключает: «С PlayStation 4 у нас есть возможность принципиально изменить состояние игровой индустрии. Мы можем получить огромное изобилие и разнообразие контента. Это будет поистине ренессанс видеоигр».

Regenerator 19.07.2013 06:41

Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 10996662)
Возможно, сони проигрывает конкурентам на телевизионном рынке не из-зи того, что её продукция хуже по качеству. Пользовал в одной гостинице телевизор Сони - очень хорошая вещь. Да и телефоны у них просто загляденье. Что и говорить, умеют в Сони проектировать бытовую технику. И консоль для видеоигр лишь одно из бытовых устройств на высшем уровне, которое они производят.

Телефоны им ещё только предстоит дотянуть до уровня корейцев и тайваньцев.
Флагманы их линейки на западе - Xperia Z и ZL, при схожей цене проигрывают аналогам конкурентов.
Жалко что при при очень неплохих телевизорах у телефонов такие слабые экраны.

SLowRider 19.07.2013 14:45

Regenerator, телевизоры также проигрывают по соотношению цена/изображение.
Тем не менее из за рекламы и по инерции и тв и телефоны берут.

SLowRider 21.07.2013 21:51

Вброшу и сюда. У консоли наблюдаются некоторые, хм, проблемы http://www.eurogamer.net/articles/di...-playstation-4

DoctorWagner 21.07.2013 22:50

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11005662)
У консоли наблюдаются некоторые, хм, проблемы

О чем там речь?

SLowRider 21.07.2013 23:09

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11005858)
О чем там речь?

Бутылочное горлышко при работе с памятью.

Rat84 21.07.2013 23:16

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11005885)
Бутылочное горлышко при работе с памятью.

Точнее два - между CPU и памятью, и между CPU и GPU - только как? Там ведь APU....

Главное что они тупо не умеют работать с архитектурой PS4 и новыми SDK. У One как я понимаю всё как на 360 только всё толще и больше.

SLowRider 21.07.2013 23:22

Rat84, хз что там с One про него пока ничего не видел.

Новый SDK я так понял сложноват для большинства разработчиков, им будет легче портировать с того же One.

CrazyYura 21.07.2013 23:43

SLowRider, не вижу ничего страшного. Нормальный разработчик разберется, а других надо гнать поганой метлой. Не Рокстар, они уже научились, тому пример GTAV.

Rat84 21.07.2013 23:51

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11005959)
Нормальный разработчик разберется, а других надо гнать поганой метлой.

Ага, Рокстар например 8)

-=BigBoss=- 22.07.2013 07:40

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11005885)
Бутылочное горлышко при работе с памятью.

Лол! "Слышу звон, не знаю где он"

Где ты там бутылочное горлышко увидел?
Небось увидел картинку где шина от памяти до гпу - 176 гб в сек., а шины от памяти до цпу и от гпу до цпу по 20 гб в сек. и решил, как числа отличаются! вот оно горлышко, да?)

На самом деле это типичная, хоть и видоизменённая амдешная архитектура фьюжн. Там как было: от северного моста до цпу те самые 20,8 гб в сек. Сам северный мост до памяти 68 гб в сек. Вот тебе и эти 20 гб в сек.

А 176 гб в сек от памяти до гпу это вариация того, что раньше выглядело как шина памяти видеокарты. Теперь гпу интегрированное, следовательно своей памяти у него нету. А вся память унифицированная для общих целей. Вот тебе и две шины памяти, стандартная от цпу и широкополосная для гпу.

А сама статья (почитай хоть сам то), она не том, что у плойки плохая архитектура, она о том, что тупые разрабы думали после выступления Церни, что они просто возьмут билд с компа и он у них заработает сразу на консоле без проблем. А тут видите ли другая архитектура шины памяти и, представьте себе, нету на Пс4 одиннадцатого директ икс (это вообще бред больного писаки). Понятно изначально, что его там и быть не может.


Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11005902)
Точнее два - между CPU и памятью, и между CPU и GPU - только как? Там ведь APU....

Главное что они тупо не умеют работать с архитектурой PS4 и новыми SDK. У One как я понимаю всё как на 360 только всё толще и больше.

У Хуана будет точно тоже самое, ибо обе консоли построены на амдешном Ягуаре, архитектурой которого занимается амд, а не сони, и не майкрософт, так что тут всё очевидно. Характеристики будут розниться, но судя по картинке в этой статье всё весьма очевидно. Видимо. на момент написания этого текста, разрабы ещё не начинали портирование на Хуан.

AltaiMan 22.07.2013 11:48

-=BigBoss=-, у хуана напомню предоставлены лучше средства разработки игр, лучший софт и уже готовые библиотеки директс 11.2 для разрабов. Насчет мультиплатформы я не сомневаюсь что она будет везде одинаково, несмотря на большие цифры характеристик у ps4 на бумаге. Напомню также что и у ps3 память была быстрее чем у xbox360, так что надо ждать выхода обеих консолей и смотреть, а окончательные выводы следует будет делать через год, два после выхода.

ИМХООО

wnowotny 22.07.2013 19:52

AltaiMan, Только у ХВОХ360 бы выход на год раньше и цена значительно ниже, что и склонило разработчиков мультиплатформы ориентироваться на Коробокс. ПС3 в итоге догнала по продажам ХВОХ360 благодаря, как Вы сказали быстрой памяти. А ещё более быстрому процессору, ёмкости дисков Блю-рей, более высокому качеству изделей и полному превосходству в эксклюзивных играх.

Насчёт лучших средствах разработки Мелкософт и наличия убогого ДиректИкса - это только в Ваших фантазиях. Директ Икс не нужен вообще, особенно на приставках - этот атавизм может только тормозить игры, это же посредник между игрой и оборудованием, как он может что-то ускорять?

Что значит большие цифры ПС4 на бумаге? Вовсе на на бумаге. На железе. И Вы наивно полагаете что разработчики будут зачем то замедлять версию ПС4 чтобы на Хуане выглядело так же? На ПС4, которой продано в несколько раз больше чем новых Коробоксов? (скорее всего так и будет) Какой глупый должен быть разработчик или кем то заинтересованный.

Коробокс обречён. Очень многие независимые эксперты ( в инвестиционной сфере) оценивают шансы Ящика как незначительные. Сожалею.

Mad Serg 22.07.2013 20:44

Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 11007387)
ПС3 в итоге догнала по продажам ХВОХ360 благодаря, как Вы сказали быстрой памяти.

Благодаря бесплатным играм из плюса вообще то...

DeadEcho 22.07.2013 20:47

wnowotny,
Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 11007387)
Насчёт лучших средствах разработки Мелкософт и наличия убогого ДиректИкса - это только в Ваших фантазиях. Директ Икс не нужен вообще, особенно на приставках - этот атавизм может только тормозить игры, это же посредник между игрой и оборудованием, как он может что-то ускорять?

Ты игры на асме предлагаешь писать ? Ну вперед удачи. Если бы ты хоть немного читал то знал бы что у сони используется опенгл, чтука такая же только свободная.

SLowRider 22.07.2013 21:39

wnowotny, с директс икс не нужно прописывать все на низком уровне. Отсюда логично будет создавать игры для One. Кто в здравом уме (кроме разработчиков эксклюзивов) будет мучаться с низким уровнем не ясно.

Все остальное написанное тобой бред фанатика с подгоревшей попкой.

AltaiMan 22.07.2013 21:48

wnowotny, вот для кого я писал ИМХО??? Вот для таких людишек как ВЫ. Xbox обречен только в вашем виртуальном мире, пора уже выходить в реальный, где процент "хардкорных" (задротов) игроков 0,1% от общего числа геймеров.

STEN.47 22.07.2013 21:48

Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 11007387)
И Вы наивно полагаете что разработчики будут зачем то замедлять версию ПС4 чтобы на Хуане выглядело так же?

Мультиплатформу будут подгонять под слабейшую платформу. Только идиот будет полагать что она, мультиплатформа, будет иметь большую разницу на разных консолях.
Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 11007387)
На ПС4, которой продано в несколько раз больше чем новых Коробоксов? (скорее всего так и будет)

Скорее всего или есть конкретные данные подтвержденные официально?

CrazyYura 22.07.2013 21:51

STEN.47, данные опросов все ставят на свои места. Твое дело, верить им или нет./ Лол, они показывают мнение людей, если ты не знал об этом.

SLowRider 22.07.2013 21:54

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11007563)
STEN.47, данные опросов все ставят на свои места. Твое дело, верить им или нет./

Опросы это бред, мнение часто меняется, да и лучше по предзаказам смотреть.

Судя по опросам иксбокс купят полтора человека, и то все арабы. А по предзаказам One неплохо себя в США/Канаде чувствует, в Великобритании тоже.

wnowotny 22.07.2013 21:55

DeadEcho, Google libGCM

STEN.47 22.07.2013 21:56

CrazyYura, а причем здесь вообще опросы?

DeadEcho 22.07.2013 21:59

wnowotny, и че такой же посредник как и директикс.

Читай если умеешь в английский

Скрытый текст:
Цитата:

The 3D computer graphics API software used in the PlayStation 3 is LibGCM and PSGL, based on OpenGL ES and Nvidia's Cg.

Fonzy 22.07.2013 22:00

Цитата:

Сообщение от Mad Serg (Сообщение 11007465)
Благодаря бесплатным играм из плюса вообще то...

А я дурак думал, что дело в большем количестве крутых игр на PS3, а вон оно как оказывается, дела в халяве. Точней в "халяве".

wnowotny 22.07.2013 22:05

STEN.47, Мультиплатформу будут подгонять под слабейшую платформу, конечно. Под WiiU или Playstation 2.

Не суждено сбыться Вашим мечтам.

STEN.47 22.07.2013 22:08

Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 11007589)
Мультиплатформу будут подгонять под слабейшую платформу, конечно. Под WiiU или Playstation 2.

WiiU не котируется как одна из основных мультиплатформ, так что мимо. Про ПС2 так вообще смешно.
Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 11007589)
Не суждено сбыться Вашим мечтам.

Не суждено мне встретить в этой теме здравомыслящего человека.

DeadEcho 22.07.2013 22:09

Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 11007589)
Под WiiU или Playstation 2.

Чет ты начал вообще нести бред

klop 22.07.2013 22:18

Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 11007580)
wnowotny, и че такой же посредник как и директикс.

Читай если умеешь в английский

Побольше википедии читайте, там еще и не такое можно прочитать, LibGCM совсем не похож на DX, да это API, но намного более низкоуровневое

DeadEcho 22.07.2013 22:27

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11007611)
Побольше википедии читайте, там еще и не такое можно прочитать, LibGCM совсем не похож на DX

а там где то говорилось про дкс ? Там говорится что основано на опенгл и все. И на википедии так и говорится

klop 22.07.2013 22:30

Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 11007630)
а там где то говорилось про дкс ?

Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 11007580)
wnowotny, и че такой же посредник как и директикс.

Отвечу более развернуто, LibGCM дает прямой доступ к RSX, в обход всех приблуд и препятствий, которые есть в DX, так что нет, это не такой же посредник (хотя если по чеснаку DX в том же xbox 360 то же не совсем такой как на ПК, а адаптированый под консоль)

DeadEcho 22.07.2013 22:35

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11007637)
LibGCM дает прямой доступ к RSX

я это и имел ввиду, сам факт что приложение то не обращается на прямую к железу а через LibGCM

klop 22.07.2013 22:42

Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 11007653)
я это и имел ввиду, сам факт что приложение то не обращается на прямую к железу а через LibGCM

Дык LibGCM это и есть библиотека инструкций для RSX, вот например его FIFO команды, обращается напрямую и кстати это хорошо видно на презентациях той же KZ, были еще примеры работы фростбайта с LibGCM от дайсов, там они в презентации это дело так же пережовывали

DeadEcho 22.07.2013 22:47

Ну блина у бокса как бы тоже есть такая библиотека. И она так же обращается к железу.

Добавлено через 44 секунды
Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11007667)
вот например его FIFO команды

ссылка не пашет, во всяком случае у меня.

Regenerator 22.07.2013 22:51

То что у нас на руках - в этом поколении какая консоль у нас была самая крутая по железу?
PS3, так?
А на какой консоли были самые лучшие мультиплатформы?
На боксе.
Стало быть одну и ту же игру было проще подогнать под бокс, чем под плойку.
Да и вообще, у Сони всегда была самая слабая мультиплатформа (по крайней мере в плане графики) со времен ПС2. Ну, и Вии в расчет не берём, это консоль другого плана.
А сейчас не известно ровным счетом ничего, я не пойму что вы тут за войну цифр развели.

klop 22.07.2013 22:57

Цитата:

At a lower level developers can use LibGCM, which is an API that talks to the RSX at a lower level. PSGL is actually implemented on top of LibGCM. For the advanced programmer, you can program the RSX by sending commands to it directly using C or assembly. This can be done by setting up commands (via FIFO Context) and DMA Objects and issuing them to the RSX via DMA calls.
Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 11007684)
Ну блина у бокса как бы тоже есть такая библиотека. И она так же обращается к железу.

Если есть, тогда и работа у них может схожа, я с боксом особо не разбирался, в цитате сверху в принципе все разжевано что где и для чего

Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 11007684)
ссылка не пашет, во всяком случае у меня.

Да там вики упала

So1idus 22.07.2013 23:30

Цитата:

Сообщение от Regenerator (Сообщение 11007692)
То что у нас на руках - в этом поколении какая консоль у нас была самая крутая по железу?
PS3, так?

Нет, не так. Графическая подсистема однозначно лучше на Боксе. Там был установлен действительно новаторский для своего времени чип, в отличие от RSX.

DoctorWagner 23.07.2013 07:33

Цитата:

Сообщение от Regenerator (Сообщение 11007692)
Да и вообще, у Сони всегда была самая слабая мультиплатформа (по крайней мере в плане графики) со времен ПС2.

Так со времен PS2 и выходила только одна консоль. А мультиплатформа была слабой только лишь из-за сложной архитектуры PS3, с которой разработчики мультиплатформенных проектов, старались как правило особо не возится.

-=BigBoss=- 23.07.2013 08:00

Цитата:

Сообщение от AltaiMan (Сообщение 11006531)
-=BigBoss=-, у хуана напомню предоставлены лучше средства разработки игр, лучший софт и уже готовые библиотеки директс 11.2 для разрабов.

От всего перечисленного ИМХО не зависит то, что, при желании и умении разработчиков, на пс4 модельки, текстуры и их количество в кадре будут лучше, как раз за счёт памяти и более можного гпу. А всё, что ты указал - это просто средства разработки, которые игроки не увидят. И тут всё зависит только от адекватности разработчиков. Плохому танцору ноги мешают. Поэтому мы и читаем статьи, где лохопеды-разрабы рассказывают как всё плохо и неудобно. Хотя другие адекватные разработчики с теме же средствами делают шикарные игры.

Regenerator 23.07.2013 08:57

Ну так большинство разработчиков жаловались - вон у Bioware тоже что, руки кривые что Mass Effect на плойке так уступал всем остальным версиям?
Тогда большинство разработчиков какие-то криворукие.
Всё таки важно иметь хороший и удобный инструментарий. На Вии и ДС было сравнительно легко разрабатывать игры, как следствие - куча игр, и хотя есть куча барахла, но при этом - большое количество реально крутых, уникальных игр.
Шикарными на плойке были и есть эксклюзивы, они красивые и их много, а мультиплатформа была качественнее сначала на кубе и первом боксе, а потом и на 360.

-=BigBoss=- 23.07.2013 09:51

Regenerator, ну масс эффект то изначально делался под бокс, потом пришлось его оптимизировать под плойку. Если бы изначально серия вышла на плойке, то, возможно, на боксе версия уступала бы. В мультиплатформе решающий фактор - это какая версия была изначальной.

Rat84 23.07.2013 10:03

Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11008354)
В мультиплатформе решающий фактор - это какая версия была изначальной.

Вот и думаем - на две платформы игры пилят под DX и на одну под OpenGL - какая версия вторична?

-=BigBoss=- 23.07.2013 10:27

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11008365)
Вот и думаем - на две платформы игры пилят под DX и на одну под OpenGL - какая версия вторична?

Лол, для псевдоразработчиков может такое и будет. А вот если кто-то из разработчиков ААА проектов скажет, что наша игра на пс4 получилось вторичной, потому что там нету дх11 - то можно будет усомниться в его адекватности и технических навыках.

Rat84 23.07.2013 10:30

Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11008406)
А вот если кто-то из разработчиков ААА проектов скажет,

Да-да, криворукие Рокстар 8)

CrazyYura 23.07.2013 13:03

Rat84, лол, при чем тут они? Между прочим показывали PS3 версию, значит ставку сделали на нее, так что не надо ля ля.

Rat84 23.07.2013 15:41

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11008715)
Rat84, лол, при чем тут они?

Да просто пример как очень крутые разрабы учились пилить игры под железо Sony 5 лет.

Mad Serg 23.07.2013 17:52

Цитата:

Сообщение от Fonzy (Сообщение 11007582)
А я дурак думал, что дело в большем количестве крутых игр на PS3, а вон оно как оказывается, дела в халяве. Точней в "халяве"

Ну я бы не сказал, что их там сильно больше... Но именно с появлением псевдо халявной раздачи игр продажи консоли стали стабильно выше бокса.

FaNToM1 24.07.2013 00:35

Наконец-то показали интерфейс PS4 в деталях http://www.allgamesbeta.com/2013/07/...ce-images.html

Смущает только одно - это иконка батареи, точнее непонятно для чего она? Неужто будет показывать уровень заряда аккумулятора на DS4?

Booch@rt 24.07.2013 00:53

FaNToM1, конкретно скрин?

там скрины с мобильных устройств.

-=BigBoss=- 24.07.2013 01:02

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11008365)
Вот и думаем - на две платформы игры пилят под DX и на одну под OpenGL - какая версия вторична?

Я вот, кстати, пару месяцев назад, самолично, по работе, тестировал разницу в производительности Left4Dead2, Portal и TF2 на DirectX в Windows 7 и на OpenGl в Ubuntu. И знаешь что, не поверишь, но на Линухе и ОпенГЛ все три игры показали значительно больше FPS, что на картах Nvidia, что на AMD. Так что, возможно, OpenGL - это ещё один плюс для соньке и твои слова можно истолковать наоборот, а не так, как ты сам это задумал )

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11008418)
Да-да, криворукие Рокстар 8)

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 11009056)
Да просто пример как очень крутые разрабы учились пилить игры под железо Sony 5 лет.

Это тема про ПС4 вообще-та.

Companion In 24.07.2013 13:09

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 11010362)
Наконец-то показали интерфейс PS4 в деталях http://www.allgamesbeta.com/2013/07/...ce-images.html

Надеюсь там можно будет загружать свои аватарки, а не в обязательном случае фотка из фейсбука. Мелочь, а неприятно.

-=BigBoss=- 24.07.2013 14:38

Companion In, ну на фейсе можно если что аватарку поставить какую хочешь )
А вообще, вроде, привязка к соц сетям никогда не была обязательной и вряд ли будет так на пс4

CrazyYura 24.07.2013 14:44

FaNToM1, заметил, что теперь можно будет иметь больше 100 друзей.)

KuroganeSS 24.07.2013 16:27

Нормально ли будет со стандартными 500GB, если покупать все игры исключительно в сторе, кто как думает ???
P.S: Интерфейс у PS4 как в соц-сетях :).

Booch@rt 24.07.2013 16:29

на какоето время хватит.

So1idus 24.07.2013 18:45

Цитата:

Сообщение от Booch@rt (Сообщение 11011387)
на какоето время хватит.

Вряд ли игры будут сильно пухлыми, те же 10-20 гигов в среднем.

SLowRider 24.07.2013 19:00

Графика кажется что стала хуже
Скрытый текст:


Добавлено через 4 минуты
Интерфейс это копия Windows 8, слегка облитая говном.
При этом у меня баттхерт от негативной реакции к интерфейсу Windows 8 и одновременной любви к этому интерфейсу. Люди стали настолько идиотами что любят только говно? Или это инерция б/у игр, оффлайна и ста долларов? Объясните кто нибудь пожалуйста.

DeadEcho 25.07.2013 00:52

SLowRider, конечно графика будет хуже это эе сони. Вспомнить презентацию соньки 3, так там был графон лучше чем на 4ке. Про интерфейс немного не понял что тебя не устраивает в нем ? То что он копия метро только хуже или вообще тебе метро дизайн не нравится ?

Regenerator 25.07.2013 03:52

Метро хорош и удобен если у компа есть тачскрин, или если ты на Surface, а так он кошмарен.

Companion In 25.07.2013 10:37

SLowRider,
Ты уже где-то успел попользоваться новым интерфейсом от сони?

Firiam 25.07.2013 10:52

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11011708)
Графика кажется что стала хуже

Только на скриншотах, и опять же там играет много факторов - начиная от "известных" 4 гигов на начале разработки и заканчивая адаптацией под новое железо.

Интерфейс кстати весь из себя friendly-looking: улыбающиеся лица с авок во френд-ленте, непременные облачка сообщений, лайкфесты для кармадрочеров, всё такое приветливое и так хочет понравиться. После стильного и солидного интерфейса от Хуана эта плиточная каша смотрится аляповато. Надеюсь хоть расцветку можно будет подстроить под себя.

М@сс@р@кШ 25.07.2013 11:49

Я вот только одного понять не могу. У ps4 интерфейс также как и у бокса состоит из квадратных иконок. Зачем? Такой метроподобный дашборд у х360 и хуана оправдан наличием кинекта. У пс4 кинекта нет. Где логика?

Firiam 25.07.2013 12:16

Цитата:

Сообщение от М@сс@р@кШ (Сообщение 11012836)
Где логика?

Стильно, модно, молодёжно.

М@сс@р@кШ 25.07.2013 13:17

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11012866)
Стильно, модно, молодёжно.

А, ну да - как же я мог не сообразить.

AltaiMan 25.07.2013 14:25

Да пофиг на дизайн, главное чтоб не тормозил

SLowRider 25.07.2013 14:34

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11012759)
SLowRider,
Ты уже где-то успел попользоваться новым интерфейсом от сони?

Дизайн я и по скриншотам оценить могу.

CrazyYura 25.07.2013 14:36

SLowRider, а мне вот нравится. Ну похожа на Хуан и ничего в этом страшного нету. Тут уже на вкус и цвет товарища нет.

Companion In 25.07.2013 14:42

Win8 не за дизайн ругают, а за то что по сравнению с той же XP появилось куча мешающих вещей, а вещи выполняющиеся за мгновение стали требовать несколько секунд и намного проблематичнее найти без инструкции (вроде простого закрытия окна). Сам по себе интерфейс дающий информацию в больших окнах неплох, но для работы зачастую удобнее и функциональнее проверенные временем варианты.

Короче говоря - интерфейс консоли должен быть как ambient музыка - он вообще не должен ощущатся сам по себе и вставать между тобой и игрой. Все эти заигрывания с тачскринами, голосом и рукомаханием - глупые и зачастую бесполезные маркетинговые приемы. При том даже когда они работают, зачастую кнопками было бы быстрее и удобнее.

Я пока не видел выражения любви к этому интерфейсу, но если он будет работать как win8 (хотя учитывая другой способ ввода это маловероятно) то его будут так же ненавидеть.

SLowRider 25.07.2013 15:08

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11013045)
SLowRider, а мне вот нравится. Ну похожа на Хуан и ничего в этом страшного нету. Тут уже на вкус и цвет товарища нет.

Я не вижу оправдания в копировании New Windows UI.

А лично мне не нравятся цвета оформления, как то слишком мрачно, при этом строгости нет, а минимализм стилистически не выдержан, из за чего я называю этот интерфейс плохой копией.

Понятно что большинству плевать на дизайн, лишь бы было от соне удобно им пользоваться и ничего не лагало, но сейчас когда консоли это не просто игровые станции, а целые медиакомбайны с социальными функциями, интерфейс придется созерцать несколько чаще.

DeadEcho 25.07.2013 15:44

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11013053)
интерфейс консоли должен быть как ambient музыка

Не надо мне такой же ужасный интерфейс.

Companion In 25.07.2013 16:35

Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 11013149)
Не надо мне такой же ужасный интерфейс.

Я говорю не про жанр электронной музыки, а про ambient из видеоигр. Это фоновая музыка локаций, меню и прочего призванная не привлекать к себе внимание а создавать атмосферу и определенное настроение, настраивать на восприятие в определенном ключе, незаметно оперировать эмоциями.

Booch@rt 25.07.2013 17:46

да изменят еще не раз.

AltaiMan 25.07.2013 18:16

Цитата:

Сообщение от Booch@rt (Сообщение 11013383)
да изменят еще не раз.

а у ps3 дизайн меняли? Я вот знаю на боксе много раз меняли и пришли в общем к плиткам, а что на ps3?

CrazyYura 25.07.2013 18:17

AltaiMan, не меняли, меня устраивает, сразу привык. На PS3 только дизайн Стора меняли, сначала был глючным, сейчас норм.)
Цитата:

такой же глючный и остался
Цитата:

Xbox 360 Slim 250Gb

DeadEcho 25.07.2013 18:35

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11013439)
сейчас норм.)

такой же глючный и остался

Gorgats 25.07.2013 18:35

Сейчас все будет максимально приближено к соц сетям по дизайну, именно это я и вижу, а не вин 8. Хорошо это или плохо- другой вопрос, каждый сам решит, но мы живем в эпоху фейсбука и твитера, по другому развиваться оно не могло. Вопрос о конкуренте и кинекте, хм а вы забыли что тут тоже камера есть, может быть хотят тоже самое управление жестами, смарт тв же тоже это умеют, не так уникально это, там тоже квадраты и прямоугольники.

SLowRider 25.07.2013 18:47

Gorgats, ты же понимаешь что Кинект у One это не просто камера, там железа на пару соток, плюс софт оттестированный на предыдущем Кинекте. Никакая обычная камера, никакой убогий телевизор не сравниться с точностью и скоростью работы Кинекта. Рассчитывать на камеру не стоит, в этом даже не может быть сомнений.

Companion In 25.07.2013 19:53

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11013491)
Никакая обычная камера, никакой убогий телевизор не сравниться с точностью и скоростью работы Кинекта. Рассчитывать на камеру не стоит, в этом даже не может быть сомнений.

Ты уже не только интерфейс от сони оттестировать успел, но и новый кинект? : )

Booch@rt 25.07.2013 21:07

Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 11013476)
такой же глючный и остался

меняли, меняли, а тормозит просто ужасно.

MaXWel1L 25.07.2013 21:42

"PS4 из коробки" - официальное видео от Sony

Firiam 25.07.2013 21:54

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 11013763)
"PS4 из коробки" - официальное видео от Sony

Маникюр обзорщицы органично вписывается в цвет консоли.

-=BigBoss=- 26.07.2013 00:15

Соневская камера порвёт кинект хотя бы потому, что она маленькая и выглядит не как говно, а как приятная маленькая черненькая штучка. И главный плюс в том, что её будут продавать отдельно от приставки. Следовательно игр под неё будет мало, но всё они крутые и проработанные. А кинект будет в каждом хбоксе, значит Майкрософт будет так или иначе вынуждать всех разработчиков добавлять во все игры чутка кинекта. Что будет несомненно тухлым отстоем. Что майки так сделают - сомнений нет. Они даже Кодзиму заставили смартглаз в МГС5 заюзать.

Booch@rt 26.07.2013 01:16

Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11014050)
Соневская камера порвёт кинект хотя бы потому, что она маленькая и выглядит не как говно, а как приятная маленькая черненькая штучка. И главный плюс в том, что её будут продавать отдельно от приставки. Следовательно игр под неё будет мало, но всё они крутые и проработанные. А кинект будет в каждом хбоксе, значит Майкрософт будет так или иначе вынуждать всех разработчиков добавлять во все игры чутка кинекта. Что будет несомненно тухлым отстоем. Что майки так сделают - сомнений нет. Они даже Кодзиму заставили смартглаз в МГС5 заюзать.

сониб я в тебе ощущаю.
я да же на этот выкидон отвечать не буду.

DeadEcho 26.07.2013 01:19

Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11014050)
Соневская камера порвёт кинект хотя бы потому, что она маленькая и выглядит не как говно, а как приятная маленькая черненькая штучка. И главный плюс в том, что её будут продавать отдельно от приставки. Следовательно игр под неё будет мало, но всё они крутые и проработанные. А кинект будет в каждом хбоксе, значит Майкрософт будет так или иначе вынуждать всех разработчиков добавлять во все игры чутка кинекта. Что будет несомненно тухлым отстоем. Что майки так сделают - сомнений нет. Они даже Кодзиму заставили смартглаз в МГС5 заюзать.

Вот чесно скажи ты принял что то перед тем как писать это ?

SLowRider 26.07.2013 01:44

Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11014050)
Соневская камера порвёт кинект хотя бы потому, что она маленькая и выглядит не как говно, а как приятная маленькая черненькая штучка. И главный плюс в том, что её будут продавать отдельно от приставки. Следовательно игр под неё будет мало, но всё они крутые и проработанные. А кинект будет в каждом хбоксе, значит Майкрософт будет так или иначе вынуждать всех разработчиков добавлять во все игры чутка кинекта. Что будет несомненно тухлым отстоем. Что майки так сделают - сомнений нет. Они даже Кодзиму заставили смартглаз в МГС5 заюзать.

У картофелины из холодильника логика более совершенна чем твоя.

Regenerator 26.07.2013 04:02

Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11014050)
Соневская камера порвёт кинект хотя бы потому, что она маленькая и выглядит не как говно, а как приятная маленькая черненькая штучка. И главный плюс в том, что её будут продавать отдельно от приставки. Следовательно игр под неё будет мало, но всё они крутые и проработанные. А кинект будет в каждом хбоксе, значит Майкрософт будет так или иначе вынуждать всех разработчиков добавлять во все игры чутка кинекта. Что будет несомненно тухлым отстоем. Что майки так сделают - сомнений нет. Они даже Кодзиму заставили смартглаз в МГС5 заюзать.

Я тоже хотел выразить свое мнение относительно содержательности этого сообщения, да за меня уже всё сказали, увы.

STEN.47 26.07.2013 07:21

Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11014050)
Соневская камера порвёт кинект хотя бы потому, что она маленькая и выглядит не как говно, а как приятная маленькая черненькая штучка.

А функционал конечно же нафиг никому не нужен.
Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11014050)
Следовательно игр под неё будет мало, но всё они крутые и проработанные.

То то я посмотри на PS3 просто офигенные игры под нее.
Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11014050)
А кинект будет в каждом хбоксе, значит Майкрософт будет так или иначе вынуждать всех разработчиков добавлять во все игры чутка кинекта. Что будет несомненно тухлым отстоем.

Во первых мне чисто интересно как они будут заставлять. Во вторых от чутка дополнительных, но необязательных фишек еще ни одна игра не стала хуже.
Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11014050)
Что майки так сделают - сомнений нет.

Предскажи ка когда мне дадут отпуск?
Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11014050)
Они даже Кодзиму заставили смартглаз в МГС5 заюзать.

Ну а это вообще без комментариев.

AltaiMan 26.07.2013 09:10

-=BigBoss=-, что тебя сподвигло написать такой высер? FACEPALM

Regenerator 26.07.2013 09:19

Парни, Wii U порвёт PS4 и Xbox One хотя бы потому, что она маленькая и выглядит не как говно, а как приятная маленькая черненькая штучка.
Инфа 100%

Companion In 26.07.2013 11:00

Сейчас даже тема по пс4 привлекает больше внимания чем тема по one или wii
Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 11014319)
чутка дополнительных, но необязательных фишек еще ни одна игра не стала хуже.

Чутка дополнительных и необязательных где вообще была? При стандартном наличие нестандартных функций под них делают обязательные элементы. Как в steel batalion или gravity rush. Сделал кинект SB лучше? По отзывам скорее неиграбельным. Вот вам и добавление кинекта в серьезную игру.

Кинект и прочие камеры как правило хороши с какими-нибудь глупыми парти-играми, с ними в комплекте и должны продаваться отдельно от приставки. Кто заинтересован - тот купит, кому дела нет до этого - тот купит вместо этого пару лишних игр на старте.

Mad Serg 26.07.2013 13:23

Цитата:

Сообщение от AltaiMan (Сообщение 11013437)
а у ps3 дизайн меняли?

нет, оставили такой же, как на первых двд-плеерах их производства. У них на всей технике дизайн одинаковый.

CrazyYura 26.07.2013 13:29

MaXWel1L, шикарное конечно видео. Все выглядит блестяще, Dualshock 4 по идее должен ощущаться иначе в руках, чем 3, даже гарнитуру можно подключить. Камера лучше Eye.

Firiam 26.07.2013 13:41

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11014523)
даже гарнитуру можно подключить.

Кстати штатная не комильфо, у конкурента она более годная, но она и продаётся отдельно.

DeadEcho 26.07.2013 14:32

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11014403)
Сейчас даже тема по пс4 привлекает больше внимания чем тема по one или wii

Может все потому что на этом форуме больше приверженцев сони.

CrazyYura 26.07.2013 15:03

DeadEcho, в России их значительно больше. Кто не верит, посмотрите опросы и у нас популярна продукция Сони.

SLowRider 26.07.2013 15:42

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11014641)
DeadEcho, в России их значительно больше.

Пруф или псмув.

STEN.47 26.07.2013 15:52

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11014403)
Чутка дополнительных и необязательных где вообще была?

Mass Effect, Ghost Recon, Forza, ну и FUS-RO-DAH! Первое что вспомнил.

Regenerator 26.07.2013 17:24

Ещё всякие ФИФА, НБА, НХЛ, ПГА, и Хало.

Companion In 26.07.2013 17:33

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11014541)
Кстати штатная не комильфо, у конкурента она более годная, но она и продаётся отдельно.

У конкурента 4 микрофона в кинекте вместо гарнитуры, а отдельно и у сони есть 7.1 гарнитуры.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от DeadEcho (Сообщение 11014602)
Может все потому что на этом форуме больше приверженцев сони.

Да, только в теме обустроились несколько фанатов бокса и один фанат wii. Видимо даже вам новая консоль от сони интереснее нового бокса.

Firiam 26.07.2013 17:51

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11014836)
У конкурента 4 микрофона в кинекте вместо гарнитуры, а отдельно и у сони есть 7.1 гарнитуры.

Микрофоны в Кинекте это некорректное сравнение, а дешманская гарнитура с PS4 в комплекте для кого-то фигня, а для кого-то мелочь а приятно.

Companion In 26.07.2013 18:01

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11014864)
Микрофоны в Кинекте это некорректное сравнение,

Это то через что ты стандартно будешь слышать своих соперников на боксе, как микрофон в вите например. Без приятной мелочи я бы обошелся и купил себе сразу хорошие наушники, тем более что эта мелочь включена в цену. Впрочем стоит она не 100 баксов и на том спасибо.

Firiam 26.07.2013 18:06

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11014884)
Это то через что ты стандартно будешь слышать своих соперников на боксе, как микрофон в вите например.

Мэйби динамик, не? Стандартно можно и через плазму слышать.

Regenerator 26.07.2013 18:10

Я не хочу тратить деньги на отдельную гарнитуру, мне, если честно, плевать какого она качества, я же не симфонии Баха на ней слушать буду, а оскорбления и ремарки от разных лиц переходного возраста, требования не высоки, тут и комплектная сгодится.
Скрытый текст:
И тут я такой, весь из себя чОткий и дерзкий, залетаю и, как-бы невзничай пишу, что у Wii U микрофон вообще встроен в контроллер и там подойдут любые стандартные наушники.

DeadEcho 26.07.2013 18:17

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11014836)
Да, только в теме обустроились несколько фанатов бокса и один фанат wii. Видимо даже вам новая консоль от сони интереснее нового бокса.

А нам типо только в теме бокса и сдеть ?

-=BigBoss=- 26.07.2013 18:24

Regenerator, на пс4 микрофон тоже всроен в контролер.

Regenerator 26.07.2013 18:27

Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11014910)
Regenerator, на пс4 микрофон тоже всроен в контролер.

ПЛАГИАТ.
А хотя чо, идея неплохая, но там вроде нету микрофона как такового, он же разве не встроен в гарнитуру?
Всмысле, нужна ли гарнитура как таковая, или подходят любые стандартные наушники?

-=BigBoss=- 26.07.2013 18:29

Regenerator, ну мне вообще на трёп с другими игроками пофигу. Не буду с ними разговаривать, мне от этого кайфа нету, а слушать их - уж тем более. А вот динамик в джостике это круто, чтобы во время игры от туда звуки выстрелов например шли.

Firiam 26.07.2013 18:30

Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11014910)
на пс4 микрофон тоже всроен в контролер.

Динамик же, тобишь взрывы гранат, эфир по рации и прочие специфичные вещи будут прямо из него литься. Микрофон отдельно в штатной гарнитуре.

Regenerator 26.07.2013 18:36

А, ну тогда не интересно.
По опыту Виимоута знаю что что-то дельное с этим динамикам сделать сложно.
Особенно если контроллер в форме контроллера, а не нейтральной палки-пульта.

Booch@rt 26.07.2013 21:01

Цитата:

Сообщение от Regenerator (Сообщение 11014935)
А, ну тогда не интересно.
По опыту Виимоута знаю что что-то дельное с этим динамикам сделать сложно.
Особенно если контроллер в форме контроллера, а не нейтральной палки-пульта.

на виию интересно в бетмана и лего сити андерковер, а тут не интересно будет.
а микрофон в паде реально не нужен.

Regenerator 26.07.2013 21:04

Цитата:

Сообщение от Booch@rt (Сообщение 11015099)
на виию интересно в бетмана и лего сити андерковер, а тут не интересно будет.
а микрофон в паде реально не нужен.

Не, на ВииЮ тоже не интересно (ну, разве только когда полностью с пада играешь).
На оригинальной Вии было изредка интересно, например в Silent Hill Shattered Memories, а так лишнее всё это. Весь звук должен идти от телевизор или колонок, а весь говор - через нормальную гарнитуру, да.

Firiam 26.07.2013 23:38

Digital Foundry: Разработчики игр смогут использовать до 5.5 ГБ оперативной памяти PlayStation 4
Цитата:

Поставляется PS4 с памятью GDDR5 объема 8 ГБ. Digital Foundry рассказала с каким объемом памяти смогут работать разработчики игр.

PlayStation 4 резервирует 3.5 ГБ из 8 ГБ своей памяти GDDR5 для операционной системы, оставляя 4.5 ГБ для игрового кода, согласно текущей документации PlayStation 4, показанной для Digital Foundry, в лице хорошо информированного источника. Однако, другие источники предполагают, что дополнительный 1 ГБ 'гибкой памяти' может быть извлечен из резервации для ОС в зависимости от загруженности.

Внутренние документы Sony утверждают, что 4.5 ГБ - базовое количество гарантированной памяти, доступной для игроделов (особое внимание обратите на использование памяти в демонстрационной версии Killzone: Shadow Fall) и наиболее вероятно, что такой объем памяти будет использовать львиная доля launch-тайтлов. Тем не менее, другие источники, близкие к Sony указывают на то, что разработчики смогут запросить до 1 ГБ 'гибкой памяти', и использовать его для ускорения элементов игры - но, если только фоновая ОС может без него обойтись. Нам говорят, что такое объединение не тривиально, и может случится так, что с самого начала использовать её возможности смогут только разработчики первой величины.

У текущих девкитов есть "Режим Game Memory Budget" в параметрах отладки предлагающий две опции: normal и large. Параметры нормального режима подтверждают, что для игровых приложении может использоваться 4.5 ГБ памяти. Режим 'large' в значительной степени увеличивает её объем вплоть до 5.25 ГБ, но из документов становится ясно, что дополнительная RAM здесь доступна только для разработчиков приложений, по-видимому для того, чтобы предоставить данным по отладке свободное местечко. Как мы понимаем, дополнительный гигабайт 'гибкой памяти', кажется, работает в дополнении к этим значениям.

Источник
Уотаквот.

М@сс@р@кШ 27.07.2013 00:47

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11015356)
Digital Foundry: Разработчики игр смогут использовать до 5.5 ГБ оперативной памяти PlayStation 4

Ага, годный наброс. Вся мировая интернет общественность кипит. Правда, как и в случае с 3-мя Гб под ОС у хуана - ничем и никем не подтверждённый слух пока что...

SLowRider 27.07.2013 01:11

Я считаю причин для беспокойства нет и памяти для игр точно хватит, пусть даже 4Гб. Сейчас даже ПК 4Гб с трудом потребляет.
Понятно же было что все эти стримминги и возможность сворачивать игру скажутся на памяти.

М@сс@р@кШ 27.07.2013 01:18

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11015461)
Я считаю причин для беспокойства нет и памяти для игр точно хватит, пусть даже 4Гб. Сейчас даже ПК 4Гб с трудом потребляет.

Да. Но только на ПК у видеокарт есть своя память. Т.е. 4Гб оперативной памяти и допустим 2Гб памяти на видеокарте. У консолей же память общая.

SLowRider 27.07.2013 02:11

М@сс@р@кШ, изначально памяти слишком много для таких слабых GPU. Не понимаю на что вообще ее столько (!) можно тратить.

-=BigBoss=- 27.07.2013 02:17

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11014922)
Динамик же, тобишь взрывы гранат, эфир по рации и прочие специфичные вещи будут прямо из него литься. Микрофон отдельно в штатной гарнитуре.

ну я про него и говорил, не правильно поняли :sml:

Booch@rt 27.07.2013 03:03

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11015529)
М@сс@р@кШ, изначально памяти слишком много для таких слабых GPU. Не понимаю на что вообще ее столько (!) можно тратить.

шоб не тормозила, и менюшки переключались мгновенно.

TPEHAK 27.07.2013 05:08

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11015529)
М@сс@р@кШ, изначально памяти слишком много для таких слабых GPU. Не понимаю на что вообще ее столько (!) можно тратить.

На большой объём текстур высокого разрешения

Магна 27.07.2013 13:18

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11015461)
Я считаю причин для беспокойства нет и памяти для игр точно хватит, пусть даже 4Гб. Сейчас даже ПК 4Гб с трудом потребляет.
Понятно же было что все эти стримминги и возможность сворачивать игру скажутся на памяти.

На пк вообще затачиваются игры - не слышал...
Памяти много не бывает - бывает ограниченный бюджет и фантазия, не зря на хуан хотят 12гигов воткнуть.

SLowRider 27.07.2013 13:29

Цитата:

Сообщение от TPEHAK (Сообщение 11015617)
На большой объём текстур высокого разрешения

Текстуры настолько высокого разрешения GPU консоли не потянет.

Companion In 27.07.2013 14:34

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11015529)
М@сс@р@кШ, изначально памяти слишком много для таких слабых GPU. Не понимаю на что вообще ее столько (!) можно тратить.

На фишку нового поколения - мгновенное переключение между задачами, что фактически означает, что вторая задача тупо висит в памяти пока к ней не обратятся и расходует ресурсы консоли. Здесь же непрерывная запись видео (20 последних мин на сони, не знаю как у бокса с этим) и прочая ерунда.

Rat84 27.07.2013 14:40

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11015876)
20 последних мин на сони, не знаю как у бокса с этим

Только 5 мин.

CrazyYura 27.07.2013 15:09

Новость:
Цитата:

Sony проведет свою конференцию на Gamescom 2013 20-го августа в 7 часов вечера по центральному времени (9 часов вечера по московскому).

FaNToM1 27.07.2013 17:35

Цитата:

Сообщение от Companion In (Сообщение 11015876)
20 последних мин на сони,

Вроде только 15 минут подтверждено, не? Если есть пруф о 20 буду признателен, а то я как-то упустил этот момент...

Companion In 27.07.2013 18:43

Погуглил - вроде и правда везде 15. Когда только появилась информация о записи было 20. Ладно, главное не меньше 10 чтобы было (к релизу :)
Про запись у бокса вообще только сегодня успел прочитать. + у обеих консолей после включения режима записи сколько можно записать, кто-нибудь в курсе?

CrazyYura 27.07.2013 19:02

Цитата:

Немецкий Amazon подтвердил наличие бандла PS4 с DriverClub. Цена консоли с игрой составит 439 Евро.

Firiam 27.07.2013 19:16

Driveclub же на старте бесплатно в плюсе раздавать должны были?

CrazyYura 27.07.2013 19:38

Firiam, его и будут раздавать. На диске просто плюшки дополнительные будут в виде машин.

Firiam 27.07.2013 19:40

CrazyYura, за 40 евро то? Интересно мне что за плюшки такие по сути за стоимость полноценной игры.

PIRran 27.07.2013 20:50

Firiam, там и будет полноценная игра
это в плюсе обрубок

Rat84 27.07.2013 20:50

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11016288)
Firiam, его и будут раздавать.

Только подписчикам плюса.

!panda360 27.07.2013 21:50

Когда появилась информация что под нужды OC xbox one будет использоваться 3 ГБ памяти вы все говорили что 5 гигов под игры мало и что плойка лучше тем что там 1 гиг всего нужен под OC. А как появилась информация что плойка хавает 3,5 гига под OC то вы начали говорить что 5 гигов под игры вам хватит. Какие же вы преданые псы сонибои. С уважением ваш xboxбой

wnowotny 27.07.2013 23:08

3,5 Гига не может ось отжирать, если эта ось не Майкрософт Виндовс. Сейчас специально запустил "top" чтобы посмотреть сколько памяти используется под конкретные задачи. Не более 200 Мегабайт, при том что куча служб и приложений, которые на игровой консоли никогда не будут сидеть и забирать процессорное время и оперативную память.

Конечно, все службы должны иметь низкий приоритет по сравнению с главным приложением - игрой. Кто-то кого то не понял. Просто разработчики ещё не разобрались с девкитами, инструкции ещё не почитали, а если и почитали, то не совсем поняли английский текст неродной. Кто-то из этих разработчиков расказал, журналист понял посвоему и пошла чушь по интернету.

Как Вы представляете работает ПС3? Там ведь тоже полноценная ось и игры нормально работают на 256+256 Мб.

Предвижу возгласы, " так там же кнопка Share которая записывает 15 минут" - Я вас умоляю. Не таким образом всё это делается как Вы думаете.

wnowotny 27.07.2013 23:54

Майкрософт до последнего думала, что у неё будет 2х кратное превосходство в оперативной памяти. Первоначально Sony планировала 2 Гигабайта, потом решили сделать 4, и только на последнем этапе проектирования было принято решение установить модули 2х кратной ёмкости.

А ведь операционная система была написана до этих всех решений. Как можно было на системе с 2мя или с 4мя Гигабайтами резервировать для неигровых функций 3,5 Гигабайт оперативки? Не верю в этот слух.

Upd: Sony прояснили ситуацию

"Мы хотели бы прояснить ситуацию с непониманием систем "прямой" и "гибкой" памяти.
В указанной статье Еврогеймер сказано, что "гибкая" память отнимается у Операционной системы и возвращается ей по запросу - на самом деле это не так.

Вот в чём различие:

Прямая память выделяется по традиционной для видеоигр схеме, Таким образом игра полностью контролирует использование памяти

Гибкая память контролируется Операционной Системой в интересах игры и позволяет в игре использовать интересные возможности FreeBSD по управлению памятью. Но эта память полностью используется игрой, никогда не будет использована операционной системой и легко может быть доступна разработчикам.

Мы не сообщаем сколько зарезервировано памяти операционной системой и как она используется."


Не долго Биллибои радовались ущербности Sony Playstation 4. Playstation по прежнему мощнее, дешевле, память быстрее и больше. А игры не оставять Майкрософту никаких шансов. Можно закапывать.

!panda360 28.07.2013 00:00

Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 11016725)
Майкрософт до последнего думала, что у неё будет 2х кратное превосходство в оперативной памяти. Первоначально планировалось 2 Гигабайта, потом решили сделать 4, и только на последнем этапе проектирования было принято решение установить модули 2х кратной ёмкости.

А ведь операционная система была написана до этих всех решений. Как можно было на системе с 2мя или с 4мя Гигабайтами резервировать для неигровых функций 3,5 Гигабайт оперативки? Не верю в этот слух.

Прочитай на вики. Там написано что под OC 1 гиг оперативки. Сначала сони и расчитывала на гиг но потом они увидели многозадачность на боксе и решили сделать что то похожее

Добавлено через 33 минуты
Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 11016725)

Мы не сообщаем сколько зарезервировано памяти операционной системой и как она используется."[/color]

Ага норм

wnowotny 28.07.2013 00:43

Если кому-то плохо перевёл, вот оригинал на английском языке:

We would like to clear up a misunderstanding regarding our "direct" and "flexible" memory systems. The article states that "flexible" memory is borrowed from the OS, and must be returned when requested - that's not actually the case.

The actual true distinction is that:

"Direct Memory" is memory allocated under the traditional video game model, so the game controls all aspects of its allocation
"Flexible Memory" is memory managed by the PS4 OS on the game's behalf, and allows games to use some very nice FreeBSD virtual memory functionality. However this memory is 100 per cent the game's memory, and is never used by the OS, and as it is the game's memory it should be easy for every developer to use it.
We have no comment to make on the amount of memory reserved by the system or what it is used for.

SLowRider 28.07.2013 00:48

Ну и что, они только подтвердили, то что Еврогеймер сегодня публиковал, постеснявшись суровой правды, предпочтя молчать. У меня нет причин не доверять Еврогеймеру, у него всегда точные анализы.

SHoker 28.07.2013 00:51

Цитата:

Сообщение от wnowotny (Сообщение 11016620)
Предвижу возгласы, " так там же кнопка Share которая записывает 15 минут" - Я вас умоляю.

Да на кой черт они запили эту кнопку, youtube и без того загажен летсплеями(((
Цитата:

Сообщение от !panda360 (Сообщение 11016745)
Прочитай на вики. Там написано что под OC 1 гиг оперативки. Сначала сони и расчитывала на гиг но потом они увидели многозадачность на боксе и решили сделать что то похожее

К чему все эти споры, один хер мультиплатформа буде выглядеть одинаково.
Цитата:

Сообщение от !panda360 (Сообщение 11016569)
Я фан xbox

Куда катится этот мир...

CrazyYura 28.07.2013 01:07

SLowRider, а вот у меня есть причины верить только Сони и никаким Еврогеймерам.)

SLowRider 28.07.2013 01:11

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11016899)
SLowRider, а вот у меня есть причины верить только Сони и никаким Еврогеймерам.)

Это глупо наверное, Еврогеймер незаинтересованная объективная сторона. А Соне выгоднее умолчать, чтобы не поднимать волну баттхерта, все логично. Будь анализ Еврогеймера ложным, они бы с радостью прокричали, что всего 731 Кб оперативной памяти расходуется на операционную систему.

CrazyYura 28.07.2013 01:13

SLowRider, простите, но когда люди считают какие-то циферки главней игр и общих впечатлений от той же E3(вот тогда был знатный баттхерт знаешь у каких владельцев), то здесь не до спора даже.)

SLowRider 28.07.2013 01:16

CrazyYura, я согласен, игры важнее, но есть прослойка населения любящая цифры. Именно из за этой прослойки у нас такая любовь к пс4 сейчас, она же по просту мощнее.

SHoker 28.07.2013 01:18

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11016907)
Это глупо наверное, Еврогеймер незаинтересованная объективная сторона

Учитывая какой ажиотаж складывается вокруг новой плойки, логично предположить что Евргеймер публикует не проверенную новость ради обращения подобных
Цитата:

Сообщение от !panda360 (Сообщение 11016569)
Я фан xbox

, коих не мало, на их ресурс. ИМХО

!panda360 28.07.2013 01:24

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11016899)
SLowRider, а вот у меня есть причины верить только Сони и никаким Еврогеймерам.)

ну тогда перепрочитай последнее предложение из ихнего высказывания написаном выше.они не говорят под какие нужды и сколько оперативной памяти используется. если бы было не 3,5 гига то они бы так и сказали а не тактично отмазывались

SLowRider 28.07.2013 01:27

Возможно Сони сейчас начнет увеличивать объем доступной памяти для игр, под натиском баттхерта, поэтому и ничего не сообщает.

SHoker 28.07.2013 01:42

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11016932)
Возможно Сони сейчас начнет увеличивать объем доступной памяти для игр, под натиском баттхерта, поэтому и ничего не сообщает.

Такой шаг неизбежно приведет к повышению стоимости конечного продукта, а ведь не секрет что многих привлекает низкая стоимость консоли в сравнении с основным конкурентом.

!panda360 28.07.2013 01:50

Цитата:

Сообщение от SHoker (Сообщение 11016960)
Такой шаг неизбежно приведет к повышению стоимости конечного продукта, а ведь не секрет что многих привлекает низкая стоимость консоли в сравнении с основным конкурентом.

Ты наверно не так понял. Они не будут добавлять оперативки вообшем. Они могут уменьшить количество оперативки под OC и больше добавить под игры.

AltaiMan 28.07.2013 09:05

wnowotny, эта гибкая память составляет - 512 мегабайт. 4,5 постоянно доступно для игр и 512 мегабайт можно у системы еще отжать (при определенных условиях), а 3 гб на систему зарезервированно постоянно (возможно для будущих фишек)

KuroganeSS 28.07.2013 10:03

Для тех кто еще не понял, все слухи - полный фейк.
Источник
Цитаты из статьи:
Цитата:

It’s absolutely false. Absolutely ridiculous.
There are games in development that are using 6 GB of RAM
6 GB под игры и два под ОС - как то так ...
Давитесь хейтеры ...

-=BigBoss=- 28.07.2013 11:33

просто билибои всё ищут что-то, чтобы можно было сонибоев уколоть, а в итоге лишь сами давятся собственными слюнями и ведутся на всякие фейки с левых сайтов )

Firiam 28.07.2013 13:05

Sony комментирует данные о RAM доступной разработчикам
Цитата:

Пару дней назад Digital Foundry опубликовал материал от достоверного источника, что разработчикам на PS4 будет доступно всего от 4.5Гб "чистой" RAM и 5.5Гб если добавить еще гигабайт "гибкой" памяти. Ранее предполагалось, что разработчики вообще получат от 6 до 7Гб RAM, так как ОС PS4 якобы очень компактна.

В случае с Xbox One ясно, куда уходит 3Гб RAM оставляя ровно 5Гб разработчикам – утверждается, что Xbox One включает три отдельных системы, и каждая использует по гигабайту для того, чтобы бесшовно переключаться между играми, ТВ и ОС.

Видимо PS4 использует 2.5 Гб RAM для чего-то похожего... но не суть.

В официально заявлении Sony решила прояснить ситуацию о прямой и гибкой памяти PS4. "В статье DF указано, что гибкая память заимствуется из ОС и должна быть возвращена системе, если это необходимо. Но все работает не таким образом."

Структура такова:

Прямая (чистая) память – это память, которая отведена для традиционной видеоигровой модели, так что игра контролирует все аспекты памяти
Гибкая память – это та память, которая управляется ОС PS4 по инструкциям игры, позволяя играм использовать интересный FreeBDS функционал виртуальной памяти. Однако данная память на 100% является игровой и никогда не используется ОС, и так как это игровая память, то разработчикам будет просто использовать ее.
"Пока мы не готовы комментировать количество памяти используемое самой системой, и на что она уходит."

CrazyYura 28.07.2013 13:08

Firiam, KuroganeSS уже все прояснил, зачем опять новость./

Firiam 28.07.2013 13:12

CrazyYura, В каком месте Сони официально заявила про 6 гигов под игры и расписала структуру памяти?

AltaiMan 28.07.2013 13:20

CrazyYura, KuroganeSS, чушь написал, а ты сразу проглотил

Kuzmich` 28.07.2013 13:29

Итак, мы имеем ничего, ждать надо официальных утверждений, а не слухами друг друга поносить.

!panda360 28.07.2013 14:05

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11017274)
CrazyYura, В каком месте Сони официально заявила про 6 гигов под игры и расписала структуру памяти?

Сони вообще ничего не сказала насчет куда и сколько оперативы будет использоваться. Они какую то хрень пронесли про гибкую память и т.д. Точно они ничего не сказали

Реалистичный 28.07.2013 14:37

Играм 2-3гб хватит по горло (вместе с видео), а остальное будет кэшем.

Sanliam 28.07.2013 14:48

Реалистичный, чушь не неси, специалист. Новая Киллзона уже жрет 4 гига.

So1idus 28.07.2013 15:04

Цитата:

Сообщение от Sanliam (Сообщение 11017410)
Новая Киллзона уже жрет 4 гига.

Ни одной игре ни сегодня, ни в ближайшем будущем, не нужен такой объём памяти. Откуда инфа про 4 гига? Игра что, в UHD разрешении идёт? Или там мега-четкие супертекстуры?

!panda360 28.07.2013 15:20

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11017430)
Ни одной игре ни сегодня, ни в ближайшем будущем, не нужен такой объём памяти. Откуда инфа про 4 гига? Игра что, в UHD разрешении идёт? Или там мега-четкие супертекстуры?

Ну посмотри системки Max Payne 3.

MegaSilent 28.07.2013 15:25

!panda360, на ПК вообще пошла тенденция даже в 50 мб играх требовать один гб оперативки (Plants vs. Zombies например) ибо оптимизировать никто не хочет. Поэтому системки ПК игр не адекватно брать для сравнения с консолями.

Магна 28.07.2013 15:28

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11017430)
Ни одной игре ни сегодня, ни в ближайшем будущем, не нужен такой объём памяти. Откуда инфа про 4 гига? Игра что, в UHD разрешении идёт? Или там мега-четкие супертекстуры?

witness кушает 5гигов

!panda360 28.07.2013 15:29

Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 11017469)
!panda360, на ПК вообще пошла тенденция даже в 50 мб играх требовать один гб оперативки (Plants vs. Zombies например) ибо оптимизировать никто не хочет. Поэтому системки ПК игр не адекватно брать для сравнения с консолями.

Ну а next-gen движки тоже думаешь не будут требовать минимум 4 ГБ оперативки?

MegaSilent 28.07.2013 15:31

!panda360, на пк и 64 могут требовать когда на консолях с 4 будут работать вполне ибо оптимизация. Это не удивительно. L.A. noire вон на ПК 8 гб требует для нормальной работы, когда на xbox с 512 мб оперативки и на пс 3 с 256 мб оперативки вполне себе нормально работает.

So1idus 28.07.2013 15:36

Цитата:

Сообщение от !panda360 (Сообщение 11017456)
Ну посмотри системки Max Payne 3.

Для РС игр системные требования часто завышаются, это не значит, что даже для максимальных настроек графики нужен супер-пупер комп. Да и Макс Пейн 3 выглядит намного лучше консольных версий, там есть за что платить.

Реалистичный 28.07.2013 15:55

Цитата:

Сообщение от !panda360 (Сообщение 11017456)
Ну посмотри системки Max Payne 3.

Каким образом х86 приложение использует столько памяти и на что? Или это все же под кэш идет?

!panda360 28.07.2013 15:55

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11017489)
Для РС игр системные требования часто завышаются, это не значит, что даже для максимальных настроек графики нужен супер-пупер комп. Да и Макс Пейн 3 выглядит намного лучше консольных версий, там есть за что платить.

Я не спорю что ПК версии лучше. Речь шла о том что может ли новый Kilzone кушать 4 гига оперативки или нет.

KuroganeSS 28.07.2013 16:02

Цитата:

Сообщение от AltaiMan (Сообщение 11017279)
CrazyYura, KuroganeSS, чушь написал, а ты сразу проглотил

Там ссылка на новость, или ты английского не знаешь, не ???
Там же указано множество источников на подтверждение этой инфы.
И Firiam, инфа про 6GB не напрямую от сони, но обновлена она была уже как раз после того заявления что ты сейчас запостил (новее, актуальней, и тд) - это тоже было бы понятно если бы статью до конца дочитали, да.

rAd3R 28.07.2013 16:11

Здравствуйте, извините за тупой вопрос. если я куплю PS4 на amazon то она будет нормально работать в России ?

!panda360 28.07.2013 16:14

Цитата:

Сообщение от rAd3R (Сообщение 11017559)
Здравствуйте, извините за тупой вопрос. если я куплю PS4 на amazon то она будет нормально работать в России ?

Да будет. В PS 4 нет региональных ограничений. Я правда не знаю будет ли на русский язык если брать с Amazon.

Добавлено через 21 секунду
Цитата:

Сообщение от rAd3R (Сообщение 11017559)
Здравствуйте, извините за тупой вопрос. если я куплю PS4 на amazon то она будет нормально работать в России ?

Да будет. В PS 4 нет региональных ограничений. Я правда не знаю будет ли русский язык если брать с Amazon.

KuroganeSS 28.07.2013 16:18

Цитата:

Сообщение от !panda360 (Сообщение 11017575)
Я правда не знаю будет ли русский язык если брать с Amazon.

В 3-й даже в японской приставке был русский (как и на Vita), а в 4-ке уж тем более будет.

Sanliam 28.07.2013 18:07

Цитата:

Сообщение от !panda360 (Сообщение 11017522)
Речь шла о том что может ли новый Kilzone кушать 4 гига оперативки или нет.

Блин, да об этом сами разработчики говорили в одном из видео.

Rat84 28.07.2013 18:24

Цитата:

Сообщение от Sanliam (Сообщение 11017819)
Блин, да об этом сами разработчики говорили в одном из видео.

Разработчики говорили про 2,5 гига, ибо девкиты PS4 были с 4 гигами.

-=BigBoss=- 28.07.2013 20:03

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11017430)
Ни одной игре ни сегодня, ни в ближайшем будущем, не нужен такой объём памяти. Откуда инфа про 4 гига? Игра что, в UHD разрешении идёт? Или там мега-четкие супертекстуры?

Ты не путай, на пс4 общая оперативка, а на пека это оперативка + память видеокарты. Средняковые видюхи сегодня обладают минимум 2 гигами памяти. Ну а про 6ти гиговый Титан я вообще молчу. Вот и считай, сейчас рама на компе меньше 4 гигов вообще редко встретишь. Вот и получается, на средненьком компе, на котором хиты ААА класса на максималке много фпс не дадут, уже будет 6 гигов памяти в сумме. А как это расходуют, это уже зависит от конкретных игр. Мультиплатформа теперь будет под приставки делатся, так что если на комп будут допиливать тексутры ещё большего разрешения, то компу ещё больше памяти понадобится.

CrazyYura 29.07.2013 18:00

PS4 Q&A: 10 ответов на ваши вопросы о PlayStation 4.

Добавлено через 20 часов 11 минут
Новость:
Цитата:

По слухам, Sony и Panasonic объединились для создания нового дискового носителя, который способен вмещать до 300 гигабайт данных. Новая разработка призвана прийти на смену Blu-ray.

BeTeP_clan46 01.08.2013 06:43

Ничего не упоминалось про возможность слушать музыку с харда фоном во время игры?

Firiam 01.08.2013 07:58

Цитата:

Сообщение от BeTeP_clan46 (Сообщение 11023566)
Ничего не упоминалось про возможность слушать музыку с харда фоном во время игры?

Нет, а звуковое сопровождение игр нынче не комильфо?

SHoker 01.08.2013 09:57

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11019287)
Новая разработка призвана прийти на смену Blu-ray.

А плойкин привод будет поддерживать новый формат?

Firiam 01.08.2013 10:53

Цитата:

Сообщение от SHoker (Сообщение 11023622)
А плойкин привод будет поддерживать новый формат?

Да.

BeTeP_clan46 01.08.2013 11:22

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11023582)
Нет, а звуковое сопровождение игр нынче не комильфо?

Во многих играх музыка туфта, и не нагнетает нужной обстановки, а если играешь в наушниках то такая функция просто необходима.

SLowRider 02.08.2013 14:00

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11023665)
Да.

Откуда информация?

Firiam 02.08.2013 14:32

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11025434)
Откуда информация?

Эм, разработка 300 гиговых дисков сама по себе намекает на 4К-формат, читаемый PS4.

SLowRider 02.08.2013 15:24

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11025478)
Эм, разработка 300 гиговых дисков сама по себе намекает на 4К-формат, читаемый PS4.

Я к тому, что Сони никак не упомянула про новое поколение консолей и применение нового формата для видеоигр. Официально подтверждения пока нет.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от BeTeP_clan46 (Сообщение 11023684)
Во многих играх музыка туфта, и не нагнетает нужной обстановки, а если играешь в наушниках то такая функция просто необходима.

Просто ты в говно какое то играешь тогда, во всех известных мне хороших играх музыка выше всяких похвал.

-=BigBoss=- 02.08.2013 15:38

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11025622)
Я к тому, что Сони никак не упомянула про новое поколение консолей и применение нового формата для видеоигр. Официально подтверждения пока нет.

Новый формат это новый диск, а железо для него будет нужно то же, что и для обычных блюреев. Была инфа на новостных сайтах. Так что ничего не мешает.

Firiam 02.08.2013 15:49

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11025622)
и применение нового формата для видеоигр.

Об этом кстати рано говорить.

Booch@rt 02.08.2013 16:04

скачать на хард из интернета.

да же с такого 300GB диска не поиграть, не установив часть игры на хард, будут длитейнейшие загрузки, и подгрузки постоянные, и что-то бы как-то компинсировать игру с диска, нужно увеличивать скорость привода, да и диски не будут же делать металлическими, что бы они не разлетелись в приводе из-за высокой скорости, так что сомнительное 300 гиговое удовольствие.

CrazyYura 02.08.2013 16:10

Booch@rt, да нормально все будет, сарказма быть не может тут.

AltaiMan 03.08.2013 08:54

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11025753)
Booch@rt, да нормально все будет, сарказма быть не может тут.

да у тебя все нормально

TPEHAK 03.08.2013 09:49

Цитата:

Сообщение от Booch@rt (Сообщение 11025743)
да же с такого 300GB диска не поиграть, не установив часть игры на хард, будут длитейнейшие загрузки, и подгрузки постоянные, и что-то бы как-то компинсировать игру с диска, нужно увеличивать скорость привода, да и диски не будут же делать металлическими, что бы они не разлетелись в приводе из-за высокой скорости, так что сомнительное 300 гиговое удовольствие.

Скажу вам по-секрету, что скорость вращения диска только уменьшится из-за более высокой плотности записи информации, так что описаная вами проблема тут не актуальна. Например БлюРей диски вращаются с меньшей скоростью чем ДиВиДи, а ДиВиДи с меньшей, чем СиДи, ну вы понели.

Regenerator 03.08.2013 10:04

Короче надо вообще вернуться к картриджам.
В идеале - к кассетам.

Firiam 03.08.2013 10:16

Цитата:

Сообщение от Regenerator (Сообщение 11026808)
Короче надо вообще вернуться к картриджам.
В идеале - к кассетам.

В идеале всё должно быть цифровым и в облаке. Физический носитель постепенно изживёт себя как ни крути.

Regenerator 03.08.2013 10:29

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11026819)
и в облаке

На воздушных шарах и дирижаблях.
А уже на них коробки с перфокартами.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.