Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Dead Space 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92103)

GREF 11.12.2009 15:18

Цитата:

Сообщение от Woozy (Сообщение 7226369)
Если учесть, что в первой части он сделал то, что не смог сделать целый военный корабль - то тут уже не галактический спецназ, а какой-то звездный десант %)

Ну так что ж, героев не спрашивают :) Сказали зачистить корабль- зачистили корабль.
Цитата:

Сообщение от Woozy (Сообщение 7226369)
Возможно Айзек научится уворачиваться. По крайней мере очень на это надеюсь, а то в первой части надоедало получать нелепые удары, от которых можно было легко увернуться )

Мне хватило бы банального кувырка аля DMC

FaNToM1 11.12.2009 17:17

Цитата:

Сообщение от GREF (Сообщение 7226399)
Мне хватило бы банального кувырка аля DMC

Слишком глупо выглядело бы при такой сфокусированной обзорной камере за плечом ГГ. В DMC камера "свободная".

TK-95 11.12.2009 17:25

Цитата:

Сообщение от GREF (Сообщение 7226399)
Мне хватило бы банального кувырка аля DMC

Явно бы человек весь нагруженный металлом смог быстро сделать кувырок.

DenVer_GM 11.12.2009 18:17

Цитата:

Сообщение от TK-95 (Сообщение 7224676)
А может сначала поиграем в игру, а потом будем говорить что нужно, а что нет?

А может сначала сыграем в первую часть, а потом будем говорить нужно это было там и нужно ли это здесь?

TK-95 11.12.2009 19:22

Цитата:

Сообщение от GMaster (Сообщение 7227293)
А может сначала сыграем в первую часть, а потом будем говорить нужно это было там и нужно ли это здесь?

Лол,все уже поиграли в первую часть и опредилились где что нужно.

DenVer_GM 11.12.2009 19:24

TK-95, и что, разговоры гг хоть единому человеку были нужны?

Rubeys 11.12.2009 19:34

Они там и нафиг не нужны были, когда перед тобой такой увлекательный геймплей. Как раз хочется по больше действий, чем слушать нудные реплики персонажей, которых благо было очень и очень мало.
Надеюсь, что во второй части диалоговая составляющая не будет наводить скуку на игрока.

TK-95 11.12.2009 19:42

Цитата:

Сообщение от GMaster (Сообщение 7227752)
TK-95, и что, разговоры гг хоть единому человеку были нужны?

Мне откуда знать, может кому-то нужны.

Никита Л 11.12.2009 19:51

Цитата:

Сообщение от Rubeys (Сообщение 7227817)
Они там и нафиг не нужны были, когда перед тобой такой увлекательный геймплей.

Но ведь реплики Айзека тоже будут вносить свою лепту в общую атмосферу игры.

Shelеst 11.12.2009 19:52

Цитата:

Сообщение от Rubeys (Сообщение 7227817)
Надеюсь, что во второй части диалоговая составляющая не будет наводить скуку на игрока.

В DS Extraction с этим всё нормально было, вроде как. Диалогов приличное кол-во.

Edzie 11.12.2009 20:03

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 7226964)
Слишком глупо выглядело бы при такой сфокусированной обзорной камере за плечом ГГ. В DMC камера "свободная".

Неуклюже метнуться в сторону теоретически может, правда сомневаюсь, что это необходимо в игре.
Цитата:

Сообщение от GMaster (Сообщение 7227752)
TK-95, и что, разговоры гг хоть единому человеку были нужны?

Как минимум 1. Мне. Единственный на мой взгляд недостаток первого DS - нераскрытые характеры персонажей. Айзек так и вовсе будто преемник Гордона Фримена, за всю игру хоть пару слов то мог сказать?

TK-95 11.12.2009 20:27

Цитата:

Сообщение от Edzie (Сообщение 7228049)
за всю игру хоть пару слов то мог сказать?

Ему страх всю речь отбил.

Charon 11.12.2009 20:30

Цитата:

Сообщение от TK-95 (Сообщение 7228171)
Ему страх всю речь отбил.

Язык проглотил от всего происходящего:lol:

CrazyYura 11.12.2009 20:42

Маленькие подробности-http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=2336.

TK-95 11.12.2009 20:48

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 7228254)
Маленькие подробности-http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=2336.

Скрытый текст:
Цитата:

Инопланетная инфекция продолжает распространяться по галактике, и только Айзек Кларк способен остановить ее.
Вот и предлог чтобы назвать Айза супергероем.

Shelеst 11.12.2009 20:59

Цитата:

В Dead Space 2 выживание не является главной целью Айзека — в этот раз он держит ситуацию под контролем.
А жаль, первоначальная идея DS была хороша. Теперь Айзек - двинутый на голову истребитель монстров.

FrodoBaggins 11.12.2009 21:06

Цитата:

Сообщение от TK-95 (Сообщение 7228302)
Скрытый текст:

Вот и предлог чтобы назвать Айза супергероем.

И вообще единственный. По моему уже пора взять за правило что в анонсе, что на коробке с игрой пишут стандартнейшую, никому ненужную билиберду, которая якобы должна вызвать интерес у покупателя.


Хотя с другой стороны Айзек после Ишимуры наверняка стал знать о некроморфах больше ) Мне главное чтобы не обставили все действительно по супергеройски. А я думаю такого не будет.

TK-95 11.12.2009 21:22

Цитата:

Сообщение от Shelеst (Сообщение 7228377)
А жаль, первоначальная идея DS была хороша. Теперь Айзек - двинутый на голову истребитель монстров.

Это просто так написали,разрабы сказали что монстры стали намного сильнее и выживаемость в землю втоптали .

Shelеst 11.12.2009 22:31

Цитата:

Сообщение от TK-95 (Сообщение 7228497)
Это просто так написали,разрабы сказали что монстры стали намного сильнее и выживаемость в землю втоптали .

Я не про уровень сложности игры, а про личность гг. %)

FaNToM1 11.12.2009 22:41

Цитата:

Сообщение от Edzie (Сообщение 7228049)
Как минимум 1. Мне. Единственный на мой взгляд недостаток первого DS - нераскрытые характеры персонажей. Айзек так и вовсе будто преемник Гордона Фримена, за всю игру хоть пару слов то мог сказать?

Как минимум 2. Я тоже придерживаюсь мнения, что делать из ГГ приверженца пантомимы, не есть хорошо. Надеюсь, что во 2 части диалоги будут строиться не только на заданиях, но и на простом общении с NPC.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:26.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.