![]() |
Ksandr Warfire
Спасибо. Просто мне не вериться в успех игры в такое время. В середине этого года было бы самое то. А тогда выйдет куча ролевых монстров.... Ну я-то игру куплю обязательно, так чрезвычайно уважаю Сапковского. Кстати, он имеет отношение к сюжету? Про это много говорили, и все разное. Хочется услышать достоверну информацию. |
Ну обливион уже вышел. К следующей весне народ как раз наиграется. НВН2 кстати тоже перенесли, выходит осенью. Но к весне успеет надоесть. Готика 3 вообще неизвестно, когда будет. Там ещё мир незакончен и сюжет недописан. Так что как раз весной 2007 будет самое оно.
Про пана Анджея читай здесь. |
Ksandr Warfire
Помнится где-то читал интервью с Сапковским, где он утверждал, что ему дали денег, и больше игрой он не интересуется. |
Delord
Ну и что ты мне предлагаешь? Притащить к тебе домой за ухо представителя разработчика и пана Сапоквского и выяснить в самой строгой форме, хто из них брешет? Я вот склонен верить тому, что некоторые журналисты слишком много на себя берут и просто перевирают или искажают имеющуюся у них информацию. Процитированный кусочек это слова далеко непоследнего человека в компании CD Projekt RED. И я лично доверяю этому человеку. |
Большую часть времени я не интересуюсь новостями и анонсами игр, для меня игра - это то, что я вижу на прилавке и могу купить. Но сейчас ситуация иная. На данный момент я жду выхода трёх игр: "S.T.A.L.K.E.R.", "Gothic 3" и "The Witcher". Причём "Ведьмака" - в наибольшей степени. Конечно, это связано с тем, что я являюсь большой любительницей фэнтези в общем, пана Сапковского с его "Ведьмаком" в частности, и ролевых игр в том числе.
И, честно признаться, - графика (судя по скриншотам) в предстоящей игре меня очень устраивает, если не сказать больше, - я от неё в восторге! Ведь ролевые игры - совершенно особенный жанр, в котором графика стоит прямо-таки на последнем месте! Говорю как опытная фанатка CRPG, для которой и в наше время эталоном является "Baldur's Gate". Конечно, очень хотелось бы, чтобы вселенная игры как можно больше соответствовала миру литературного "Ведьмака" Анджея Сапковского. Судя по анонсам и разной другой информации, пока степень соответствия весьма достойна. Конечно, игра не завтра выйдет, - никто не знает, что разработчики изменят в процессе. Но будем надеяться, что в команде разработчиков наблюдаются поклонники творчества А. Сапковского, которые не позволят прочим слишком отдалиться от оригинала. А что касается сроков выхода игры - пусть их переносят как можно больше! Это куда лучше, чем получить полную глюков тормозную игру, которая будет вылетать через каждые 5 минут. К тому же, нельзя забывать, что игру разрабатывают не какая-нибудь маститая американская фирма, а почти что наши соотечественники. Будем патриотами! Поддержим отечественное (и не очень) производство! |
ФантомАнка
Хочу сказать, что ты во многом угадала. Во-первых, среди разработчиков основная масса это ярые поклонники Саги и пана Анджея. Во-вторых, ты упомянула Baldur's Gate, так вот разработчики тоже всячески уважают эту игру. И изначально именно она вдохновила их на создание первого прообраза будущего "Ведьмака". Ну и в-третьих, основной аргумент на счёт даты релиза это то, что они хотят отшлифовать своё детище до зеркального блеска. Чтобы в итоге получить первоклассную игру, в которую захочеться играть снова и снова. |
Что-то мне это все не нравится. Фанаты бальдурс гейта хотят сделать некое подобие НВН, на том же движке.И выпустить весной 2007 года.
Причем традиционные разговоры о том, что мы сделаем супер игру, и вылижем до зеркального блеска. Странно все это...... Кстати, а какой приблизительный размер игрового мира и время прохождения? И как там со свободой действий? |
Цитата:
|
Delord
Поосторожней с такими выражениями на счёт подобия... Тебе могут встретиться менее выдержанные фанаты Ведьмака, чем я... Твоя первая фраза это сплошная софистика высосанная из пальца. Ведьмак это не некое подобие НВН. Да, Ведьмак создаётся на основе модифицированного движка Aurora, который также использовали Ночи Невервинтера. Однако в данном случае задействована та часть движка, которая отвечала за обсчёт ролевой составляющей. Графический модуль переписан полностью, красоту графики отметило уже такое количество маститых сайтов по всему миру, что спорить просто глупо. Кроме того в игре используется физический движок Karma Engine, технологии Rag Doll - и Motion Capture, что сделает все движения персонажей игры абсолютно естественными и натуральными. Про сюжет я просто молчу, любой сюжет по сравнению с сюжетом официальной кампании НВН покажется литературным шедевром, а для Ведьмака сюжет писался профессионалами и устаканивалась с самим мэтром Сапоковским.... Тебе продолжить или ты может наконец не поленишься и почитаешь информацию по тем ссылкам, что в первом посте имеются? Отдельно отвечу касаемо мира. Точную площадь его назвать крайне сложно, т.к. непонятно, что именно считать. Если в здании три этажа, и на каждом можно побывать, то как эту площадь обсчитывать, по площади фундамента или суммарную площадь этажей? В любом случае мир будет обширен и разннобразен. Два крупных города: Марибора и Вызима, причем второй город станет крупнейшим компьютерным городом в истории RPG. Также нас ожидают леса, луга, снежные равнины и горные долины, в одной из которых и расположен Каэр Морхен. Относительно продолжительности игры, то одно прохождение только основной линии сюжета займёт у тебя 40-50 часов, а если вместе со всеми побочными квестами, то 70 часов. Учитывая, что в игру заложено три совершенно различных концовки в зависимости от стиля прохождения игры, то чтобы облазить всю игру вдоль поперёк и по диагонали тебе понадобиться около 210 часов... Буга О боже... а вот про это уже у меня нету сил повторять. Процитирую: Цитата:
|
ВНИМАНИЕ!!! Неделя Ведьмака
Ежедневно множество материалов по игре. Мой сайт является эксклюзивным партнёром акции. Только на http://witcher.net.ru вы сможете прочесть полностью на русском новое интервью, а также увидеть новые скриншоты, концепт-арт и обоину. А вечером будет ещё одно пополнение. В нём вы узнаете подробно о 3 новых монстрах из игры. |
Хехе,Сапковского не читал,но,посмотрев ролики и некоторые скрины,проникся атмосферой :) Есть всё-таки что-то такое в этой игрушке загадочное :))
|
Надеюсь для такой игры будет хороший сюжет. А не просто "он пошёл мочить всех, потому что все такие плохие, а он хороший". Для такой игры плохой сюжет это провал, играть то в большинстве будут фанаты самой книги. Что ещё можно сказать про игру, смотрел ролики, атмосфера сама по себе понравилась.
Хотя хотелось бы знать на самом деле будет такая уж нелинейность сюжета, как это показывают разработчики или это сказки про белого бычка. |
Цитата:
|
Интересно дадут ли нам поохотится на дракона????...... :wnk:
А еще хотелось бы видеть тех морских жителей от которых Ведьмак с Лютиком улепетывали в одном из рассказов красивая битва была бы на воде... А еще круче было бы еслиб нам дали за Лютика или Йенифер порулить в эпизодах... (Лютиком надо было бы песни сочинять и по бабам бегать...:Grin: ) ну это так мечты не обращайте внимания... |
Цитата:
|
Дянама чампион:)
:lamo: Сапкова не читал, я па рен-тивю сатрел панравилси есть какие нить новасти кода пляки даделуют сваю игру ? |
|
Про создание ведьмаков и ведьмачек это чёс. В исходной статье уже убрали этот кусок текста. Теперь там красуется фраза:
Цитата:
|
Почитал анонс в Маньке, посмотрел инфу - игра ожидается теперь и мною, так как хочется посмотреть, что это за зверь.
По скринам графика вроде на уровне, только беспокоит расположение камеры на этих скринах...а так, надеюсь она пополнит список моих любимых РПГ...:sml: ЗЫ А меч Арагорна ( Элендеил) Ведьмаку идет:Grin: |
Графа в игре великолепна, но мне кажется, что сами модельки персонажей, в особенности Геральта, можно было сделать и получше - побольше деталей, так сказать. в частности, на скринах даже издалека видно, что ни ножен, ни ремешков у мечеё нет, они держаться на спине с помощью магии наверное:sml: .
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:47. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.