![]() |
Поиграл в игру совсем немного, но особенно сильного впечатления на меня она не оставила. Но вот битвы и поведения ИИ в битвах очень понравилось! Первое задание так я еле прошел на легкой сложности т.к. хотел сохранить жизнь тем 3 сталкерам которые мне помогали.
Но рецензия немного напрягла т.к. ни одного упомянания про глюки и минусы... А вот рецензия от АГ все-таки занижена =) |
Поиграл я немного в неё и меня игра особа не порадовала. Графика так себе, анимация персонажей не очень, ai туповат, внутри домов кусты, надписи мутные, хотя и на русском (Припять всё-таки), НО: движок мне понравился, трупы охрененно летают, объекты реалистично двигаются. Но особенно понравились мне визуальные эффекты. Это что0то таких я еще не видел: от огня изображение расплывается, Огранка объектов клаасная. Художники постарались. Особое внимание монстрам: у некоторых есть эффект невидимости. Он также классно выглядит. Или монстр "гипнотизёр" это тож приколиный чел: когда он орудует камера то приближается, от отдаляется . Опять же слава художникам и аниматорам.
Геймплей мне тож понравился. Главное, что появилось нового- способность выглядывать из-за стены (такое в гост реком и тру крайм было, но там всё таки не то), появился калаш с оптикой , жалко двух узи нет(или ещё не нашел) Личная оценка 7.5/10 |
Не рецензия, а слюнепускательство.
Игра года на 2 по всем параметрам устарела. Живой мир представляет собой пяток собачек и 2 сталкера на километр. Всё обпихано бессмыслеными и ненужными аномалиями. Сюжет написан 5 летним наркоманом, AI противников ими же, тупой как пробка. Корочь игромания всё ещё не научилась относиться к играм с запада и СНГшным одинакого. |
Alex Nevsky
Как было сказано в рецензии на Pariah в Игромании:" Игра идет по стопам великих — а потому не способна оставить следы в вашем сердце." Тут такая же ситуация:) |
Не читал предыдущие комменты.
В ходе чтения рецензии не отпускала мысль, что она написана на заказ. В ней ясно прослеживается мысль: "Купи, купи, КУПИ!!" Да, безусловно, игра очень достойная, имеет массу положительных сторон, но и недостатков немало. Недостатков серьезных, принципиальных. О них ни слова. И рецензенту, я убежден, это известно еще лучше нас, т.к. это его хлеб. Грустно. |
Да ну, iгра - аццтой палучiлась - хохлы апять чiго-то намудрiлi.
И iгроманiя брет какоi-то нiсет - ну где вi вiдели оценку в 9,5 балловъ?? Атас - куда катiться журнал, еслi уже на дерьмовiй проект ставят столь вiсокий баллъ! Чесслово в паследнiе время журналъ сталъ полным дерьмом! Извiняйте еслi че, но по стравненiю с темже 2004 годомъ журналъ сталъ на много хуже |
Цитата:
А вообще, всем: лицензионная jewel-версия игры стоит в районе 300 рублей. Это немного. Но! Кто-то вас заставляет покупать? Игромания написала рецензию, если вы умный человек, то вы бы прочитали еще пару-тройку рецензий на сторонних сайтах. Игроманцы пишут так ... а кто-то по-другому. Не стоит полагать, что Игромания должна вам помогать в выборе игр ... она лишь делает их обзоры =) |
рецензия на сталкер очень лестная:одни плюсы и мало минусов,а оценка завышена на полбалла.Такое ощущение будто жскаевцы не подкупили главреда,а споили его водкой сталкер и посадили за игру.Чес слово,Кузьменко в розовых очках играл в сталкера.Там же царство респауна и скриптов(где он увидел а-лайф-совершенно непонятно),а так игра оч.хорошая,почти до конца прошёл(хоть шутеры не очень нравятся в посл. время).
|
Цитата:
Шо ж ви таке кажите шавноний.. Якщо то є трошки хохляцьке, то це не є в жодному разі підставою так себе поводити та мудрувати свою архізаздрістним настроям... А куди то прямую Ігроманія на своєму шляху - це таємниця світу, яку жодень легінь чи дівка файна не може знати випливаючи зі всіх законів розвитку всесвіту... Хай Живе :) |
сплин, а можно перевести это на русский? Не в ладах я з українською мовою
|
сплин
Як цуп цоп это вы заладили Сталкер - проваліная гра, на мій погляд. Ці українці весь час туплять - і отримали ми тільки тупий розкручений бренд. А що в грі ділового? Графіка річної давності, движок так собі, квести тупі - вже на десятому засипаєш, і пейзажи все якісь одноманітні!!! Ськукотіща і тупізм. За кілометр ясно що це стаття замовлена або у кузьменко ока на жопе. |
Если игромания считает нужным поставить такой балл, то, я считаю, нельзя их за это осуждать, критиковать такую оценку и т.д. Во-первых, редакции журнала этот проект известен лучше, чем любому из нас. Игромания столько всего проделала, чтобы добывать нам последнюю информацию об этой игре на протяжении уже как минимум трёх лет, а мы сейчас, когда игра уже вышла, об этом разом забыли. Игромания брала репортажи, проводила время с GSC, играла в беты и демки. Игромания была ближе всех нас к Сталкеру, ждала его как никто другой и наверное не нам её судить. Какой бы рецензия не была, кроме финансовых оснований есть и чисто моральные, нормативные. Это дань уважения труду наших украинских товарищей. +)
Моя личная оценка игре - 7 с натягом. Но на то она и личная, чтобы не нести, так скажем, общенародной нагрузки. А игромания это совсем другое дело. Они оценивают игру не как отдельный геймер, а как целый штат, отвечающий за то, как на игру взглянет страна. Впрочем, я не к тому, что оценка "геймера" не нужна. Нужна, в отдельный раздел. +) |
лорд Медвед
А ны белорусский А ні украінська A ni polski Не русский Даже не албанска.... :rolleyes: :Grin: |
сплин
Чего? зміни мізки |
Хм, помнится А.К говорил что на его мнение могут повлиять только другие игроманцы. Интересно, получаеца у других редакторов такие же восторги по поводу игры? Есть хоть один кому игра не понравилась? Ведь среди простого люда есть такие( я, кстати, не из их числа). Или редакция - единый организм?:sml:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Не понимаю людей, которым все не так. И я не верю, что некоторые индивидуумы действительно следили за 1 сталкером 2 часа (!!!). Насчет отрисовки моделей - что именно вам не понравилось? Никакой конкретики. Может вы на минимуме играли? А вы Сталкера (фильм 79го) смотрели? Ась? Знаете как потом интересно окунуться в мир зоны? Радуйтесь, что вам вообще дали монстров, а то ходили бы, да гаечки с бинтиками кидали. Эх выыы.... Пойми вас. То вам того подай, то этого...вы сами сделали из игры, до ее выхода, идеал какой-то. Про респавн врагов. Такое много где практикуется. При чем в хороших играх. Играя в Компани оф хероес, я брал высоту 192. Пробрался снайпером на вражескую территорию, увидел респавн бронетранспортера и отряда пехоты. И что? Побежал ныть на форум? Наслаждайтесь игрой. Учитесь метко стрелять, если ни в кого попасть не можете. Да и какой был бы толк, если бы начальный АК наносил урон, как Гроза? Вы в других шутерах об этом задумывались? Хотите реалистичности? Сыграйте в Америкас Арми, и пораскиньте мозгами, когда после тупого раша, эти самые мозги будут стекать по стенке. не создавайте проблем на пустом месте. |
Купил я вчера новый номер "Игромании"...Номер захватил мое внимание сразу... Кстати, в момент покупки номера я не знал о релизе сталкера... В общем посмотрел я на обложку... Значок радиации, сталкеры, надписи "Тень Чернобыля", "Живой Чернобыль"... Короче раскрыл содержание... А там... Сталкер вышел! Дикий вопль "Еееесссссс" и я открыл рецензию...Не ожидал увидеть ее в таком виде...Черный фон, белый шрифт, все таинственно, как-то загадочно... Стильная рецензия получилась, в духе игры, Алексанру Кузьменко 5+ за нее. Фоторепортаж тоже сделан на отлично, люблю фоторепортажи... И на диске тоже посмотрел и тоже понравилось... В общем как прочитал рецензию сразу в магазин побежал, купил лицензию за 350р и полетел на всех парах домой. О покупке не пожалел, игрл весь день... Понравилась игрушка, зацепила она меня... До сих пор играю...Побольше бы таких игр и соответственно таких рецензий.
|
ну, как вам сказать, уважаемый steefmaster, СоН игра хорошая, но только из-за графики, и из-за того что солдатики жмутся к стенам. По тому что я слышал - в игре должны быть сталкеры, в начале игры их определенное чилсо. Когда мы кого-нить буиваем - его место, если захочет, может занять другой сталкер. И, допустим, в этот же момент должен прийти зеленый новичок в предбанник зоны(кордон) но ниак не профессионал в экзоскелете за соседним кустом. Это раз.
По оружию, так кто их заставлял в начале игры давать АК? дали бы какой-нить "Бизон", или там какой-нибудь UZI. и не парились бы. Игрок ничего не сможет противопоставить "конкретным" стволам. Нет, надо давать "кульную" пушку, но занижая её хар-ки. Да и вообще, западное оружие, видимо, под влиянием THQ сделали лучше, чем советское. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.