![]() |
Ребята опомнитесь прежде , чем портить друг другу репутацию.
Тема не стоит обсуждения, хотя бы потому ,что мало кто разбирается в вопросе. |
Цитата:
Вообще-то это одушевленный предмет. Ну а так это люди хорошо разбирающиеся в играх, умеют в них играть и читают Игроманию. :wnk: |
Ravenn
"Читают Игроманию" - обязательный признак? Я так не думаю. По этому показателю Мания от других журналов (скажем, тех же PC игры или "Страна выдр") отличается... да ничем не отличается. Особенно после таких высказываний типа "С этого времени мы экшенам со средней графикой выше 8 не поставим" (кажется, рецензия на ХЛ2). Или, скажем, одно время авторы Мании собирались сделать на диске что-то вроде ликбеза "для самых маленьких" - "словарь геймерских терминов" или что-то вроде того. Извиняюсь, но журнал ориентирован на хардкорщика "как избушка на курьих ножках в default конфигурации"(с) ArterSR13. Гляньте в сторону УЧУ - вот он уж точно ориентирован на хардкорщиков, которые берут журнал, чтобы узнать мнение авторов, а не пытаться понять по журналу, что же это за игра. Там ничего никому не разжовывается. Однако собравшиеся здесь "хардкорщики" что-то не очень-то читают .EXE . |
Я не смогу согласиться с мнением Ставицкого! Быть может, я и впрямь закоренел в хардкоре, но если так, то будут ли вызывать интерес игры, где главгерой не умерает с обоймы в упор из пулемёта, а враги будут падать с одного попадания из пистолета!:mad:
Нет!!! мне нужно что-нибудь дрегое. Я не против казуал проектов, но сейчас большинство людей(играющих в игры) умеют играть в хардкор. И заинтересовать их казуальской игой будет нелегко. Я за то, чтобы выходили и хардкор, и казуал проекты! Я тоже играю в казуал игры, но они, чтобы превлечь меня, должны быть неординарны(такая игра например - Стаббс зе Зомби)! P.S. И я никогда не променяю хороший экшен на уход за электронным щенком.:mad: Извените за резкость, всё вышеперечисленное - ИМХО! |
Цитата:
|
Цитата:
Игромания - не чисто хардкорный журнал. |
Словарь лучше не читать,там разжовываются такие элементпрные вещи,и,зачастую,так подробно,что даже читать противно:) это я ознакомился в одном издании..
Мне так и не обьяснили,почему я дурак.. хм.. абидно. Повторюсь все таки еще раз,учитывая опыт прочтенного - казульщина 100% зло.Это тупая толпа идиотов.Она поспособствует развитию индустрии какое-то время,конечно,но вот последствия этого будут малоприятными.Хардкора,на самом деле,станет меньше.Пример с автомобилями был неточен.Я бы привел пример опять таки с кино.Аффтарское кино есть,но ему и не снились эффекты какого-нить задрипанного голливудского сериала.. выпускать харкор станет просто невыгодно.Ну или только подарочные издания по 40 енотов за сундучек. И самое обидное,в этом всем,что на казуалов уже никак не подействуешь) для влияние на них остался только мир онлайна,но там их пока еще не шибко.. по крайней мере у нас.. что не может не радовать.. но все равно.. вон и близзард банит нормальных людей.. НО.ИМХО,не будет онлайновых казуальных проектов.. потому что там главное - затянуть и подольше удержать,а казуальщина на такое не способна.Так что спасаемся от чумы в Сети:) // Казуальными играми йа считаю примитивные недоделки.Вроде коврика для танцевания,который подключаецо к приставке.Насчет приставок - это изначально казуальщина.Не заморачивацо с железом,с монитором - подключил к телевизору и оно работает.Мало того - из-за отцутствия клавиатуры и мышки (я на коробке ее видел,но в продаже мышей для соньки не замечал..) невозможно человечески поиграть даже в тупой экшн.Автоприцеливание.Казуальщина. Дальше,насчет казуальщины.Йа не играл в фаренгейт,но как я понял,это тот же самый коврик:) ну или,чтобы было понятнее,мини игра "танцы в сельском клубе" из Сан Андреаса) Так вот,есть чистый гумус,а есть еще туда-сюда.Так вот,тюда сюда это и есть НФС,ГТА,ну и что там еще было.. Я предлагаю поднять еще 1 вопрос - может ли читер быть нормальным геймером (которых вы упорно обзываете хардкорщиками) ?С одной стороны он играет в нормальны игры,но с другой - как он это делает? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Одно дело, что ты считаеь казуальщиной, а другое дело то, чем она в действительности является. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
:eek: Халфа КАЗУАЛ:eek: !!??!! Delor Denort ТЫ ЧЕГО:mad: ЭТО ИГРА ЕСТЬ ПЕРВЫЙ И ДАЛЕЕ САМЫЙ ТЕХНОЛОГИЧНЫЙ ХАРДКОР ПУСТЬ И НЕ САМЫЙ ЗУБОДРОБИТЕЛЬНЫЙ!!!!!
|
Цитата:
|
DustDevil
Вообщето, орать на всеь форум свой пост это некультурно..... |
Цитата:
Цитата:
|
Мда, заговорились совсем. Похоже, разговор с обсуждения статьи уважаемого О.Ставицкого окончательно уехал в плоскость "нравится-не нравится". Пора приканчивать тему, всё толковое, видимо, уже сказано.
А Халфа, кстати, казуал казуалом, если понимать под этим нормальный интерфейс, прямое управление, человеческий сюжет ну и всё остальное, что присуще игре, сделанной как надо. Если для хардкорности, образно говоря, надо пломбу на зуб ставить через задницу, то это не хардкор, а кривые руки дизайнера. |
Delor Denort
Фамяк Хватит флеймить уважаемые.... |
Казуальные игры - не зло. Я вот сам недавно NDS купил, заинтересовавшись такими вещами, как Nintendogs и Brain Age.
А вот статья Ставицкого - зло, ибо после неё огромная толпа подростков (*смотрит на одного из участнегов треда*) "осознала", что круто и модно быть казуалом и стали воплощать в жизнь своё понимание этого... гм... концепта. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Хотя, кому я это говорю... Любой современный шутер в разы проще WoW - знай себе болванчиков постреливай - однако к казуальным играм шутеры почему-то не отоносят. Цитата:
Хотя, кому я это говорю... Основная масса постоянных игроков в WoW - это фанаты Warcraft и вообще всего творчества Blizzard. Остальные - фанаты или любители MMORPG. Или ты всерьёз возьмёшься называть казуалами людей, которые часами занимаются долбёжкой монстров и записывают об этом видеоролики? %) |
Цитата:
На Мании вон приводили забавную новость насчет казуалов в ВоВ. Цитата:
Casual - впереводе - случайный. Люди, которые всерьез играми не увлекаются. В тот же ВоВ вполне можно играть по паре часов в день. Цитата:
Зачастую продажи высокие. Относительно жанры. Вспомни "Европу". 200 000 копий вроде. Для жанра - очень много. Для рынка - так себе. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:06. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.