![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim, это вроде у Сони было в сиквеле игры про богов. Там тоже какой-то зверек был с ГГ и постоянно подсказывал. Сам не играл, не могу сказать.
|
Цитата:
|
Цитата:
При чем самое для меня болезненное, это то, что эти миры созданы либо гениями, либо рабами под надзором. Такие красивые локации мало кто делает. Жаль, что именно геймдизайнеры там любят все систематизировать и превращают исследование в зачистку. И даже когда они поняли, что превратили прекрасные миры в унылый чеклист, попытались исправиться и дали возможность отключать маркера. Ха-ха. При этом самой игрой в принципе не предусмотрено, что игрок будет без маркеров играть. Ну то есть сделали свою рутину только хуже. |
Leo, да, помню, они в какой-то игре этим хвалились. Только вот без маркера нихрена не найти, потому что описания - говно. Такая же проблема была в Аватаре, где отключаешь основной интерфейс и лишь гемора себе добавляешь, а не иммерсивности.
|
Все стандартно, уже давно все изают одинаковые биомы. Хоть бы какая то разница была, кроме визуала. Симпатично выглядит не более.
В андромеде хотя бы на зимней планете нельзя было долго находится снаружи без источника тепла, на пустынной в провалах была высокая температура, хоть что то сделать пытались. |
Я бы кончал радугой от этих кадров, если бы был фанатом Звездных Войн. Ну а так просто норм, Юбисофт опять спасают индустрию
|
В пустыне в куртке, в метели без шапки. Просто банальные жипеги на фоне, ничего интересного.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Реалистичный, в Хогвартся шмот без стат. А тут с перками. И вот ты берешь шапку-ушанку и бегаешь в ней по пустыне, потому что полезная. Атмосфера идет по известному органу. Зато разрабы будут рассказывать, как они атмосферу старались передать. Ну шиза же.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Джигмэн,
Так лучше 2, в которые ты будешь играть, а не 5 которые сносишь через 20 минут. Какой смысл от игр, если они дерьмо. |
Lasair, у юбик из дерьма только скалл энд боунс были
|
Цитата:
|
Джигмэн,
Да причем тут откровенное дерьмо. Прорывные игры когда у них были? Последнее что было это Unity и то с натяжкой, а это 10 лет назад. Дальше были откровенно спорные, либо копипастные игры. |
Цитата:
Добавлено через 11 минут От этого отката окончательно оклемались только спустя еще 2 части Ассассинов. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:18. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.