Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Dragon's Dogma II (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147066)

Wolfsheim 26.03.2024 21:43

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12791001]Ни разу не напали на меня в лагере, хотя я уже почти 52 часа наиграл.

Если местность зачистил, то и не нападут. Я один раз поленился, и тут же напали волки. А так тоже было ноль нападений.
Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12791001]Напрягает что пешки практически не захватывают противников, как это было в оригинале.

Тут как-то странно это работает. Если мага прессуют, милишники часто хватают врагов и оттаскивают их. Животных прижимают к земле. А вот человекоподобных вообще не захватывает танк.
Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12791001]Копейщик имба, как (судя по всему) и почти любой другой класс.

Кадильщик не имба, потому что его зависимость от пешек чудовищна. Даже приходится таскать с собой книги заклинаний, потому что пешки иногда так тупят, что нужно хоть какой-то дамаг иметь. Это боль и чисто нг+ класс. Маг мягко говоря не имба. Чародей без ультимативных скиллов не вызывает прямо восторга - просто крепкий класс. Тут файтера сильно апнули. Вот и выходит, что маги порезаны, а милишники переапаны.

Leo 26.03.2024 21:57

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12791004)
Животных прижимают к земле. А вот человекоподобных вообще не захватывает танк.

Я брал пешку-ворюгу, она всех почти прижимала к земле.
Иногда в замесе видел, как воин кидает гоблина в другого гоблина, но скорее как исключение. А вот камни постоянно таскают. Там еще после ледяного спелла мага за земле остаются куски льда, у меня пешки постоянно их кидают.

А пешку война недавно которого брал пришлось вернуть с гнилым яблоком владельцу, потому что этот хамоватый кошак все что делал в бою, так это пытался запустить ГГ в полёт с плеча. Иногда случайно на него натыкался в замесе и улетал высоко-высоко. Он мог довольно долго стоять ждать, пока я на него наступлю.
Но конечно радовало, когда он так другую пешку подбрасывал, чтобы та атаку в прыжке делала.

Wolfsheim 27.03.2024 00:31

Блин, загадки Сфинкса это такой гемор, что идут нафик. Может в нг+ сделаю или даже позже - вообще не хочется с ними заморачиваться. Но надо отдать разрабам должное - загадки довольно оригинальные.

[sir]koshara 27.03.2024 01:16

Короче когда просят собрать 15 кристаллов драконов - это фактически маркер перед эндгеймом, дальше только два босса и титры (ну почти :3).
Эндгейм опять лютый.

Wolfsheim 27.03.2024 08:22

Копейщик что-то прямо очень сильный. Пошел бить дракона, прибежал нпц - толпы гоблинов в секунду уничтожал, пока поднимались наверх по зданию. Ещё и щиты всем давал. Ну и дракона тоже зачизил с ним. Занятный класс, но милишников пока пробовать не готов.

Rackot 27.03.2024 10:17

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12791001]Напрягает что пешки практически не захватывают противников, как это было в оригинале.

Пешек нужно учить что-то делать, на сколько я понимаю, игра только релизнулась, обученных пешек мало, мне после 30 уровня начали попадаться адекватные пешки.

Leo 27.03.2024 13:52

Wolfsheim, поиграл вчера, класс варфайтера мне недоступен. Но я мб по сюжету мало продвинулся. Копейщика класс есть.

Пошел вчера развалил химере в стартовой пещере все три кабины.
Неплохо отрабатывает у чародея спелл, который ставит метку на противника и чем больше атак по метке, тем сильнее урон от ее взрыва потом.
Пешка с двумя кинжалами начинает люто драконить метку и бахает потом неплохо.
Хотя слот под такой спелл, конечно же, жаль отдавать, но пока с ним хожу.

Продолжаю по исследовать земли на столичном острове, много чего пропустил, до пограничного города вообще пешком не ходил ни разу, там пол карты закрыто.
Хочу сундуков полутать на предмет шмота да и спеллы потестить.
Вчера так на расслабоне побегал, без спешки. Кайфово так. Не хватало мне этой игры.)

Rackot 27.03.2024 18:37

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12791044)
Неплохо отрабатывает у чародея спелл, который ставит метку на противника и чем больше атак по метке, тем сильнее урон от ее взрыва потом.

У меня этот спелл грифонам все полоски жизни сносит, боюсь его понерфить могут.

Rumit 27.03.2024 20:53

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12791044)
Неплохо отрабатывает у чародея спелл, который ставит метку на противника и чем больше атак по метке, тем сильнее урон от ее взрыва потом.

Где такое получить? в пустыне?
У меня 29 часов я только дошел до приграничного города)

Wolfsheim 27.03.2024 21:27

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12791065)
Где такое получить? в пустыне?

Не, это обычный чародейский спелл за прокачку класса.

Как же игра достала. Нахожу скиллы на кого угодно, но не лучников и чародеев. 40 часов убивать врагов одним набором спеллов уже заколебало.

Rumit 27.03.2024 21:39

Wolfsheim, спс, только недавно переключился на чародея

Насчет боевки, всего 4 скилла которые можно использовать в бою( это реально мало , для мага по крайней мере

Wolfsheim 27.03.2024 22:05

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12791068)
Насчет боевки, всего 4 скилла которые можно использовать в бою( это реально мало , для мага по крайней мере

Тут беда с разнообразием в целом. Мало спеллов, мало типов врагов. Разрабы сделали огромный мир для исследования, но какой в этом прок, если драки однообразные? Как можно расширить просторы для исследования, но порезать разнообразие боёвки? У нас нет метательных кинжалов, нельзя кидать во врагов ничего, кроме четко обозначенных предметов. Скучно, в общем.

При этом я понимаю упор на взаимодействие с пешками и комбинации умений, но чисто для первого прохождения, когда хочется самому всё делать, ощущения прямо скажем печальные за магические ренжовые классы. При чём они все в этом плане всраты.

Leo 28.03.2024 12:57

Нашел Сфинкса. Первые две загадки раздагал, а дальше поплыл чет.
А с последней аж прифигел - вспомнить где нашел первый жетон и за 7 дней успеть с ним прийти. Ну это жесть, конечно. Да, кристалл возле поля битвы у меня есть, но все равно я буквально только что зачистил стартовую локу и опять туда топать, да еще и на время... Ну короче сфинкс пошел нафиг. :))

Wolfsheim 28.03.2024 13:30

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12791091)
А с последней аж прифигел - вспомнить где нашел первый жетон и за 7 дней успеть с ним прийти.

Если учесть, что все плюс/минус первый жетон подбирают в одном месте, то это не так уж сложно - особенно при использовании пассивки от кадильщика на обнаружение жетонов. Но как бы да, у него загадки чисто для нг+ или гугла. Я первые пять сделал, но хз как это без инета самому догадаться. По крайней мере с родителями я бы никогда не просек фишки.

Алсо, разобрался в гримуарами. Как я и опасался, это квест на спеллы для мага. В итоге, желая принести все книги, а не только три, я сам себе в этом плане подосрал. Хотя мог заиметь метеор уже лвл к 30. Тем не менее, к этим квестам есть вопросы:
1. Квест у девочки можно провалить и остаться без метеора. Типа, что? У других классов я не замечал, чтобы можно было провалить квест и остаться без скилла. А некоторым даже и квеста не нужно.
2. За квест у девочки получаешь метеор и какой-то крутой спелл для мага, что намекает, что маг дает другие спеллы. То есть без нг+ собраться все спеллы не получится. Опять же, какого хрена? У других классов такой проблемы нет.
3. Как меняется награда за 5 томов?

Какое-то странное отношение к магам в этой части. Кстати, эти высшие спеллы ускорять нельзя. Только если кольцом или другим чародеем/магом.

Wolfsheim 28.03.2024 18:55

80 ч, прошел, наконец, игру. Что могу сказать - берите на финал (когда просят собрать 15 шт драконьего камня) дофига восстановлений выносливости. Очень пригодится.

Что по итогу. Трейлер с гигантом ввёл всех в заблуждение - таких битв в игре нет, кроме единственной сюжетной. Знаю, что в нг+ будут новые монстры, но это то, что было в первой игре после Гриши. То есть они не просто не сделали ничего нового, но часть контента, который раньше был доступен в обычном режиме, просто спрятали в нг+. Это халтура, которую еще и столько лет делали, лол. Туда же сюжет - один в один первая часть. И в целом это объяснимо - у нас тут цикл, и оно всё как бы повторяется. Но зачем тогда сюжетка с дворцовыми интригами? Она обрывается ни на чём. Не, может, я лох и не понял, как её довести до логического финала, но по факту мы всё это делаем просто, чтобы было. Никакого отстранения регентши не происходит, никаких разоблачений не случается. В итоге вышел какой-то реюз истории и персонажей: Ульрика это Квина, Вильгельмина это Маделин. Спасибо, что принцессы нет. А может и не спасибо.

Фишка с нпц у дракона осталась, и работает всё также криво. Ну серьёзно, почему у меня там нпц с парой сделанных для него квестов, а не те, с кем я отношения качал? Будто за одни квесты дают очков дружбы куда больше, чем за другие. Конечно, любовной сцены в конец не завезли, но по факту оно всё равно как в первой части. Короче, в этом плане я опять остался недоволен.

В общем, это не вторая часть, а по сути ремейк первой. Только с непонятным решением по части кастрации чародеев и запрятыванием скиллов от игроков. Метеор один раз на финальном драконе заюзал и хочу сказать, что это кал, если брать соотношение урона/время каста. В нг+ надо смерч открывать, если он в игре есть. Дело в том, что и в первой части метеор - так себе, если не прокачан. А тут его нельзя качать. :lamo:

Leo 29.03.2024 11:17

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12791118)
Это халтура, которую еще и столько лет делали, лол.

Блин, оказывается не игравшие в игру хейтеры всё это время были правы. :))

Обнова вышла, но там ничего интересного, судя по всему. Типа первый дом дадут чуть раньше и возможность новую игру начать. Я домом все равно не пользуюсь, так как трактир всего 2k стоит и он прям на центральной площади, а до дома бежать еще в трущебы надо. Но допустим.
Врубил ради интереса лучи, и, как ни странно, производительность вообще не изменилась. Как было 40-60 в 4k, так и осталось.

Касательно чародея - получил торнадо. Ну да, занерфили на фоне первой части, конечно. Тут вообще чародея усреднили. На ранних этапах он уже очень опасен, но торнадо уже не ультимативное решение всех проблем - дальность каста меньше, нельзя кастовать на точку. Но все еще разваливает даже крупных врагов.
С зачарованием оружия проверил пока лёд, огонь и молнию и посох с ними работает одинаково. Святой зачар хз у какого класса, не проверял пока, есть ли он вообще.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12791093)
Если учесть, что все плюс/минус первый жетон подбирают в одном месте, то это не так уж сложно - особенно при использовании пассивки от кадильщика на обнаружение жетонов.

Я пробежал опять до стартовой пещеры - ничего не нашел. Даже немного у саму пещеру углубился. Находил только пропущенные жетоны. А пешек с такой пассивкой у меня нет. Забегал в каждый камень по пусти, смотрел кто там - такой пассивки не было. %( Были торгаши, крафтеры, искатели ресурсов для апгрейда и знающие эльфячий язык. А в больших камнях поиск пешек по пассивкам делать нельзя или я не понял как.

Wolfsheim 29.03.2024 15:03

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12791167)
Святой зачар хз у какого класса, не проверял пока, есть ли он вообще.

Его нет в игре. Можно только найти оружие со святым уроном.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12791167)
Я пробежал опять до стартовой пещеры - ничего не нашел.

Ты не туда побежал) Первый жетон вообще лежит в стартовом лагере, но его редко находят. Обычно находят тот, что дальше по пути в Мелве находится. Там где гарпии первый раз встречаются, если полазить, есть сундук и рядом с ним жетон. В общем, есть интерактивная карта этих жетонов, чтобы вспомнить)
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12791167)
а до дома бежать еще в трущебы надо. Но допустим.

Позже в богатом квартале еще один дом предложат. Но за 200к я отказался.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12791167)
А пешек с такой пассивкой у меня нет.

И не будет) Этот класс же только для игроков.

Я потыкал нг+ и не нашел никаких изменений. Я не знаю, зачем некоторые люди врут, что там новые враги появляются. Ничего не меняется. То есть вся вторая часть это просто ремейк первой, если бы она кончалась на убийстве Григория: нет второй фазы, нет хард мода, нет Эверфелла, нет острова... Они тупо повторяют ошибки, сделанные на релизе первой части.

зы

Я, кстати, с убийством Сфинкса обломался( Думал, его стрела ванщотнет... А там катсцена, после которой она сваливает. В итоге, если хочется ваншота - нужно две стрелы. Потому что после катсцены только стрела убивает. Эх, ачивочка уплыла из рука.

Leo 29.03.2024 15:55

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12791184)
Первый жетон вообще лежит в стартовом лагере

Возможно я его там пропустил. Я уже правда не могу вспомнить. :( Ну и пофиг. Потом как-нибудь буду переигрывать, может, уже буду знать. Сейчас в пустыне много дней уже промотал.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12791184)
Позже в богатом квартале еще один дом предложат. Но за 200к я отказался.

На тот момент у меня не хватало. Я ничего не продавал из найденных вещей, складивровал на всякий. И А потом жаба давила. Периодически сливаю все накопления на новый шмот, что не обязательно делать, но меня не остановить.
Я вообще думал, что буду постоянно классы менять, хочется все попробовать, тем более что сейчас у чародея мало навыков. Но общий пул спеллов неплохой, просто меняю их периодически и норм. Не хочу менять класс.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12791184)
И не будет) Этот класс же только для игроков.

А, понял, типа у трикстера. Я подумывал его взять попробовать.
Алсо, к эльфам надо будет по сюжету топать? думал прошвырунться к ним проверить магазины и что там за баффы кузнецы вешают, но раньше времени ходить куда не надо пока не рискую, типа все равно сто раз еще пошлют по сюжету. :))

Wolfsheim 29.03.2024 16:35

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12791187)
Алсо, к эльфам надо будет по сюжету топать?

Нет. Если и есть какой-то квест туда, я его не нашел. Там между Полем битвы и туманным лесом есть какая-то закрытая тропа, явно по квесту - тоже не нашёл туда квест. И вообще сейчас в нг+ неприятно стало, когда хотел маяки раскидать по квестовым локам, а они тупо закрыты. Типа, серьёзно? Что за всратый подход к геймдизайну?
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12791187)
думал прошвырунться к ним проверить магазины и что там за баффы кузнецы вешают

А разве они какие то бафы вешают? Я знаю только, что они продают зачарованное оружие. Но опять же, без знания языка бегал, мб что-то упустил.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12791187)
Я подумывал его взять попробовать.

Боль и страдания. Пытаюсь апнуть до 10, сейчас 8. Зависимость от пешек угнетает, хотя танчит класс отлично. Но чтобы ты понимал, насколько это гиммик, а не что-то серьёзное, его пассивки: поиск жетонов, сохраняет еду свежей дольше, уменьшает шанс нападения монстров на лагерь, уменьшает шанс нападения врагов на героя, если он не в боевой стойке, дает шанс скрафтить вторую вещь при крафте... А боевые пассивки есть? Нет. Класс реально чтобы поприкалываться, серьёзно им играть не получается.

Leo 29.03.2024 16:54

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12791195)
Если и есть какой-то квест туда, я его не нашел.

У меня есть туда квест помочь эльфу со стрельбой из лука. Но так как я не умею, я туда не иду.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12791195)
А разве они какие то бафы вешают?

Я про улучшение оружия у торгашей. Типа три раза можно улучшать, но эффекты немного отличаются в регионах. В Баттае, например, улучшения увеличивают вес оружия. Мб это в замен повышенных статов - не сверял. Вероятно у эльфийских кузнецов свои особенности.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12791195)
сохраняет еду свежей дольше

Это чародейская.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.