![]() |
Я чет так подсел, что несмотря на то, что начинаю заново уже который раз все равно игра не отпускает. Не могу отказаться от того, чтобы обсуждать ее, смотреть стримы и снова ее обсуждать и начинать раз за разом заново из-за очередных фиксов/багов/вероятности прокачки.
Вот вторые Пилларсы не могу себя заставить пройти хотя там давно длц первое пылится, а я на него так и не взглянул. Совсем они никакие по сравнению с этой игрой пусть и нет таких багов. |
У меня куча сейвов именно в этой главе, баги багами, но я не думал, что напрусь на такой баг, который просто похерит все прохождение. Сейвы в этой главе бесполезны. А ближайший к ним сей находится в главе "Сезон Цветения"...
Добавлено через 9 часов 10 минут Dingor, я и первые не осилил. Ну как прошел довольно далеко, потом забросил и так и не появилось желание проходить. Скучная она какая то. Куча награмаждений унылого текста. Но у нас первопроходца и пилларов есть один общий для меня минус, 90% текста в игре не озвучено. И не надо говорить, мол типа его слишком много. Divinity Original Sin 2 это не помешало. |
Я смотрю стим закачал новый патчик на 6 гигов, прочитал описание, как-то не очень, повторяются вещи которые уже фиксили, и главных фиксов не видно.
Скрытый текст: Кстати нашел еще один серьезный косяк. Игра тупо перезаписывает квик сейвы и автосейвы игры за другого персонажа на текущего. Может оказаться так, что папка с сэйвами за одного из персов может оказаться пустой, если вы решили покатать другим и не сохранялись в отдельные слоты. |
Ахахаха. Только прочел - оказывается... на этот раз... хотфикс умудрился....
*барабанная дробь* Скрытый текст: |
Dingor, чего за область?
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Dingor, ору, они реально одно чинят 2 ломают.
|
Если кому интересно. они Хотфикс 1.0.9. залили на 3 гига.
Вот описание патча. Внимание, возможны спойлеры! Скрытый текст: Наконец-то починили квест с кнутом, интересно смогу ли я его закрыть или только новое прохождение поможет. Ну и они решили не делать большой патч, а лепить хотфиксы ради исправления хотя бы основного сюжета до играбельного состояния. Думается к НГ справятся. Могу сказать что уже пишут что сломали торгаша, который очки строительства продавал за голду, теперь не продает. |
Цитата:
Пока не так масштабно, но держим руку на пульсе. |
Dingor, да и это только первое что нашли, они переделали город после его улучшения до города, и с локации нет выхода, тупо не проверили возможность выхода))) Думается багов на самом деле больше, там пишут про кучу багов со встречами советников, дохлого Боккена так и не пофиксили говорят, если есть его лавка его квест не работает т.к. он считается мертвым, починили походу только непроходимость пары локаций.
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Блин. И уже 1.0.10. |
Могут пригодится небольшие модификации:
Для установки использовать менеджер. 1) Мод на изменение персонажа. Для тех, кто испортил развитие персонажа или пропустил подходящие портреты. 2) Мод на ускорение движения вне боя 3) Выход на карту мира по горячей клавише для тех, кто задолбался бегать из тронного зала |
Очередное "послепатчевое прохождение" вышло довольно коротким. После освобождения Октавии и Рега моя партия просто не может покинуть локацию - значка нет. )))
UPD. Перезапуск игры помог) |
Знатные вы мазохисты конечно)
Тоже очень хочу опробовать, но всё таки нужно пару месяцев хотя бы потерпеть. |
crosstalk, год наверное придется терпеть.
|
У меня свербит пройти игру, но я подался в ждуны, пока не пофиксят все основные баги. Засел за первый ориджинал син)
|
Цитата:
|
Оп, новый фикс зовет,
Что он нам несет Пропасть или взлет, Омут или брод И не разберешь Пока не фиксанешь |
Описание хотфикса 1.0.11, возможны спойлеры!
Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
Как написал кто-то после патча он вроде как воскрес. Думаю, он должен уже стать элементом религии Пасфайндера. Стоит увековечить его даже в настолке. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.