Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   "Пикник на обочине" (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=115)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141239)

Earth2Space 13.07.2019 09:50

PostalSH, да, уже сам нагуглил про это. Там не требуются файлы предыдущих игр, а просто проверка в реестре. Можно обойти это и спокойно установить без ТЧ или ЧН.
А про сейвы... В папке с игрой есть файл fsgame.ltx. В нём указываются пути, в т.ч. и до сохранок. Открой его блокнотом и посмотри (или сюда покажи если сам не разберёшься). Может там просто в папке с игрой "appdata" или "userdata" под это сделаны.

Текстоплёт 13.07.2019 13:10

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12561038)
Я как раз об этих "кругах" выше и говорил. Только помню описанные мною на Свалке. А вот на скриншоте и описанные - вообще не припоминаю. Хоть и проходил миллион раз.
Чаще всего играл на патчах 1.0004 и 1.0006

Могу ошибаться за давностью лет, но играл ещё в 2007 году с момента выпуска "сталкера". Помню, что меня какие-то метки там смущали, так как пытался найти с чем они связаны и не находил. Позже пришел к мысли, что это осталось после многочисленных правок игры, когда её сокращали и вырезали недоделанный контент.

Sam & Leon 13.07.2019 13:33

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12561105)
Могу ошибаться за давностью лет, но играл ещё в 2007 году с момента выпуска "сталкера". Помню, что меня какие-то метки там смущали, так как пытался найти с чем они связаны и не находил. Позже пришел к мысли, что это осталось после многочисленных правок игры, когда её сокращали и вырезали недоделанный контент.

Там они достаточно "странно" работают. Нет, именно белые круги просто описывают место, а зеленые - например, на Свалке в сторону Темной Долины постоянно был сигнал о помощи, но это была засада бандитов. В Стим версии почему-то этого момента нет (возможно из-за патча 1.0006).

Но больше всего меня "нервирует" ограниченное время на дополнительные квесты. И не работающие скрипты для выполнения определенного квеста, когда ты всех убиваешь, а задание все никак не засчитывается, и по истечении времени - помечается как проваленное задание. Хотя по факту все были убиты.

И кстати да, тоже не нашел где хранятся сейвы на 10.

PostalSH 13.07.2019 13:55

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12561110)
Там они достаточно "странно" работают. Нет, именно белые круги просто описывают место, а зеленые - например, на Свалке в сторону Темной Долины постоянно был сигнал о помощи, но это была засада бандитов. В Стим версии почему-то этого момента нет (возможно из-за патча 1.0006).

Ничего подобного, есть такое. Именно стим и именно 1.0006 версия. Недавно это проходил. Бандюки там и ждут.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12561110)
Но больше всего меня "нервирует" ограниченное время на дополнительные квесты.

Да, одного дня мало по меркам Зоны. Я так и не нашёл оружие долговца в Темной долине, у Фраера, Абакан. Всех вроде завалил, а оружие не нашёл. Увы.
По скрипта так и висит задние у меня с Волком на армейских скаладах. Завалил кровососов у башни, сначала одного до задания, затем ещё одного, висит метка чтобы отчитаться за задание и забрать награду, но в диалогах нет такого.

Sam & Leon 13.07.2019 14:05

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 12561113)
Ничего подобного, есть такое. Именно стим и именно 1.0006 версия. Недавно это проходил.

Странно, они у меня исчезли, когда стал играть в стимовскую версию. В дисковой они всегда появлялись вплоть до 1.0004.
Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 12561113)
Да, одного дня мало по меркам Зоны. Я так и не нашёл оружие долговца в Темной долине, у Фраера, Абакан. Всех вроде завалил, а оружие не нашёл. Увы.

Мне кажется вообще не стоило ставить ограничения по времени. Ну и да, скрипты к сожалению не всегда работают как надо.

Earth2Space 13.07.2019 14:13

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12561110)
Но больше всего меня "нервирует" ограниченное время на дополнительные квесты.

Это одна из главных вещей заставивших меня начать ковырять игру. Верните мне мой 2007й)

Без_Имени 13.07.2019 14:32

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12561110)
И кстати да, тоже не нашел где хранятся сейвы на 10.

Насколько помню на 10ке папки с созранками лежат в скрытых

PostalSH 13.07.2019 16:58

Sam & Leon, честно говоря не помню от сырой версии до 1.0004 чтобы были бандюки на Свалке с сигналом SOS. Стал замечать только на 1.0006. Ну, возможно что и на 1.0004 были, но уже не вспомню.

Earth2Space 14.07.2019 14:32

PostalSH, открываешь fsgame.ltx и там прям путь прописан
Цитата:

C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\
но тебе это не надо, как видно. Давно бы уже это сделал. Мне тоже не надо это.

PostalSH 15.07.2019 11:53

Earth2Space, спасибо, все правильно. Нашел. Дело в том, что не всегда удается побыть за ноутбуков, а отвечаю на форуме через смартфон.

Добавлено через 16 минут
Ссылка на сейв и вот вторая его часть.

PostalSH 28.07.2019 03:58

Сколько играю, но так ни разу на нашел наводку на тайник с экзоскелетом Клыка. По сути в ТЧ не нужная вещь, но тем не менее.

RazoR! 28.07.2019 16:45

PostalSH, чаще всего дропается наводка с трупа, который валяется у костра в туннелях под Янтарем. Чтобы точно выбить, перед лутанием делай квиксейв, если не выпало, то загрузка и снова лутай.

Sater 08.10.2019 20:53

Здравствуйте, не могу пройти к антеннам мешает радиация.
Научный защитный костюм не помогает, один из купленных тоже.

Earth2Space 09.10.2019 03:12

Sater, не там идёшь значит.

Sater 10.10.2019 22:27

Пытаюсь пройти по дороге, не помогает и костюм Сева.

Без_Имени 11.10.2019 00:13

Sater, там вбок надо уходить насколько помню, можешь поискать летсплеи, там будет видно

Текстоплёт 03.11.2019 15:28

Трассировку лучей в Зону
Цитата:

Несмотря на то, что S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl за прошедшие годы довольно неплохо сохранилась, пользователь под ником Strelokkkkk все-таки решил сделать ремастер игры. И, судя по отзывам поклонников серии, многим понравилась проделанная им работа.

Фанат не стал переделывать или дорабатывать геймплейные механики, однако он добавил поддержку трассировки лучей, а также улучшил качество текстур, моделей персонажей, оружия и теней. Более того, он сделал погоду в шутере еще более реалистичной, а выбросы (по сути, это энергетические бури, обновляющие Зону) — эпичнее.

Посмотреть на труды игрока можно в этом ролике:

Загрузить ремастер можно на сайте ModDB. Судя по всему, энтузиаст собирается сделать похожие ремастеры и для «Чистого неба» и «Зова Припяти».
Видео

JohnSilver 29.04.2020 19:14

Решил в годовщину ЧЕрнобыльской аварии вспомнить молодость .
Дошел до первого подвала в НИИ Агропром , там военные валят , а в руках у меня АКМ-74/2
ТАК из него только застрелиться !!! Какой ДАУН такой дамаг для него придумал ???!!!

PostalSH 30.04.2020 03:37

JohnSilver, чувак, это зона, здесь всё не поддаётся логике. Да и сложность игры посмотри. На более тяжёлых уровнях местный кровосос покажется ещё той проблемой.

кук 29.11.2020 12:39

Давно не проходил я первого Сталкера, появилось желание перепройти. Что выбрать, точнее какую версию- просто оригинал или есть с интересными модами? Сложность не интересна, больше интерес к картинке (не сильно требовательно) или правда попробовать новую историю? Что посоветуете?


Часовой пояс GMT +4, время: 12:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.