![]() |
Цитата:
Добавлено через 23 минуты Блин, ну даже одежда не рвётся... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
ZloyOtaku, кого-то походу загнали в угол... Очевидно, что реализм в файтингах по вымышленным игровым супергеройским вселенным - вещь сугубо абстрактная. В MK, кстати, с раздорбленными черепами дерутся =/.
|
http://e3.gamespot.com/story/6381300...-gods-among-us
Обширная статья про механику игры. В игре бои будут по 1 раунду, но это не значит, что поединки будут из-за этого быстрыми, у персонажей будет две шкалы здоровья. В игре будет две шкалы энергии: первая одинаковая для всех бойцов, поделённая на 4 секции и используется для усиления спец-приёмов, прерывания комбо с помощью clash system, которая теперь здесь будет вместо combo breaker, но активируется таким же образом, однако в clash system даже враг может получить себе из неё выгоду, и для супер приёмов, самых разрушительных атак персонажей, вроде как у Супермена, когда он выкидывает противника в космос и оттуда обратно на Землю посылает ударом. А вторая шкала энергии будет уникальной для каждого бойца, со своими индивидуальными свойствами, например Супермен можно ненадолго стать сильнее или Чудо Женщина переключаться между двумя стилями борьбы (лассо и меч с щитом). Усиленные спец-приёмы отныне будут активироваться только при хит конфёрме. То есть, если обычная атака прошла по противнику, то её можно на лету сделать усиленной, естественно соблюдая особенности тайминга. Цитата:
|
Цитата:
|
круто что будит такой проект, конечно сама вселенная... блин, вот бы по марвелу такое сделали, а в DC я вообще мало героев знаю. Самые крутые это джокер, флеш и бетмен.
|
Скрытый текст: Добавлено через 7 минут Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Скрытый текст: |
Очень порадовал анонс, игра пока выглядит сыровато, но учитывая, какой шикарный мы получили МК9, волноваться не стоит. Как человек, для которого слишком сложен SF, новый блок немного напрягает, но посмотрим.
PS: так и знал, что создаст тему Kung Lao)) |
Цитата:
|
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=iPRNQGngces - интервью с Е3.
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=cRoEeKD2Xi0 - ещё. http://www.gametrailers.com/video/e3...ce-gods/731824 - и ещё. Ещё один из турнирных игроков в МК9 vVv_CDjr говорит, что в игре будет внутриигровая фрейм дата. |
Kung Lao, Интервью не смотрел, - что-нибудь важное там есть?
Что такое фрейм дата? |
Цитата:
Цитата:
|
Injustice: Gods Among Us — божественное противостояние Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
MilesDayson, Да вы, батя, не следите за проектом. Самый первый трейлер, только с надписью "1C-Софтклаб" и графикой получше. Добавлено через 12 часов 28 минут Вот такую плюху ещё можно поставить: (уныло) Скрытый текст: Добавлено через 12 часов 29 минут И ещё: Скрытый текст: (для шапки) Источник - Софтклаб. |
http://shoryuken.com/2012/06/20/shor...ng-us-preview/
Отличное превью от SRK. Много нового касательно геймплея. EX приёмы работают как Brave Edges из SC5 (то есть начинаются как обычные и по ходу проведения анимации в середине или в конце можно усилить приём и продолжить тем самым обычный). У персонажей некоторых есть air-dash, double jump в зависимости от их специфики (персонажи, что умеют летать, у них будет воздушный деш, у персонажей вроде Бэтмена двойной прыжок и т.д.). И вообще в целом игру сравнивают с BlazBlue, утверждая, что Injustice ближе к аниме файтингами, чем к МК. |
Kung Lao, Если вкратце что там нового ?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.