![]() |
Судя по твитеру Антона Логвинова, это претендент на игру года!
|
А в стиме появилась демка игры.
|
Что-то размер какой-то громадный, там ведь всего лишь 2 тренировочные миссии о_О
|
Прошел демку. Единственное что не понравилось, так это неудобная камера (мышкой камеру вертеть нельзя, можно только приближать и отдалять + она все время пытается сделать так как ей удобно, а не так как удобно тебе) и какой-то уж слишком мелкий размер карт (в оригинальном XCOM они было в 2 а то и в 3 раза больше). В остальном конечно трудно о чем-то судить, но боевка даже сейчас кажется довольно глубокой и без правильной тактики тут просто не выжить. Уже предвкушаю долгие часовые сражения и сложное тактическое планирование. Эх, как же давно я ждал такую игру, надеюсь в полной версии камеру поправят и карты будут побольше.
ПЭ.СЭ. Вечером опробую версию для PS3, если она конечно вышла в PSN-е. |
Поиграл немного в демку и что могу сказаь - годно. Камера это просто кошмар. Сама игра красивая и довольно стильная. Правда выбор оружия и брони в игре довольно бедный, что не есть хорошо.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Поиграл... и в общем примерно так я себе это и представлял, достаточно было сравнить Civ2 и Civ5.
Порадовало то что не стали делать полностью свободную камеру (ура, хоть кто-то не наступил на эти грабли). Как и в играх серии Front Mission, ограничились лишь взятием эффектного ракурса при выполнении действий. Не порадовало: * Выбор - либо на одну миссию, либо на другую. Нельзя путём подготовки к подобным ситуациям выполнить миссии, и там и там... или протупив не выполнить, ни там, ни там. * Кривая работа с высотами, здания постоянно мигают, то крыша есть, то её нет. * Как и в Civ5, не хватает возможности отмены выполненных действий, на манер Инкубации. (вот это можно было и догадаться сделать, всё таки не эмигрантами в подвале игра делалась) * Непонятная механика открытия дверей... так и не смог заставить солдата с дробашом открыть дверь и выстрелить оттуда, при том что до этого он открывал двери с радостью, а тут никак не хотел. В итоге потратил действия таская его от косяка к косяку и тыкая "V". * Снайпер всю миссию плёлся где-то позади, тупо потому что для выстрела нужны 2 очка действия. А AI так и не попытался обойти наших с тыла, дабы попасть под обстрел прикрывающего их снайпера. Итог: Довольно качественная тактика с высоким для жанра бюджетом... редкий деликатес, посему обязателен к употреблению... хоть это и не тот X-COM который хотелось бы видеть. Может быть игра станет толчком к возрождению таких игр Front Mission, Инкубация и т.д... мечты, мечты... |
Ах, у меня прям нет слов.. косяки конечно есть, вроде мигающей крыши и хреновых дверей... ну да это мелочи! Да и гранаты как-то имбово выглядят.
Firerage, у меня со снайпером проблем не было. Вполне себе неплохо сваншотила зависшего в воздухе "как-там его забыл" |
Также ознакомился с демкой. Различия кардинальные присутствуют, смотрятся в целом неплохо, к тому же демка проливает свет лишь на избранные авторами фрагменты игры и сама по себе очень сдержанная - загнанная ими в режиссёрские рамки: куда кликать, кем стрелять (не абсолютно всегда - но даже потом свободы особой не почувствовал).
По тому, что видел и оценил впечатления хорошие, но остаётся неуверенность, к сожалению - есть ли в игре глубина и разнообразия? Вдруг она из таких фрагментов только будет состоять... Режим обзора и камеры неплох, тем не менее, от решения со зданиями (высота, показать внутренние помещения) впечатление не очень приятные. Командование подчинёнными без нарисованного маршрута движения (после, например, Silent Storm) смотрится беднее. Да и возможность отменить своё - мало ли? - случайное нажатие мышки кстати была бы. Базу оценить почти не вышло, но примерное представление о работе с персоналом, распоряжения о науке и просто догадки, по тому что видел, получил - выглядит обещающе. В проекте остаюсь заинтересованным )) Но настороженным. так как, к сожалению, демо неоднозначное Скрытый текст: П.С. Это персональная драма у каждого игрока случайна в плане жертвы? В ходе первой миссии погибнет солдатик по скрипту... у меня это был некто с триколором на спине Виноградов... эх, а я только порадовался на знакомые флаг и имя :( |
Текстоплёт, маршрут движения рисуется, через пару секунд.
Да и камера крутится, хотя кто-то писал обратное. Меня больше интересует строительство и управление базой, могли побольше в демке показать. |
А ни у кого не было такой ситуации? когда я убил одного тонкого человека, он взорвался (такая анимация смерти у них), а его оружие улетело куда-то за край карты и вспыхнуло... аннигиляция?.. Тогда минус один трофей после боя.
|
лол, это же только демка, а вы уже переживаете за свободу и косяки.
Музыка в игре убер-атмосферная |
демка действительно порадовала. только поменьше бы этих видео и тд... а то планируешь ход событий, а тут бам и заставка, бам, еще одна. сперва забавно, а потом бесит. надеюсь, такого не будет
парни, а обычная коробочная версия будет идти с привязкой к стиму или нет? |
Совершенно непонятно, почему такая короткая демо-версия весит как целая игра, но это не отменяет того факта, что после ее прохождения шкала ожидания полной версии взлетела до небес.
|
Вот были времена, когда в демки можно было часами играть, эту я прошел минут за 15. Думаю игру куплю, давно не играл в подобный жанр, только в silent storm, а там без устройства базы.
|
Цитата:
|
Вместо того, чтобы качать 5 гигабайт демки, чтобы поиграть 15 минут, лучше посмотрите моё видео!
http://youtu.be/pIoGHr5V0tA |
Игра будет на русском языке? Демка понравилась, но с серией не знаком и боюсь без перевода не разберусь.
И кстати какие плюшки за предзаказ? |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:06. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.