![]() |
Сабж дерьмище. Даже те же самые 600 рублей можно потратить с гораздо большей пользой. И соглашусь, в данном случае лучше бы вообще не узнавать конец истории, ибо бред и ужасная скукотень. Так же, уж точно не надо такие чуть ли не от балды слепленные игры ровнять на шестой резидент. Небо и земля.
|
Цитата:
А вообще в игре ничего плохого нет: я сел и прошел ее без "монокля", в целом остался удолетворен. Ничего сверхкрутого не ждал, но кооп вот реально чем то радует(при условии что первый раз пройти в одиночку, а 2 прохождение в коопе) особенно если с другом котоырй так же как и ты, никуда не торопится))) |
Цитата:
|
Всем большое спасибо, за высказанное мнение, как негативное, так и положительное. Наверное всё же куплю игру, но позже, уж очень она мне Ред Факшен 2 напоминает, которую многие тоже ругали, а я до сих пор её иногда перепрохожу. Всё же есть такие игры, которые цепляют далеко не всех, может быть и фир3 меня зацепит.
Лично мне очень нравится дизайн оружия и противников (людей, не монстров, всё же призраков из второй части сложно переплюнуть), в сравнении со второй частью (хотя я уже привык, но первое время плювался), который кстати, и напоминает о RF2. И вот я не совсем понимаю, почему ругают ИИ противника? Посмотрел видео-обзоры, и когда обзорщик хаял ИИ, мне показалось что противники действовали довольно таки неплохо. Часто маневрировали, перебегали от укрытия к укрытию, в общем заскучать с ними, как показалось, сложно. Так всё таки, кто может более-менее объективно оценить ИИ в игре? Судя по тем же роликам, он конечно не дотягивает до первой части, но в сравнении со многими другими играми, очень даже не глуп. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Егор5, знаешь, сначала у меня было очень предвзятое отношение к этой части. Сначала начал её на лёгком - это и было главной ошибкой, пожалуй. Потом ещё графика поначалу показалась излишне селл-шейдинговой и заблюренной, но сейчас пообвык и она мне даже нравятся - интересные, сочные, все очень разные и запоминающиеся локации с её помощью отрисовываются (больное место двух предыдущих частей). Так же распробовал экшен и в частности укрытия от первого лица. Ну и прокачка интересная, добавляет стимула к экспериментам, иногда они добавляют сложности, так как приходится лезть на рожон.
И на всякий случай, может быть тебе будет интересно знать, что хоть разработкой третьей части и занималась другая студия, но Монолит их консультировали. Судя по получившейся игре, консультировали основательно. Единственное, что эта часть совсем не может напугать. То есть не то чтобы меня и первые части пугали, но тут и вовсе атмосферно-напряжённых моментов "сейчас что-то выпрыгнет" на всю игру и вовсе можно насчитать по пальцам одной руки. Ну и сюжет в общем и концовка в частности слабоваты. Как итог - да, она гораздо слабее первой части, но примерно на одном уровне со второй, а в чём-то даже и лучше её, на мой взгляд. |
Цитата:
|
Цитата:
Первая часть благодаря перестрелкамм, ИИ, дизайну оружия и противников, сюжету, графике. Вторая часть благодаря подаче сюжета, интересным скриптовым сценкам, более разнообразным уровням и пожалуй Альме. В этой части действительно очень сильный персонаж получился, в первой хоть сюжет и крутился вокруг неё, она оставалась всю игру призраком, как в прямом, так и в переносном смысле. А тут показали, и что она может злится, и любить, и ненавидеть, и даже преобразится в глазах главного героя... Обе эти игры получились на довольно высоком уровне, но слишком разными, чтобы их сравнивать. Про третью часть говорят примерно то же самое, что она отличается от двух предыдущих, и лично меня это не пугает... пока что. :rolleyes: Если всё же куплю игру в следующем месяце, то обязательно опишусь про свои впечатления. |
Мне вот тоже 1 и 2 больше нравятся, причем выдвигать на 1 место кого то из них немогу. В 1 части было страшно, никогда меня еще не пугал закат и пустые склады))) А во 2 было уже все вышеупомянуто, но она была не оч страшной, хотя были моементы..были)))
|
Цитата:
В одном из коридоров, пока шёл, услышал странные звуки (коими серия богата), решил обернутся и... в двух шагах от меня была взрослая Альма, и буквально через секунду испарилась. Вот тогда я очень испугался, т.к. в первой части такого не было, и если Альма подобралась так близко в конце (когда уже взрослая являлась), значит всё кирдык. Эффект неожиданности сработал на ура :Grin: |
Цитата:
Цитата:
|
|
Сold, арты очень симпатичные, но я так и не смог понять, что игра из себя представляет. Зато наткнулся на ютубе на некий FEAR Origin Online, датированный началом 2012 года, про который я в первый раз услышал - и вот там в геймплейных роликах какое-то убожество представлено, на ФИР ни разу не похожее, а скорее напоминающее Поинт Бленк.
Наверняка этот F.E.A.R Online окажется чем-то подобным. |
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.