![]() |
Цитата:
FoxhaunD,закрой эту тему плиз до появления новой инфы.Разрабы больше ничего пока не сообщают,молчат как партизаны. |
Gimli, чем тебе тема не угодила?
В первой части всадники не спешивались. Реализация подобной затеи думаю была бы лишней, хотя с гибелью лошади человек не всегда погибает, но и в сражении участия тоже не принимает, а предпочитает ретироваться. |
Мне тема всем угодила,самая моя ожидаемая игра Medieval 2:Total War .Жду больше чем Crysis.Просто нет пока новой инфы,сайт http://medieval2-totalwar.narod.ru/ закрыт и неизвестно когда откроется.Кстати,игра поддерживает DX10 и шейдеры четвёртой версии!!!
|
Не, ну насчёт всадников чтобы они спешивались, вроде ничё идея, но будет ли такая возможность в игре?
|
Дарагой да? Слушай сюда, да? Представляешь себя на месте всадника, да? Думай думай дарагой и раскажи мне, что ты далать будешь, когда конь твой издох а ты средь сражения большого, да? Не уж то шашкой пойдешь махать, да? Пойдешь дарагой?! Ну чтож, споемка песенку о храбрых.
//Флуд.Устное в последний раз. FoxhaunD Хотелось бы спросить, когда был первый? //У нас просто - первый и является последним. %) OldBoy Так точно командир - усе понял, усе запомнил ^^ |
Вот бы сделали возможность подвозить боеприпасы осаждённым поселениям...
|
Ага...конечно. Вот осада замка а тут обоз с белым флагом едет. А в средневоковье вообще одни пацифисты жили, только и делали, что обозы с продавольствием к осажденным городам\замкам подпускали. Спрашивается: зачем осаждать замок?
Видно и правда, все это были царские забавы. |
В смысле пробиваться к городу с жратвой.
|
Кхм....это шутка юмора? Как ты себе это представляешь? Отрядик мечников пробивает себе дорогу сквозь армию врага, чтоб повозочку до замка довезти?!! Гимли, ну шевели мозгами хотябы чуть-чуть... Ну или почитай что либо тематическое. Ты понимаешь что такое осада?
Есче с индейцами интересно будет, ведь во первых наврядли вокруг их поселений будут стены, а значит можно брать их будет сразу, что называется тепленькими. Далее, интересно, как реализуют джунгли, или конкретней: смогут ли индейцы устраивать разные деверсии? Ведь отравленные дротики это жесть! Да и интересно как это во время сражения реализуют... Да и потери во время походам по джунглям тоже должны быть существенные, по истории известно сколько погибло людей, пока Америку осваивали... |
Почитай историю,умник.Там много было случаев,например ночь,и обоз с продовольствием под большой охраной тихо въезжает в город(или замок).А на утро все хорошо пожрали и неожиданно ударили по врагу.Все сытые,довольные, враг не ожидал такого приветствия и бежит.А насчёт походов по джунглям ты здорого придумал.
|
Модераторы: Эта дискуссия в тему или нет?
Гимли: С удовольствием прочту подобную литературу, если не сложно скажи что именно ты читал. А пока что порассуждаем логически: большая охрана это сколько? 10? 50? 100? Из кого состоит охрана? Арбалетчики? Лучники? Мечники? Копейщики? Рыцари? Сколько повозок? 1? 5? 10? 100? И самое главное (может мы о разном говорим): Численность вражеской армии и что они осаждают? |
Gimli
Discorded Вы вообще о ЧЁМ?! Темой не ошиблись, сулчаем? %) У нас средневековье строго виртуальное... Так что дискуссия не в тему - рекомендую перенести в личку (в принципе потерплю и здесь, но пора бы её уже "закруглять")... |
Цитата:
Что за бред. И вообще, нахрена нужны обозы(которые и так никто не пропустит), если в городе есть продовольствие. Сомневаюсь, что игре будут такие осады, чтобы города сами капитулировали из-зи недостатка еды |
Но вообще то все всегда кончается. Но замки могли держать осаду очень долго, а дожидаться этого никто не хотел, так что в основном штурм следовал через небольшой промежуток времени. Хотя были случаи многолетних осад.
|
Цитата:
|
sem
Хватит флудить! |
Цитата:
|
Учи историю. Осады почти всегда были многолетними. Правда многие полководцы просто раньше штурмом брали, но это другое дело.
Да и мы тут игру,вроде, обсуждаем. Форум, кажись, не исторический, а игровой. Закругляемся с историей. |
Осады всегда многолетние и затянутые. Конечно всё это было бы круто, осады, диверсии, но разрабы не волшебники всё-таки, всего сразу сделать не могут.
Игру жду, приятно что можно будет за русских играть. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:52. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.