Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Dark Souls 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=132458)

Sine Cura 17.03.2014 19:30

хелп
Скрытый текст:
=Muha= спасибо за подсказку.. но.. опять. пошел в этот фантомный лес. нашел локацию. завалил босса скорпионшу. шакала-крысу(гад. необезательный)короч дошел до двухголового паука. убили. там какуюто красную фигню поднял (написали что душа сильнейших (в инвентаре почему то нет). шас там красный кристалл растет который не отвечает). побежал в темнолесье к храму зимы.. и все равно для входа требуют душу эту. ёклмн

knotter 17.03.2014 19:53

Цитата:

Сообщение от Sine Cura (Сообщение 11346983)
хелп
Скрытый текст:
=Muha= спасибо за подсказку.. но.. опять. пошел в этот фантомный лес. нашел локацию. завалил босса скорпионшу. шакала-крысу(гад. необезательный)короч дошел до двухголового паука. убили. там какуюто красную фигню поднял (написали что душа сильнейших (в инвентаре почему то нет). шас там красный кристалл растет который не отвечает). побежал в темнолесье к храму зимы.. и все равно для входа требуют душу эту. ёклмн

Я на этот момент целый вечер убил :frown:
спойлер по прохождению:
Скрытый текст:
1-е. Душа паучихи в инвентаре, но она не красная, если память не изменяет. Пока просто помни про это место.
2. Тебе нужно вернуться на бонфаер в башне огня (не помню русских названий). Там где был босс - наездник драконов, а следом открывался проход в подземную бухту. Там у костра появился новый нпц. Поговори с ней несколько раз, пока она не скажет, что уходит в другое место. Она появится в подземном проходе из Маджулы, там где странная кнопка. Поговори с ней, а дальше все как по маслу пойдет.

Dyukevic 17.03.2014 20:06

knotter,
Что за подземный проход из Маджулы? У меня такая де ситуация.

Sine Cura 17.03.2014 20:06

knotter спасибо за подсказку но что это за место не как не вспомню. напомни
Скрытый текст:
Она появится в подземном проходе из Маджулы, там где странная кнопка.

Ar4y 17.03.2014 20:09

Доброго времени суток, решил приобрести игру, но проблема в том, что не застал первых двух игр серии. Стоит ли брать данную версию или сначала переиграть? Сюжета как такового нет,если судить по вставкам и прочее, и хотелось бы знать, надо играть с постоянным подключением? Просто с ним у меня проблемы будут :)

Спасибо большое всем ;)

Sine Cura 17.03.2014 20:13

Цитата:

Сообщение от Ar4y (Сообщение 11347041)
Доброго времени суток, решил приобрести игру, но проблема в том, что не застал первых двух игр серии. Стоит ли брать данную версию или сначала переиграть? Сюжета как такового нет,если судить по вставкам и прочее, и хотелось бы знать, надо играть с постоянным подключением? Просто с ним у меня проблемы будут :)

Спасибо большое всем ;)

по идеи без разницы с какой начинать так как сюжетно не связанны. а если хочешь помощ, то лучше с подключением. вот паука того с 10го раза в коопе вальнули.. представь что ты один делать будешь?

knotter 17.03.2014 20:16

Цитата:

Сообщение от Sine Cura (Сообщение 11347037)
knotter спасибо за подсказку но что это за место не как не вспомню. напомни
Скрытый текст:
Она появится в подземном проходе из Маджулы, там где странная кнопка.

Скрытый текст:
Это проход, через который идешь в башню огня. Там внутри столбик и на нем кнопка светлая с гравировкой. Рядом с проходом еще развилка к ковенанту победителей.

Sine Cura 17.03.2014 20:19

ни когда бы не вспомнил

UnfoRG1veN 17.03.2014 20:43

Цитата:

Сообщение от Ar4y (Сообщение 11347041)
Доброго времени суток, решил приобрести игру, но проблема в том, что не застал первых двух игр серии. Стоит ли брать данную версию или сначала переиграть? Сюжета как такового нет,если судить по вставкам и прочее, и хотелось бы знать, надо играть с постоянным подключением? Просто с ним у меня проблемы будут :)

Спасибо большое всем ;)

По мне лучше начать с Demon's Souls, потому что там трудно запутаться и залезть в локацию, где тебе еще не рады. Но в тоже время там костры вначале уровня и в конце. Могут возникнуть проблемы, если не был знаком с геймплеем.

Dark Souls в плане костров полегче, но там много локаций открыты сразу и в некоторые не стоит соваться, когда персонаж маленького уровня. Поэтому можно запутаться.
В DS2 такая же ситуация, как и с DS1.

В целом же, поиграв в одну из них, ты освоишься с механикой и проблем с другими быть не должно. Как нравится, так и играй, но учти, что в DS2 есть отсылки к DS1, которые приятны и бывают вызывают улыбку или ностальгию.

Постоянный коннект не нужен, как выше написали. Если разобраться с боевкой, можно убивать боссов в одного, но может потребоваться немало усилий.

asskerr 17.03.2014 21:17

Цитата:

Сообщение от Ar4y (Сообщение 11347041)
Доброго времени суток, решил приобрести игру, но проблема в том, что не застал первых двух игр серии. Стоит ли брать данную версию или сначала переиграть? Сюжета как такового нет,если судить по вставкам и прочее, и хотелось бы знать, надо играть с постоянным подключением? Просто с ним у меня проблемы будут :)

Спасибо большое всем ;)

Я такой же как ты, первый раз играю, все понятно, даже интереснее, так как первый раз атмосферу игры чувствуешь.

=Muha= 17.03.2014 21:23

Валить боссов в коопе - не по-христиански ящетаю. Того же паука завалил сам, долго-долго танцевал с ним, но в итоге чувство облегчения после победы неописуемые.

UnfoRG1veN 17.03.2014 21:26

=Muha=, у меня вот всегда в соулсах был принцип. Если босс один, то я всегда иду на него один.
Если много, то там уже зависит от количества моих смертей в одиночку =).

Zakumi 17.03.2014 21:59

Не удержался, купил Dark Souls 2. Пока что впечатления смешанные. Очень понравилась слегка переделанная боевая система, она стала плавной, изменили баланс оружия, подправили стабильность щитов, адаптировали скорость движения. На данный момент это лучшая боевка из всех трех игр.

Картинка разочаровала и порадовала одновременно. Сильно упало разрешение текстур на телах персонажей (видны даже вертикальные швы-стыки на лицах), но добавились динамические тени, эффекты ветра и дрожания воздуха за взмахами оружия.

Локации стали безликими. Если в Dark Souls каждый уровень удивлял, предлагая что-то необычное, то здесь у нас руины, руины, руины. Руины на земле, руины под землей, руины в пещере, руины в лесу, руины под солнцем... В некоторых местах заметна порядочная халтура. Например, луна и облака статичны и просто нарисованы на небе в руинах крепости...

Понравилась дополнительная интерактивность. Яд может остаться на одежде, его нужно смыть в ближайшей луже. Тела убитых врагов больше не становятся невесомыми. Бочки охотно катаются по всем законам физики и т.д.

Интересно выстроен баланс оружия. Наконец-то практически нет бесполезных мечей и топоров (актуально для рыцаря, за него играю), нет необходимости искать только сильные "именные" пушки. Оружие ломается намного быстрее, чем в предыдущей игре. Щиты утратили свой абсолют, теперь редко когда встречает 100% сопротивление какому-либо виду урона, даже физическому. Исправили расход стамины, теперь несколько раз подумаешь, брать обычный меч или длинный.

Боссы - это полный провал. Дело даже не в копировании Dark/Demon's Souls, тут все гораздо хуже. Как правило, босс представляет собой обычного моба, просто выглядит иначе, чуть выше, подвижнее, сильнее и со своим лайфбаром. Когда один из архибоссов убивается как обычный серый рыцарь из Demon's Souls, это большая проблема. Вторая проблема - музыка. Ее либо вообще нет во время боя с боссом, либо же на заднем плане едва слышно какое-то пиликание. Но когда на меня в буквальном смысле выскочил Орнштейн, которого теперь зовут Древний Охотник на Драконов (доспехи перекрасили в серый, все удары сохранены, электрический разряд теперь синий, а не желтый), у меня челюсть упала на стол. Вы это серьезно?

Поскольку теперь боссы практически являются обычными мобами, сильно пострадала тактика боя. Как правило, достаточно бегать кругами, ждать промаха и контратаковать.

С рядовыми врагами, кстати, тоже намудрили. Теперь внешний вид ничего не значит. Здоровенная образина может легко ложиться и не наносить видимого урона, в то время как визуально хлипкий рыцарь лихо выбивает почти всю жизнь. Появились "мобы последнего шанса", то есть сугубо атакующие. Кто первый ударит. Если вы - снесете ему всю жизнь. Если он - то же самое случится и с вами. Вся элегантность куда-то пропала.

Встречающиеся по пути персонажи какие-то безликие. Первый же кузнец вообще никак не может сравниться с Андреем из Dark Souls. Ни харизматичности, ни каких-либо запоминающихся фраз. Однако пошутить разработчики любят, будь то три поросенка-берсерка в Нексусе (знаю, город называется не Нексус, но его функция целиком скопирована из Demon's Souls) и саркофаг, меняющий пол.

Зачем зажигать факелы, пока остается загадкой. Освещение лучше? В игре и так не темно.

Количество пальцев у персонажа увеличилось до четырех. Встречающиеся по пути колечки сплошь ультимативные. Например, сразу же получил кольцо, не позволяющее максимальному здоровью снижаться ниже чем на 25%, кольцо, быстро восстанавливающее стамину, кольцо, собирающее с мобов больше душ и кольцо, медленно восстанавливающее здоровье. Бесполезных колец, насколько я понимаю, больше нет.

Dark Souls 2 получилась очень неровной, но боевая система и подход к персонажу заставляет меня закрыть глаза на все недоработки и с удовольствием играть дальше. Чего и вам советую!

Mavericksss 17.03.2014 23:10

Главный фейл и упрощение дарк соулс 2 судя по роликам - это дебилизм с щитами. Даже с маленькими щитами блокируют любые удары боссов, что это за бред вообще?!!!!!!! Даже старт боссы в дарк соулсе пробивали любой такой щит, а также почти все средние щиты. Даже с некоторыми тяжелыми щитами ты терял почти всю стамину при блоке. А тут 2 подряд удара от босса и маленький щит спокойно выдерживает (стамина остается еще)!!!!!!! ВТФ ВООБЩЕ? Механика откровенно говоря казуальная теперь

Aluc4rd 18.03.2014 00:06

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11347170)
три поросенка-берсерка

Из-за этих мелких тварюшек Маджула как поле битвы выглядит из-за красных пятен, если играть с подключенным Лайвом))) Очень вряд ли, что все игроки пытаются вырезать четырех(?) местных NPC. Да и колодец очень в тему:D

Практически первые минуты игры - есть гнездо и камушек, который "гнездо" клянчит, вроде как. Чтобы отдать камушек, его нужно в инвентаре "Выбросить", стоя в гнезде? Какой "сюрприз" за это будет?

lerikkent 18.03.2014 00:11

Согласен с комментариями выше. Стоило сместить с поста главного создателя и вдохновителя серии - игра сразу же подставила задницу казуальному прогнившему западу. На большое бабло замахнулись. Надеюсь им это выйдет боком. Потому что ТАКИЕ боссы и ТАКАЯ музыка - совсем никуда не годятся. Про щит тут тоже все правильно сказали. Да что уж там - я здесь спокойно мелким щитом блокирую атаки Дракона, размером больше Каламита (!), чего уж атм о начальных боссах говорить...

The_Shrike 18.03.2014 00:28

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 11347297)
Практически первые минуты игры - есть гнездо и камушек, который "гнездо" клянчит, вроде как. Чтобы отдать камушек, его нужно в инвентаре "Выбросить", стоя в гнезде? Какой "сюрприз" за это будет?

там разные предметы могут быть, в основном мелочь всякая, но есть шанс получить прикольный хлыст с бешеным для нераскачанного экипа уроном, титанит слабы и прочие полезные штуки.

EXterminator 18.03.2014 00:42

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11347170)
Зачем зажигать факелы, пока остается загадкой. Освещение лучше? В игре и так не темно.

По идее факелы реально пригодятся только в местном блайттауне, дальше можно про них забыть окончательно.

The_Shrike 18.03.2014 00:44

Цитата:

Сообщение от EXterminator (Сообщение 11347322)
По идее факелы реально пригодятся только в местном блайттауне, дальше можно про них забыть окончательно.

а меня проперло от того, что как минимум один тип монстров боится света и убегает, закрываясь лапами.

Zakumi 18.03.2014 01:00

Кстати, возникла пара вопросов.

1. На моего перса не действует проклятье. Шкала заполняется, но тут же обнуляется снова, урон не наносится. Это баг, или же пока ты в форме нежити, эта дрянь не может навредить?

2. Если пнуть дружественного NPC так, чтобы он сагрился, можно ли вновь сделать его дружественным? Раньше Освальд в соборе был, а тут я никого подобного найти не могу.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.