Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   DmC (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113914)

DenVer_GM 27.01.2013 17:52

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10741372)
Демон-додж реально кривой, потому что держать одновременно R2 и при этом уворачиваться - не удобно.

Ой ли? Что мешает в таком случае повесить оружие на бамперы, а додж на триггеры? Уж всяко удобнее изначальной раскладки, да и 3-х кратный бонус к урону на DMD является неплохим подспорьем...

Akrioz 27.01.2013 18:17

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10741372)
одновременно R2 и при этом уворачиваться - не удобно.

Лул, специально же сделано две кнопки уворота. Держишь р1/л1 и уворачиваешься на л2/р2, крест-накрест. Не могу даже представить, что здесь не удобного.
Другой вопрос, что я вот демон додж разве что случайно использовал, ибо предпочитаю ангельский и постоянно двигаться.

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10741372)
всё остальное - камера+Овердрайв

Здесь пожалуй просто сделаю вид, что этого не видел. So much fun. Хотя нет.

Сол, искренне прошу тебя, не пиши вообще пожалуйста про сложность, когда у тебя тактика заключается в том, чтобы руинить игру, эксплойтя её недоработки. Причём не пару раз в каких-нить сложных местах, а всю дорогу.
Без обид, но после такого крайне забавно читать про то, как ты не мог поцарапать анжело кредо в дмк4. Или вспоминать, что у тебя были проблемы в касле на сквайре.
Цитата:

Сообщение от DenVer_GM (Сообщение 10741459)
Ой ли? Что мешает в таком случае повесить оружие на бамперы, а додж на триггеры? Уж всяко удобнее изначальной раскладки,

Действительно, я вот за первые миссии раза 4 переставлял раскладку туда-сюда, пока не пришёл к максимально удобному решению и сразу всё пошло. Управление - проще не придумаешь, ей богу. Комбо с паузой плавно перетекают из одного в другое(сделал бай-ин аквилы, затем начал двумя ударами ребеллиона, закончил финальным из тринити смеша - сказка и гора трупов). Всё под рукой, кроме смены вида оружия, но оно и не нужно в самом разгаре боя.
Плюс решение повесить ДТ на Р3+Л3 какое-то стрёмное, когда есть бесхозная кнопка "вниз" на крестовине, куда он идеально вписывается.

Zacky1991V 27.01.2013 19:04

Akrioz, Будут ли какие либо сложности на Аде и Аде с бесконечным дт, на последних боссах, особенно с последним?

FaNToM1 27.01.2013 19:05

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10741372)
Демон-додж реально кривой, потому что держать одновременно R2 и при этом уворачиваться - не удобно.

Зачем пытаться сломать себе пальцы, когда есть второй курок для переката в виде L1? Или ты тоже повёлся на нашу горе лохализацию в которой данное действие описанно как R1+R2?

Тем более сам демон-додж полезен только на ниндзях, ибо буст очень быстро пропадает, даже на 2 уровне прокачки.

И да, я походу здесь один, который не сожрал абсолютно ни одной звезды на DMD пройдя всё по честноку, пичаль ):
Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 10741493)
Всё под рукой, кроме смены вида оружия, но оно и не нужно в самом разгаре боя.

Я вообще его не менял, ну разве что на сюжетные нужды )
Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 10741564)
Будут ли какие либо сложности на Аде и Аде с бесконечным дт, на последних боссах, особенно с последним?

Единственный момент с ласт боссом, что этот самый DT из-за постоянных заставок придётся то и дело активировать по новой, сам же бой не сложен, главное атаки предугадывать.

Рулей 27.01.2013 19:15

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741567)
придется то и дело активировать по новой,

На самом деле, проще играть без него, ибо белый экран отвлекает.
Есть кстати на аде и аде небольшой чит с ласт босом.
Скрытый текст:
Когда Верджил прыгает вверх и готовиться атаковать тебя, то после удачного уклонения, не всегда получается начать атаковать его. Поэтому, когда он летит на тебя с удара, включаешь дт и эвейдишь удар, потом рубишь его. Ну и вообще я с помощью дт много уклонялся D: Главное момент почувствовать.

Hadouken 27.01.2013 19:16

Прошел пятнадцатую миссию несколько минут назад, отпишусь, пока впечатления свежие [CONTAIN SPOILERS]:
Скрытый текст:
Клуб. Вроде уже устал удивляться, но чёрт, это так шикарно, что слов нет. Испытания Лилит, первое интересно сделано "Говорят, в тебе есть кровь как демона так и ангела. Проверим!" В целом драйвовый уровень очень, не заскучаешь, геймдизайн как всегда на высоте.
Следующая миссия, босс. Вообще я против абортов, но в случае Лилит я за! До чего же мерзко :D. А так лажовый босс, скучно, он абсолютно не меняет тактики, после того как я пробью комбинацию Лилит. Скучно.
Ролик перед 15 уровнем - шикарно. Обмен заложниками офигенно поставлен, очень напряженно. Все держат всех на прицелах и тд. В целом неожиданно что Вергилий убил Лилит, но это понятно - и получили Кэт, и разозлили Мундуса. Сам уровень крутой - бегаем за машиной, расчищаем путь. На словах звучит куда хуже, чем на деле. Боев почти нет, а всё равно круто

А вообще, единственные вещи от которых я плююсь в DmC - это боссы и ролики. Скорее всего потому, что во всех частях они на высоте, и в Devil May Cry я играю ради
1) Геймплея
2) БОССОВ
3) РОЛИКОВ
А здесь это что-то не удалось. Суккуб была скучной, Лилит+сын также, только Боб порадовал, ну и предшествующий Лилит уровень скрасил впечатления. Такие дела

P.S Много мне там осталось?

Рулей 27.01.2013 19:24

Цитата:

Сообщение от Hadouken (Сообщение 10741585)
Суккуб была скучной, Лилит+сын также, только Боб порадовал

Играя на Нефелиме, вся игра скучная. Вот на ДмД появляются новые абилки у боссов и умираешь ты с пары ударов. Тут то тактика и нужна будет.
Цитата:

Сообщение от Hadouken (Сообщение 10741585)
P.S Много мне там осталось?

5 уровней (1 длинный, 2 средних и 2 босса.)

The_Shrike 27.01.2013 19:28

Цитата:

Сообщение от Hadouken (Сообщение 10741585)
P.S Много мне там осталось?

Три четверти игры (а по факту больше) уже пройдено.
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741567)
Тем более сам демон-додж полезен только на ниндзях, ибо буст очень быстро пропадает, даже на 2 уровне прокачки.

Да не, не только на них. Как минимум, на боссах вполне кстати, да и в целом очень полезная штука, плюс рейтинг набивает моментом.

И еще раз, еще раз. Всем, кому игра кажется слишком простой - переигрывайте еще на Сыне Спарды хотя бы. Даже Охотник в первой миссии уже намного живее и активнее при этом.

Hadouken 27.01.2013 19:31

Цитата:

Сообщение от Рулей (Сообщение 10741602)
Играя на Нефелиме, вся игра скучная. Вот на ДмД появляются новые абилки у боссов и умираешь ты с пары ударов. Тут то тактика и нужна будет.

Шикарно тогда. В слэшеры я играю в основном ради именно этих ощущений - ТАКТИКА. Они заставляют меня думать, как бы странно это не звучало. И думать быстро, пока не грохнули. Вот в DMC3 - 4 это чувство было. В гов оно есть, если играть минимум на боге. А вот в DmC пока не было такого, на Демон Хантере играю правда, по традиции начинаю с нормала.
Цитата:

Сообщение от Рулей (Сообщение 10741602)
5 уровней (1 длинный, 2 средних и 2 босса.)

Отлично, завтра-послезавтра пройду, большой пост накатаю.

Akrioz 27.01.2013 19:32

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741567)
И да, я походу здесь один, который не сожрал абсолютно ни одной звезды на DMD пройдя всё по честноку, пичаль ):

Я съел две мелкие на ДТ в 17 и в 16, и две большие на хп, на мундусе. Мог в принципе одну, но я перестраховался, когда увидел что у меня 2/3 столба слетело от одного удара. CLOSE ENOUGH.
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741567)
Тем более сам демон-додж полезен только на ниндзях, ибо буст очень быстро пропадает, даже на 2 уровне прокачки.

На самом деле, там мясник чуть ли не с одного тринити смеша умирает под демон доджем. Я так в 17-ой на нефалеме делал, стиля тысяч пятьдесят за такое дают.
Цитата:

Сообщение от Hadouken (Сообщение 10741612)
А вот в DmC пока не было такого, на Демон Хантере играю правда, по традиции начинаю с нормала.

Угу, только тут первые три сложности это разные вариации изи. Очень легко, легко и более-менее нормал. Я вот честно в глаза не видел сложность хуман, боюсь даже представить что там.

FaNToM1 27.01.2013 19:39

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10741607)
Как минимум, на боссах вполне кстати

У трёх боссов из шести атаки в основном по площади, как ты будешь уворачиваться от таких?
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10741607)
да и в целом очень полезная штука, плюс рейтинг набивает моментом.

Полезная, но в пылу битвы встать и ждать удачного момента для уворота равносильно прыжку в пропасть.

Да и такая штука как рейтинг на DMD точно должен волновать в последнюю очередь )
Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 10741616)
На самом деле, там мясник чуть ли не с одного тринити смеша умирает под демон доджем.

Мясник тоже сильно непредсказуем в плане своих атак, пока ты ждёшь прямой выпад он тебе делает атаку под углом или вообще вверх свои пилы пуляет...
Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 10741616)
Я вот честно в глаза не видел сложность хуман, боюсь даже представить что там.

Я попробовал, точнее бегал на этой сложности, когда остатки душ, ключей и дверей собирал.

Там мобы дохнут с 1-2 ударов, тяжеловесов с пилами нет, ровным счётом, как и гадов под отдельные стихии тоже, кароче игра сама в себя играет...

Akrioz 27.01.2013 19:52

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741628)
Полезная, но в пылу битвы встать и ждать удачного момента для уворота равносильно прыжку в пропасть.

Ну, вот у меня где-то каждый четвёртый-пятый уворот сам по себе идёт как Perfect Evade, но я использовал ангельский/обычный и выезжал из толпы, уворачивайся я тогда через демона, то читай половину боя был бы под баффом. Да какую половину, там и бои были бы раза в два короче.
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741628)
пока ты ждёшь прямой выпад он тебе делает атаку под углом или вообще вверх свои пилы пуляет...

Вут, уж куда он пилы кидает видно всегда, он либо приседает и по земле целится, либо приподнимает руки и поверху. Или ты про тройное комбо на СоС/ДмД? Ну дак увернулся от первой атаки в любом случае и если он продолжает, то делаешь ангельский додж дальше вокруг него. И ещё довольно просто увернуться от пил, которые он вертикально швыряет.

Другой вопрос что в толпе такое особо некогда проворачивать и получается скорей интуитивно. Ну да и от стиля игры зависит всё-таки. Мне и без него норм было, прибегал только в 17-ой для ССС ранга.

FaNToM1 27.01.2013 19:58

Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 10741647)
Ну, вот у меня где-то каждый четвёртый-пятый уворот сам по себе идёт как Perfect Evade, но я использовал ангельский/обычный и выезжал из толпы

Вот да, тут как-раз играет роль разный подход к игре. Лично я толпу всегда предпочитаю засасывать вихрем Аквилы (если мобы не толсты навроде того же Мясника) нежели делать уклонения...
Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 10741647)
Или ты про тройное комбо на СоС/ДмД?

Не, я к нему вообще ближе чем на 10 метров не подходил, лол. Всегда растреливал издали, либо топором, либо тройным усиленным залпом из ребеллиона.

The_Shrike 27.01.2013 20:01

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741628)
У трёх боссов из шести атаки в основном по площади, как ты будешь уворачиваться от таких?

Давай считать.
Скрытый текст:
Охотник. Думаю, без комментариев понятно, где и когда от него надо уворачиваться.
Суккуб. Когда лежит перед нами и машет лапами.
Барбас. Здесь да, особо не поуворачиваешься.
Малышка. Ну, уворачиваться можно, но как показал опыт, особо незачем, если не тупить как я и не пытаться завалить его в ГОВ-стиле.
Мундус. От его лапищ и шоквейва очень даже можно уворачиваться с бустом, только сегодня на СоСе это делал.
Последний - ну, опять же, вполне можно увернуться.
Итого, на боссах это все-таки скорее полезно, нежели нет)
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741628)
Там мобы дохнут с 1-2 ударов, тяжеловесов с пилами нет, ровным счётом, как и гадов под отдельные стихии тоже, кароче игра сама в себя играет...

Жесть какая, оказуалили игру :D

FaNToM1 27.01.2013 20:06

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10741665)
Давай считать.

Давай. Кроме первого, второго и последнего босса демон-додж бесполезен в принципе, о чём ты и подытожил собственно )
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10741665)
Жесть какая, оказуалили игру

Да ваще DmC уже не тот, сжечь еретиков :D

The_Shrike 27.01.2013 20:10

FaNToM1, против Мундуса имеет смысл использовать, я же говорю)
Единственное, я так и не разобрался, дает ли уворот полную неуязвимость или просто позволяет уйти из-под удара, т.к. от шоквейва малышки мне уйти не удавалось, а вот от Мундусовского он вполне работает.

FaNToM1 27.01.2013 20:14

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10741683)
против Мундуса имеет смысл использовать, я же говорю)

Да Мундус лошок на любом уровне сложности, хоть от его ударов и урон по 50%-70% на DMD, но если он не начнёт спамить тройной удар рукой по площади, то его вообще можно завалить в сухую без потери HP. Там, блин, ей богу, проще с крышы слететь, тем самым порядочно потеряв здоровье, нежели словить хорошую подщёчину от Мундуса.

The_Shrike 27.01.2013 20:22

http://www.officialplaystationmagazi...le-bit-easier/
Небезынтересные рекомендации по боевке, хотя всем, у кого игра особых проблем не вызывает, описанное и так понятно.

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741689)
Да Мундус лошок на любом уровне сложности, хоть от его ударов и урон по 50%-70% на DMD, но если он не начнёт спамить тройной удар рукой по площади, то его вообще можно завалить в сухую без потери HP. Там, блин, ей богу, проще с крышы слететь, тем самым порядочно потеряв здоровье, нежели словить хорошую подщёчину от Мундуса.

Да. Но я о том, что под баффом можно быстрее с руками разобраться)

So1idus 27.01.2013 20:47

Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 10741493)
тактика заключается в том, чтобы руинить игру, эксплойтя её недоработки. Причём не пару раз в каких-нить сложных местах, а всю дорогу.

Если в игре есть эксплойты, то я не поленюсь их использовать. Тут уже разрабы виноваты - не будь их, я бы по-честному проходил. Да и игра от этого хуже не станет.

Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 10741493)
не мог поцарапать анжело кредо в дмк4.

Это был мой первый опыт в слешерах.

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741567)
Тем более сам демон-додж полезен только на ниндзях, ибо буст очень быстро пропадает, даже на 2 уровне прокачки

С Мечтателем вообще не понятно, как его атаковать. Он постоянно в блоке стоит, толку-то от уворота и буста, когда ты его даже ударить не можешь? Там выход только один - включить ДТ и в воздухе месить его.

Цитата:

Сообщение от Рулей (Сообщение 10741602)
Вот на ДмД появляются новые абилки у боссов

Например? Я дошел до осады убежища, у поверженных боссов (Охотник, Суккубша и Барбас) ничего нового не увидел. ДМД от остальных отличается наличием DT у простых мобов - не успел загасить за определённое время, у монстра усиливаются характеристики (чаще блочат, резвее атакуют).

Цитата:

Сообщение от Рулей (Сообщение 10741602)
умираешь ты с пары ударов.

Ни одна даже самая сильная атака не снимет больше чем 1/4 жизней. А простых ударов можно очень много выдержать.

Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 10741616)
Я съел две мелкие на ДТ в 17 и в 16, и две большие на хп, на мундусе. Мог в принципе одну, но я перестраховался, когда увидел что у меня 2/3 столба слетело от одного удара. CLOSE ENOUGH.

Я их постоянно жру, особенно зеленые, потому что -10000 очков за каждое это много меньше, чем -10% за каждую смерть. В кармане полный комплект звезд и ревайвов, и еще 40000 валюты на будущие покупки.

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10741665)
Жесть какая, оказуалили игру

Фантом фантазирует. Первые 3 сложности отличаются лишь получаемым уроном, которые совсем невелик. Состав врагов одинаковый и они не дохнут от пары ударов. Человек ~ Нефелим.

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741628)
тяжеловесов с пилами нет

Появляются по сюжету в 11 главе.

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741628)
как и гадов под отдельные стихии тоже

Есть, как Гневы, так и Рыцари, все появляются опять же по сюжету, как и на Демон хантере и Нефелиме.

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10741628)
кароче игра сама в себя играет...

Я не поленился, посмотрел лидерборды, у тебя ни одной миссии завершенной на Хумане нет. Там только я, Гмастер в паре миссий и еще пара моих френдов.

The_Shrike 27.01.2013 20:54

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10741750)
Тут уже разрабы виноваты - не будь их, я бы по-честному проходил

Боюсь, что если бы разрабов не было, ты бы вообще не проходил игру. Печальные новости(


Часовой пояс GMT +4, время: 22:16.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.