![]() |
IAmNotBad, Думаю выдающейся-это слабо сказано,на мой взгляд тут уместно слово великой игры,и правда она пленит собою и заставить игрока отлипнуть от себя позволит ой как не надолго!Так умеют делать только великие игры,мелкие недостатки которые находят критики можно смело критиковать самим.Игру с большой буквы упрекать невчем:)
|
чё вам так игра не нравится...
|
Цитата:
[W.h.i.t.e], согласен!!! Все эти критики морщат нос, говорят о кривой анимации, о "наследии ТЕS" итд, но, я уверен...любят и играют в эту игру....её просто невозможно не любить!! |
я слышал что есть дополнение добовляющие каньон в котором живут рейдеры они еще в шахтах добывают что-то кто-нибудь подскажите как оно называется и где можно взять.зарание спс
|
Цитата:
|
нет я не про Питтсбург ,пит это город а я имею в виду каньон (пустыня или что-то в этом роде)
|
Georgy, скорее всего это не официальное дополнение каких полно, больших и маленьких...
|
Цитата:
|
и туда можно попасть на подвесном трамвае
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
З.ы. Даю такую ссылочку только для того, чтобы в этой теме были не только положительные мнения. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Кстати |
Из последних вышедших RPG - одна из немногих, не оставляющих после пары-тройки (десятков :wnk:) часов игры ощущения, что тебя в чем-то обманули, чего-то недодали. Блин, я именно так представлял себе Fallout от первого лица. Единственное, чего можно пожелать - сюжетную линию подлиннее и сторонних квестов побольше, но для этого существует downloadable content. P.S. Даешь Fallout 4 от беседки! P.P.S. ...только теперь за мутантов :Grin:.
|
Ндааа, возможность лично искупаться в ФЭВ была бы неоценимым плюсом игры ;)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут RPG – самый странный и удивительный жанр компьютерных игр. RPG – это намного больше, чем игры, но намного меньше чем реальность, которую они так кропотливо пытаются заменить. И Fallout одна из тех игр, которая является столпом в мировом игростроении, своеобразным эталоном, примером для всех тех, кто разрабатывает современные игры. И в нижеследующим тексте будет приведена рецензия на продолжение культовой игры в контексте сравнение с оригиналом (Fallout 1 и 2). Сразу хотелось бы отменить фактическую смену жанра от чистокровной RPG в стиле приключения в некий хоррор-экшн с примесью RPG, где экшн часть откровенно уступает почти всем современным играм (в частности из-за убогой анимации…но об этом позже). По идее здесь должна спасать положение система VATS…но на деле, получается следующая картина: игрок при встрече с противником применяет данную систему, а после использования всех очков действия прячется за какой-нибудь объект, ждёт их восполнения и снова бросается в бой. Со стороны, похоже на покалеченный пошаговый режим. В своё время Fallout считался игрой, где можно всё! В нём можно было устроиться на работу, стать шерифом, рейнджером, снятся в порно фильме, стать чемпионом в боксе…женится наконец, в нём практически не было запретов. В Fallout 3 даже нельзя купить другие патроны к оружию или сломать замок выстрелом из пушки. Количество возможностей примерно в 2-3 раза меньше по сравнению с 2 частью. И это спустя 10 лет! Fallout 3 уступает оригиналу практически во всем. Будь то квесты, диалоги, прокачка ГГ, сюжет (наполовину скопированный из 2 части), напарники и их взаимоотношения и во многом другом. Говоря о геймплеи стоит сказать, что 3 часть игры акцентирует своё внимание больше на хождение между локациями (их и локациями то не назовешь) и отстрелом различных супостатов, которые постоянно респавнятся. Чтож, если бы в игре и был бы нормальный динамичный бой с хорошей анимацией, наверное, сражения не были такими скучными и быстро надоедающими. Кстати по поводу локаций…по всему городу разбросаны разные поселения (если не считать 3-4 поселения, то в них от силы проживает около 10 человек) между которыми и предстоит ходить главному герою. Саж же город, что самое удивительное, напоминает иногда 1 большой «коридор», т.к. в игре не мало мест, в которые мы можем попасть, следуя тока одним(!) маршрутом. В заслугу F3 ставят сохранение атмосферы игры. Но так ли это? Возможно для некоторых постядерный мир, музыка 60-х и знакомые названия и есть Fallout. Для меня нет. Точнее далеко не только это. Сам же мир выглядит довольно серым, причем как буквально, так и фигурально. ГГ то и дело приходится бродить по одним трущобам, свалкам и развалинам, «наслаждаясь» различными скриптовыми сценками. Графика сделана намного лучше, чем анимация персонажей, но тоже сильно не блещет. Диалоги в F3 даже не дотягивают до уровня Neverwinter Nights, а ведь в своё время это часть считалась наиважнейшей составляющей игры. К слову ни одна игра, до сих пор, в плане диалогов (их разнообразности, всевозможной ответвленности, качеству и юмора) не дотягивает до уровня F1&2 за исключением, возможно, Arcanum. Квесты – это краеугольный камень любой уважающей себя RPG. К чести создателей F3 стоит сказать, что в игре есть несколько интересных заданий, которые довольно приятно проходить. Но увы, фантазии сценаристов хватило лишь на начало игры и ещё на пару моментов. Играя в продолжение оригинала, с каждым часом, игра становится всё скучнее и однообразней, как это не печально. Прокачивать персонажа можно только до 20 уровня и до 100% каждый параметр, а сами перки стали настолько незначительны, что они практически не меняют ни ГГ, ни взаимодействие с внешним миром. Исследовать мир совсем не интересно по вышеназванным причинам. Если и попадается что-то любопытное, то этого очень мало. Вспоминая и ностальгируя о былых путешествиях в F1&2 становится совсем грустно. Каждый город, каждое местечко там было уникальным, со своей историей, проблемами и тайнами. Я до сих пор вспоминаю, с улыбкой, встречу Вика со своей дочерью; как я пытался починить атомный реактор, а вместо этого связался по каналу связи с Анклав, изрядно им нахамиф (и это то в самом начале игры); как угнали у меня машину, а потом пришлось её искать; как под конец игры, при случайных встречах на карте, от меня бегали сами ребята из анклав; как менялась сама игры, от мрачных и пустых развалин до зеленых и высокотехнологичных городов, таких как NRC; эххх…было время. Fallout с каждой минутой пытался удивить игрока, показать ему что-то новое и захватывающее. Позволить игроку делать всё, что он захочет. Но…люди из Bethesda решили сделать продолжение так, как они того хотят. А теперь пару слов о Bethesda. Эти ребята достойны дополнительного внимания… Играя в F3 вы то и дело будете ощущать дежавю. В F3 мало того, что используется движок от Oblivion, так к тому же часть анимации полностью осталось неизменной (например ближний бой ), как и интерфейс, камера и т.д. Разработчики не привлекали, к большому сожалению, к разработке ни одного человека работающего над оригиналом. Но зато выпустили свою игру на всех основных платформах, тем самым увеличив свою прибыль. Оно и понятно, ведь ориентир был консольщики, которые не играли в культовую игру и мало понимают, что такое Fallout. А выпускать такую игру только на PC большой риск (мало ли как воспримут 3 часть поклонники). Да, Fallout 3 по сравнению с остальными современными играми и выглядит довольно солидно, но считать его достойным продолжением столь великой игры, в которую играют до сих пор, это кощунство. Про Fallout можно написать целую книгу, а про F3 достаточно и несколько строк. Это 2 совершенно разные игры, и не замечать этого - глупо. Просто очень обидно, что StarCraft или Diablo получат настоящее идейное продолжение, столь же великолепное как предыдущие части, а в нашем случае остаётся надеется разве что на чудо. P.S. Довольно странно слышать от разработчиков и журналистов, что пошаговый бой никому не интересен, притом что Heroes Of Might And Magic пользуется бешеной популярностью, а BioWare старается вернуться к истокам жанра RPG, делая DragonAge: Начало, которая, кстати говоря, наверняка станет игрой года или как минимум RPG-года. P.S.S. Также совсем непонятно почему журналисты известных изданий, в том числе «Игромании», ставят такие высокие оценки F3, не говоря ни слова о вышенаписанном. Как это назвать? Лицемерием или непрофессионализмом? А может просто незаинтересованностью или плохой памятью, или всё таки $$$? |
Откуда копипаста?
|
кто нибудь смотрел фильм "планета обезьян"? там почти этот же самый фаллоут3 только без обезьян.
|
Georgy, я смотрел. Но в Fallout 3 никто над людьми не стоит, как это было в фильме (тирания обезьян). Да и сеттинги у них разные.
|
а как же работорговыцы или же анклав или мутанты?
|
Цитата:
Цитата:
А чтобы ты не подумал, что я какой-нибудь там "жалкий казуал, ниче ни панимающий в fallout", то я в свое время по нескольку раз прошел первые два Fallout-а и также получил огромное удовольствие. |
Вообще не понимаю как это связано с Fallout'ом :lol:
Там никакого дестроя не было. |
Цитата:
А то, что Bethesda делала игру на движке обливиона... с частично скопированной анимацией и интерфейсом - это как раз и есть халтура. Есть классические RPG, а Fallout одна из них, а есть The Elder Scrols и Готика, а вот это немного другое. Это хоть и РПГ, но наполовину с экшеном, где намного меньше уделяется внимание таким вещам как сюжету, прокачки ГГ, различным возможностям, персонажам, взаимоотношениям и т.д. И говорил я именно об этом. Я не спорю, что F3 игра неплохая,но это совсем другое...это вообще не тот Fallout каким мы его знаем. Это тоже самое, что StarCraft в стиле Battlefield или Icewind dale в стиле того же Oblivion...вот вам и разница. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Дело во-первых не в пошаговых боях. Хотя Heroes Of Might And Magic для меня во многом именно пошаговый бой. Во-вторых Dragon Age как и NeverWinter Nights, Ведьмак делается со свободной камерой...но она легко делается под изометрию. Какой нормальный человек будет её крутить каждые 5 сек? (у него голова закружится). А про движок...то что ты сказал это вообще смешно, в ТАКОМ СЛУЧАЕ надо чтобы BioWare делала все игры на одном движке, да? ха-ха...умора. Да не бой и не вид важны(хотя очень значительны)...а совокупность всех факторов и элементов. А игра совершенна другая... и по духу, и по стилю, и по жанру. Разве не понятно!
P.S. Конечно хотелось бы, чтобы вид был такой как в вышеупомянутых играх, а бой либо с активной паузой, либо пошаговый. P.S.S. Обыкновенному казуальщику как ты...этого не понять, таков твой удел. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Для меня очевидно, что ребята из Bethesda старались, чтобы мы, поклонники серии, смогли получить удовольствие от игры. А если бы они просто насобирали всяких находок серии, склепали новый сюжетец и выдали сие творение на двух CD, ты, возможно, и обрадовался бы, но где прогресс? Где развитие индустрии? А так мы получили новую веху в становлении CRPG и много часов увлекательных приключений. P.S. Я намеренно не разбираю игру на части, потому что это много раз делали до меня. Если интересно, почитай ветку. P.P.S. Извиняюсь, если за меня на некоторые вопросы уже ответили. Пока писал сообщение, не заметил, как обновилась ветка. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Этот спор не правильный...я говорю об одном, а вы о другом. Понятно, что в Dragon вид камеры свободный (это как раз хорошо,, я обеим руками за), а в Fallout играть от 3 лица или с верху не получается нормально.
Самое важное, что игры не прогрессируют, а как раз деградируют...об этом написано огромное количество статей(безусловно за исключением графики и физики). А почему деградируют?F3 тому пример. Игра уступает во всем оригиналу(диалоги, возможности, квесты...поверь и по многому другому)...и делалась во многом ради прибыли. Объяснять почему дважды нет желания. |
А может сможете аргументами свои пресные высказывания приправить?
Еще можно для остроты подкинуть парочку фактов и подтверждений своим словам. |
Поиграй в старые игры...поймешь о чем речь. Не хочется, почитай статейки в той же Игромании. А если и это лень, прочти выше в моей рецензии (там вроде всё по-русски написано). Доказывать что-то "глухому" это глупо, он же всё равно тебя не услышит)))
P.S. К тому же, если кому то нравиться "пойди-убей или пойди-принеси" и казуальные игры в целом...ну это их право :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати, почему это самые щекотливые моменты Вы. уважаемый, оставили без внимания? неужели аргументов нет? |
Цитата:
Я с детьми спорить не хочу. LOL. P.S. Все аргументы я указал в статье...они довольно объективны.Не умеешь читать...учи русский язык, или ты ещё в школе учишься, а? :) Причем к словам тоже цепляться не надо и их соответственно перевирать. P.S.S. Да и ещё, нравиться играть в RPG от 3-лица твоё дело... |
Цитата:
Люди, неужели вы не видите очередного форумного тролля, который специально несет бред чтобы доставить себе лулзов)) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
2. Никто не зацикливается, тока назови мне RTS лучше StarCraft-а?Также есть игры культовые, а есть хиты. Это тоже разница. Причем я конечно играю(если есть свободное от работы время) в хороший игры... 3. Я не ставлю это во главу угла. Мне не важно, что пишут журналисты по большому счёту. 4. Эта "рецензия" явл-ся сравнением оригинала и 3 части. Если тебе кажется, что разработчики F3 кажутся униженными...эээ...значит ты сам и оценил. Мне так не кажется. Я ж сказал игра неплохая. Я сказал, что это не Fallout. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
З.ы. А самые неудобные реплики и вопросы по-прежнему остаются без внимания ;) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ты умный человек?Ты читать умеешь?
Последний раз пишу...я с детьми не спорю. Не флуди... Все аргументы (или хотя бы часть их) указаны в моей рецензии.Сколько тебя надо об этом говорить...не пойму, не доходит что ли? Писать повторно я не буду, и не пиши мне опять что-нибудь по этому поводу, а также не повторяй мои слова. По поводу StarCraft - это культовая игра...(оспаривать истину я опять же не буду). NewMetallFan? Я может где слегка и не дипломатично написал, но в целом так оно и есть. Есть 3 мнения...кому нравится F3,кому нет, кому всё равно. Мне нет или по большей степени всё равно. Вам да. Почему он не нравится как продолжение (!) я написал, нахваливать F3 я не собираюсь... Добавлено через 8 минут Цитата:
P.S. Спасибо вам...я так давно не смеялся) |
Во-первых, мы с Вами на бруденшафт не пили. Во-вторых, не надо срываться на оскорбления, иначе реально начинает попахивать школьничеством. В-третьих, я не прошу повторять одно и то же, я прошу АРГУМЕНТОВ, поскольку Ваша статья - это сборная солянка из игровых впечатлений и голословных категоричных заявлений.
|
Во-первых - я так не считаю относительно моей статьи.Хотя немного эмоциональна.
Во-вторых мне надоело доказывать то,что и так очевидно. В-третьих не надо понимать мои слова, так как хочется вам.И менять их смысл. В 4 - я не оскорблял в отличие от NewMetallFan... В 5 - вот тебе пример квеста (раз ты так на этом настаиваешь) ...выступить адвокатом на суде как в NeverWinter или успокоить душу умершего как в Fallout. Скажи Paladin Max мне надо приводить тысячи примером? Из принципа больше не буду... |
Цитата:
Цитата:
Все просто. Но дальше начинается смех: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Raykiri,
Нашел, на что наезжать. Квесты - одна из самых сильных сторон Fallout 3. Помню, как в самом начале шел в супермарт - выполнять квест по выживанию и наткнулся на мальчика, который рассказал, что в их квартале свирепствуют огненные муравьи. В итоге меня увлекло на несколько игровых дней. Впечатления просто непередаваемые. Такого даже во втором фолле не было. Для меня лично это и есть nextgen - настоящие приключения. P.S. А ты хоть игру-то прошел? P.P.S. Блин, опять ответили на вопрос до того, как я отправил сообщение. Извиняюсь. |
Цитата:
К примеру вот починка реактора...тоже из этой серии. Примеров нормальное количество. |
Починка реактора - это тоже квест из серии "принеси предмет" с большим количеством промежуочных диалогов.
Цитата:
|
Raykiri,
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Второе - подкрадываемся к противнику, включаем ВАТС и в скрытном режиме выносим его с одного выстрела в голову. Прятаться опять же не нужно. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А про муравьёв...ну пошел поубивал ты их, и что? Много убил?Очень интересно? Если был бы бой с хорошей анимацией...то тогда да! P.S. Я летом вот переиграл во 2 часть после 3 (захотелось сравнить)...поэтому и написал. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
2. Я так и делал. Иначе совсем кошмар. 3. Не спорю, вот и надо было продать Troika Games или хотя бы BioWare. 4. Поиграй в F2 поймешь о чем я...просто сравни. 5. Не объективно. 6. Ты не правильно понял...дело не в силе. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Относительно свободного времени...отпуск у меня летом...как начнешь работать, поймешь почему или спроси у взрослых:lol: Вообще то я там никого не убивал физически...пустил газ (хитро да, а ты наверное и не догадался?ты понимаешь, там такая игра...там думать надо).А вообще F2 можно пройти никого не убивая (лично). Добавлено через 7 минут Цитата:
2. Тебе не надо, не поймешь всё равно. Отличие: поселения бывают от тёмных и мрачных развалин, до "зеленых" и высокотехнологичных городов, как NRC. 3. Ну да, в правде :) Большее количество уровней позволяет развить лучше персонажа (не обязательно для этого становиться терминатором). P.S. Ладно...надоело мне с вами болтать казуальщики, так что вопросы не задавайте...что не понятно, в рецензии всё объяснено. Не поймете, читайте ещё раз, если хотите. Когда-нибудь может и поймете, о чем я тут толкую. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Кстати, Fallout 2 спидранеры проходили за 20 минут, а на Fallout 3 ушло около 38 минут.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Raykiri,
Дааа... Нужно иметь особенный талант, чтобы внушить здравомыслящему человеку, что игра, которая ему нравится, полный отстой. Прокачивай красноречие. |
Paladin Max, а квесты проработы не плохо знаешь ли)
|
кто-то хотел узнать про квест со стариком (это кажется пипл_квест_хеатх)
|
В оригинале такого точно нет. Пойду проверять БС.
|
Цитата:
Я не говорил что игра отстой, и не пытался вас в этом убедить. Ни словом. Даже наоборот - писал, что игра выглядит солидно на фоне других современных игр. Вы спорите сами с собой:lol: Ой как же смешно, нет честно :) А то,что я сказал что игра хуже оригинала. Это объективно. Рецензия была и так большая. Да и к тому же, это другая совсем игра. Кому нравиться такие игры как oblivion и готика, а кому то, как мне, Fallout, NeverWinter, DragonAge(наследник Baldur's Gate) и т.д. P.S. Я с вами не спорил и спорить не хочу. Уже вырос из этого возраста. |
Цитата:
P.S. И хватит говорить про свой возраст. Смешно уже, ей богу. |
Нет...ты только что написал, даже после того, как я попросил не писать по этому поводу. А насчет спора...спорить не о чем.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
З.ы. Уходя, уходи. |
Спорить как я и говорил не буду (тем более доказывать очевидные вещи) по вышеназванной причине. Как можно "глухому", что-либо объяснить. Кстати, я удивлен, что ты знаешь, что в университете проходят философию (Родители сказали,а?). Дам тебе тока один совет...я не знаю, что тебе говорили там учителя в школе :), но почитай в словаре, что означает объективизм и субъективизм.
P.S. Философией называется не сама мудрость, а любовь к мудрости. Августин Аврелий. |
Скрытый текст: Ну хоть за свои слова Вы ответите? А то как-то нехорошо получается: сначала Вы утверждаете, что Fallout 3 - плохая игра, а несколько постов спустя говорите, что ни словом эту игру не принизили. Или Вам не хватает ума придумать оправдание собственной глупости? Скрытый текст: |
Цитата:
Про игру сказал так как есть. Там думаю не 1 я. И не надо перевирать мои слова. Хотя статья получилась немного эмоциональна. F3 неплох, но отнюдь не из-за хороший анимации или боя. Бой после продолжительного количества времени надоедает ИМХО. А то, что экшн-часть не дотягивает до современных игр, таких как FarCry, Сталкер, Крайзис это и обсуждать не надо. Объективней не бывает. Это видно и в динамичности боя, и в удобстве, и в физике, и в анимации. Про плохую анимацию говорили все журналы. Графика сама нормальная,но как я и сказал, не блещет как тот же Крайзис. Опять же говорили об этом в журнале, в той же "Игромании". От 50 до 80% времени приходиться убивать супостатов, потому что игра как раз построена на беготне между свалками, трущобами, метро и улицами, т.к. основная линия проходиться очень быстро.Во всём остальном довольно нормально. Писать ещё раз рецензию не хочу. Всё аргументированно и объективно. P.S. Для того, чтобы победить на суде в Neverwinter Nights 2 можно никуда не бегать. Также там есть и музыкальный конкурс, для прохождение этого квеста, нужно лишь обладать чутким слухом и музыкальными познаниями. Это к тому, что есть много интересных квесто помимо "пойди-возьми-принеси". P.S.S. Больше не отвечай мне, надоело писать глупцу. |
Raykiri, слушай графа в фоле 3 лучше чем в чистом небе,в Fallout 3 играют не для того чтобы пострялять,а прожить там целую жизнь,исследовать.А что блин там нужно делать локации без врагв чтоли?В любых рпг нужно стрелять будь то из минигана или лука с арбалетом.Конечно игра не идельна,но ты оцениваешь рпг как шутер тем болле в Crysys или Far Cry ты занимаешся тупым отстрелом врагов(в Crysys правда есть интересные моменты,сэндбокс и разрушаемость какая-никакая).Тем болле ты не оценил атмосферу.Вобщем ты меня понял.
|
Цитата:
Ну это мелочи. Более всего меня возмущает только то, что Вы только высказывали мнение, не доказывая его. Ведь что такое аргумент? Это утверждение, указывающее на истинность другого утверждения, своего рода аксиома. В Ваших же постах нет ни одного подтверждения Ваших мыслей, одни лишь эмоции и однотипные высказывания, да уходы от ответа. Но, слава богам, в своем последнем изречении Вы начали исправляться - наконец-то использовали термин "ИМХО", указывающий на субъективное восприятие геймплейного аспекта. Поверьте, в мире действительно нет ничего объективного - всякая оценка зависит лишь от точки зрения, потому объективность - это очень абстрактное понятие, заключающееся лишь в сходстве взглядов на мир. На этом все, постараюсь больше к Вам не придираться. Я наконец-то прочел рядом с Вашим аватаром то, чего долго и упорно добивался на протяжении нескольких страниц. |
Цитата:
На вопросы я ответил...возможно некоторые не видел. Ответы и аргументы были в моей рецензии, на которые я ссылался, а также на различные журналы. ИМХО - это про то, что надоедает бой, а не про всё остальное. Я также не спорю, что вам нравиться F3 и это хорошо. Если у всех был бы один вкус, это было плохо. Также я вполне учитываю ваше мнение. Кому то нравиться наверное и Лада-Рейсинг :) Но это не имеет никакого отношения, разумеется, к F3. Все мнения по большей части я аргументировал, исключая элементарные вещи. Сравнивать графику по "пикселям"...я не буду, ведь это глупо. Добавлено через 7 минут Цитата:
P.S. Gaher не принимай так близко к сердцу. Я поклонник классических РПГ. |
Цитата:
Спорить тем, что геймплейно Fallout сильно изменился к третьей части, не буду, потому что считаю так же. Но ведь боевая система первых игр тоже была далека от идеала - до хорошей тактики она соврешенно не дотягивала. Цитата:
|
Про тактику не согласен, ведь на этом вроде и строилась пошаговая система. Но...оставим это)
P.S. Буду верить, что Interplay когда нибудь выпустит своё продолжение Fallout :) |
О, New Vegas все ждут :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
теперь Interplay работают на Bethesd'у. И они все еще надеятся выкупить права. Это, конечно, невозможно, поскольку теперь вся интеллектуальная собственность теперь стоит в разы дороже.
|
Цитата:
|
Homma, соль в том, что это будет уже не fallout. Да и если уж говорить по чести, лично мне больше нравится, как Бетезда развивает франчайз. Думаю, 4 часть выйдет еще шикарнее. Главное не зацикливаться на прошлом и не причислять себя к упоротым псевдо фанатам первых частей.
|
Цитата:
|
Дарт_Влад, ???
Даже если бы они не продали лицензию, Ф4-Ф5 от Интерплэй бы не было. Они обанкротились. |
Homma,
:lol: Даже если бы они не продали лицензию и не обанкротились, они бы не сделали Fallout 4 (5, 6, 20, ...), потому что незадолго до своего банкротства Interplay расформировала Black Isle Studios, которая занималась разработкой первых двух частей Fallout-а. |
И все это указывает на полную баздарность Interplay как издательства.
|
Paladin Max,
Я например не согласен, мне кажется что во всем виноваты обстоятельства, а не люди |
Цитата:
Скрытый текст: |
Народ, сорри что немного не по теме ,но я в "Игромании" читал, что выйдет новое издание фолаут. Оно действительно выйдет? если да, то когда?
|
AnTiKoS-37
Выйдет в октябре-ноябре, это правда. |
собственно, стречаются даже такие кадры:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Хм, сдаётся мне, что Interplay вообще больше ничего с названием "Fallout" не сделает, даже свою MMORPG, на которую и то денег не хватило.
Цитата:
|
Добавлю, что Bethesda выкупила права не только на серию игр Fallout, но и на всю интеллектуальную собственность, связанную с этой серией. Поэтому иск вполне оправдан - Interplay просто не имели права распространять копии игр, т.е. интеллектуальную собственность другой компании. С точки зрения закона это пиратство.
|
Paladin Max,
Думаю, там все не так-то просто, иначе скандала бы не случилось. Наверное, Interplay нашла (или подумала, что нашла) лазейку в соглашении, согласно которой, например, может получать проценты с продаж локализованных игр в других странах (например, у нас от 1C), или, там, сказать, что договоры о распространении каким-то образом датированы до подписания соглашения с Бесездой и т.п. Жалко, конечно, но некоторые компании создают прекрасные игры, но плохо ориентирются в маркетинге и прочих денежных аспектах игроделия. Так что идеальная, по мнению большинства игроков, компания, в которой нет менеджеров, а одни только программисты, художники, и сценаристы, долго не протянет. |
незнаю может и кто уже и говорил это ,но я нашел целое селение гулей которые наравят меня убить (они такие же как и гули из подземелья)
Добавлено через 1 час 11 минут они находятся возле какого-то лагеря и свалки радиоактивных отходов |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Dj SKIT, не подскажешь где?
|
Скрытый текст: |
Цитата:
Кстати там еще можно увидеть заколоченную шахту. Попасть туда нельзя. |
Кто сколько жителей пустоши спасал от супермутантов, я например 5-х спас, интересно много ли их еще?
|
Sеraфиm, если хорошо походить по лагерям супермутантов, то можно найти и больше.
|
LeNchiC, точно, их много. Я только в двух спас 5. А потом еще 5. Лично я даже не спасал, а убивал их XDD. Сначала СУпермутантов, а потом заложников) Вот такой был я злой XD
|
Подскажите, пожалуйста, я слышал где-то, что осенью выйдет издание фаллаута 3 с шестью дополнениями. Будет ли оно и когда если да? Заранее спасибо.
Добавлено через 44 секунды Официальное издание |
zubozavr, не с 6ю,а 5ю-всего аддонов 5.
|
zubozavr,
будет, со всеми патчами и аддонами. Заявленно на октябрь-ноябрь 2009 г. |
В Fallout 3 И Fable 2 такие слабые концовки
меня это удивило. |
Цитата:
|
Цитата:
|
metselder,
Можно узнать почему? Первый раз вижу человека, которому что-то не понравилось в Follout 3... |
только что смотрел новости по инетрнету и там написано что "США и Китай начали торговую войну" если я не ошибаюсь из-за таких проблем началась война в мире фаллоут?
|
Цитата:
|
Pai Mei, а мы и не против:ak::benz::dob_m16::shot::zasada::4-6::plazma::jedi:];->:ninja::razborki::rail::puls::pop:]:->
|
Конечно не против! У России ведь до сих пор ядерного оружия в два раза больше, чем у США!
|
Какая разница, у кого сколько во сколько раз больше оружия? Главное, сколько его в целом. Потому что, если война начнется, то *** придет всем и сразу.
Кстати, у меня был такой кавайный препод по теории волн в универе, который любил теоретезировать по поводу возможного сценария ядерной войны. И от него я узнал, что мы в не очень-то хорошем положении на карте мира. Если мы захотим разбомбить Америку, нам придется запускать ракеты через Европу, а Американцам - напрямик через Тихий океан. Поэтому логично, что американцы размещают воен. базы в Европе. Мы захотим мочить прежде всего эти базы, а европейцы - нас, потому что контроллируются НАТО. При этом американцев не мочит никто! P.S. Люблю флудить... P.P.S. И это не я начал! |
Exhinc, а северный полюс что, нелётная зона?
|
6y3eJIok,
Эхх, молодежь... Не тому вас в универе учат. Кто же запускает ядерные ракеты по долготе? Как же вы с американцами воевать будете? |
Exhinc, так ты объясни толком, а не знаниями бравируй. К слову, если ракеты запустят, сильно сомневаюсь что вообще кому-то придется воевать.:wnk:
|
Цитата:
Цитата:
Именно по этой причине, кстати, американцы испытывали ракеты на Японии - до нее ядерная ракета летит меньше всего. |
Цитата:
|
Exhinc, Поверю на слово, но насчет Хиросимы могу сказать одно - в вашем университете плохо преподавали историю:sml:
|
Цитата:
Кроме того, ракеты можно запускать и из-под воды, не забывайте об этом и припомните план советского командования во время карибского кризиса. Замечу также, что межконтинентальные ракеты никто не отменял, и из России тоже можно без особых проблем запускать их через тот же тихий океан. Цитата:
|
Paladin Max,
Вполне возможно, на счет Хиросимы и Нагасаки я домыслил... |
[quote=stiks77;2764678]RastikL
Вот токо Сталкера не хватало. Мне конечно Сталкер понравился и даже очень, но Fallout совсем другого полёта игра, она совершенно другая (хоть и есть похожести).[/QUOTE игры по миру разные а так они очень похожи |
Давайте не будем сливать игры только из-за их технического исполнения. нужно оценивать игру, а не программный код. Чтобы никто не счел мой пост оффтопом, это я сказал про
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А вообще, дополнения для Фолла очень хороши и неменее хорошо проработаны чем твой сталкир |
Life Parcour, Опять, сравнивать сталкер и Fallout это лишняя трата времени, так как это две совершенно разные игры, Fallout замечательная игра с многолетней историей, да и к тому же RPG, а сталкер довольно забагованная игра которую держит лишь атмосфера, ну и думаю чувство патриотизма некоторых игроков.
|
Херберт, да расслабься. Ты погляди, кто затеял сей нелепый холивар. Там же люди, кто на форуме без году неделя. Им и невдомек, что завсегдатаям данной темы совершенно пофиг, хуже или лучше данная игра любой другой.
А по поводу последнего дополнения... Не знаю, чем оно так всем не угодило. Лично мне очень даже понравилось. Тема алиенов в постъядерном мире - очень даже оригинально и интересно. Другое дело, что все можно было обставить в разы интереснее. А Бетезда так умеет, мы знаем. Но даже и так получилось весьма играбельно. |
Последний мод вовше супер! Фолл построен на стериотипах 60-х, например машины будушего, архетиктура... пришельцы тоже до смешного стереотипны для того времени - маленькое тельце, большая голова, ах да они еше жутко злые! Беседа все правельно зделала так что не вам судить.
|
Дополненения не обязаны быть супер качественными - они для фанов Фолла, которым хочется еще приключений. Все силы разрабы бросили на оригинал, и, наверняка, сразу после этого засели за еще что-нибудь масштабное (TES V? TES Online? Fallout 5?), а дополнения всегда были на втором плане.
|
почему беседка до сих пор недодумалась сделать дополнение про другое измерение или же про машину времени это было-бы куда интересней чем анкоридж, питтсбург и т.д.
|
Цитата:
А так разрабы просто меняют декорации (Столичную Пустошь на Питсбург), и эти дополнения выходят намного быстрее, нежели несколько лет разработки новой игры, или несколько месяцев разработки уникального дополнения. Да к тому же дополнения для тех, кому было мало оригинальных приключений, т.е. для фанов. |
Какие аддоны к игре выходили с русской озвучкой?
|
Цитата:
P.S. Ждем октябрь, ноябрь этого года. |
я нашел место где рейдеры говорили о выращивании бегемотов с супер-мутантами!!!
|
что за место
|
это возле эвергрин-милс кажется там еще когда берешь мишку из корзины появляется бегемот (они там на вагонетке возят мясо для бегемота в клетке)
|
Эх, только бы это дополненное издание стоило своих денег.
|
[quote=Georgy;6810852]это возле эвергрин-милс кажется там еще когда берешь мишку из корзины появляется бегемот (они там на вагонетке возят мясо для бегемота в клетке) спасибо
|
Цитата:
Цитата:
|
ты сам рассуди зачем стоит вагонетка на железной дороге мясо вокруг и бегемот в эвергрин-милс в клетке с останками людей
|
Существует несколько кланов рейдеров. Мутанты могут находиться в союзе с одним из них, а с другими конфликтовать.
|
Georgy,
Я тоже находил какое-то поселение рейдеров, в котором в клетке держали бегемота. Только там не было тележки с мясом, а были пленники, кажется четверо, и когда я выпустил бегемота, он кинулся на рейдеров.Получается что в игре есть два таких поселения,и что рейдеры не в союзе с мутантами... |
Цитата:
|
Voyager,
К тому же в игре они всегда воюют, а какой союз если они убивают друг друга... |
вообще Fallout 3
такая нудная игра когда я ее только купил было интересно первые часов 6-7 а потом я бросал играть раз 5 и только через месяцев 4 я ее прошол что за нудная игра графика плохая музыка одна и тажа сума сводит стрельба по макетам я бы ей балов 8 поставил а концовка вообще ужасная не самого главного не чего зашлол .умер от радиации и все конец ха ха ха отличная игра(в плохом смысле этого слова.) |
metselder,
Что в этой игре нужного, лично я часов 20 в ней прошёл и мне не надоело, хоть пройти игру я не смог, но оно мне было и не надо, я ходил выполнял вторичные квесты каждый из которых очень интересен, ну а сюжетная линия довольно короткая, но интересная. Но игру не стоит проходить по сюжету, самое хорошее В Fallout, то что можно пойти вон на ту гору, найти человека и помочь ему, а в замен получить очередную прекрасную историю. |
Цитата:
Да и вообще, с таким подходом к оценке игр, для меня загадка, как надо было заблудиться, чтобы оказаться в РПГ-разделе? О_о Цитата:
|
Всем приветы от злого модератора.
Отныне я за вами ну совсем пристально наблюдаю, так что не шалите. Распустились вы тут, что-то. |
Цитата:
|
я не согласен!я очень люблю и уважаю эту игру я в неё до сих пор играю, от времени появления её на прилавках и до сих пор не облазил её всю
|
Игра просто великолепная. Я вот как-то раз всех убила в Мегатонне, так здорово было.
Эх, атмосфера сохранена на все сто процентов. Что не может не радовать. Классно сделана система набора статов и характеристик. И та, и другая. |
Цитата:
Одно радует корованы все еще можно грабить... |
Цитата:
Однако ретрофутуризм и столь ценная атмосфера уныния и безысходности сохранились в полном объеме. Цитата:
|
да насчет новы ты прав: платишь крышки и ложишься с ней спать какое удовольствие!!!
|
народ такой вопрос у меня есть акк GfW если я разблочу фоллаут у меня лайв работать будет ? И надо покупать ключик к игре?
|
Цитата:
Впринципе, что что-то не так, я начал догадываться когда узнал о запиле игры под Хэ-Бокс... И выставление унизительно низкого возастного рейтинга показало, что авторы не гнушаются едой из столовки... Цитата:
Цитата:
Хорошо что хоть корованы не тронули... |
Конечно, потемнение экрана во время снятия проститутки было гораздо эффектнее и эротичнее!
Хе-хе, Вы меня просто смешите! Да кому какая разница, что там со щлюхой происходит? Это же Fallout! тут важно далеко не это и даже не отсутствие цензуры... Эх, вот оно, разлагающее влияние Fallout 2... |
Цитата:
Это [Ненормативная лексика] руководствуясь этой вашей "цензурой", из игры была выпилина большая часть контента? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Voyager,
Ты слишком глубоко копнул, если бы в игре был показан секс с ней(GTA: San Andreas), то все бы говорили что свобода в Folloyt'е слишком... Короче что игра слишком "не детская" и тд |
Цитата:
Цитата:
|
Да дались вам эти проститутки! Ну смешно же, ей богу. Эту боянную тему поднимали еще 500 страниц назад в данном сабже некие упоротые "труфаны первых частей". Аж смешно читать. Как-будто за отсутствием секса с проституткой тот же Voyager меньше получает удовольствия в игре... Какая еще нафиг свобода? Прям если б был секс за деньги, свобода бы взлетела до небес, ага. Да это, если так разобратсья, и нафиг вобще не нужно тут, не о том игра.
Единственное, в чем могу согласиться - можно было и пожощще сделать, авторы смалодушничали немного. Хотя и их можно понять, щас 21 век на дворе, время рыцарства, чести и романтики давно прошло. Балом правит жесткий бизнес, а меньше жести в игре - больше денег (потенциальных покупателей). Ну нормальному человеку уж точно отсутствие огромного кол-ва матов и проституток никак не помешает получить удовольствие от классной рпг. |
Цитата:
|
Цитата:
|
AnthraXed, простите, но я ничего не говорил о цензуре и не поощрял ее. Просто суть Fallout'а, суть пустошей, если хотите, заключается далеко не в обилии табуированной лексики и изображения табуированных действий. Скажу больше, эта самая суть состоит даже не в черном юморе и бесконечных т.н. гэгах, которыми изобилует вторая игра серии. Ближе всех к понятию "пустошь" и "постъядер" подобралась, на мой взгляд, только первая часть. А ближе всего к знаменитой и культовой Post Nuclear Role Playing Game находится, как ни странно Fallout 3, который делался по ее образу и подобию.
|
AnthraXed, тут все сложнее. Смысл не прямой, что она детская, а в том, что ESRB поставит ей такой статус и игра затем продастся огромным тиражом. Другое дело, что ESRB просто поражает размахом своей "феноменальной логики". У них может по рейтингу проходить тот факт, что человеку в игре бошку разрывают на сотни осколков, а если морфий морфием назвать, то это уже "ни-ни, у нас же десткая игра, как можно, что вы".
Paladin Max, вот я выше по тексту о том речь и вел, игра ведь вобще о другом, не о шлюхах с наркотиками и не о построении трехэтажных матов. Жаль, что многие ассоциируют игру именно с этим. А ведь добавлено это было лишь для поддержания атмосферы. Но не матом и сексом единым ведь.. есть еще полно вещей в игре. Стоит ли зацикливаться? |
Цитата:
Цитата:
P.S. Лично мне "хулиганcтва" в третьей части вполне хватает) Ностальгия, не более) |
Цитата:
|
Цитата:
Если говорить о каноничности жанра то (в 1м фоле секс таки был!) то 3 фолл сливает по полной, этот ПОСТ НЮКЛИР ЭрПоГэ, который люто, бешено форсился в 3 части, всего лишь шаблон для привлечения школоты... Не то чтобы игра полное Гэ, но такую обложку нужно начинять соответствующим содержимым... Иначе мы имеем поделку под названием The ellder Scrolls: Fallout. |
Цитата:
|
Цитата:
AnthraXed, Цитата:
Цитата:
Теперь о канонах. Существуют ли другие аргументы в пользу Вашего высказывания, кроме отсутствия в игре секса? |
Цитата:
|
Обедневшая система диалогов, обедневший арсенал, отсутствие новых идей, ибо все они были взяты из первых двух частей(Даже в самом убитом по мнению многих Tactics были новый вид брони, взирающий с упаковки, и новая мини-вунервафля (водяной пистолет)), перепиленая под патриотизм атмосфера, а дальше по мелочам... Разве этого не достаточно?
|
Для ремейка старой классической игры необязательны новые идеи, а исходная атмосфера передана идеально и даже расширена за счет многочисленных дневников жителей довоенной Америки, умелого цитирования произведений малых форм таких светил мировой литературы, как Бредбери и Лавкрафт, а также известных фильмов в жанре постапокалипсиса. Продолжать приводить примеры можно бесконечно. А остальное - действительно никому не нужные мелочи.
|
AnthraXed, ты наверное будешь ржать, но я не считаю Tactics игрой хуже первых двух частей, в отличие от фанатов. Очень даже с большим удовольствием играл.
А по поводу третьей части уже все написал выше коллега. Одного вида из глаз хватило бы вполне для ремейка первой части. Но Бетезда сделала намного больше. Не вижу смысла искать минусы там, где их нет. |
AnthraXed,
Мне кажется что ты не прав, 3-й фолл игра с отличной атмосферой и с одной новой идеей!:)) |
Цитата:
Фолл является Пост НЮклеар ЭрПоГэ в последнюю очередь, в первую это Action/RPG, так то! Ваш Капитан Очевидность. |
По жанру это CRPG
|
Цитата:
|
И все таки разработчики не могли не порадовать. Хочется особо отметить винрарную способность персонажа "каннибализм". Хоть идея и не нова возможность обгладать труп выпиленного противника доставляет... Наряду с убйством спящих "песочным человеком" и ухорезом "наемным убийцей" добавляет немало веселья в игру злым персонажем...
Трупы это вкусно, очень вкусно... |
AnthraXed, трупы это вкусно? Пробовал ^^?
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:00. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.