Я только сегодня закончил проходить эту бесспорно отличную игру. Недавно прошёл CoD: Roads to Victory - невзрачная калька с первой части 2006 года для PSP, к которой всё же прикрутили инновации второй части вроде упразднения аптечек и нескончаемого потока фрицев, которые в случае простоя на месте будут респаниться на голову игрока хоть вечно.
И вот добрался я, наконец, до второй части, спустя почти три года после её релиза.
Call of Duty 2 - игра потрясной, бешеной, чудовищной динамики. Игра, обладающая недостатками, которых даже и заметить не успеваешь за всё время прохождения. Вот читаю рецензию в Мании, и да, сразу вспоминаю, что есть там много минусов.
Никакая интерактивность и почти полное отсутствие физики - всё как в первой части. Оно и понятно, движок-то 1999 года выделки от третьей Кваки, устаревший донельзя, будь он хоть трижды модифицированный. Отсюда и уровни-коридоры, анимация, всё такая же кривая, соратники по прежнему бегают нелепо и неуклюже словно инвалиды какие-то (или как АК в рецензии первой части выразился "как в штаны накламши").
Ещё один негативный момент - отвратительная русская кампания, которая больше на затянувшийся туториал смахивает. Обидели наших...
Но все недостатки меркнут и растворяются в воздухе, когда оказываешься с игрой лицом к лицу. Когда невероятная динамика игрового процесса захватывает с головой, и ты не в силах оторваться, идёшь вперёд безо всяких пауз и перерывов, словно по-настоящему сражаешься на войне - настолько реально выглядит всё происходящее. В такие минуты натурально забываешь как тебя зовут, ибо драйв просто запредельный. Игра ни на секунду не оставляет в покое, не даёт никаких поблажек. Постоянно везде вокруг тебя что-то взрывается, под нацистскими пулями гибнут боевые товарищи, со всех сторон кинжальными очередями лупят сорок вторые, под ноги летят гранаты - и чужие, и свои (немцы услужливо возвращают), сверху сыпятся артиллерийские снаряды, - и при всём этом надо успевать находить укрытие и отстреливаться чуть ли не от десятка врагов одновременно.
Безумный драйв, запредельная геймплейная динамика. Игру пролетаешь на одном дыхании, даже не заметив, что там какие-то минусы есть. Да, они есть, но зачем их искать, тем более, что этим заниматься просто некогда? Незачем, это здесь уже не важно, потому что тут есть потрясающие миссии с совершенно нереальным игровым процессом.
Единственный слабый уровень (помимо невразумительной кампании за СССР) - танковые покатушки в Тунисе. Сделаны они очень просто, прямо-таки примитивно. Наверное, разрабы и не хотели вовсе вставлять в игру миссии с техникой, но в последний момент решили добавить танки. Неоднозначно и не так интересно, как основная пехотная составляющая игры.
Если к графике ещё есть какие-то вопросы, то вот к звуку вообще никаких претензий. Всё просто великолепно (озвучка в версии от 1С фиговая, правда, но это опять же мелочи на фоне самой игры).
В 2005-ом вышло два по-настоящему хороших шутера. И один из этих двух - Call of Duty 2. Тогда он казался венцом развития линейных FPS, но тогда мы ещё не знали, что Infinity Ward сразу же приступила к разработке уже даже не третьей - четвёртой части своей великой серии. И четвёртая-то уж точно стала высшей точкой эволюции жанра. Надеюсь в скором времени и до неё добраться и оценить по достоинству.
|