Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Обсуждение вселенной Mass Effect (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=110483)

VasekShepard 03.03.2016 18:03

karfagen89, ЕА - это зло, которое должно быть уничтожено. А Bioware нужно восстановить, вернув в ее руководство троих основателей, а сценаристом снова поставить Карпишина.

SandroXXL 03.03.2016 19:35

VasekShepard, не нужно. Основатели ушли, оставьте их в покое. Карпишин в рядах уже порядочное время, но он не панацея, он не один участвовал в разработке вселенной и сюжета, хотя, несомненно, его вклад был весомый. Теперь биовары должны попробовать адаптироваться к новым условиям, но нужно отдавать себе отчёт, что это уже совсем другая компания. Пираньи вот не смогли ни переизобрести формулу своих игр, ни сделать что-то новое.

VasekShepard 03.03.2016 21:00

SandroXXL, Карпишин ответственен за создание двух главных сеттингов Bioware: SW KOTOR и ME. Поэтому лучше него для этой студии не найти. А переизобретать формулу игр не надо, никто этого не требует, ведь RPG - это консервативный жанр, в котором нужно улучшать только частные моменты и повышать интерактивность игр. Все мы прекрасно видели, к чему привели эксперименты Bioware в последние годы.

SandroXXL 03.03.2016 21:39

Цитата:

Сообщение от VasekShepard (Сообщение 12079680)
Все мы прекрасно видели, к чему привели эксперименты Bioware в последние годы.

Угу, появились серии ДА и МЕ, которые отлично зашли как тогда еще нестгеновские репеге: графонистые, удобные в управлении, с божеским интерфейсом, понятные, обладающие уникальным сеттингом, прекрасно совмещенным с визуальным и аудио рядом. Жаль, что потом что-то пошло не так.

karfagen89 03.03.2016 21:48

Цитата:

Сообщение от VasekShepard (Сообщение 12079513)
ЕА - это зло

все в курсе
музичка, когда за мешок золота продавал биовар все прекрасно понимал, а карпуха не панацея.
потому что все ему досталось точно в соавторстве
соавторов более нет=)

Добавлено через 43 секунды
Цитата:

Сообщение от SandroXXL (Сообщение 12079720)
потом что-то пошло не так.

потом всех купило еа
хD

VasekShepard 07.03.2016 22:05

Цитата:

Сообщение от SandroXXL (Сообщение 12079720)
Угу, появились серии ДА и МЕ, которые отлично зашли как тогда еще нестгеновские репеге: графонистые, удобные в управлении, с божеским интерфейсом, понятные, обладающие уникальным сеттингом, прекрасно совмещенным с визуальным и аудио рядом.

Я говорил не об этом.
Цитата:

Сообщение от SandroXXL (Сообщение 12079720)
Жаль, что потом что-то пошло не так.

А об этом. Начиная с 2011-2012 года пошла какая-то ересь, хотя лично я принял DA 2 вполне нормально, уж всяко лучше, чем МЕ 3.

SandroXXL 07.03.2016 22:32

Цитата:

Сообщение от VasekShepard (Сообщение 12081980)
Я говорил не об этом.

Ага, и потому предлагаешь вернуть в биовар людей, которые в принципе не хотят там работать. Но и ты не тупи, пожалуйста, МЕ и ДА были нефиговыми экспериментами для биоваров, это совершенно новые написанные с нуля вселенные, проработка которых не уступала биоваровским же лицензированным неверам и котору. А уж анимация и диалоговая режиссура МЕ, да и постановка в целом в далеком дветыщиседьмом вообще было чем-то невиданным в жанре. Продолжение же в лице да2 - убийство от издателя, даи - недомморпг, это не эксперименты, это недоделки, сброшенные в сыром состоянии. Равно как и МЕ3.

VasekShepard 08.03.2016 01:22

Цитата:

Сообщение от SandroXXL (Сообщение 12081985)
Ага, и потому предлагаешь вернуть в биовар людей, которые в принципе не хотят там работать. Но и ты не тупи, пожалуйста, МЕ и ДА были нефиговыми экспериментами для биоваров, это совершенно новые написанные с нуля вселенные, проработка которых не уступала биоваровским же лицензированным неверам и котору. А уж анимация и диалоговая режиссура МЕ, да и постановка в целом в далеком дветыщиседьмом вообще было чем-то невиданным в жанре. Продолжение же в лице да2 - убийство от издателя, даи - недомморпг, это не эксперименты, это недоделки, сброшенные в сыром состоянии. Равно как и МЕ3.

Ты сейчас фактически повторяешь то, о чем я говорил, но пытаешься что-то доказать. Не понимаю тебя.

McDragon 08.03.2016 02:30

Цитата:

Сообщение от VasekShepard (Сообщение 12081980)
хотя лично я принял DA 2 вполне нормально, уж всяко лучше, чем МЕ 3.

Просто дело вкусов, тебе нравится то, что другие считают говном, бывает.
Цитата:

Сообщение от SandroXXL (Сообщение 12081985)
даи - недомморпг, это не эксперименты, это недоделки, сброшенные в сыром состоянии.

Тут не соглашусь, DAI вполне играбельна и приносит удовольствие, не считая некоторых моментов, которые все же не способны поставить крест на игре, как это было со второй частью, которую я прошел для галочки, но сказать что понравилась - не могу, да и общественное мнение говорит о том же.

VasekShepard 08.03.2016 14:11

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12082055)
Просто дело вкусов, тебе нравится то, что другие считают говном, бывает.

Я знаю, что ты любитель МЕ 3. А там были такие фейлы, которых за весь сюжет DA 2 не встретишь.

Nightglow 08.03.2016 14:19

Какие в МЕ3 были такие огромные фейлы, кроме лажавого вторжения жнецов и финальной миссии?

Blue 08.03.2016 14:21

Ноунейм ребенок, например.

Nightglow 08.03.2016 14:23

Ребенок это всего лишь образ же

karfagen89 08.03.2016 14:32

Цитата:

Сообщение от Nightglow (Сообщение 12082231)
кроме лажавого вторжения жнецов и финальной миссии?

всего-то
хD

Nightglow 08.03.2016 16:39

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12082241)
всего-то
хD

Ну, это было разочарованием, но не могло же всю игру испортить.

Nelve 08.03.2016 19:30

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12082055)
Просто дело вкусов, тебе нравится то, что другие считают говном, бывает.

Да2 считали говном сугубо на момент релиза. Да и то поскольку ждали от игры работы над ошибками, а вышло как всегда. Тем не менее, в целом, да2 - это лучшая часть серии на мой взгляд. Просто как целостный продукт. В ней нет этой сырости да1, с убитой в хламину игровой механикой и нет такого уж фейспалмного задела сюжета как в да3. Если же оценивать же в игру в целом на фоне достижений индустрии, то с серией Эры Драконов (в которой драконы по делу есть только в первой части) вообще всё плохо. До олдскульных рпг оно не дотягивает с одной стороны и никакой инновационности вроде массэффекта тоже не делает. Так что твои слова правильнее будет отнести ко всей серии целиком)
Цитата:

Сообщение от Nightglow (Сообщение 12082231)
Какие в МЕ3 были такие огромные фейлы, кроме лажавого вторжения жнецов и финальной миссии?

1. Отсутствие ощутимых последствий выборов совершённых в предыдущих частях.
Ну т.е. оно как бы есть, только игроки ждали всё таки нелинейности, а не градуированной шкалы доступной полноценности выполнения сюжетных этапов. Все выборы свелись в итоге к тому что есть "правильные", помогающие прохождению решения и "не правильные", которые прохождению мешают.

2. Нет возможности влиять на ход ведения войны. У биоваров, так-то, был очень хороший задел совершить очередную революцию в деле смешивания жанров и вдогонку к рпг-экшону добавить не только сетевой шутер, но и определённые задатки стратегического геймплея. Было бы очень здорово если бы у галактической войны были прописаны определённые стадии и на каждой стадии Шепард, в качестве эксперта по Жнецам, мог бы дать некие консультации, которые влияли бы на успешность ведения боевых действий.

В целом же, тот уровень ведения галактической войны, который можно проследить в игре, он больше напоминает панику во время пожара в борделе.

3. Цербер. Цербер очень резко превратился в сливное днище. Призрак из внушающего уважение стратега в одночасье превратился в поехавшего психа одержимого бредом сверхценной идеи.

4. Игровая механика. Биовары сделали кооп и активно его обслуживали - за это им спасибо. Правда есть одно но, кое какие настройки, вроде скиллов и характеристик мобов - они общие для сингла и коопа, а кое-какие другие, вроде настроек оружия - они отдельные, для коопа и сингла. В итоге после нного числа обнов синглплеер стал на безумии напоминать что абсурдное... ввиду того, что оружие просто перестало дамажить и основная доля нанесённого урона начала приходиться на умения.

Ещё там по мелочи можно к напарникам придраться, к рельсовости повествования, когда броню и оружие тебе дают настроить только на 5ый час игры, но это уже незначительно.

Nightglow 09.03.2016 13:50

Ну, первое скорее всей линейки касается, т.к. изначально особо выбор ни на что не влиял.
Призрак тоже изначально был одержимым.

Насчет войны было бы, конечно, лучше со стратегическими элементами)

karfagen89 09.03.2016 15:18

Цитата:

Сообщение от Nightglow (Сообщение 12082309)
но не могло же всю игру испортить.

еще как могло и подмочит репутацию студии, с обоими челленджами справились на "отлично"

Добавлено через 50 секунд
Nelve, ты прям аки боженька все разложил)

VasekShepard 09.03.2016 18:42

Цитата:

Сообщение от Nightglow (Сообщение 12082824)
Призрак тоже изначально был одержимым.

Он поначалу как раз был очень мудрым, действовал разумно и осторожно, с Альянсом старался открыто не конфликтовать, Шепарду предложил сотрудничество и вообще, был довольно неоднозначным, "серым", что очень хорошо. В третьей части его тупо сделали третьесортным поехавшим одурманенным злодеем-маньяком, с Адамом Дженсеном китайского происхождения в придачу.

Nelve 09.03.2016 20:55

Цитата:

Сообщение от Nightglow (Сообщение 12082824)
Призрак тоже изначально был одержимым.

Нет.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:39.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.