Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Симуляторы и гонки (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=64)
-   -   American Truck Simulator (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=135852)

A1ex_Romano 10.06.2017 14:42

SamAilward,
...удобнее.

Давид показал что так более расслабленно переключения идут. Рычаг и всё такое. Если больше нужно то ищи здесь

SamAilward 10.06.2017 16:39

В быстром городском потоке точно удобнее короткая ручка, нежели полуметровая кочерга, торчащая из пола. Инфа 100%.
А за городом, где переключения минимальны - без разницы.

CASPERX 11.06.2017 10:51

Помнится Давид говорил что у них модно с такими рычагами ездить. Про удобность не слышал.

A1ex_Romano 21.06.2017 20:02

Новые скриншоты из дополнения New Mexico



toymax 22.06.2017 19:39

По моему у них кризис жанра

A1ex_Romano 29.06.2017 23:58


Цитата:

Планы по улучшению системы освещения транспортных средств у разработчиков были уже давно, относительно недавно они обновили общую систему освещения в своих играх, и, при этом, затронули часть графики, которая отвечает и за локальные источники света, к которым как раз относятся фары и другие огни тягачей, машин и т.п. При этом, им пришлось перебрать тонны числовых констант, которые определяют распределения света в играх. Если ранее, при включении освещения, вы могли заметить, что световой луч был большим и ярким, перекрывая при этом практически полностью фару, независимо от времени суток, то в обновлении разработчики постарались сделать его более реалистичным. Сделать так, чтобы световые эффекты были видны как днем, так и ночью и, при этом, чтобы этот эффект достигался не за счет только одной яркости, а реализовывался в процессе правильного расчета распространения световых волн.
https://4.bp.blogspot.com/-tZjvbbM_y...As/s320/05.gif
Разработчики постарались улучшить систему освещения таким образом, чтобы локальный источник света не пропадал на расстоянии, как это было ранее, и был виден и издалека. То, на сколько хорошо получилось это реализовать у разработчиков, вы можете посмотреть на приведённых ниже сравнительных скриншотах из серии было / стало.

перевод


American Truck Simulator: New Mexico – Розуэлл


Цитата:

Почти семьдесят лет назад, в июле 1947 года, в штате New Mexico произошло загадочное событие, которое получило имя “Розуэлльский инцидент“. По самой распространенной версии, в окрестностях города Розуэлл потерпел крушение неопознанный летающий объект (НЛО), это событие, за долгое время, обросло многими версиями, теориями заговора и гипотезами, многие считают, что именно здесь разбилась летающая тарелка с инопланетянами.

Работая над переносом штата Нью-Мексико в игру American Truck Simulator, сотрудники студии SCS Software не могли обойти стороной это известное во всем мире место и решили добавить его в игру, таким образом, в дополнении American Truck Simulator – New Mexico вы сможете посетить город Розуэлл (Roswell), в котором легко найдете известные достопримечательности и исторические постройки.

Некоторые из достопримечательностей Розуэлла вы можете увидеть на скриншотах ниже, это первая порция.


перевод


Цитата:

Дорогие американские дальнобойщики. В ваших будущих планах путешествия, пожалуйста, помните о временном закрытии оффшорного участка прибрежной автомагистрали №1 Калифорнии . Как вы уже знаете из средств IRL, оползень Big Sur прервал культовый маршрут.

Мы всегда стремимся внести что-то новое в наши обновления игры. На этот раз, в этом конкретном месте, мы не отдадим а возьмем. Следующее обновление закроет трассу Highway 1. Его повторное открытие в нашем американском симуляторе грузовиков будет полностью зависеть от реальных событий. К счастью, альтернативный маршрут будет доступен.
РеализЬМ чО...

American Truck Simulator: обновление 1.28 (Открытый бета-тест)

Цитата:

Сегодня разработчики из студии SCS Software дали старт открытому бета-тестированию обновления Euro Truck Simulator 2 1.28 начнётся через несколько дней, так как разработчикам пока не удаётся устранить одну небольшую, но неприятную ошибку.


Наверняка многие фанаты заметили резкий скачок в номере версии обновления c ATS 1.6 до ATS 1.28, вы спросите – где же версии 1.7 … 1.27? Всё просто, сотрудники студии SCS Software решили унифицировать версии обновлений для обоих своих проектов (Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator) и привести их к одному числу. С момента релиза ETS 2 вышло 27 крупных обновлений, для ATS это число равно 6, но при этом, основа игр, в виде движка и основного набора функций, у игр одинаков и по этому, для простоты понимания, разработчики решили объединить номера версий и в дальнейших обновлениях вести их совместно.

Обновление American Truck Simulator 1.28 принесет в игру массу всего нового и интересного. Главное нововведение – это добавление функционала двойных полуприцепов, но, так как в Неваде немного другие правила перевозки грузов, то здесь разработчики, специально для фанатов игры, решили немного расширить функционал двойных полуприцепов и создали функционал тройных полуприцепов, которые составят основу для экономики штата Невада в игре.

https://2.bp.blogspot.com/-HSWKT2cDw...As/s640/01.jpg

Помимо основных нововведений, обновление содержит много более мелких правок и изменений, которые наверняка будет интересно изучить самостоятельно. Давайте посмотрим на полный список изменений в игре.

Полный список изменений в обновлении American Truck Simulator 1.28:

Цитата:

Основные нововведения
Добавлен функционал двойных полуприцепов;
Добавлена возможность смены фона экрана;
Добавлена улучшенная система освещения транспорта.
Мелкие изменения
Обновлена вспомогательная система торможения (ретардер и тормоз двигателем вынесены в один элемент);
Исправлены параметры на дорогах в штатах/странах, где нет информации по городам;
Изменено поведение основного тормоза и ручного тормоза;
Улучшен ретардер (улучшено поведения круиз-контроля, торможение не будет активироваться во время набора скорости, индикатор работающего ретардера будет включаться только при движении);
Исправлены недочеты в работе манометров подвески;
Добавлена поддержка инвентаря Steam, сделано для предстоящих ивентов на портале World Of Trucks.
Смена фона экрана – это новая косметическая функция, при помощи которой можно изменить фон в главном меню игры. Это сделано для того, чтобы игроки могли оформить главное меню в своём стиле.

https://4.bp.blogspot.com/-302ciqko_...As/s640/04.jpg

Поучаствовать в открытом тестировании могут все желающие (пароль для доступа не требуется), для этого необходимо выбрать тестовую сборку игры (public_beta – 1.28 public beta) в свойствах игры в Steam, во вкладке «БЕТА-ВЕРСИИ». Информацию о найденных ошибках и недочётах вы можете оставлять на форуме разработчиков.

Помните, что бета сборка может содержать ошибки и недочеты, поэтому сделайте резервное сохранение данных своего профиля перед тем, как приступить к тестированию.
перевод

A1ex_Romano 25.07.2017 10:19

Покатал я эти долгожданные двойные прицепы и понял что можно больше ничего не ждать от этой игры, с этой физикой ничего интересного сцепки не привнесли.
Никакого реализма в двойных, да хоть в тройных, сцепках нет. Никакого вихляния заднего прицепа и в помине нет, едешь и вспоминаешь что везёшь "фишку" лишь в поворотах когда в зеркалах видна "гармошка".
Новая система освещения, ну вроде норм, но никакого ослепления фарами и бликов так и не завезли так что как-то так...

VirtTrans 27.07.2017 14:50

Я исхожу из такой позиции что, так-как нам ездить было негде, то мы и ездили в АТСе ЕТСе, ждали, терпели кидалова постоянные, постоянные щас-щас и всё такое. Месяцами машин ждём и контента, месяцами карты с гулькин прибор. Скрипели зубами и ездили, на модах. Но сейчас уже и моды не вывозят, многим кто делал и промышлял этим, просто уже надоело и прочее. А игра как была куском того самого что попадает утром в унитаз, так оно и осталось.
Полностью разочарован не то что в игре, в студии. И готов платить за любой конкурентный продукт, только нету.

A1ex_Romano 08.08.2017 15:08



:oldfc:

toymax 09.08.2017 00:24

Мои бы им впихнуть. Не, разнится скорость ускорений и торможений. Полноценных песен не будет. Не с меня ли они до этого дошли

A1ex_Romano 18.08.2017 12:13



Полный список изменений в обновлениях:

Цитата:

Основные нововведения
Двойные полуприцепы

Двойные полуприцепы добавлены как и в Euro Truck Simulator 2, так и в American Truck Simulator. Получить такого рода заказы в ETS 2 можно в Скандинавии, где они используются и в реальной жизни, в ATS в штате Невада (где они разрешены законодательством), можно будет встретить двойные, тройные полуприцепы и их увеличенную по высоте версию.

Настройки заднего фона меню

Разработчики добавили возможность менять задний фон в меню игры. Смена фона экрана – это новая косметическая функция, при помощи которой можно изменить фон в главном меню игры. Это сделано для того, чтобы игроки могли оформить главное меню в своём стиле. Со времен разработчики планируют добавлять новые варианты изображений, что позволит ещё больше повысить атмосферность игры.

Обновленная система освещения транспорта

С вводом обновленной системы освещения транспорта атмосферность и красота игр стала ещё на один пункт выше. Более подробно о новой системе освещения транспорта вы можете почитать здесь.Обновленная система освещени транспортных средств в ETS2 и ATS

Обновленный DAF XF 2017

Частью обновлений версии 1.28 стал рестайлинговый тягач DAF XF 2017, который теперь доступен всем обладателям лицензионных копии игр.
----------------------------------------------------

Мелкие изменения

Обновлена вспомогательная система торможения (ретардер и тормоз двигателем вынесены в один элемент);
Исправлены параметры на дорогах в штатах/странах, где нет информации по городам;
Изменено поведение основного тормоза и ручного тормоза;
Улучшен ретардер (улучшено поведения круиз-контроля, торможение не будет активироваться во время набора скорости, индикатор работающего ретардера будет включаться только при движении);
Исправлен шум от тихих шин;
Добавлена поддержка инвентаря Steam, сделано для предстоящих ивентов на портале World Of Trucks.
Только в ATS В дополнение Steering Creations DLC добавлено 3 новых типа рулей.
перевод


картинки:


Закрытая бета-версия для Нью-Мексико началась. Выпуск этого расширения карты ATS запланирован на 4 квартал 2017 года.



-----------------------------------------------------------------------


Цитата:

Правила мероприятия:

\Грузы необходимо перевозить в игре American truck Simulator;
\Необходимо перевезти такое количество грузов, чтобы их общий вес составил как минимум 300 000 фунтов (~ 136 тонн);
\Брать заказы необходимо через пункт “Внешние заказы” в игре, чтобы они попадали в статистику World Of Trucks.
\Необходимо перевозить грузы используя только двойные полуприцепы;
\Каждая следующая доставка должны быть в новый город, т.е. города не должны повторяться;
\Расстояние транспортировки грузов в каждом заказе должно быть не менее 100 миль;
\Срок выполнения задания – 3 декабря 2017.

Награда:

В качестве награды за выполнение всех задач выступит эксклюзивная иконка об участии в данном мероприятии в профиле пользователя на сайте World Of Trucks, а также уникальный задний фон для меню игры с изображение заката. Фоновое изображение приводим ниже, оно будет выдано через инвентарь Steam.




A1ex_Romano 23.10.2017 10:52


,
Цитата:

Всем привет, вчера, без каких либо анонсов и объявлений, разработчики из студии SCS Software выкатили в Steam сборку American Truck Simulator версии 1.29, которая предназначена для открытого тестирования следующего обновления игры.

Пока от разработчиков нет никакой информации, давайте попробуем самостоятельно разобраться, что же нового принесёт нам обновление ATS 1.29. Естественно, мы не сможем отследить какие-либо “внутренние” изменения в игре, но давайте хотя бы попытаемся обсудить то, что видно невооруженным взглядом.

Обновление American Truck Simulator 1.29 в основном заточено под выход нового дополнения New Mexico с расширением игровой карты, которое добавит одноимённый штат, но и по мимо этого пользователи в сети обнаружили следующие изменения:

Добавлена система случайных событий на дорогах;
Карта дорог была обновлена, разработчики добавили новые трассы, самые заметные – CA-101, I-15, AZ-93, таким образом, протяженность дорог в игре выросла более чем нам 1000 км и это не учитывая будущее дополнение New Mexico. Естественно некоторые из новых дорог добавлены для того, чтобы более качественно и реалистично связать новый штат с текущим игровым регионом;
Обновлена система навигации в игре, теперь в настройках стали доступны новые параметры настройки навигатора, можно выбрать один из трех вариантов: кратчайший путь, оптимальный вариант или вариант с преобладанием дорог местного значение (узкие дорожки);
Добавлена симуляция часовых поясов, в настройках игры теперь доступны новые параметры настройки времени – теперь можно вовсе отключить имитацию часовых поясов, включить имитацию только времени или же включить полную имитацию смены часовых поясов;
Обновлена система освещения в игре, это связанно в первую очередь с вводом в действие системы симуляции часовых поясов;
Добавлены новые модели полуприцепов: мобильный барьер-полуприцеп, 2 новых полуприцепа-цистерны;




Добавлены новые модели машин в трафик: 2 новых полицейских автомобиля и среднетонажный грузовик (что-то похожее на Isuzu).



Практически со всеми вышеуказанными пунктами понятно и при жалении можно обновить игру до бета-сборки и посмотреть на карту, трафик, полуприцепы самостоятельно, то на самом первом пункте со случайными событиями на дорогах давайте остановимся по подробнее.

В свежем промо-ролике дополнения New Mexico нам частично показали несколько из случайных событий (упавший самолёт, авария и т.п.), но, на самом деле, в игре таких ситуаций будет куда больше. На данный момент игрокам удалось обнаружить 63 различных случайных событий, посмотреть на них вы можете в ролике ниже, который был найден нами на YouTube:



Разработчики ранее устраивали различные опросы, где спрашивали, какие события игроки хотели бы видеть в игре, скорее всего это самые популярные из предложенных пользователями вариантов, также в опросах присутствовал и обвал породы, о котором мы писали ранее, его, возможно, также сделают случайным и время от времени дорога будет то закрытой, то открытой. Все такого рода внештатные ситуации можно использовать через редактор карт мододелам и картостроителям, но при этом в параметрах таких событий указаны параметры случайности, что доказывает, что они будут случайным образом появляться в различных точках.

Как это будет на самом деле – покажет время и полный список изменений, который в ближайшее время должны будут опубликовать разработчики, а мы, уже в свою очередь, предоставим вам русскоязычный вариант полного списка изменений на страницах нашего портала, поэтому оставайтесь на связи!

toymax 25.10.2017 13:26

Лучше подождать и увидеть что как и почем

toymax 28.10.2017 23:56

Интересно, в один день ли это будет, там у них расширенная Италия и тут типа расширенное Нью Мексико.
Куплю возможно все.
Но вот если правильными прогами в компьютер вставить, что он выдаст по продвижению? По США лет десять. С Канадой все пятнадцать. И на одном движке.
Умные люди чехи.

A1ex_Romano 03.11.2017 20:34

9 ноября состоится релиз New Mexico


Ценник:
USD $ 11.99, € 11.99, £ 8.99
В рублях цена пока не известна.

Rumit 03.11.2017 20:40

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 12397528)
Ценник:

Эм( я чего-то путаю или разборы обещали что все допы(штаты) будут бесплатными??

toymax 04.11.2017 01:34

Да нет, штаты бесплатными больше не будут. Это вначале в виде заманухи сделали

A1ex_Romano 04.11.2017 14:09

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12397530)
я чего-то путаю или разборы обещали что все допы(штаты) будут бесплатными??

Они никогда такого не говорили. Максимум про что был разговор это то что все грузовики всегда будут бесплатны, новая территория же всегда будет платной.

A1ex_Romano 09.11.2017 20:15

New Mexico уже доступен.


стоимость 399 руб.:rolleyes:

toymax 10.11.2017 00:40

Чуть позже возьмем. Руль все равно в траектории двух разных посылок движется. Педали с Москвы, руль с Мурманска. Driving Force Pro. Вот потом и это. Но так подумать, за такие кусочки по 400 отдавать, может на нелегальные перейти продукты. Все равно мультиплеер в США пуст.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:57.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.