![]() |
|
Странник, То сравнение GTA4 и GTA5 ну слишком условно. Копы в США что сделают с тем, кто направит на них оружие? Попытаются арестовать? Ну-ну.
Сейчас играю как раз в 5. Да, физика машин стала проще, это признаю, потому что очень любил 4 за езду, но в остальном это большой шаг вперед, особенно по части технологий. Кстати, технологически очень хорош DXMD. В нем много очень реалистичных текстур (дерево, ткань, металл), но все портят отсутствие нормальных отражений и дубовая анимация диалогов. Ради него и брал 1060. |
Цитата:
|
Странник, ну а какой тебе прогресс нужен, по скорости? Если как в фильме терминатор, то чёт атомные бомбы на нас не падают и слава богу, уже как нибудь продержимся по старинке. Даже допустим, всё будет развиваться такой скоростью и что нас ожидает через лет десять? Смерть от передоза виртуальной реальностью, либо матрица? ничего хорошего от этого не будет
|
Цитата:
Но вот как тебе удается измерить фактически неоправданный рост требований(потребления) (по твоему в ~6 раз), а следовало и на сколько графически стала сложнее игра, во сколько раз она требует больше вычислительных ресурсов? Может все таки прямо пропорционально сложнее, тоже в 10-20 раз? Вот в чем вопрос. Вот я о чем. Если мы адекватно беремся здесь разобраться, то кроме сравнения произв. карт, нам так же обязательно нужно знать объем граф. задач который на них ложиться в конкретной игре.. Иначе нельзя и невозможно по существу разбирать эту проблему, и все будет на уровне - "Васе нравится графика, а Вове нет и требования выросли". |
DeNika27, Прогресс должен идти в двух направлениях. Например, у Intel: растёт производительность и при этом падает энергопотребление \ нагрев. В играх должно быть примерно так же: уровень графики постепенно поднимается при тех же или более низких требованиях к железу. Ну а если требования вдруг вырастают, то соразмерно им вырастает и качество картинки. Под "качеством" я подразумеваю не чёткие текстуры, а реалистичность происходящего. Например, анимация движений по-прежнему в 95% случаев выглядит очень неестественно, что на корню убивает множество внутриигровых сцен. Лучшей для меня в этом плане является Uncharted 4. Консоли у меня нет, но если судить по видео с YouTube, на данный момент времени это фактически эталон по графической и анимационной составляющей. Но покупать консоль ради одной игры, пускай даже хорошей, я не собираюсь.
В свете всего этого непонятно почему, располагая скромными (особенно по нынешним меркам) вычислительными мощностями консоли PlayStation 4, разработчики этой игры сумели создать великолепно выглядящую игру, а разработчики того же Масс Эффекта обосрались на весь мир, имея на руках несопоставимо более мощное железо и простор для творчества? Chess, см. выше про Uncharted. |
Странник, вот опять ты пишешь про то, что где то слышал и смотрел ролики. На счёт реалистичности, тут вопрос спорный, вот смотрел игру На грани в стриме, прямо понравилась, но это сони3, там графику даже не завозили, зато реалистично двигаются персонажи и хлопают глазами
|
Цитата:
Для тебя эталон, этой игрой ты доволен. И все, что увидел. О чем я ранее писал. :) |
опыт есть у кого, можно сдать рабочую карту по гарантии? чтобы деньги вернуть
|
Цитата:
Цитата:
|
рабочая, не понял, как обсудить? так и сказать что рабочая и хочу бабки вернуть?
|
Цитата:
|
fujiko, колись как, с меня магарыч
|
DeNika27, Никак. Это от доброй воли продавца зависит и ни от чего больше. По закону он должен послать тебя. Но бывает и так, что продавец согласен пойти навстречу покупателю, например, принять товар обратно и вернуть его полную или частичную стоимость, особенно если нет следов эксплуатации и упаковка не повреждена.
|
Цитата:
|
fujiko, ты скажи как можно это провернуть, либо попробовать
|
Цитата:
один раз потратился - долго получаешь удовольствие а у вас уже прямо какое то беспокойство внутреннее если что то долго не нужно обновлять - это и есть последствия промывки мозгов Цитата:
хэнде/киа сделала на солярисах и рио столько бабла, что любая мегакорпорация позавидует, а машины мертворожденные - они изначально УГ - правильный маркетинг и заниженные, в следствии обработки головного мозга, требования потребителя, красивая обертка и мультимедийные фичи в дешманском классе. |
Цитата:
|
Цитата:
Я же не спорил, что основная цель производителей - извлечь как можно прибыли. Цитата:
По-моему качественное железо в наше время почти не ломается? Разве что кроме видеокарт. Мат. платы, SSD, БП, процессоры, оперативка - все служит 5-7 лет минимум. |
Цитата:
А так, сервису вообще по-моему нифига не стоит тупо рабочую карту задефектовать. Постоянно так делают, особенно когда лень запариваться. |
Цитата:
ты же говорил, что фирмы конкурируют а пришли к тому, что товары фирм конкурируют. это огромная разница, хоть и звучит, как нечто одинаковое. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:10. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.