![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Wolfsheim
Ты один меня понимаешь здесь.) Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Итак, поскольку у хантов больше всех ловкости (только взломы могут ближе всех к хантам подойти по этому показателю) и часто у них самый большой резист против атак дальнего боя, то основных задачи у хантов две: дамажить и брать на себя лучников. Если в пати нет ХМа и взлома, хант в некоторой степени может очень хорошо контролить мобов (ловушки, капканы, лег.талант на Страх). Благодаря различным стойках, хант может восполнять себе ману, быстро снимать с себя агрой, снимать мобов с других игроков (это очень полезно, если того же танка почти убили). Мой самый любимый приём: вдарить мобу по полной из всех стволов, как говорится, и затем скинуть агро. Получается забавно: моб бросается на меня, игнорируя атаки остальных людей, а после скидывания мной агро, нападает на того, кто последний ударил. В итоге (если я еще и немного отбегу от него, замедлив предварительно), то можно практически убить толстую элитку, а он при этом никого ни разу не стукнет даже. Да и я рассказывал уже тут как мы в 4 половину Уругарта зачистили без мена, а потом доблестно вдвоём (два ханта) натянули 5 элиток, перекидывая их друг на друга и постоянно замедляя. Учитывая, что у взломов есть станы и куча дебаффов, а так же скиллы на уворот и скидывания мобов, ты точно уверен, что им играть сложнее, чем хантами? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Krilj, У меня ощущение, что ты через призму каверканья читаешь посты. С таким умным видом утверждать то, что человек сам только что сказал - это надо уметь.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А вообще весь этот спор напомнил мне о том, как я спорил с одним челом по поводу воителя. Он мне упорно доказывал, что воитель может спокойно танковать без щита, что воитель вообще лучше и полезнее ханта и про прочие глупости. А играл он вообще менестрелем и был 30+ лвл. В итоге всё закончилось тем, что я ему дал почитать статью о воителях, написанную воителем, в которой абсолютно все его слова опровергались. Отсюда следует вопрос: Sectarian ты хайлвл взлом и споришь потому, что знаешь, или споришь потому, что думаешь, что знаешь? Я просто ориентируюсь на свой опыт игры взломом и на опыт гилдлидера, который вообще с самого начала выхода Лотро в России только взломом и играет. |
Нет, я не хайлвл взлом. Да, я знаю несколько хайлвл взломов. Не брать в рассчет, в общем-то неслабые дебафы взломов глупо. Ты сам кем играешь?
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Отпишусь по поводу взлома
Продержаться под кучей мобов-да, танковать-как,извините агро набирать?у нас нет ни скилов на поднятие как у танка, ни большого дамага как у воителя.А вот снимать мобов-запросто, пока воитель или танк подбегут,побьют и снимут, мы заюзаем приведение в ярость(которое действует из далека) и всё. По поводу контроля-да,мы уступаем ХМ скорость отката(15 против 30),но у нас нет предкаст анимации,т.е. моб станится мгновенно, и есть трейт при котором он первые 5 сек оглушен(что очень полезно в пикапе, который бьёт всех подряд) По поводу дебаффов-+6% к криту, -1000+ к уклонению и тп,+10% к дамага на одного и +25% промаха и т.п. на остальных-это ерунда?тогда мне с вами не по пути По поводу комбо-думаю всё понятно, 5 комбо почти со 100% вероятностью + легендарка с 20%.Скажу лишь что при бое с Гурвандом под конец слёг мен и мы хилились исключительно от комбо +то что многие незнают Взломщик умеет прерывать, да, не так часто как воитель но это рендж скилл и плюс ко всему увеличивает время каста жертвы на четверть Расклады довольно полезное нововведение Мории-дот или серьёзный дебафф-никогда не лишний |
Цитата:
Цитата:
В остальном с тобой спорить никто и не будет - взлом очень прикольный класс. Разве что оглушение само по себе не всегда спасает - в паре с любым классом, который также может оглушать, взломщик и этот класс часто мешают друг другу. Ведь как мы знаем, после оглушения цель имеет иммунитет 10 секунд. И часто бывает так, что как только взлом хочет оглушить - оглушает танк. В итоге скилл пропадает. Или танк хочет оглушить, а оглушает рыцарь... На этом фоне ХР предстаёт всемогущим божеством :D Потому что он ошеломляет цель. А это значит, что ошеломление действует в любом случае, даже если цель была только что оглушена или сбита с ног. То есть на него иммунитет не распространяется. И это классно))) Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Я тут что-то много писал-писал, а потом стер все, ибо разговор какой-то не такой пошел...
О чем речь-то вообще? О том кем сложнее играть? Хантом или взломом? Я вот чего скажу, у каждого класса есть свои плюсы и минусы, так вот использование плюсов + пряморукость = полное удовольствие от игры. Соответственно, если ты получаешь удовольствие от своего класса, да плюс еще и чувство того, что ты действительно нужен в партии, то о какой сложности игры можно говорить? Кем легко играть? Мб танком? А может быть ХМ? Да не кем, вот и весь ответ. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А всё пошло от советов, кем лучше начинать играть новичку. Странно, конечно. А "отцовость" из опыта вытекает... в конце концов, знать что-то и самому с этим столкнуться - разные вещи. Это мне напомнило момент с квестом Гробница Элендила в Эвендиме. Как-то повёл я туда пати нубов, которые еще ниразу не были в этом инстансе. И один нуб сказал, что босса лучше всего проходить так - [какая-то идиотская тактика с какого-то форума]. Мне аж плакать захотелось оттого, что 1) тактика невероятно тупая 2) этот нуб в неё верит, хотя сам еще с боссом не сталкивался, но, блин, если кто-то написал недотактику, значит она тру. В итоге сделали по-моему. Без проблем и очень быстро завалили босса. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Это я к тому, что частенько попадаются мегапапки, которые орут- у меня 8 перс, все прокачаны до макс, я всё знаю, всё умею. Лучше послушать совет того, кто с тобой идёт в пати и ты видишь, как он играет. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.