![]() |
screamaniak
Какую мощность и частоту? Если вы хотите разогнать процессор, то для начала почитайте вот это. Разгон осуществляется не через реестр, а на уровне настроек BIOS. При разумном подходе к охлаждению разгон безопасен, однако необходимо учитывать особенности процессора, материнской платы и памяти. Кроме того, необходимы начальные знания по основам этого дела. Разогнать процессор, видеокарту и память вам помогут в теме "FAQ - разгон", а в рубрике "Почта" ваш вопрос - оффтоп. |
Здравствуйте уважаемые игроманцы. Живу я в глухом городе Арсеньев.И меня интересует такой вопрос:почему вы так плохо отзываетесь о пиратстве? Конечно я понимаю,что лицензии лучше,но всё же я почти всю свою 10 жизнь игрока жил именно на играх от пиратов.Согласитесь,ведь бывает такое,что пиратский диск от лицензии не отличишь:перевод русский и багов никаких.Редко, но бывает.Подчеркиваю, я не считаю,что нужно переходить на их,так сказать,сторону.
С уважением screamaniak. |
Здраствуйте редакция
У меня такой вопрос. Почему вы (редакция)и другие говорят что скрипт это плохо. Например CALL OF DUTY 2 и 4 этоже игра-скрипт все в её играли и некто!!! на её нежаловолся!!! Я всегда слышал что<в STALKER много скриптов плохая игра> но сталкер стоит в тоблице первой. Нетолько сталкер состоит из скриптов но например каканибуть бочка летит в стенку и отлетает в человека ,а ему нечего ,а если по скрипту она влетает в стенку стенка ломается и бочка ломает шею целовеку как вы стчитаете? |
Здраствуйте уважаемые Светлана и Алексей, пишу я вам уже второй раз, если помните то я два года назад задавал вам вопрос касающийся вашей работы,"Как получилось что вы работаете в Игромании?" и т.д. Вообщем перейдём к вопросу, все вы конечно знаете, что разработчики в каждой новой игре Улучшают AI ботов, с каждым разом боты становятся умнее, и если им выпадает случай вас догнать или убить, они используют различные манёвры, вызывают подкрепления, кидают гранаты или всякое...Вообщем боты это что вроде роботов, но не имеющих своего тела в реальной жизни (т.е. это скриптовая программа в компьютере), я бы отнёс их к кибернетике, но надеюсь вы слышали о такой теории как "Теория Хаоса", которая гласит о том что однажды роботы (машины) восстанут или пойдут против человечества, как в фильме Терминатор 1-3.Но возможно ли это?Может быть так, что однажды боты каким-то образом узнают что они всего лишь часть сказки созданной человеком, что их мир это всего лишь развлечение для человека?Как они отреагируют?Как вы думаете вожможно ли то что описал в вопросе?
|
Здравствуй, Игромания!
На днях случилось мне по собственному хотению пролистать в очередной раз журнал. Не то от скуки, не то от желания заполниться полезной информацией. Как ни странно открыл я журнал не с первой страницы, но и до последней дочитать не хватило сил. Не сомневаюсь, что весь объем представленной информации востребован НЕ в должной мере. Даже больше! Я уверен, что труд многих творческих личностей, населяющих мир журнала прошел мимо серого вещества 99% читателей. Утверждение "кто ищет, тот всегда найдет" не соотносится с читабельностью журнала. Конечно, рейтинг у Вас высокий, но интересность надо наращивать! Что предлагаю? Почему бы сквозь листы журнала не пустить какой-либо "комикс" (то бишь рассказ с картинками), занимающим на каждой страничке скажем размер 3х4? Чувство юмора у Вас блещет через край, фантазия тоже не потерялясь на задворках разума. Зато очень даже будет интересно прочитать какую-нибудь веселую историю не на одном листе, а перелистывая страницу за страницей. Зачем? Да что бы не тупо перелистывать страницы любимого журнала в надежде на поиск-авось, а что бы само собой получалось так, что ознакомление с тематикой разделов прошла не из оглавления, а в чтении. Ну и конечно же "комикс" должен закончиться на последнем листе. С уважением, Демон из Поволжья. |
Собсна с Наступающим, граждане!
Вопрос звучал конечно стопиццот раз уже, но всё таки: Почему последнее время Игромания заняла позицию чопорных брюзгжащих технофилов?! Обзоры и рецензии делаются с расчётом на людей у которых компы по 5000 У.Е. (убитых стало быть енотов). неужели новый GeForce приносит вам радости больше чем старенький VooDoo?! Игра-запой не должна обязательно тянуть из кармана деньги на апгрейд, который в свою очередь не всем под силу. Какого чйорта!!! ПК идёт по накатаной - новые шейдеры, тени, дым, свет, прочая дурь... А скажите ка мне неужели раньше, при отсутствии всей этой светотени(вместо первой части слова вставьте название весьма горького овоща) играть было скучнее?! Будьте добры, не рассматривайте ПК как очередной гламурный пылесос для откачки бабла из народа. Пишите о ИГРАХ, а не о новых девайсах аццкой-мега-крутизны за хрен-знает-скока-денег. |
Здравствуйте, ИгроМания.
Раньше в рубрике КОДекс красовалась гордая надпись... ...*смотрит апрельскую ИгроМанию за 2006 год*... ...надпись "Не стесняйтесь попросить какой-нибудь другой приз (который стоил бы примерно столько же, сколько стоит диск с <приз в номере>)." А сейчас её нет! Куда подевалать эта гордая надпись (меня это волнует, т.к. я призёр, но мне ответили, что "Замена призов не производится"). С уважением, CatSnowball. З.Ы. Уложился в 442 знака :)) |
.здравствуйте, Старпом и Светлана. у меня вопрос: почему страпон воруовал цитаты с башорга?(
А у меня вопрос, почему вы пренебрегаете правилами русского языка?.. |
Здравствуйте уважаймые Старпом и Светлана.
У меня вопрс , ПОЧЕМУ у вас нет общей фотки где вы вместе фотогрофируетесь?Ато создаётся впечатление будто вы не в одной редакции , а в разных городах. |
У мя вопрос я сделал прикольный фото монтаж с Семом Фисшером и хочу его отослать вам чтобы вы его если он вам понравится опубликовали в раздел работа читателей.Какую тему письма указать?Работа читателей?
В журнале, в рубрике "Почта", есть врезка, там всё написано. |
Игромания
Я знаю, что у вас в редакции живёт Хед-Краб по имени Абдулладжон. Вы в январском номере написали, на каком сайте можно заказать крабов. Так вот, я не нашёл в списке стран Россию:brain: ! Как-же вы тогда заказали Хед- Краба?
|
Игры это искусство или нет?
Здравствуйте достопочтенные Старпом и Светлана!
Мне бы хотелось поговорить с вами на счет искусства, но вы не пугайтесь, я не собираюсь обсуждать с вами какого-нибудь Малевича с его очередным квадратом, нет! А вот о проявлении его, искусства то есть, непосредственно в играх, в любом виде, вплоть до самого процесса игры! Иногда слышно: «Опять глупостью занимаешься, делом займись!», или «эти видео игры» чуть ли не бич нашего поколения! И т.д. Конечно я с этим не согласен! Некоторые игры, вполне могут называться произведением искусства! Иногда даже журнал «игромания» ставит некоторым играм 10 балов, подразумевая что это, ну как минимум шедевр. Вот взять ту же War Craft III Frozen Throne ,вы только подумайте, сколько труда, да да, именно труда нужно положить игроку чтобы достичь каких либо достойных результатов? Сколько часов, дней, недель и месяцев, а возможно и лет нужно просидеть за игрой? К примеру, сколько вы думаете просидел, промучился, проиграл 4K-Creolophus, взявший серебро на ESWC 2007, а позже золото на Blizzard World Invitational? А сколько играя в Counter-Strike 1.6 шведская команда fnatic, занимавшая 15 раз первые места, в том числе на CPL Dallas? Достичь их уровня это как минимум поставить себе цель на ближайшие пару, тройку лет! И сказать что на это каждый готов пойти, значит сильно заблуждаться в этом. Сколько труда, сил, времени а возможно и удачи потребовалось разработчикам, чтобы создать такие игры, чтобы в них хотелось играть годами? Далеко ни каждая игра на это способна, а ведь это тоже искусство! С одной стороны куда более глубокое, чем кино или литература. Ведь именно мы влияем на все то, что там происходит, любая сцена будет именно такой, как мы этого захотим, так что можно растягивать удовольствие или наоборот ускорить его, да и концовок может быть несколько! Даже с живописью можно провести несколько параллелей, например сейчас движки некоторых игр: Crysis, Unreal Tournament 3 и грядущие Far Cry 2 могут выдавать такую картинку которая сама по себе является произведение искусства! Это конечно не «Джоконда», но прогресс на месте не стоит и кто его знает, что будет там завтра? Программисты, дизайнеры, композиторы и все люди работающие над игрой являются единым целым в ее создании. И я не думаю что все их слаженные действия, из которых в последствии рождается игра, которая достойна называться шедевром, нельзя назвать искусством. И дело даже не в самих играх, ведь и журналистика и практически любое направление в работе является в своем роде искусством, просто нужно к этому стремиться и иметь хоть какую-то предрасположенность. PS Давно уже ничего неслышно о Disciples 3 Ренессанс, все жду какую-нибудь статейку, побольше! Обещали же наведаться еще разок, другой, и проведать что да как. А то за последнее время там многое происходило, еще не совсем понятно какие окончательные нововведения нас ждут и как сильно они повлияют на геймплей всей игры, сколько их будет и т.д. А еще дату выхода все переносят и переносят, с одной стороны может это и хорошо, вот только бы на пользу… Заранее спасибо за ответ, с уважением Excluziv.:mania: |
присоединяюсь к просьбе Alex Wins. очень интересно в подробностях узнать о процессе заказа...и сколько будет стоить доставка?
|
У меня тут назрел небольшой вопросик. Старпом - почему ты не пошел на
кастинг фильма Hitman ! Я посматрел твои фотки в разных номерах Игроманьки и пришел к выводу ... Если тебя немного погримеровать , получиться отличный мистер 47 (по крайней мере лучше чем у Тимоти Олифанта ) Я |
Создатели великого Fahrenheit, великая компания Quantic Dream собирается создавать очередной шедевр?
|
не знал куда одресовать свой вопрос, поэтому решил сюда.
1. Еще до выхода игры ЛРК (Лада рейсинг клуб) вы все собирались выложить на диски видео с отечественных Драг гонок и этого движения, но что то я иэтого не увидел, неужели пропустил? 2. Не могу понять в журнале писалось, что Microsoft решила прекратить поддержку Wndows ХР-ени но спустя немного времени прошол анонс тестирования SP3 для ХР. так что правда? смерть ХР или продолжение жизни? |
Где рубрика "Горячая линия"!
Здравствуйте, уважаемые редакторы Игромании! Подскажите где рубрика "Горячая линия"!
Вопросы для редакторов журнала в другой теме, будьте внимательнее! А "Горячая линия" как всегда на своем месте - в журнале. На форуме есть целый раздел, посвященный решению аппаратных и софтварных проблем. |
Уважаемая Игромания
У меня такой вопрос: на днях я купил игру Kane&Lynch: смертники (лецинзионка). и я несмог поиграть по интернету из-за Windows Line, так как он ещё не работает в России. Скажите пожалуйста, а когда он будет работать? |
Здравствуйте, уважаемые редакторы Игромании! Не знал куда писать - рубрику "Горячая линия" не нашёл, поэтому пишу сюда.
У меня была операционка Windows XP SP2. Работал я на ней долго – порядка 5 месяцев и под конец этого срока у меня при загрузке стала появляться вот эта надпись: CMOS checksum error – Defaults loader и откуда-то из системного блока исходил звук (как при работе флоппика, только сильнее). Я переустановил систему, но всё повторялось. Я долго не мог понять что это, но потом полез в BIOS и там в пункте Advanced BIOS Features далее в пункте Boot Seq & Floppy Setup в графе First Boot Device, где стояло значение [Floppy] установил [HDD-0]. При дальнейших перезагрузках надпись исчезла, но звук остался. Когда я на следующий день включил комп, появилась и надпись при загрузке, и значение [Floppy] в BIOS. Как я его менял всё восстанавливалось при следующем включении компа. При этой ошибке всё на компе работает нормально, но часы глючат по-страшному. Вот такая проблема. Подскажите пожалуйста!!! По-вашему, Старпом и Светлана ответят на такой вопрос?! Для решения таких проблем на форуме целый раздел есть! А вам надо было обратиться в ДРУГУЮ ТЕМУ. Нарушение за оффтоп. Простите... Я просто не нашел эту тему! |
Здравствуйте, уважаемые Старпом и Светлана! У меня назрел такой вопрос.Я пишу своё собственное произведение. Но это не рассказ, а полноценная, с позволения сказать, книга.
Задумка следующая. Это психологический триллер - эдакое творческое переосмысление игры Manhunt (только с упором не на жестокость, а на чисто психологический аспект). Но у меня совершенно другие сюжет, персонажи, место действия, да и вообще всё - от упомянутой игры осталось лишь вдохновение и кое-какие сюжетные клише. Я постарался создать огромный комплексный сюжет: здесь несколько глав, в каждой из которых свои главные действующие лица и события, но действие всех глав происходит в одно время и в рамках единого глобального сюжета. Первая глава - связующая, её главные герои - стержень всей истории, к ним повествование возвращается по ходу всего действия,только им посвящены не одна, а несколько глав. В завершении - одна большая общая глава, "объединяющая" всех персонажей и события, смыкающая все логические цепи. Вообще, такие логические цепочки, флэшбэки, разного рода незаметные ответвления, сюжетные мелочи - одна из главных "фич" моего произведения. Там не будет ни одного лишнего события, и даже мимолётно упомянутый человек может оказаться героем следующей главы - здесь ничего не упомянуто даром. Такая идея требует, конечно, колоссальной проработки, но с этим я пока справляюсь. Как ни смешно, моя главная проблема - огромный размер произведения целиком. Я чисто физически не закончу его раньше, чем через полгода (а то и больше)! Поэтому возник вопрос: возможна ли его публикация на DVD (конечно, если вы сочтете качество моей работы достойным того) по главам. В течении этого месяца я могу прислать первую, а последующие с интервалом в месяц-два. И если такое возможно, то вот что ещё: я бы очень хотел услышать мнение о своём произведении, чтобы улучшать его с каждой новой главой. Воэможно ли будет мне опубликовать ссылку на свой e-mail для тех читателей, которые захотят оставить свои отзывы и критику? И, конечно, самым ценным был бы ваш отзыв, уважаемые Старпом и Светлана! Буду стараться написать так, чтобы его удостоиться! Заранее спасибо за внимание! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:39. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.