Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Симуляторы и гонки (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=64)
-   -   American Truck Simulator (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=135852)

toymax 20.02.2017 15:46

SamAilward, я из за них вспомнил, что тебя Папа Бир звали, единственный их плюс.

A1ex_Romano 20.02.2017 17:31

Цитата:

Сообщение от SamAilward (Сообщение 12294677)
Не думаю, что сейчас намного больше.

больше
Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 12285816)
В настоящее время над развитием игры American Truck Simulator более 20 штатных сотрудников студии SCS Software, плюс ещё 6 человек по удаленному доступу.


A1ex_Romano 02.03.2017 14:46



Цитата:

Сегодня разработчики из студии SCS Software дали старт открытому бета-тестированию обновления American Truck Simulator 1.6, тестирование обновления Euro Truck Simulator 2 1.27 начнётся также на этой неделе, но немного позже.

В предыдущем обновлении игрокам стала доступна обновлённая карта, в данном же обновлении разработчики решили сосредоточиться на повышении производительности и реалистичности в игре.

Помимо подъемных осей у полуприцепов, о которых мы писали ранее, в обновлении American Truck Simulator 1.6 разработчики решили добавить ещё один небольшой аксессуар для кабины, который предназначен для того, чтобы помогать дальнобойщикам понять, необходимо ли ему заезжать для взвешивания на весовую станцию или же можно проехать её без каких-либо последствий. Станции весового контроля очень распространены в Америке, а такие аксессуары являются неотъемлемой частью жизни дальнобойщиков, поэтому разработчики не могли обойти их стороной. Также, разработчики поработали над улучшением симуляции работы двигателей тягачей, переделали адаптивные КПП, добавили возможность блокировки дифференциала, эта функция поможет преодолевать сложные участки дорог, где поверхность весьма неровная. Разработчики улучшили симуляцию воздушного тормоза и переработали работу тормоза двигателя в некоторых ситуациях. Также, были добавлены новые настройки для тех игроков, кто использует для игры несколько мониторов.

Давайте более подробно рассмотрим новый аксессуар для кабины, который помогает в проезде станций весового контроля: выглядит данное устройство – как небольшая коробочка, которая крепится на лобовом стекле тягача и, по факту, дублирует сообщения из панели помощника водителя “advisor”, в первую очередь данный девайс должен понравиться тем, кто стремиться к большей реалистичности, отключая все возможные меню и элементы пользовательского интерфейса, ведь благодаря данному устройству они точно будут уверены заезжать им на взвешивание или нет. Зелёный индикатор говорит о том, что водитель может не заезжать на взвешивание, красный цвет сигнализирует об обязательном прохождении взвешивания.

Полный список изменений в обновлении American Truck Simulator 1.6:

Основные нововведения
Цитата:

Аксессуар для весовых станций;
Подъёмные оси у полуприцепов;
Блокировка дифференциала;
Режимы работы адаптивных КПП (Полная мощность, нормальная работа, Эко);
Улучшенная симуляция работы двигателей (трение, торможение, расход).
Небольшие изменения
Улучшена симуляция воздушной системы тягачей (накачка воздуха, отключение звукового индикатора низкого давления, симуляция давления), исправлено значение рабочего давления воздуха;
Симуляция входного вала КПП (двойное сцепление);
Перенастроен звук монет;
Изменены крайние значения угла обзора в настройках игры, теперь можно выбрать угол от 40о до 120о;
Если в настройках управления не назначить клавиши управления на изменение интенсивности работы тормоза двигателя, то он будет работать аналогично ретардеру (в диапазоне от 0 и до максимума);
Произведён ребаланс громкости шума терния шин о покрытие дороги, чтобы его было лучше слышно на тягачах с шумными двигателями;
На АЗС теперь можно заправлять топливо на нескольких колонках, а не на одной как раньше;
g_force_economy_reset флаг теперь отключается после сброса значений.
Моддинг
Цитата:

Все значения давления приведены к единой системе измерения – барам (данные, анимации, значения на приборной панели);
К параметрам шасси добавлено новое значение – air_tank_pressure;
Изменена анимация у следующих датчиков на приборной панели: все датчики давления воздуха, масла и тормозной системы (датчики, индикаторы);
На приборную панель добавлены новые анимации: Подъём осей полуприцепа (индикатор), блокировка дифференциала (кнопка и индикатор);
Добавлен новый параметр двигателя: resistance_torque (измерен при 2000 об/мин.);
Добавлена возможность заменить звук монет в игре (меняется как и другие звуки, при помощи .ogg файлов).
перевод

toymax 02.03.2017 16:52

Очень странные дела

VirtTrans 13.04.2017 08:40

Спустя полгода халтуры, задаю я вновь вопрос- где контент? Где Америка, где звук, где тягачи в конце концов?
Единственно что хорошего в игре, адекватное вращение рулевого колеса в сравнении с версиями игр от 2002 года.
И ладно бы, сказали мы типа делаем там что нибудь, не знаю сподобились купить таки Унреал - осваиваем теперь, ресурс туда брошен. Так ведь нет же. )))) Что за контора такая? Сабнавтика я не знаю, инди проект и то быстрей контентом наполняется. Когда там Миннесота будет или Ню арк? В 20м году, а Вестерн Стар? В 50м, внуки доделают. После ихнего Петербилта просто край, настолько плохо сделан что игру дропнуть только оставалось.

toymax 13.04.2017 16:17

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12324156)
задаю я вновь вопрос- где контент?

В новой Франции все. Вчера там взял груз с какого то Монтолье (как то так выглядит) до Ле Мана, и вот в этом Монталье я час угробил забирать груз. А еще и отвозить. плюнул короче. Швеция по длинноте действий рядом не стоит.
А теперь представь со всеми этими фишками полное США. С ума сойдешь натурально.
Пусть лучше молчат они.

A1ex_Romano 21.04.2017 17:07


Цитата:

После того, как в начале этой недели сотрудники SCS Software объявили, что в Euro Truck Simulator 2 появятся сверхтяжёлые грузы и при этом ничего конкретного не упомянули про American Truck Simulator, некоторые из фанатов начали волноваться, а не получится ли так, что такое дополнение обойдёт стороной американских дальнобойщиков?

Сегодня, для тех кто сомневался, пришла хорошая новость, дополнение со сверхтяжёлыми и негабаритными грузами также будет выпущено и для ATS, просто в Америке немного своя специфика грузов и разработчики решили вынести вынести объявление об этом дополнении в отдельную статью.

ниже вы можете посмотреть на несколько скриншотов из этого дополнения.

перевод

VirtTrans 21.04.2017 17:20

Цитата:

будет выпущено
А когда родят? там не указано? Точно около года ждал спец прицепов, неужели Маша разродится таки. Телега интригует я таких не то чтобы не видал, но только по Канаде. Интересно короче.. Ездить хоть по прежнему не на чем, но хоть стало что возить интересного. Интересно гуснек по оси вращается или так, там пальца не предусмотрено. Надпись есть - флажков нет, оптимизация или не доделали до ума. Стоймость будет выше, как по реалу, или тоже что и йогурт за полторы таскать? В общем много вопросов действительно интересная вещь, за полгода вывалили.

toymax 22.04.2017 13:56

Добавлено через 54 секунды
VirtTrans, и как интересно тебе будет кататься по трем штатам? С ботами любишь? Там в онлайне кот наплакал.
PS Не сочтите за офтоп, но вот если в Д3 онлайн бы вдруг возник, то с ихней системой передвижений Техас бы начался. Калифорнии бы хватило.

A1ex_Romano 27.04.2017 20:41

Новое окружение в дополнении New Mexico


Цитата:

Сотрудники SCS Software продолжают работать над дополнением с расширением карты для American Truck Simulator – New Mexico, которое добавит в игру одноимённый штат. Перед разработчиками ещё есть целый ряд задач, которые они должны решить прежде, чем зарелизить новое дополнение, при этом не стоит забывать об этапе окончательного тестирования и полировки, который обязательно будет проведён перед релизом, но это не означает, что нельзя начать рассказывать о нововведениях в DLC New Mexico.

Очень важную роль при работе над расширением карты играет окружение и местность, которую необходимо перенести в игру, при этом окружающая местность определяет отраслевую составляющую региона. Разработчики должны перенести в игру окружение таким образом, чтобы оно было легко узнаваемо. При начале работы над дополнением перед сотрудниками ставятся различные задачи, 3-D художникам необходимо создать различные агрегаты, установки или же целые производственные комплексы, при этом их необходимо сделать так, чтобы они легко вписались в окружение, внешне и пропорционально соответствовали реально существующим прототипам. Здесь художникам очень сильно помогают данные, полученные на первом этапе работы над дополнением, этапе исследований.

Разработчики уделили особое внимание различным промышленным объектам, так на приведённых скриншотах вы можете увидеть место по добыче гравия, здесь тонны готовой продукции, различные погрузчики, конвейеры и другая крупногабаритная техника и оборудование.


А на этих скриншотах показан типичный для Соединенных Штатов Америки транспортный узел по перевозке полуприцепов на железнодорожном транспорте. Здесь полуприцепы погружают на железнодорожные вагоны, перегоняют их на другой аналогичный транспортный узел и далее они по дороге достигают точки назначения. Такого рода транспортные узлы экономят тысячи литров топлива и в некотором смысле сохраняют окружающую среду от выхлопных газов.


Особенно хорошо разработчики потрудились над объектами пищевой промышленности, здесь вы сможете встретить огромные по размерам комбинаты, при этом они были созданы с нуля и обязательно удивят вас. При работе над этими объектами разработчики вдохновлялись реально существующими комбинатами и перерабатывающими заводами по производству различных круп и молочных продуктов. Главная особенность таких баз – раздельные погрузочно-разгрузочные зоны сырья и готовой продукции. Обычно через заднее крыло базы завозят сырьё, а через переднее проходит отгрузка готовой продукции. Если вы бывали на настоящих заводах, то наверняка заметите сходство, ведь такая организация работы трактуется в правилах перевозки пищевых продуктов.

перевод

toymax 27.04.2017 21:54

Да они вместо расширения штатов всякие каверзные ловушки на базах делают. Сам уже в ЕТС убедился
Я их пока и ставить не собираюсь, ну купил, вот купил. ловить пока там нечего. Даж от Калифорниим нифига нет. Где заехать на Малибу?
Просто поражаюсь изощренной жадностью всех совершенно сторон - ну могли бы Юби отдать свои дороги. Ага. В итоге и там и там пустота.
Вот поэтому наши мультфильмы самые лучшие. В их конце всегда всем делятся и после дружат.

A1ex_Romano 28.04.2017 20:08



Цитата:

Сегодня мы хотели показать Вам ещё пару скриншотов из будущего дополнения для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, которое добавит сверхтяжелые грузы и соответствующую технику и оборудование.

В начале давайте посмотрим на скриншот из American truck Simulator, по средствам которого разработчики ответили на ещё один часто задаваемый вопрос: а будут ли в ATS проблесковые маячки? Ответ смотрим ниже.



На втором скриншоте разработчики решили показать нам немного грузоперевозок сверхтяжелых грузов по Европе.

Дополнения со сверхтяжелыми грузами скорее всего будет именоваться как “Heavy Cargo Pack DLC“, сроков и дат выхода, а также стоимость дополнений пока официально не объявлены.

SamAilward 28.04.2017 23:28

Какой хороший фотожоп. Вот бы в игре всё так же выглядело.

VirtTrans 29.04.2017 07:45

Цитата:

сроков и дат выхода, а также стоимость дополнений пока официально не объявлены.
И сидят воду льют, что за привычка идиотская. Дожились, прицеп в игру добавить и тот месяцами. Ладно ещё можно понять грузовик 9 месяцев ждать, но прицеп мать их. Что там сложного? Колёсья из квадратных не могут сделать круглыми или что. Конечно же за это они хотят денег. Ну да. Щаз.

CASPERX 29.04.2017 09:48

VirtTrans, до этого поворотных осей на прицепах не было даже в модах. Наверное там нисколько моделирование, сколько поправки в коде занимают времени.

VirtTrans 29.04.2017 16:13

То что движёк времён неолита и пора бы менять, об этом фанбаза неистово пишет не первый год но воз и ныне в Калифорнии.))))

toymax 30.04.2017 12:37

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12331043)
и пора бы менять

Забудь об этом. Скорее всего у них в неопределенной перспективе имеются зарисовки ETS\ATS3 на более новом движке, но на это уйдут года. Сами себе они выкопали яму. Вот и пусть крутятся. Жалко нет конкурентов.

VirtTrans 30.04.2017 14:24

Цитата:

Жалко нет конкурентов.
RTA же лепит, если у них будут адекватные цены после этого в Стим, то вот вам и конкуренты.
Цитата:

в неопределенной перспективе имеются зарисовки ETS\ATS3
Когда один блогер забыл какой, гулял по их студии там в блендере вообще автобусы мелькали. Но было это чёрти когда ещё в 15 году.

toymax 30.04.2017 14:42

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12331276)
RTA же лепит

Как давно? Если так же лепить будет...
Вся беда этих маленьких и независимых, что пнуть их некому. А заключи они договор с супериздателем, очень бы зашевелились. А они это знают. Получается, шевелиться они точно не хотят. Пиво-воды, воды-пиво, фартануло жизнь мою. Я живу теперь красиво... - вот какая их позиция.

VirtTrans 30.04.2017 15:03

toymax, Работу чехов я вижу, вернее годами её отсутствие, про остальных пока нечего сказать. Что говорить до модов то игры от SCS только за счёт модов и держатся. Их навалом, и много за бесплатно. Но да, это плохо. Жанр симуляторов переживает не лучшие дни, огромный потенциал, а делать некому.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.