Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Hitman: Absolution - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=120589)

Eson 11.11.2012 14:07

Dark Man X,
Подождать пока попросит снова ввести дату. Или перезагрузить компьютер.

Keltos 12.11.2012 09:28

Предзагрузка еще недоступна?

ShadowJack 12.11.2012 10:23

PC Gamer 62/100.

~GERALT~ 12.11.2012 10:30

ShadowJack, тот же Логвинов пишет
"Хитман отличный. Очень осовременили."
"Я третью миссию уже в 10 раз заново начинаю, мозг пухнет. Это вам не сраный Dishonored. Тут настоящий, дико навороченный стелс"
"А как проходить со всеми анлоками - это вообще загадка. Очень хочется перепроходить уровни, чтобы все посмотреть."
Так что вопрос про Хитмана ОЧЕНЬ спорный

STEN.47 12.11.2012 10:36

~GERALT~, верить Логвинову, себя не уважать. Хотя я лучше буду верить ему чем PC Gamer раскритиковашему объект моего фанатства.

~GERALT~ 12.11.2012 10:41

STEN.47, а кто сказал, что я ему верю? Я вообще прессе не доверяю, а PC Gamer'у в особенности. Просто привёл пример очень отличающегося мнения

ShadowJack 12.11.2012 10:49

Цитата:

Сообщение от ~GERALT~ (Сообщение 10618916)
тот же Логвинов пишет

Логвинов хвалит почти всё что выходит. Есть подозрения насчёт его беспристрастности, уже давно причём. При этом когда захочет, он может писать такие отличные статьи как про ДХ ХР, но хочет он редко.

Ну и вот вам цитата

Цитата:

"62/100 - A passable stealth game, but one that betrays almost everything that, until now, has made Hitman great."

"No saving, checkpoint system is awful - even an AI glitch can lead to you having to restart the level, also doesn't save data such as disguises or items you've left, and guards killed will respawn."

"Three-quarters of these levels are purely about traversal, getting from A to B to move the story forwards, and if you're given anyone to kill, it happens in a cutscene or scripted slow-mo event. The other quarter do give you a target to kill, and a choice of how, but that segmentation (of the levels) means you're operating in a space that isn't as rich or complex as a typical Blood Money mission".

"PC performance was awful, they tried out on 3 different PCs - two can run Skyrim smoothly yet get 15fps in Hitman on minimal settings, with occasional freezes of over a second, and load times of over a minute"

"Focus on (embarrassingly bad) story over gameplay"
Особое внимание на проблемы с ПК оптимизацией, Логвинов наверняка играет в консольную версию, а тут ПК раздел.

Agent4Seven 12.11.2012 10:50

Ж чую, игра по любому фигово продастся и интересна будет только фанам серии или тем кто прошел хотя бы последние 2 игры.

[sir]koshara 12.11.2012 10:57

"and guards killed will respawn"
Ну супер вообще.

STEN.47 12.11.2012 10:58

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10618934)
Особое внимание на проблемы с ПК оптимизацией

Вот пункт про оптимизацию особенно настораживает, так как у датчан с этим особых проблем я не припоминаю.

~GERALT~ 12.11.2012 11:00

ShadowJack, Я читал эти выдержки еще на выходных, однако там опять же ничего дельного не написано, а всю статью я не видел. А про оптимизацию вообще смысла нет писать до выхода игры, еще не известно в какую версию играли PC Gamer

adaniil2 12.11.2012 11:03

Не читаю игрожурналов, не знаю авторов, потому на рецки в общем-то особо и не смотрю, но некоторые пункты всё равно настораживают. Есть опасения, что сюжетку слили, и что контракты будут тащить.

STEN.47 12.11.2012 11:07

Цитата:

Сообщение от adaniil2 (Сообщение 10618954)
Есть опасения, что сюжетку слили, и что контракты будут тащить.

Да сюжет как бы никогда и не был сильной стороной серии. Так, что бы был, как говорится.

Agent4Seven 12.11.2012 11:20

Цитата:

"No saving, checkpoint system is awful - even an AI glitch can lead to you having to restart the level, also doesn't save data such as disguises or items you've left, and guards killed will respawn."
С чекпоинтами беда абслютно во всех играх последних лет 5, потому что это как правило мультиплатформа и все затачивается под консоли. Ну а если взять высокие уровни сложности в прошлых частях то там вообще никаких чекпоинтов не было. А вот то что сохраняться самому нельзя, это полный *цензура*, потому что теперь нельзя (раз система чекпоинтов ни фига не работает как надо) пройти миссию сохранившись хотя бы 2 раз в ключевые моменты, в следствии чего похоже придется перепроходить каждый уровень из-за малейшей ошибки, раньше в принципе тоже такое было, но только на высоких уровнях сложности где вообще сохраняться нельзя, а тут от системы чекпоинтов похоже вообще никакого толку нету и не важно на каком уровне сложности ты играешь. Печально. Подожду-ка я патчей прежде чем играть.

Цитата:

PC performance was awful
А вот тут я вообще ни удивлен, по другому просто и быть не могло. Слава богу решил купить PS3 версию, там хоть проблем с этим быть по идее не должно.

~GERALT~ 12.11.2012 11:33

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10618984)
С чекпоинтами беда абслютно во всех играх последних лет 5, потому что это как правило мультиплатформа и все затачивается под консоли. Ну а если взять высокие уровни сложности в прошлых частях то там вообще никаких чекпоинтов не было. А вот то что сохраняться самому нельзя, это полный *цензура*, потому что теперь нельзя (раз система чекпоинтов ни фига не работает как надо) пройти миссию сохранившись хотя бы 2 раз в ключевые моменты, в следствии чего похоже придется перепроходить каждый уровень из-за малейшей ошибки, раньше в принципе тоже такое было, но только на высоких уровнях сложности где вообще сохраняться нельзя, а тут от системы чекпоинтов похоже вообще никакого толку нету и не важно на каком уровне сложности ты играешь. Печально. Подожду-ка я патчей прежде чем играть.

Я в 99% современных игр прохожу игру только на максимальной сложности, иначе просто невыносимо скучно играть. Единственная игра, которую я еще не одолел на максимальной сложности - новый XCOM, всё остальное только на макисмалке

adaniil2 12.11.2012 11:38

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 10618964)
Да сюжет как бы никогда и не был сильной стороной серии. Так, что бы был, как говорится.

Не, я имел ввиду основную кампанию, что будет меньше вариативности, больше линейности.

ShadowJack 12.11.2012 11:53

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 10618964)
Да сюжет как бы никогда и не был сильной стороной серии. Так, что бы был, как говорится.

Угу, только в анонсах много говорили про то, как в этой части важен сюжет и бла-бла-бла. Т.е. как минимум они провалились в одном, что хотели. Что намекает.

~GERALT~ 12.11.2012 12:49

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10619034)
Угу, только в анонсах много говорили про то, как в этой части важен сюжет и бла-бла-бла. Т.е. как минимум они провалились в одном, что хотели. Что намекает.

Ну это вообще сугубо личные предпочтения, кому то нравится сюжет Alan Wake, а кто то считает его бредом полнейшим, так что тут тоже ничего не ясно
З.Ы. Первые впечатления Логвинова.
З.З.Ы. Кому верить решайте сами, я не верю никому кроме себя

adaniil2 12.11.2012 12:56

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10619034)
Т.е. как минимум они провалились в одном, что хотели. Что намекает.

По-моему они ещё в Contracts обещали крутой сюжет, что как-бы ни на что не намекает.

STEN.47 12.11.2012 12:56

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10619034)
Угу, только в анонсах много говорили про то, как в этой части важен сюжет и бла-бла-бла. Т.е. как минимум они провалились в одном, что хотели. Что намекает.

Нет ну если там делали сильный упор на сюжет тогда да, провал теоретически возможен но еще не доказуем.
Цитата:

Сообщение от ~GERALT~ (Сообщение 10619140)
Ну это вообще сугубо личные предпочтения, кому то нравится сюжет Alan Wake, а кто то считает его бредом полнейшим, так что тут тоже ничего не ясно

Зря ты на эти грабли наступаешь :D


Часовой пояс GMT +4, время: 01:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.