Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Dead Space 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92103)

leet.Smithy 30.01.2011 00:55

хм, так называемый "труборез" неплохо разбирает "детишек", побегаю пока с ним ^_^

rostrevolver 30.01.2011 00:56

leet.Smithy, по мне так их винтовка неплохо разделывала)

$ith 30.01.2011 01:21

Цитата:

так называемый "труборез" неплохо разбирает "детишек"
Цитата:

по мне так их винтовка неплохо разделывала)
Как и в оригинале, играю с обычным резаком. Еще даже не дойдя до детей, прокачал ему + 10 патронов и штуки три на урон. Детишек валит с одного выстрела неважно в какую часть тела. Из остальных пушек нравится только снайперская винтовка, которая ложит некроморфа с 2-х выстрелов в туловище (не знаю как на самом сложном уровне, играю на "трудном)". Остальное оружие в большинстве случаев - фетиш : ) Еще и не очень удобный.

О сиквеле: игрушка очень нравится. Энвайромент просто отличный. Особенно понравилась обитель юнитологов. Так же понравились полеты в невесомости. Сюжет в общем-то тоже интересен. Хотя прошел пока до 8 главы только. В общем очень даволен продолжением. Правильный прокачаный сиквел.
Единственно что, данный сабж - наверное первый случай когда немного огорчило, что ЕА не сделал русской озвучки ибо в оригинале локализация была просто на 5 баллов.

[Кэп] 30.01.2011 01:26

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 8977500)
Как и в оригинале, играю с обычным резаком. Еще даже не дойдя до детей, прокачал ему + 10 патронов и штуки три на урон. Детишек валит с одного выстрела неважно в какую часть тела. Из остальных пушек нравится только снайперская винтовка, которая ложит некроморфа с 2-х выстрелов в туловище (не знаю как на самом сложном уровне, играю на "трудном)". Остальное оружие в большинстве случаев - фетиш : ) Еще и не очень удобный.

О сиквеле: игрушка очень нравится. Энвайромент просто отличный. Особенно понравилась обитель юнитологов. Так же понравились полеты в невесомости. Сюжет в общем-то тоже интересен. Хотя прошел пока до 8 главы только. В общем очень даволен продолжением. Правильный прокачаный сиквел.

Вот только что, именно это я и хотел написать. Прошел я игру, весь на эмоциях. Сюжет ну очень интересный. Вообще игры стали делать шикарные последнее время. (:
Короче, не верьте никому, кто говорит, что игра - уг. Это просто те люди, которые ее ссут. Хотя как ее зассать можно - я не представляю. Уже привык я к этим некроморфам. ._.
Ладно, пошел я давить этих сволочей в мультиплеере. %)

KWS534 30.01.2011 01:30

Цитата:

Сообщение от rostrevolver (Сообщение 8977387)
Сold, ну в Visceral вроде более-менее вменяемые сценаристы работают, сюжет тут интереснее, чем допустим, в RE4/5, так что насчет сюжетной части DS3 я спокоен

А чем это тебе сюжеты 4-го и 5-го резидентов не нравятся?В DS2 он, конечно, более завернутый, но там они тоже неплохи

Inteligent 30.01.2011 03:30

Прошёл, честно говоря, игра выглядит какой-то сырой, недоделанной.
Персонажи проработаны плохо, ни сочувствия, ни гнева ни каких других чувств не вызывают: всего лишь, куклы, которые пляшут на сцене. То же самое можно сказать и про левел-дизайн, он стал более примитивным: сплошные коридоры и небольшие комнатушки. Даже на Ишимуре (из DS1) было больше интересных мест.
Арсенал пополнился совершенно бесполезными игрушками (очередной жалкий клон гвоздемёта и снайперская винтовка, глупо выглядящая в условиях ближнего боя), зачем-то насыпали по всем уровням чугунных ломов - как будто у игрока есть время их подбирать.
И конечно стоит упомянуть тех, кого этим оружием придётся убивать - это монстры. Ничего не изменилось в лучшую сторону: по прежнему любят запирать в комнатушках и посылать орды монстров. И нововведений ничего стоящего: младенцы-камикадзе (которые полностью сливают по атмосферности хихикающему психопату с бомбой на руке), детишки-пушечное мясо, которое совершенно бессмысленно и даже не заслуживает отдельного слова, ну и на десерт монстр, который замедляет ГГ плевком (хотя потребность в беге в игре близка к нулю легче отстрелить монстру ножки-ручки, чем нарезать круги).
И наконец про сюжет (дальше будут спойлеры):
Скрытый текст:
он полностью проигрывает сюжету DS1. Всю игру мы боремся с мёртвой-тёткой-в-голове лишь что бы в конце она нас предала. Интриг по-минимуму, у нас с самого начала игры есть цель, которая к концу не меняется ни на грамм. Что касается философии, науки, истории обелиска (откуда он взялся и вообще что это такое) разработчики дают лишь одну жалкую подсказку (да-да, это всё заговор инопланетян).


Итог: из добротной фантастики игра скатилась в банальную страшилку. Иногда страшно, иногда интересно, но нет стержня, который заставил бы полюбить игру и наслаждаться прохождением. Моя оценка: 6/10.

ShadowJack 30.01.2011 03:36

Цитата:

Сообщение от KWS534 (Сообщение 8977518)
5-го резидентов не нравятся

Клишировано, шаблонно, пафосно, уныло.
Цитата:

Сообщение от [Кэп
;8977510]Сюжет ну очень интересный.

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 8977633)
Персонажи проработаны плохо, ни сочувствия, ни гнева ни каких других чувств не вызывают: всего лишь, куклы, которые пляшут на сцене.

Второму верю больше, уж простите, в попблокбастеры веры уже нет.

CoCuCKo 30.01.2011 06:11

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 8977633)
Прошёл, честно говоря, игра выглядит какой-то сырой, недоделанной.
Персонажи проработаны плохо, ни сочувствия, ни гнева ни каких других чувств не вызывают: всего лишь, куклы, которые пляшут на сцене. То же самое можно сказать и про левел-дизайн, он стал более примитивным: сплошные коридоры и небольшие комнатушки. Даже на Ишимуре (из DS1) было больше интересных мест.
Арсенал пополнился совершенно бесполезными игрушками (очередной жалкий клон гвоздемёта и снайперская винтовка, глупо выглядящая в условиях ближнего боя), зачем-то насыпали по всем уровням чугунных ломов - как будто у игрока есть время их подбирать.
И конечно стоит упомянуть тех, кого этим оружием придётся убивать - это монстры. Ничего не изменилось в лучшую сторону: по прежнему любят запирать в комнатушках и посылать орды монстров. И нововведений ничего стоящего: младенцы-камикадзе (которые полностью сливают по атмосферности хихикающему психопату с бомбой на руке), детишки-пушечное мясо, которое совершенно бессмысленно и даже не заслуживает отдельного слова, ну и на десерт монстр, который замедляет ГГ плевком (хотя потребность в беге в игре близка к нулю легче отстрелить монстру ножки-ручки, чем нарезать круги).
И наконец про сюжет (дальше будут спойлеры):
Скрытый текст:
он полностью проигрывает сюжету DS1. Всю игру мы боремся с мёртвой-тёткой-в-голове лишь что бы в конце она нас предала. Интриг по-минимуму, у нас с самого начала игры есть цель, которая к концу не меняется ни на грамм. Что касается философии, науки, истории обелиска (откуда он взялся и вообще что это такое) разработчики дают лишь одну жалкую подсказку (да-да, это всё заговор инопланетян).


Итог: из добротной фантастики игра скатилась в банальную страшилку. Иногда страшно, иногда интересно, но нет стержня, который заставил бы полюбить игру и наслаждаться прохождением. Моя оценка: 6/10.

ну я не согласен...
вот моё мнение:
я прошел первую часть на одном дыхании...нравился сюжет,атмосфера - вообщем всё...
Что я увидел в начале второй части...больше страшных моментов,что к лучшему естессно,больший выбор оружия,кол-во монстров заметно увеличилось...да и атмосфера нигде не проигрывает...
Прошел я пока что до 10-ой главы...и разочарован не был...да и знакомые,которым ДС1 нравился,проходят вторую часть с бо'льшим удовольствием...
Помойму так это наилучший пример того,как нужно делать продолжения для игр...атмосфера никуда не пропала,монстры стали сильнее,но и оружия стало больше+способы расправы с монстрами появились,типо контейнеров ,штыков,частей тела монстров и т.д.
Графика - хорошая,с первых секунд игры можно это заметить...я про момент где у мужика взрывается бошка...
Сюжет,а чем он плох?Ничем...хотя возможно я просто до конца не дошел ...неважно...мне не нравилось,то что в дс1 вся игра заключалась в одном задании,основном,тоесть улететь оттуда...а потом уже появился обелиск и остальные вещи...здесь больше мест которые мы посещаем в ходе игры...задания в открытом космосе,на разных станциях ну и так далее...хоть есть какое то разнообразие...чего в первой части не было...
Вообщем я бы поставил 10/10 ... лучше и придумать было нельзя

MafioZzi 30.01.2011 06:46

Бросайте вы сравнения с 1-й частью, там сюжет был на уровне Doom 3, и 3-4 интересных сцены на всю игру.
Dead Space 2 - новая ступень для Visceral Games.

Sociopat 30.01.2011 08:23

Ну лично я пока что на 7 главе, играю на Нереальном, ну лично мне нравится все касательно геймплея, я даже по новому открыл для себя после первой части импульсную винтовку. Некроморфы убивают с 2-3 ударов, так что либо у тебя мало патронов и ты бегаешь от них кругами, кидаясь чем попало, либо у тебя целый арсенал ты сам зажимаешь себя в углу и поджидаешь их по одному-два. Так бы может и пользовался только резаком, но патронов РЕАЛЬНО постоянно не хватает, иногда приходится в нагляк бежать в рукопашную. В игре на первый взгляд стало больше скриптовых вау-моментов аля CoD. Декорации стали наконец отличатся друг от друга, несомненно радует. Сюжет - ну на вид на уровне первой части, персонажи НИКАК не выражены, твисты угадываются один за другим, подача все по тому же принципу - через дневники и записи. Мультик еще не пробовал, но так как в свое время ОЧЕНЬ сильно переболел L4D, должен понравится.

Ардифф 30.01.2011 09:50

Цитата:

Сообщение от Sociopat (Сообщение 8977142)
Такой вопрос - я один сразу запустил игру на Нереальном и теперь покрываю всех и вся трехэтажным матом, или такие люди еще есть? Особенно когда появляются эти /цензура\, которые еще быстрые, быкуют и прячутся постоянно...

Да нет, я тоже сразу на Нереале играть стал. Первые разы приходилось много грузится, так как не привык, а потом втянулся D:
Патроны не такой уж и дефицит, если на каждого некра тратить по 4 выстрела или можно врукопашную пойти. Бить безостановочно, тогда некр даже не поцарапает Айзека.
Хорошо, что даже людей показывают, можно представить, что творилось на Ишимуре. Мне почему то декорации больницы из 2 Главы напомнили Биошок. Вот не знаю почему, но сразу возник образ больницы из Рапчура.

4uBekPaM 30.01.2011 10:13

Только что прошел игру! Она ШШшшикарная! :) Мне все очень понравилось! :) Играть в такую игру на большом мониторе (1920х1080 разрешение) просто великое счастье. Игра потрясающе смотрится, отличная атмосфера, звук, сюжет. Все очень классно, все сделано правильно, по-моему.
Конец игры очень тяжелый. Респект тем, кто прошел на самом высоком уровне, я на сложном прошел. В последней главе порой приходилось тупо убегать иногда. :)
Жаль, что в мультик тяжело поиграть, так как нифига не подключается. :( Но это пофиг. :) Все круто, и даже как-то печально, что прошел, ведь теперь не во что играть. :-/ Ставлю игре 9.5 баллов из 10. :)

Sociopat 30.01.2011 10:22

4uBekPaM, факты, обоснования есть?)

CrazyYura 30.01.2011 10:28

ShadowJack, не поиграв, нельзя судить.

4uBekPaM 30.01.2011 10:30

Цитата:

Сообщение от Sociopat (Сообщение 8977905)
4uBekPaM, факты, обоснования есть?)

Чего именно? Что игра клевая и мне очень понравилась? Ну это мое мнение и мой вкус, поэтому я так и написал. Если кто-то не согласен со мной, то это ваше право, я не против. Для меня все очевидно.

leet.Smithy 30.01.2011 10:39

Цитата:

Сообщение от leet.Smithy (Сообщение 8977414)
хм, так называемый "труборез" неплохо разбирает "детишек", побегаю пока с ним ^_^

p.s. на "нереальном" играю, собственно
Скрытый текст:
после детской площадки
труборез бесполезен ( надо менять, наверное на кОломет

Rosn 30.01.2011 10:55

Прошел игру сначала на нормальном, потом на нереальном. В первый раз было сказано, что теперь вы можете найти новые схемы костюма охранника, но во 2-й раз, не 1-й схемы не встретил. Попробовал на невозможном, прошел 7 глав и также нечего не встретил. Кто знает, что имелось в виду?

Эмиель 30.01.2011 10:59

Цитата:

Сообщение от 4uBekPaM (Сообщение 8977886)
В последней главе порой приходилось тупо убегать иногда.

Скрытый текст:
Учитывая, что там неубиваемый монстр, то да, приходилось. :)


Ну и я только что прошел. Как поклонник первой части, ко второй претензий не имею. Вообще не имею, разве что иногда возникает проблема шалящего мультиплеера, выкидывающего из игры и не дающего замутить рок в этой дыре.
Красиво, стильно, атмосферно, интересно геймплейно, интересно сюжетно (в особенности линия с Николь; да и с Элли и Строссом тоже неплохо), захватывающе и притягивающе. Приятно, что много отсылок к первой части - сердце щемило, когда глаз их видел.
На счет озвучки Кларка переменил мнение - в итоге к голосу привык и он теперь представляется единственно верным для этого персонажа.
Буду на невозможном проходить.

По моему субъективному мнению DS2 - очень достойный конкурент на звание "Игры года". Пусть я забегаю далеко вперед, но проект действительно, даже если отбрасывать фанатские замашки, невероятно сильный.

Еquilibrium 30.01.2011 11:09

Тут такой вопрос. Силовой пистолет и резак - это одно и тоже?
Просто скачал обычную версию а там этого девайса вроде как нет.
Хочется побегать с резачком. Первую часть только с ним прошел, от и до.

kRusty_ 30.01.2011 11:10

Inteligent,
Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 8977633)
он полностью проигрывает сюжету DS1

Что?? В первом сюжета то не по хорошему не было ой айзек отвертка сломалась ой айзек туалет засорился сходи почини во второй хоть что то есть лучше сделать нельзя было)
Блин что то я тут с DS1 жестко обошелся...

Добавлено через 1 минуту
Еquilibrium, резак вроде появляется если есть сохранения от первой части и это не одно и тоже....


Часовой пояс GMT +4, время: 11:10.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.