Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Witcher (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=164)
-   -   The Witcher - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=6732)

DisIllused 28.11.2009 12:43

Dеlеtе, значит можно и не выполнять было в 3ей главе квест с Альвином?

Dеlеtе 28.11.2009 12:53

***DEH***, я не пробовал не выполнять.

unn@med 02.12.2009 07:56

минусы
сюжет
масштабности, оригинальности сюжету явно не хватает. повстанцы, тайные организации – всё это было и не раз
графика хороша и никаких нареканий не вызывает, но атмосфера в игре слишком
уж унылая что ли. не мрачная, как в Готике , а именно унылая: все всегда у всех плохо, какая то безысходность постоянно недовольные рожи в т.ч и у главных героев…. некоторое оживление вносит лишь клоун Лютик.
квесты.
рзнообразия квестам не хватает. в основном они сводятся к "убей - принеси", но благодаря удачной системе боя не надоедают.
малое количество шмота. денег скапливается много - тратить не куда, да и в целом не способствуют ролевому действу.
отсутствие у Г.Г. способностей класса "Плут",
со всеми вытекающими последствиями – интереснейшие стелс- квесты недоступны,
а также диалоговых умений: дипломатия, убеждения, угроза, обман, что также не способствует ролевому действу.
но самым главным недостатком является линейность. игра абсолютно линейна. а выбор быть за эльфов или орден ни что кроме пары квестов не влияет

плюсы
что хорошо, так это алхимия – без нее нельзя никак, даже на средних настройках


выше всяких похвал система боя. с одной стороны это не тупое мышколиканье с,другой, нужно внимание, чтобы не пропустить заветный горящий меч.
анимация. в отличие от других рпг проектов
движения у ГГ. плавны и естественны, смотреть наблюдать за кульбитами и пируэтами просто удовольствие, то же самое касается и противников

персонажи и в игре проработанные, яркие. появляясь в игре бувально на пару секунд вызывают или симпатию или наоборот антипатию.
радуют мини игры, особенно покер. иной раз специально включал ведьмака чтобы порезаться в кости…
резюме. в целом, благодаря постоянным упоминаниям в прессе до выхода ожидалось большего, что это будет некая масштабная, самым что ни на есть тщательнейшим образом проработанная и продуманная супер игра,новое слово в жанре, но оказалась просто хорошей РПГ и все .если поляки не опопсеют и устранят недоработки, то вполне может получиться что то действительно интересное.

Анкар 02.12.2009 11:00

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7184553)
но самым главным недостатком является линейность. игра абсолютно линейна. а выбор быть за эльфов или орден ни что кроме пары квестов не влияет

У тебя просто нет фантазии :))

DisIllused 02.12.2009 13:33

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7184553)
масштабности, оригинальности сюжету явно не хватает. повстанцы, тайные организации – всё это было и не раз

если ты читал бы книгу-то промолчал бы
Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7184553)
а именно унылая: все всегда у всех плохо, какая то безысходность постоянно недовольные рожи в т.ч и у главных героев

издержки старго движка+на дворе чума и куча бедствий
Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7184553)
рзнообразия квестам не хватает. в основном они сводятся к "убей - принеси", но благодаря удачной системе боя не надоедают.

Большинство таких квестов недаром называетс контрактами. Да и опять же-книга,ведьмаки ток этим и занимались.
Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7184553)
отсутствие у Г.Г. способностей класса "Плут",

Лол,гг книжный персонаж,который принадлжеит...касте,скажем так. Там все законы и правила давным-давно установлены
Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7184553)
а также диалоговых умений: дипломатия, убеждения, угроза, обман, что также не способствует ролевому действу.

Они есть,разуй глаза.
Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7184553)
но самым главным недостатком является линейность. игра абсолютно линейна. а выбор быть за эльфов или орден ни что кроме пары квестов не влияет

Ги-ги-ги.но коментс

Spellcoaster 02.12.2009 14:41

Анкар,
***DEH***,
Друзья, не обращайте вы внимания на этого неадеквата.
Вероятнее всего милсдарь unn@med просто не играл в Ведьмака. Иначе так бы не говорил.

DisIllused 02.12.2009 15:57

ну раз так,то,милсдарь Spellcoaster, мы не должны почитать его излишним вниманием,кое он желает....
Блин,у меня никак не получается при нейтралитете не убивать ни Яевина,ни Зигфрида

D'Kor 02.12.2009 16:00

Цитата:

Сообщение от ***DEH***
Блин,у меня никак не получается при нейтралитете не убивать ни Яевина,ни Зигфрида

Там, вроде бы, нужно всего лишь правильные реплики выбирать во время диалога. То, что я Зигфрида не убивал это точно, а вот Яевина... кажется тоже уболтал.

Vlood Dogg 02.12.2009 16:55

Я, к примеру, Яевина убил, ни разу не пожалев об этом... С Зигфридом я больше "подружился"... Да и поступки Ордена, пусть и не идеальны, мне казалось, что более правильны.

МефРА 02.12.2009 19:20

***DEH***, при разговоре с Яевинном нужно сказать про будущее, про сохранение домов, точно не помню, а при Зигфриде - что бы они пошли расправляться с белками,а не мирных жителей преследовали. Это в Вызиме.
В Льдах по-любому умирают.

DisIllused 02.12.2009 19:24

МефРА, ага,ясно. А во льдах какой смысл им оставаатся вживых,от них всёравно там пользы не будет???
Мелкий прикол открыл:не все ключевые квесты обязательны

МефРА 02.12.2009 21:10

Цитата:

не все ключевые квесты обязательны
Какие из них необязательны?

DisIllused 02.12.2009 21:13

МефРА, ну вот на доспехи ворона не проходили люди,потом я специально не прошёл квест в третьей главе "Исток" и норм было,прост Альвин как....просто мальчик,который телепортируется направо и налево. И это всё,что я проверил. Я думаю всё квесты,которые не связаны с главовым(от слова Глава[1,2,3,4,5]) квестом не обязательны

AJIUCARD 02.12.2009 21:22

Ну вот прошёл:
Скрытый текст:
Я выбрал нейтралитет как,вроде бы, и должен был сделать ведьмак. Очень понравилась реализация выборов из двух граней серого,тоесть надо было выбирать кто меньше виноват и кто менее глуп...Встретил много отсылок к книге да и впринципе на заднем фоне почти главный сюжет книги и переложен был на новых героев.
Геймплей: не скучный,не всегда линеен, примитивная ролевка,которая сыграла очень важную роль(можно было сосредоточиться на других аспектах),самое главное:ОЧЕНЬ ХОРОШЕЕ ОБОСНОВАНИЕ НАСКУЧАВШИХ ВСЕМ КВЕСТОВ (типа убей таких тварей и с их выпотроши столько-то чего-то. Тоесть очень хорошо.
Графа:аврору хорошо подлатали,но видно,что движок сковывал разрабов
Звук:....мои уши на седьмом месте,просто великолепный саундтрек
я ставлю 9

Shotgun 03.12.2009 00:38

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7184553)
но самым главным недостатком является линейность. игра абсолютно линейна. а выбор быть за эльфов или орден ни что кроме пары квестов не влияет

Не мог не прокомментировать. Уважаемый, ведьмак - игра, где понятие и смысл "выбора" раскрыты так, как ни в какой другой ролевой игре. Игра линейна в плане карты, но в плане сюжета она очень даже нелинейна. Из последнего только Dragon Age может похвастаться тем же, и не в последнюю очередь стоит отметить того же ведьмака, благодаря которому игры подобные DA еще выходят. А то завалили бы нас масс дефектами всякими вместо нормальных ролевок.

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7184553)
но атмосфера в игре слишком
уж унылая что ли. не мрачная, как в Готике , а именно унылая: все всегда у всех плохо, какая то безысходность постоянно недовольные рожи в т.ч и у главных героев….

Это не "унылая", а "суровая реалистичная". Вместо заштампованного идеализированного фэнтези про добро и зло кое-что гораздо более глубокое и оригинальное. Где вы в готике нашли мрачность, я даже не спрашиваю.

unn@med 03.12.2009 04:56

Цитата:

издержки старго движка+на дворе чума и куча бедствий
прям как 1-й невервинтер найтс
но нихт, движок тут не причем. гама сделана на движке невера 1-го, а там в игрушке бедствий было куда больше, что впрочем не мешало сосдавать в игре реалистичную атмосферу мрачную, но не унылую
Цитата:

Большинство таких квестов недаром называетс контрактами. Да и опять же-книга,ведьмаки ток этим и занимались.
опять же это не книга книга а РПГ.
и ролевику абсолютно пофиг, чем там занимались ведьмаки в воображении сопковского. пусть хоть секс услуги за деньги оказывают. тем более теткам ГГ нравится мог бы неплохо заработать.
но факт остается фактом
таих квестов("убей-принеси") подавляющее большинство и по основному сюжету
если бы не эффектная система боя, то игра наскучила бы через пол часа игры
Цитата:

книжный персонаж,который принадлжеит...касте,скажем так. Там все законы и правила давным-давно установлены
речь идет не о книге, а о игре жанра РПГ, в которую разрабы внесли много чего своего, но об одной из основных составляющей качественной РПГ забыли
Цитата:

Они есть,разуй глаза.
примеры встудию!
в невервинтеретом же, так там да, в каждом диалоге приходилось применять диалоговые умения
Цитата:

Ги-ги-ги.но коментс
на што же оно вляет?
на финльный ролик и пару квестов в лучшем случае?
Скрытый текст:
паходу вырезав всю вызиму мы с главным эльфом вместо того чтобыустроить революцию идем к королю на поклон. точно также как и с зигфридом. нелинейность жжот

Цитата:

ведьмак - игра, где понятие и смысл "выбора" раскрыты так, как ни в какой другой ролевой игре
приводите примеры.
Цитата:

Игра линейна в плане карты, но в плане сюжета она очень даже нелинейна
в каком месте сюжета она вдруг стала нелинейной?
навскидку:

Скрытый текст:
в тех же предместьях есть выбор убить ведьму или оставить в живых отправив на костер слышны страшные проклятия про какого паука и ровным счетом ничего не происходит. пустые слова.
перейти на сторону саламндр нельзя хотя диалоги намеающие на возвожность в игре есть, на сторону магистра перейти тоже нельзя. убить владычицу озера вместо дейгнуна нельзя, не убивать его тоже нельзя, спасти влюбленных в темноводье нельзя(а это паходу основной квест) повлият на альвина нельзя(слова что он так говорит в конце не в щет) сюет от ведьмачьих наставлений и его отношение к гг не менятеся никак, только время отвлекает своими разговорами.


Цитата:

Из последнего только Dragon Age может похвастаться тем же, и не в последнюю очередь стоит отметить того же ведьмака, благодаря которому игры подобные DA еще выходят. А то завалили бы нас масс дефектами всякими вместо нормальных ролевок.
опять же ведьмак далеко не шедевр. просто хорошая РПГ и не более того.шедевром она выглядит на фоне шутероподобных Fall 3, обливиона, но говорить что это величайшая РПГ всех времен и народов нельзя, так как у гамы слишком много недостатков
Цитата:

Это не "унылая", а "суровая реалистичная"
ничего реалистично сурового там нет, потому что в реальной жизни так не бывает. как не бывает комиксоподобных супергероев. просто авторам нравится делать унылую атмосферу где все всегда плохо все неладится все вечно чем то недовольны
Цитата:

Вместо заштампованного идеализированного фэнтези про добро и зло кое-что гораздо более глубокое и оригинальное
"Ведьмак" – существо безжалостное, корыстное и бездушное ,помогающее не по зову сердца, а за горсть монет. за якобы нейтралитетом кроется холодный расчет "кто больше заплатит".на роль Г.Г. куда больше по внешности наемный убийца из финального ролика - жестокий и циничный. чтобы игрушка была интересной нужно сопереживание Г.Г. сопереживать ведьмаку? не уж увольте

МефРА 03.12.2009 13:20

unn@med,
Цитата:

таих квестов("убей-принеси") подавляющее большинство и по основному сюжету
если бы не эффектная система боя, то игра наскучила бы через пол часа игры
Где ты там убидел эффектную систему боя? А квесты далеко не все линейны.Ты можеш не посто спати монстра, но вообще глубже понять его, смовсем не ябозательно устаивать гемоглабиновую баню.
Цитата:

речь идет не о книге, а о игре жанра РПГ, в которую разрабы внесли много чего своего, но об одной из основных составляющей качественной РПГ забыли
О какой же?Я не видел ни одной РПГ со столь харизматичным ГГ, такой атмосферой, и таким выбором. Тути нет добра и зла, нет гроаницы, тут все зависит от контекста, от ситуации.
Цитата:

приводите примеры.
Практически все квесты. А подробно их приводить - спойлерить.

Цитата:

ничего реалистично сурового там нет, потому что в реальной жизни так не бывает. как не бывает комиксоподобных супергероев. просто авторам нравится делать унылую атмосферу где все всегда плохо все неладится все вечно чем то недовольны
А реале мы живем в Раю? Ты хоть представляешь себе позднее Средневековье? Нравы, устои? Тут раскрыто все очень живо.

Цитата:

"Ведьмак" – существо безжалостное, корыстное и бездушное ,помогающее не по зову сердца, а за горсть монет. за якобы нейтралитетом кроется холодный расчет "кто больше заплатит".на роль Г.Г. куда больше по внешности наемный убийца из финального ролика - жестокий и циничный. чтобы игрушка была интересной нужно сопереживание Г.Г. сопереживать ведьмаку? не уж увольте
ГеральТ как раз-таки и исключение из отстальных ведьмаков - он умеет чувствовать.

unn@med,
Скрытый текст:
с тобой вести диалог бессмысленно. Игра самодостаточна, книга тут не при чем, в игру все есть для ее понятия. Но видимо ты не счел нужным в этом копаться, если вообще прошел игру.

RUMATO 03.12.2009 20:12

МефРА, необращай внимания на существо unn@med,
Скрытый текст:
мало того что этот малолетка не играл в Ведьмака

так он уже нафлудил при обсуждении2го

Shotgun 03.12.2009 21:29

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7189556)
приводите примеры.

В начале можно пойти спасать лабораторию, можно пойти валить химеру. Разница будет в том, что во втором случае уже в первой главе появятся сильные враги, которые могли бы быть гораздо позже. Причем сюжетно это обосновано. Другой пример - в первой главе можно отдать товар эльфам, можно их убить. Во втором случае это приведет к гибели человека, завалит один побочный квест и полностью перетряхнет структуру основного. Это примеры на вскидку - вообще вся игра состоит из подобных вещей, и назовите хоть что-нибудь похожее из современных игр.

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7189556)
в каком месте сюжета она вдруг стала нелинейной?

См. выше. Прошу заметить, это именно сюжетные развилки, и выбор там происходит в сюжете и влияет на сюжет. Плюс небоьшие геймплейные изменения. Алсо, про три концовки я тактично умолчу.

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7189556)
(а это паходу основной квест)

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7189556)
только время отвлекает своими разговорами.

1. Вы невнимательно играли в игру
2. РПГ - не ваш жанр. Идите играйте в масс дефект.

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7189556)
но говорить что это величайшая РПГ всех времен и народов нельзя, так как у гамы слишком много недостатков

Это не величайшая рпг всех времен, это величайшая рпг последнего, предположим, десятка лет. Или назовите лучше.

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7189556)
ничего реалистично сурового там нет, потому что в реальной жизни так не бывает

Вы таки жили в средних веках? А книгу, атмосфера которой блестяще сохранена и перенесена на экраны мониторов разрабами, вы читали? Полагаю что нет.

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7189556)
просто авторам нравится делать унылую атмосферу где все всегда плохо все неладится все вечно чем то недовольны

Примеры других игр с такой атмосферой в студию.

Цитата:

Сообщение от unn@med (Сообщение 7189556)
чтобы игрушка была интересной нужно сопереживание Г.Г. сопереживать ведьмаку? не уж увольте

Чтобы игрушка была интересной, нужно много чего. А сопереживать герою здесь очень даже можно, т.к. персонаж выписан отлично в игре, как впрочем и в книге, это не
Цитата:

существо безжалостное, корыстное и бездушное
это человек, скрытый за маской такого существа. Хотя конечно при поверхностном взгляде не понять.

Krilj 05.12.2009 15:17

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 7193150)
В начале можно пойти спасать лабораторию, можно пойти валить химеру. Разница будет в том, что во втором случае уже в первой главе появятся сильные враги, которые могли бы быть гораздо позже. Причем сюжетно это обосновано. Другой пример - в первой главе можно отдать товар эльфам, можно их убить. Во втором случае это приведет к гибели человека, завалит один побочный квест и полностью перетряхнет структуру основного. Это примеры на вскидку - вообще вся игра состоит из подобных вещей, и назовите хоть что-нибудь похожее из современных игр.

Вся соль в том, что ты узнаешь о последствиях гораздо позже, чем примешь решение. И это мне чертовски нравилось. Хотя, были такие моменты, когда я сожалел о своем выборе, а уже ничего не поделаешь =(

unn@med
Ты и так зафлудил раздел Готики, теперь сюда перебрался? :/ Парней чёли с битами вызывать, или сам уйдешь?


Часовой пояс GMT +4, время: 09:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.