![]() |
На мой взгляд чегото действительно новоого в героях 6 будет мало , ведь с 3-их героев крутых нововедений мало, вот былобы круто если-бы вместо 7 юнитов 10ю; нелиннейное развитие городов, обширное колличество навыков.
|
Цитата:
|
На самом деле, большинству фанатов хватило бы бережного ремейка третьих героев с доведенным до ума интерфейсом. Ну и обширными возможностями для модифицирования игры, короче ХОММ 3 ВОГ ЭЙЧДИ ОФИШАЛ. Даже не обязательно ТРИДЭ. Просто все перерисовать в высоком разрешении. Вряд ли на это ушло бы больше года.
|
Цитата:
P.s. Древо умений. Многие уже наверно видели скрины, но тут рассказывают подробнее. |
Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
Древо навыков сделано както по новому что безусловно радует. А по самим навыкам видно что герой будет влиять намного больше на развитие города чем ранее. Вобщем меня заинтересовало. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Можно там выучить все заклинания. Так что ты лоуууу. |
Кто-нибудь в курсе, в чем причина отсутствия Темных и светлых эльфов в шестой части? Где-то я читал, что, возможно, будут нейтральные\сюжетные герои\существа, связанные с Малассой, но что это за?? Единственное вменяемое объяснение, что приходит в голову, это отсутствие темных эльфов как таковых во вселенной на выбранный разрабами промежуток времени. И, конечно, я надеюсь, что именно в аддонах шестой части обыграют раскол Эльфов и непременно добавят две эти фракции. В остальном же, радует только замок Нагов (ибо новый, свеженький материал). Всегда задавался вопросом, что мешает разработать не пять\шесть замков, а много больше? Ну или хотя бы немного)) В мире так много материала, основы для создания неповторимых, интересных фракций... Пятые герои лично для меня встали в один ряд с третьими, почти все тоже самое, но все гораздо лучше! После провальной четвертой части, пятые, особенно стали близки по душе. И уж от шестых героев я ждал очень много, но черт, лишь бы лигу теней вернули!!)
|
Цитата:
8 замков Надо балланс делать как бы, а не давайте зафигачим овер 20 замков, обкурившись придумаем страшных существ. Цитата:
Интересно как так, вампиры и личи есть, а Магов нет. Вампиры\личи - хитрые волшебники, которые решили постичь бессмертие. КУДА МАГОВ ДЕЛИ? |
Steklov,
Цитата:
Цитата:
|
Согласен с разнообразием. Замков должно быть много и с разным стилем игры, а не дизайном крестьян и архангелов. Но это всё дело аддонов. А уж логические связи в ТБС, которую явно точат под онлайн - глупо жаловаться.
|
Народ, кто в бете играл, в недавно открытый сценарий?
Скрытый текст: Это я такой криворукий или карта жутко дисбалансная? Часа 3 мучил, поборол 3 героев, остался с средне-слабой армией, и тут хоп, 4 Deadly-герой, который с легкостью разбивает всё и вся и захватывает все замки за пару мину. Странный какой-то самый просто режим сложности. |
Цитата:
По скриншотам и описанию вроде будет неплохая игра, попробую... ждемс.. |
они убрали меню города как я теперь войнов и здания стройть буду=((
Добавлено через 7 минут Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
граль давал прибавку с существам, 5к в день и бонус для обороняющейся рассе. Заклинания были у магов вроде доступны или у Элементалей |
Как играть в кампанию на бетке? И почему только некросы доступны? Потому что карта одна особенная?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.