![]() |
Набирается команда для буста ДЛС-трофеев. Отписываемся, кто желает поучаствовать, либо, кто уже всё выбил, просто помочь, в идеале нужно 8 человек (я и еще 7 игроков). Самому взять некоторые трофеи невозможно, такие как опрыскать троих перцовым болоничком или убить четверых за 3 секунды, тут даже удача роли не играет. С остальными тоже полно мороки тупо из-за того, что на ДЛС-картах никто не играет, а некоторые режимы (к примеру "Убийцы Пейна") попросту пустуют. Сизон Пасс (все ДЛС в комплекте) сейчас стоит 560 рублей, не такие огромные деньги для такой хорошей игры.
Прошел кстати режим "Контрольные точки" - отличный повод лишний раз вернуться в игру. Суть в том, что на каждом чекпоинте даются разнообразные задания, типа: убить 5 человек, потратив не больше 7 пуль, убить троих за одно использование шутдоджа, убить 10 человек не получив урона и многие другие, помимо этого они еще и по времени ограничены (на некоторые дают всего пару секунд). Хардкор пока не даётся, было 5 попыток. В первой слили Пассоса в 8 главе, а дальше я был морально сломлен и дальше 5 главы в последующих попытках прыгнуть не удалось. Но буду пытаться - платина в Mаx Payne 3 самая желанная, и ничто меня не остановит, даже если придётся сотню раз перепройти. |
So1idus, при покупке пасса все длс качаются с внутриигрового магазина или в сторе они так же будут бесплатно?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Нет, ну сама то по себе игра хорошая, а вот то, что разработчики конкретно отошли от способов сюжетного повествования и атмосферы прошлых двух частей, это да. Эпизод на кладбище, единственное что осталось от них здесь.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
но это все же лучше чем повторение пройденного. |
Booch@rt, ну просто та атмосфера подходила игре как нельзя лучше. И я не считаю что это повторение пройденного. Первая часть отличалась от второй в очень многих аспектах, так же и третья бы отличалась. Но на данный момент, у третьей отличий просто громадное количество. В сущности да, это чуть ли не совсем другая игра. Скажем так, Рокстар очень уж сильно пренебрегли старыми фанатами серии, хотя по факту сделали очень не плохую игру.
|
So1idus,
Цитата:
Онлайн трофеи меня не интересуют, я всегда выбиваю только оффлайн, и здесь тоже попробую взять Хардкор) PS Я так понял, что Старая школа сложнее харда да? |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Не наберёшь нужное время, под конец игры будешь страдать, если ещё доберёшься конечно... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
|
ААААААААААААА, МАЗА ФАКА, я сделал это. Сдохни Пассос, сдохните Мило напару с Невесом, сдохни Бакхмайер, сдохни Беккер, сдохните Рокстаровцы. Я победил вас. В гробу я видал такие условия и такие трофеи, но получив их, ощущаешь себя богом, самой сутью бытия. Разумеется, без фейлов не обошлось, не надейтесь, что пройдёте с первого раза, но после ошибок даже на подзних главах главное не опускать руки - рано или поздно получится. Тут скилл мало играет роли, удача гораздо важнее. У меня ушло 17 попыток (помимо этого за эти 3 недели, что ушли на выбивание трофея (я даже забыл про проплаченный плюс), я прошел игру еще 3 раза в сюжетном режиме для тренировки на сложностях хард и олдскулл):
1 попытка - в 8 главе бандиты у фургона убили Пассоса 2 попытка - в 2 главе мгновенно убили во время перезарядки 3 попытка - в 3 главе во время снайперского прикрытия убили Пассоса (я запутался кто с какой стороны идёт) 4 попытка - в 4 главе случайно убил Пассоса 5 попытка - в 1 главе убили (да, и такое бывает, когда морально деморлизован) 6 попытка - в 10 главе убит снайпером 7 попытка - в 5 главе в последнем шансе не смог попасть в бандита за укрытием 8 попытка - в 5 главе подорвался на пропановой бочке 9 попытка - в 6 главе застрелен в горящем офисе 10 попытка - в 5 главе прыгая с лодки убил Фабиану 11 попытка - в 8 главе отправили в последний шанс с гранатомётом в руках 12 попытка - в 2 главе провалился под текстуры 13 попытка - в 3 главе убит снайпером 14 попытка - в 13 главе у лифтов отправили в последний шанс с гранатомётом в руках (тут я не выдержал и завопил во всё горло "CARALHO", прямо как Саррано, и лишь чудом не метнул геймпад в телевизор) 15 попытка - в 2 главе вышел в меню, чтобы игра догрузалась, и всё зависло 16 попытка - в 2 главе игра зависла 17 попытка - успех Фух, 4 часа напряженнейшей игры: Скрытый текст: И конечно же Платина в лучшем шутере за последние годы. Хардкор и пейн ин зе асс, только избранные достойны иметь этот трофей, и я в их числе. |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
vasyalus
Попробуй сам этот трофей выбить. Яо Мина любой дурак запостить может, совсем другое с трясущимися руками сидеть 4 часа перед телевизором в постоянном напряжении. Цитата:
А сам то что не выбил? Я перечитал тему на стратедже, ты же до Беккера доходил, а это считай победа - 3 первые гранаты летят по скрипту (на старте, после джипов и после полицейской машины), за это время можно большую часть полицейских расстрелять. У меня он успел четвертый раз выстрелить, но с буллет-таймом сбить её не проблема. Вообще расклад по сложным моментам у меня такой был: глава 1 - всё просто, почти все бандиты убиваются руками, в финале +3 минуты. глава 2 - нервишки может раскачать разве что прикрытие Джиованны, в остальном всё легко, в финале +6 минут. глава 3 - единственный сложный момент когда прыгаешь из укрытия первого снайпера и бежишь по трибунам, а впереди 8 солдат (по трое из-за угла и еще двое снизу), сюда я старался донести МР5 с как можно большим боезапасом. Тупая глава, количество кат-сцен и их продолжительность раздражает, в финале +7,5 минут. глава 4 часть 1 - всё легко, бандиты+автомобили=большой запас по времени, в финале +9 минут. глава 4 часть 2 - тоже всё легко, 3 пропановые бочки серьёзно увеличивают таймер, в финале +11 минут. глава 5 часть 1 - тут два относительно сложных места, первый перед входом на пирс, где толпа бандитов (кидают гранаты), второй момент на самом пирсе - нужно как можно быстрее валить бандитов на лодках, у них увеличенный дамаг, 2 прямых попадания отправляют в последний шанс, в финале +15 минут. глава 5 часть 2 - всё просто, хотя для меня в одной из попыток прыжок с разваливающейся лодки стал фатальным - я нажимал только R1 (срельба) и совсем забыл про L1 (прицеливание), из-за чего сам прицел вёл себя неадекватно и одна из пуль полетела в глаз Фабиане, в финале +17 минут. глава 6 часть 1 - первые две перестрелки легкие, тут главное пройти без дамага и накопить буллет-тайм, все расстреливаются из укрытий. В третьей перестрелке нужно сразу расстрелять троих бандитов спереди (один из них бросит гранату, а это слив кудрявого админа) и, бегая по кругу, расстрелять еще четверых. Далее 10 человек спустя с троссов - опять же, нужно постоянно двигаться по кругу и всем лепить хэдшоты. Бугай с .30 LMG мгновенно расстреливается из Глока+Узи в голову, в финале +17 минут. глава 6 часть 2 - ад в прямом смысле слова, всё зависит от AI первых двух бандитов, они могут встать за укрытием и тупо ждать, пока Макс не задохнётся, если выйти из укрытия, то велик шанс сразу получить хэдшот. Вторая группа бандитов проблем уже не доставит, буллет-тайма должно быть полно, в финале +17 минут. глава 7 - всё просто, прежде чем идти в комнату с фейерверками (кат-сцена), нужно накопить буллет-тайм, расстреливая бандитов, и тогда момент с коктейлями молотова проблем не доставит, в финале +18 минут. глава 8 - по-максимуму юзать укрытия и буллет-тайм, первый сложный момент после гранатометчика, где сидят 6 человек в укрытиях и вылезать не особо желают. Затем прикрытие Пассоса (Кольт+Инграм, гранатомет лучше не брать) - в прыжке нужно завалить пятерых, иначе после окончания прыжка Пассоса кто-нибудь да грохнет. Затем снайпер - у меня тут был глюк в одной из попыток, Пассос не отвлекал снайпера, я двигался перекатами и под буллет-таймом. Всё что дальше ноу проблемо, в последней перестрелке главное не пропустить раш бандитов в сторону Пассоса, иначе ему кранты, в финале +16 минут. глава 9 - тут всё просто, врагов мало и единственный момент, которому следует уделить внимание, это QTE с Мило (L1, R1, трингл, крест), в финале +17 минут. глава 10 - единственный сложный момент в автобусном депо, там могут неудачно кинуть гранату и убить Джиованну. В финальной перестрелке лучше не жадничать со срельбой, там порядка 20 человек и они очень быстро заполняют буллет-тайм, я не рисковал, высовывался, делал короткую очередь и тут же назад, в финале +21 минута. глава 11 - тут всё просто, единственный момент, которому следует уделить внимание, обстрел с пирса, я там садился в самом начале за укрытием и сперва расстрелял джип, а затем всех бандитов, оружие Глок + револьвер, в финале +18 минут. глава 12 - последняя лафа перед предстоящим испытанием, единственный проблемный момент - крыша с бассейном, там очень много врагов, а у Макса в наличии только СПАС15 с 16 патронами и то что подбирается по дороге. Далее на складе берем РПД и проходим как раскалённый нож сквозь масло, в финале +16 минут. глава 13 - лобби с двумя лифтами, даже не смотря на то что меня в первый раз тут завалили, я опять пронёс гранатомёт и прошел с его помощью, больше в главе нигде нет проблем, таблеток дофига, оружия тоже (+полно сумок с боеприпасами), Бакхмайер расстреливается стрельбой вслепую из-за укрытия, в финале +14 минут. глава 14 - в самом начале я сразу спрыгивал с конвейера и стоя в укрытии, ждал заполнения буллет-тайма, после чего вешал хэдшоты. Далее всё просто, главное не рашить, времени полно. Единственный сложный момент в главе - финальный бой с Бэккером, тут нужно четко вешать хэдшоты (и сразу завалить снайпера на самолёте с Ругером, ибо он ваншотит) и знать моменты, когда летят гранаты, буллет-тайма будет полно, а если кончится - добивать остатки врагов прыжками. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Что там Македонский, сам Градский склонился бы перед тобой!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:15. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.