Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Starfield (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143768)

Qvaetsu 23.10.2023 00:06

Грамотные разрабы свою идею модернизируют, развивают. Дают игрокам новый экспириенс, предоставляют старый контент, но переосмысленный и доведенный до ума.

DoctorWagner 23.10.2023 15:39

...
Цитата:

Из компании Bethesda ушел еще один ключевой разработчик. Вслед за новостью об уходе ведущего дизайнера квестов Starfield Уилла Шена стало известно, что команду Bethesda Game Studios также покинул Курт Кульманн, о чем он сообщил на своей странице в LinkedIn.

При этом разработчик не прощается с индустрией и в настоящий момент ищет новое место работы. О причинах ухода из Bethesda он не рассказал.

Qvaetsu 23.10.2023 16:37

DoctorWagner, это не тот ли чувак что свитки в принципе придумал?

Добавлено через 2 минуты
нет, не он

DoctorWagner 23.10.2023 17:10

Qvaetsu, он говорят якобы над лором Свитком в своё время знатно поработал, и много чего туда привнёс.

Текстоплёт 25.10.2023 15:36

Фанаты игр Bethesda выпустили первый «патч сообщества» для Starfield
Цитата:

Поклонники игры Bethesda, как и обещали, выпустили первый «патч сообщества» для Starfield который получил названием The Starfield Community Patch. Скачать его можно по ссылке (пока только для PC-версии).

The Starfield Community Patch — это коллективный проект, созданный моддерами и другими заинтересованными членами сообщества. Он должен улучшить общий игровой опыт Starfield за счёт исправления различных проблем и неточностей вроде неправильного расположения объектов, сценарных ошибок, несоответствия в свойствах предметов, ошибок в миссиях, критических эксплойтов и так далее. Все эти исправления следует считать неофициальными.

Starfield доступна на PC и Xbox Series (а также в Gampe Pass). Её аудитория уже превысила 11 млн игроков. Bethesda собирается развивать Starfield и своими силами — на 2024 год, к примеру, запланирован релиз инструментария для моддинга.

Теперь все могут быть довольны :)
Разработчикам напрягаться не пришлось, а игрокам наконец веселее играть будет (если повезет).

Mr. Wideside 29.10.2023 04:26

Текстоплёт, многомиллиардная компания не смогла, фанаты доделывают. Это даже не смешно. Моды фиг с ним, но ошибки исправлять. И кто-то до сих пор это говно защищает.

McDragon 29.10.2023 11:25

Mr. Wideside, для скайрима так же пачка комьюнити патчей была, причем они зачастую требовались для установки многих модов. По моему они до сих пор требуются, т.к. даже после двух переизданий баги никуда не делись.

Leo 29.10.2023 12:47

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12777045)
для скайрима так же пачка комьюнити патчей была

Что интересно, спустя годы переизданий и патчей Беседка не некоторые исправления, внесенные патчами так и не сделали.
Но как правило это касается эксплоитов.

Текстоплёт 10.12.2023 11:20

Автор мода Skyrim Together отменил проект Starfield Together
Цитата:

Роббе Брайсинк, выступающий под ником Cosideci, объявил, что отказался от планов адаптировать мод Skyrim Together к новинке Bethesda, фантастической ролевой игре Starfield. Это решение он принял после того, как ближе познакомился с игрой.

По словам Cosideci, он с нетерпением ждал релиза Starfield и провёл первые несколько дней после запуска, занимаясь реверс-инжинирингом и адаптируя функции мультиплеерного мода Skyrim Together к будущему Starfield Together. Он успел сделать примерно 70% работы.

Была только одна проблема: эта игра — долбаный мусор.

Cosideci называет Starfield скучной и безвкусной игрой. По его мнению, из Starfield полностью исчезло исследование живого и созданного вручную мира, которым славятся и привлекают игры Bethesda. И он не хочет «вкладывать сердце и душу» в модификацию посредственного проекта.

Авторы Starfield Together собираются выложить всю проделанную ими работу в виде открытого исходного кода на случай, если кто-то ещё захочет доделать Starfield Together. Но они предупреждают, что на «доработку» уйдёт более сотни часов работы.

Предыдущая работа Bethesda, ролевая игра The Elder Scrolls 5: Skyrim, считается самой модифицируемой игрой в истории: только на Nexus размещено чуть менее 130 тысяч модификаций к ней. Авторы Starfield наверняка ожидали, что «Скайрим в космосе» постигнет та же участь. Однако многих игроков и, как видим, модостроителей результат разочаровал.


Leo 10.12.2023 13:40

Соя порвалась. Ха.

Хотя на самом деле понимаю. До релиза начал пилить заранее. Не играя в игру делать мод побыстрее. А потом оказывается - игра не не очень, зря старался. Трагичная история.

McDragon 10.12.2023 19:28

Если удастся с помощью инструментария работать с генератором всего того что там генерируется на планетах, то вероятно моды вытащат игру, если этого не будет, то и модами игру не вытащить без переделки базы самими разрабами.

Wolfsheim 15.12.2023 13:42

Там разраб из Беседки порвался из-за критики игры. Асмонголд классный видос запилил. https://www.youtube.com/watch?v=LtYvtiLdKmE

McDragon 15.12.2023 17:31

Wolfsheim, скорей асмонголда порвало на пост этого типа. Целых пол часа доказывает как тот не прав. Уже вся планета поняла как беседка обосралась.

Deep_wolf 15.12.2023 18:26

Сегодня бы верить миллиардеру из Техаса :)) Ну рассмешили.

Wolfsheim 15.12.2023 18:44

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12780921)
скорей асмонголда порвало на пост этого типа. Целых пол часа доказывает как тот не прав.

Если ты смотрел ролик, ты его как-то странно воспринял. Потому что там посыл о другом. И об этом то же, что логично, но в целом - нет. Проблема то в том, что некоторые разрабы уверены, что главное в их работе - процесс, а не результат. Вот они что-то делают - и это круто. А если не вышло: ну, мы старались - любите нас за это! И об этом он весь ролик и рассуждает: об иллюзиях, в которых живут креаклы.

Leo 15.12.2023 20:06

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12780921)
скорей асмонголда порвало на пост этого типа.

Соглашусь, что тут порвался Асмонголд. Я с ним не согласен, но не скажу, что он прям неправ.
Разраб и Асмонголд придерживаются двух разных мнений и это как две стороны монеты, у каждой из которых тоже есть две стороны и вообще это не монета, а факториал.
Стример вроде бы говорит здравую мысль, но для ее усиления использует полемику, типа аналогий и непроверяемую инфу.

Аргумент, что всем насрать кто и как делал игру и важен лишь результат это вот как раз такая непроверяемая фигня.
Я уверен, что это полнейшая чушь. Что на наше восприятие, какими бы объективными мы ни были или не пытались казаться, влияют сторонние факторы. Правльно или нет - неважно.
Он там в пример приводил Вальхейм. Так вот простите, если бы Бесезда выпустила Вальхейм, все бы на говно изошли от желчи. Сразу бы все косяки игры приметили. И тормоза, и отсутствие контента, и гринд, и ранний доступ, и тупорылую прокачку и много что ещё. А так это инди-говно, сделанное пятью разрабами. Пфф, да отлично тогда. Дайте добавки.
Конечно на авторах игры бремя предыдущих заслуг. И даже если кто-то ничего не знает, то пиарщики расскажут обязательно про "от авторов фоллаут 76", задрав планку ожидания до небес.

Второе - фанаты чинят модами то, что бесезда делает долго.
Ну как бы простите. Мод на DLSS тот же, это кусок говна, потому что алгоритм работает после полной генерации кадра, а не до постобработки, как положено.
Другие QOL моды имеют кучу своих недостатков, на которые тоже никто бы глаза закрывать не стал. Типа ой, мод на интерфейс крашит игру вот в таких случаях - ну это беседка виновата со своим кривым движком и так далее.
По сути это вытекает из первого - васянству по дефолту спускаем с рук многое. Даже не осознавая этого.

Тут я оговорюсь - меня лично ужасно бесит современная практика делать одинаковый UI для соснолей и ПК. Это не нормально. Как же полыхал с ремастера Fable, ух. Но увы все так нынче делают, кроме тех, кто игру переносит на консоли уже потом.
Мультиплатформа вообще лишает нас понимания того, что такое нормальный UI в игре.

Ну и последнее - апелляция к тому, что игра сломана. "Большинство интернета так считает". Ну совсем популизм какой-то. Игра прекрасно работает. Да, хотелось бы большего и в целом это разочарование, но так-то даже сейчас в стиме десятки тысяч сумасшедших в нее играют. Эта игра не провал и не говно. Это, конечно, не хит уровня фолычей, но то, что они не взяли свою планку вовсе не значит, что она сломана.

Короче надристал популизма в ответ на нытье разраба. Истина где-то там, между ними.

Qvaetsu 15.12.2023 21:19

Leo, истина в том, что беседка не развивается. застряла где-то там, неизвестно где. в своих прошлых успехах.

я думаю, это не вина простых разрабов. это вина в первую очередь, как всегда, директора игры, отдела качества и тех людей за спиной, у которых не хватило яиц сказать тодду: https://www.youtube.com/watch?v=qVMfHnSxlGk

Leo 15.12.2023 21:26

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12780946)
беседка не развивается. застряла где-то там, неизвестно где. в своих прошлых успехах.

Я бы сказал, что беседка пытается, но ничего у них не получается. Не туда они свернули в своих попытках создавать миры для эскапизма полные возможностей. На мой вкус всё это строительство, крафт, процедурщина - ошибка. Но они настойчивы в своих задвигах воссоздать современный Даггерфолл.

Но выше речь была вообще не об этом. А о том, что Асмонголд херню выдал.

Реалистичный 15.12.2023 21:30

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12780940)
Ну и последнее - апелляция к тому, что игра сломана. "Большинство интернета так считает". Ну совсем популизм какой-то.

Это вообще какой-то аннекдот. Большинство консольных игроков сидит на Плойке и не имеет Бокса, а большинство ПК игроков сидит на какой-нибудь гтх1050, и вот это большинство считает, что игра сломана. Самовнушением что ли занимаются. :lol:

Причем сонибои оказывается начали заниматься травлей игры еще с августа, вот вам новость откопал:

https://shazoo.ru/2023/08/18/146810/...lery-starfield

Leo 15.12.2023 21:37

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12780949)
Причем сонибои оказывается начали заниматься травлей игры еще с августа, вот вам новость откопал:

Не стоит обобщать, все таки. Хотя деление на синих и зеленых доставляет лулзы, такое обобщение больно уж искажает восприятие вещей.

Но да, некоторые отбитые готовы на всякое.
Могу их понять. В их воображаемой войне синих и зеленых, главный козырь вторых оказался пуком в лужу. Победа же. :))


Часовой пояс GMT +4, время: 04:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.