![]() |
арму 3 стоит покупать? какие-то подводные камни, например, в виде вечной баганутости там есть?
для меня важно - сыграю ли я в неё часов 50 хотя бы? одиночка там имеет смысл? есть новый dayz, там немало наиграл, его считаю сносным, но не более. в арму3 после этого не скучно будет? |
Цитата:
Одиночка есть, как тутор пойдет. Ну, надо понимать, что все более-менее успешные моды уехали в стендалон (что не всегда им помогало), а сама ванильная арма довольно специфичное развлечение и не каждому зайдет. |
меня подкупает, что там одиночка - этакий фаркрай, но суперреалистичный, без наркомании и кислотности
а вот как ни попадётся видео из онлайна - какое-то шизанутое гта онлайн с отыгрышем в микрофоны, специфично, да даже не знаю |
Цитата:
|
ВАСЕКС, Можно, конечно, попробовать залипнуть в тушинские реконструкции, но они на очень большого любителя реалистичного тактического ползания по кустам часами.
|
Цитата:
И мейсы - короткие сценарии, обычно дольше стартуются, чем играются. играют почти постоянно, когда нет СГ. |
Ивент в КФ 2 вышел действительно весёлый - анал-карнавал с клетками, убивающими каруселями и забавными рескинами это всё оке, надо бы взять 15 левел коммандо и пойти на аду бахнуть. Я вот только не понял а две пушки новые кому добавили, я чёт не нашёл?
|
в стелларисе как обычно забэкапил сейв айронмена (в моих документах контрл цэ контрл вэ в другую папку, а потом назад с заменой), думал, что такой крутой, что хватит одного бэкапа. теперь из этого получился челендж уровня гроссмейстерских задачек в шахматах а-ля попробуй избежать мата за три хода, только по ходу непроходимый))
была такая ситуация. узкий рукав галактики. я в середине. мне объявили войну два бота в альянсе. но один не доставал до меня через моего для всех недружелюбного соседа (ну точнее я до него), а другой атакующий - мой сосед с другой стороны. я решил, что будет изи война (раз второй противник не достанет до моей территории), и объявил параллельно две войны ещё парочке мелких отколовшихся от моей территории бунтарей. но они, оказывается, уже успели заручиться поддержкой суверенитета, а я не заметил... да ещё и тот сосед, оказывается, всё-таки достал до меня... не более совершенными движками через соседа перелетел, а просто сосед ему разрешил по его территории ходить, а мне нет... в итоге я оказался втянут в несколько войн сразу против множества противников. и так обидно - часов 10, наверное, потратил на партию, всего одно сохранение, когда уже прут со всех сторон.... у каждого армия, как у меня, а у меня ещё огромные проблемы с ресурсами и превышением максимального размера флота... там, когда превышение флота ИЛИ ресурсов меньше нуля - накладываются сумасшедшие штрафы на всё, даже на урон уменьшается.... так вот у меня при загрузке никаких ИЛИ, а сразу обе этих проблемы, полное отстутсвие ресов, и, кажется, задачка вообще нерешаемая. и не просто нерешаемая, а кажется даже недоработка - когда такие штрафы бешеные накладываются на всё, уже просто нормально и относительно скоро из такой жопы не выбраться... и пока что-то пытаешься делать, отключать все научные здания, сливать 1000 влияния на поспешные законы, сливать все крупицы минералов на торговцев в обмен на крупицы энергии... эти негативные эффекты всё равно побороть нельзя, а в это время каждые секунд десять ты теряешь планету за планетой... |
ВАСЕКС, в чём смысл подобного айронмена? Ачивки?
|
|
Ewig Custos, да, только в этом режиме ачивки. А я всё никак не выбью победить при любых условиях)) потому что играю всегда на максимально огромных картах и в поздней игре забрасываю...
ну и лёгкая хардкорность, когда бэкапом не пользуешься. я бэкапился только в самых скверных ситуациях - раз пять за десятки часов игры, например. а в поздней игре ты обычно уже настолько крут, что выиграть можешь, даже если все империи против тебя объединятся просто довольно репетативный и скучный эндшпиль у игры, отвоёвываешь по мало планет с другой стороны, сейчас последними патчами-аддонами-традициями исправили, кажется, позднюю игру теперь значительно проще отбирать планеты или превращать вассалов в свои территории |
Скрытый текст: Мета у крутых парней это достать 15 энергии каким-то способом и поставить 3 фиолетовые гаубицы. Плебеев ваншотает, но и матчмейкинг получается только аутисты которые заплатили 3500 за бесплатную игру. Таких не много. Короче не играйте детки в гайдзин игры. Ну а если играете крассават то стройте гоночный авто и продавайте по 30 коробок в день гонки. Изи деньги. |
Jack of Еvil, ничего не поменялось, раньше инвизеры с комбайнами всех бесили)
|
http://www.relyonhorror.com/wp-conte...r-sideshow.png
Тем временем появился спойлер для недельных ивентов KF2: 1 неделя [Difficulty=Hard] "Boom" - Все Зеды взрываются в момент смерти, нанося повреждения. (Закончилось) --- 2 неделя [Difficulty=Hard] "Cranium Cracker" - Зеды уязвимы только при выстреле в голову. Для компенсации у боссов всего 25% хп. (с 20.06.17) --- 3 неделя [Difficulty=Suicidal] "Tiny Terrors"(Suicidal) - В зависимости от количества здоровья меняется размер игроков и Зедов. 100hp = 1x 0hp = 0.5x --- 4 неделя [Difficulty=Suicidal] "Bobble Zed" - Большие головы. Количество хп для голов зедов, увеличено в среднем в 3 раза. --- 5 неделя [Difficulty=Suicidal] "Poundemonium" - Босс заменен на Кинг Флешпаунда, которому добавили взрывные атаки, и атаки лучом из груди. Кроме того при смене фаз боя босс спавнит сет квартерпаундов, квартерпаунды, так же, могут заменить обычных зедов. --- 6 неделя [Difficulty=Hard] "Up, Up, and Decay" - Получая повреждения зеды увеличиваются в размере. Для умерших зедов действует своя отдельная гравитация, и через некоторое время они взрываются. Зедвоздушные шары, в общем. --- 7 неделя [Difficulty=Hell on Earth] "ZED Time" - Замедление времени постоянно включено, на определенном расстоянии от Зедов, действует частичное замедление. Дамаг по Зедам уменьшен, респаун увеличен, перки 25 уровня не работают. --- 8 неделя [Difficulty=Suicidal] "Beefcake" - Зеды получают баф к хп и дамагу, за каждый нанесенный игрокам урон. |
Играл кто в новое dlc darkest ?
|
Цитата:
Пока неплохо, но ждал я большего. Плюс релиз был два дня назад, а разрабы уже выкинули два хотфикса. |
Rя$Nick, А в чем там фишка нового класса?
Кидает на себя стресс и крошит всех кровотечением? |
marciz, он вешает на врагов адские кровотечения, может забирать отрицательные эффекты с других сопартийцев и потом их убирать скилами - лечить и здоровье, и стресс.
Добавлено через 7 часов 10 минут Игрожур уже отечественный зашкварился до самого дна - рерайтят друг друга нагло Скрытый текст: |
Что-то
|
Я немножко поиграл в модный ПУБГ. Ну так, вроде можно навернуть иногда.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.