Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=163)
-   -   Terraria (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=120778)

Exile 14.08.2013 21:27

Из твитора, не от Рэда - август/сентябрь, без особых подробностей. Рэд отмолчался в духе "когда буду сам знать дату - скажу".
Starbound пока до беты не дошел даже.

Karuselshik 14.08.2013 22:17

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11045099)
август/сентябрь

Ну как раз на это время и бета тест Starbound назначен.

Exile 15.08.2013 22:07

Цитата:

Сообщение от Karuselshik (Сообщение 11045176)
как раз на это время и бета тест Starbound назначен.

Откуда инфа хоть?

woodson 28.08.2013 16:50

Продажи сабжа перевалили за отметку в 3000000 копий.

Ну а теперь туева куча новой информации.

Cenx о дате выхода:
Цитата:

Обновление должно выйти до Октября.
Балансировка будет идти 3-7 дней во время нашей с тестерами агрессивной игры.
За одну ночь Рэд сбалансировал очень много материала.
Я надеюсь, что обновление выйдет в конце этого месяца.
Интервью:
Скрытый текст:

Кроме добавления огромного количества контента в этом обновлении, у вас есть какие-либо другие цели для него?
- Когда я только сел и стал планировать обновление, у меня был список вещей, которые я хотел завершить, чтобы продвинуть игру вперед и преподнести кое-что стоящее сообществу. Я очень хотел дать людям повод, чтоб вернуться и играть, а также, получать удовольствие от этого. Моими главными целями были продлить игру, расширить возможности перепрохождения, сделать эстетические улучшения и дать нечто новое строителям.

Вы сказали, что собираетесь (вполне заслуженно) взять отпуск после 1.2 на долгий период времени. Когда вы вернетесь, ваша команда начнет работать над 1.3? У вас уже есть планы для 1.3? Часто-ли вы замечаете, что вы думаете о вещах, которые хотели добавить в 1.2, но, к сожалению, вам приходится откладывать их до 1.3? Могли бы вы немного рассказать нам об этих идеях?
- Я точно возьму небольшой отпуск после этого обновления, у меня не было действительно много времени на протяжении 6 прошедших месяцев! После возвращения из отпуска, я скорее всего буду делать больше маленьких обновлений почаще.

Как вы думаете, как долго вы и ваша команда будете продолжать обновлять Террарию?
- Это очень сложный вопрос, чтобы ответить. Вместо того, чтобы сказать что-нибудь, что произойдет, я скажу, что я буду делать это обновление за обновлением сейчас, и посмотрю до чего меня это доведет. У меня запланированы другие проэкты, да и жизнь непредсказуема!

Можете ли вы рассказать нам что-нибудь о "системе квестов", которая "плавала" в сообществе некоторое время? *Плавала - информация была неточной, да и люди из сообщества относились к этой информации скептически.
- Система квестов предназначена быть необязательной для выполнения людьми заданий, за награду (деньги, вещи, редких питомцев и т.д.). Это может стать одной из величайших вещей для завершения игры. Также тем, как она будет выполнена, она поможет новым игрокам немного легче освоиться, не путаясь и не полагаясь только на вики.

Во время разработки, вы до сих пор используете идеи людей для создания вещей? С вами никогда не было такого, что у кого-то была просто удивительная идея, и вы пытались реализовать ее как можно скорее?
- Я получаю некоторые действительно хорошие предложения от моих бета-тестеров, а также, от сообщества почти каждый день. Я реализовал некоторые из этих идей. Например, Rainbow Gun (Радужная Пушка).
-------------
А теперь несколько быстрых вопросов:

Как много новых руд будет?
- Несколько ;)

Как много новых боссов будет?
- 5

Как много новых комплектов брони будет?
- Больше чем 1, меньше чем 20.
-------------
Пожалуйста можете ли вы:

Назвать новую руду?
- Chlorophyte. (Хлорофит)

Назвать новый комплект одежды?
- Steampunk! (Стимпанк)

Назвать новый инструмент?
- Jackhammer.

Назвать новый аксессуар и его эффект?
- Lava Charm - Дает 7 секунд иммунитета к лаве.

Назвать новое зелье и его эффект?
- Flask of Party (Фляжка Вечеринки) - Заставляет ваши атаки ближнего боя "взрывать конфетти" при контакте с врагом.

Назвать нового НИП'а и что он/она делает?
- The Painter - Он продает краску и связанные с ней вещи.

Какая ваша самая любимая вещь, которую вы добавили в 1.2?
- Скорее всего, водопады или карта. Что касается именно вещей, я люблю снайперскую винтовку.

Какая у Cenx самая любимая вещь, которую вы добавили в 1.2?
- Я, пожалуй, скажу, что ее любимая вещь это Beenade (Пчелограната). Каждый раз, как я взгляну на ее монитор, я вижу, как она разбрасывает их в большом количестве, при этом смеясь и говоря: "Только не пчеееееееееелы!"

Можете ли вы напоследок показать нам что-нибудь крутое? Например, изображения новых Комплектов одежды, или зелий, или НИП'ов?
- Да. Я покажу вам скриншот с постройкой одного из моих бета-тестеров.

Цитата:

Party Girl не просто ассоциация с Pinkie Pie из MLP, это настоящая Pinkie Pie из мультфильма Equestria Girls.
В игре есть новый инструмент, создающий свет и работающий под водой. Факел в стеклянном кейсе или в бутылке. С ним можно бегать и размещать его под водой. Чтобы достать факел, нужно разбить стекло.
В игре появятся пауки.
Рэд хочет завершить создание сложного режима для Темницы и Преисподней.
В игре тонна новых треков. Ожидается даже больше.
Пустыни и Океаны являются не полными биомами, потому что они маленькие и не имеют некоторых прогрессивных элементов, но они будут пополняться.
Кирпичи Темницы выглядят немного отличными от обычных.Теперь каждый кирпич имеет собственную текстуру. В игре тонны новых текстур.
Музыка Грибного биома еще не готова. Сейчас есть 10 новых треков.
Рэд хочет, чтобы аксессуары были видны на персонаже.
В Темнице теперь новая музыка. А новый трек, что был выше, не из Малинового биома и не из Искажения, но и не для босса, возможно, это будет музыка для дома с приведениями.
На следующей неделе Рэд начнет работу над Темницей.
Можно будет получить радужную пушку из алтаря радужного туалета для призыва босса? Не об Экскреции миров идет речь?
Босс размером с мир почти закончен, это будет финальный босс для этого обновления.
Рэду необходимо исправить код домов для NPC и персонажа.
Значительно возросло использование проводов.
Cenx не считает гриферство в мультиплеере серьезной проблемой, т.к. это решается самостоятельно.
Краска может быть удалена, но, скорее всего, речь идет о Пейнтбольном маркере.
Cenx: Блоки слизи хлюпают, когда на них прыгаешь (не подбрасывают вашего персонажа).
Scott Shelly делает всю музыку для Террарии.
Сложный режим Джунглей сейчас очень тяжелый и несбалансированный.
Количество руды в 1.2 почти в два раза больше, чем в предыдущей версии.
Derpling не водное существо.
В игре не будет фоновых полустен.
Рэд начал программировать, когда ему было 6 лет.
Космический биом будет сделан из сыра и будет добавлен ко дню рождения Cenx. К слову, день рождения у Cenx в Ноябре.
Трейлер может быть обычным видео, где Ред играет в игру, обработанное с помощью Fraps и Windows Movie Maker.
Рэд шутит о публикации трейлера для трейлера.
Cenx просит Рэда расширить некоторые режимы PvP-сражений.
Прикосновение к Адскому камню теперь дает вам дебафф, который замедляет персонажа и наносит массивный урон.
Немного изменена графика предметов из драгоценных камней. Они теперь выпадают при смерти.
В будущем будут добавлены достижения и поддержка с облака.
Рэд, возможно, будет делать новую кровавую книгу.
В игре есть чрезмерно мощное, супер редкое и супер милое оружие.
Предмет 1337, вероятно, будет какой-нибудь крутой вещью, вроде Литой пушки, стреляющей единицами и нулями. Также это может быть пушка, стреляющая взрывными кроликами.
Redigit попросил Cenx назвать заклинание "Golden Shower" душем из крови. Скорее всего, именно это 1337 предмет.
Цитата:

Привет ребята! Я просто хотел дать вам еще немного информации о прогрессе обновления 1.2. Сегодня я поработал над кодом игры через интернет и теперь вам не нужно открывать порт или использовать Hamachi/Tunngle на ПК версии игры.
Что касается дальнейшего пути разработки, Я почти закончил сложную версию подземелья (У меня есть все спрайты, нужно просто добавить их в игру), закончил кое-какую вещь, поработал над финальным боссом, и связываю концы с концами...


Exile 28.08.2013 17:13

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11062997)
Сложный режим Джунглей сейчас очень тяжелый и несбалансированный.

Оставили бы так %)
Помню, как в кусках серебра фармил там сотни лозы и тогда еще роз на чакрамы и броню всей нашей толпе - челлендж доставлял, хех.

Вообще рецепты зря поупрощали настолько.
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11062997)
Redigit попросил Cenx назвать заклинание "Golden Shower" душем из крови.

Перевот жуть %\

Qvaetsu 01.09.2013 23:04

ohmygosh ohmygosh ohmygosh!!!
Я пошел играть в террарию, надоело ждать :))

Rayko 02.09.2013 00:04

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 11070272)
пошел играть в террарию

Да, тоже чего-то решил вспомнить перед обновлением. А там уж и думаю - не прийти ли в новое обновление с хорошим обвесом?..

Qvaetsu 02.09.2013 00:57

Shikamax, нууу нее, там с нуля, как минимум с одним хорошим другом/знакомым.

woodson 02.09.2013 07:38

Лучше не стоит, все-таки новая генерация мира будет.

Qvaetsu 02.09.2013 07:57

woodson, на персонажа то это никак не влияет, у них разные слоты для сохранения.

Shpekakk 04.09.2013 07:14

Обновление до консольной версии дойдет?

Qvaetsu 04.09.2013 07:49

Shpekakk, only pc.

woodson 15.09.2013 19:34

1 октября - список изменений(нормальный перевод).

Добавлено через 19 часов 54 минуты
Геймплейный трейлер

AshBeast 16.09.2013 20:15

О боже.
Я прочитал список изменения три раза и просто не могу в это поверить. Как человек, который наиграл в Террарию больше трехсот часов и знает эту игру наизусть, не совсем понимаю как они собираются добавлять контента, который тянет на вторую часть, за столь короткое время после официального заявления о том, что игра больше поддерживаться не будет.
Но, надеюсь и жду.

Irina 16.09.2013 20:55

На самом деле времени прошло достаточно много.

woodson 16.09.2013 21:02

Полтора года в разработке, по-моему этого достаточно.

Qvaetsu 16.09.2013 21:46

Как теперь жить две недели, у меня нет консоли что бы играть в гта 5.

Nekron 910 17.09.2013 14:55

Ждать станет еще сложнее ,если посмотришь геймплейный трейлер =))

[ЙА]жЫр 17.09.2013 15:36

Стаки по 999 как то не тру.

Exile 17.09.2013 23:53

По мне, так пофигу, меньше хлама на складах будет. Вечно у нас на серваке сундуки превращаются в дикую помойку %D


Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.