Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Witcher (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=164)
-   -   The Witcher - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=6732)

Edzie 05.09.2009 20:54

Homma, простое увеличение сложности боев, усиление монстров etc. Мало что ли способов?

LagReTTo 05.09.2009 21:45

Да разработчики что нибудь бы придумали.

Pround Soul 05.09.2009 21:47

Взять и просто сделать все скилы пасивними и невыдающимися,а "вселить" новые,более совершеные...а некоторые старые можно "снять",что б сново пришлось изучить(ну где-то как-то так вообщем).

Dеlеtе 06.09.2009 04:15

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 6763935)
а "вселить" новые,более совершеные...а некоторые старые можно "снять",что б сново пришлось изучить

Старые снимать необязательно, можно просто под корректировать их, уменьшить плюсы.

Pround Soul 06.09.2009 10:19

Цитата:

Сообщение от Dеlеtе (Сообщение 6764990)
Старые снимать необязательно, можно просто под корректировать их, уменьшить плюсы.

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 6763935)
Взять и просто сделать все скилы пасивними и невыдающимися,

Я ж,ну примерно,так и сказал...старые будут,но они не будут уже настолько сильными..

Homma 06.09.2009 10:28

А можно придумать что то насчет еще одного сопряжения сфер, из за которого старые монстры стали сильнее, и добавались новые.

Pround Soul 06.09.2009 10:31

Homma, примерно так и будет,потому что вариантов изменить игру(коректных)не так уж и много...

Dеlеtе 06.09.2009 10:32

Цитата:

Сообщение от Homma (Сообщение 6765373)
из за которого старые монстры стали сильнее, и добавались новые.

Усилять обычных монстров и добавлять новых - не очень будет выглядеть, хотя если это как-то показать сюжетом, то можно.

Pround Soul 06.09.2009 10:34

Dеlеtе, мутации,возможно это будет главной отмазкой,на введение новых монстров...других способов я не вижу.

Dеlеtе 06.09.2009 10:36

Pround Soul, а даже если и так, главное чтоб играть было интересно.

Pround Soul 06.09.2009 10:37

Dеlеtе, Да,это главное...даже полностью со старым контентом,но с новой УВЛЕКАТЕЛЬНОЙ историей - я буду играть,не морщась.

Dеlеtе 06.09.2009 10:41

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 6765406)
даже полностью со старым контентом,но с новой УВЛЕКАТЕЛЬНОЙ историей - я буду играть,не морщась.

Это будет хорошо, но больше напоминает мод.

Pround Soul 06.09.2009 10:44

Dеlеtе, возможно,но я готов и в такое играть,а вообще хотелось бы немного расширить места действий,немного новых противником,умений,а главное ответ на вопрос: "Хто тот ведьмак?"

Dеlеtе 06.09.2009 10:48

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 6765416)
вообще хотелось бы немного расширить места действий

Да, полностью менять место было б не очень хорошо.
Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 6765416)
главное ответ на вопрос: "Хто тот ведьмак?

Куда уж без этого.

Pround Soul 06.09.2009 10:52

Dеlеtе, Ведь меня концовка повергла в шок,у меня была сохранка за три минуты до окончания игры и я пересмотрел ещё дважды концовку,что б попробовать что-то понять,но увы я ничего не понял и теперь надеюсь на вторую часть,только лишь бы она не затянулась.

1lidarkneer 06.09.2009 10:56

Цитата:

Сообщение от Pround Soul
мутации,возможно это будет главной отмазкой,на введение новых монстров...других способов я не вижу.

В игре нет и половины монстров представленых в книге. Есть куда стремится. Даже не сомневайся ;)
Цитата:

Сообщение от Dеlеtе
Да, полностью менять место было б не очень хорошо.

Ну почему же? В мире Сапковского немало интересных мест.

Pround Soul 06.09.2009 10:59

Цитата:

Сообщение от 1lidarkneer (Сообщение 6765450)
В игре нет и половины монстров представленых в книге. Есть куда стремится. Даже не сомневайся

К сожалению я не дочитал книги =(((...
Цитата:

Сообщение от 1lidarkneer (Сообщение 6765450)
Ну почему же? В мире Сапковского немало интересных мест.

Имелось ввиду,что ни одной знакомой нам по первой части локации не будет,а это пустть не смертельно,но плохо.

Dеlеtе 06.09.2009 11:00

Цитата:

Сообщение от 1lidarkneer (Сообщение 6765450)
В мире Сапковского немало интересных мест.

Но хоть немного побродить по старым местам можно, что там изменилось.

Sam & Leon 06.09.2009 11:01

Цитата:

Сообщение от 1lidarkneer (Сообщение 6765450)
В мире Сапковского немало интересных мест.

Безусловно, но я бы не отказался в продолжении походить по старым и знакомым местам. А полностью новые локации, не совсем то, что мне хочется.

1lidarkneer 06.09.2009 11:13

Dеlеtе
Sam & Leon
Геральт никогда не задерживался долго на одном месте. На мой взгляд, было б неплохо, во время путешествий по другим локациям, заскочить и в Вызиму.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.