Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Prey - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=9743)

EEER 26.03.2007 20:53

У разрабов изначально была идея сделать порталы. А то что игра получилась похожей на дум, это из-за движка.

gamealex 26.03.2007 21:47

Цитата:

А то что игра получилась похожей на дум, это из-за движка.
Истиная истин!В целом-же игра полуучилась на много интереснее дума,сами посудите-выслеление из тела,невозможность умереть,порталы,гравитация,интереснейшее оружие не требующее перезарядки,классный сюжет и многое другое.В Doom'е лишь занудное хождение по темным корридорам.ИМХО

I watch you 26.03.2007 23:32

gamealex
Цитата:

В Doom'е лишь занудное хождение по темным корридорам
А ещё покатушки на платформе или что там было... :)))

あら_47 27.03.2007 00:29

Тот же дум! Только больше пространства. Жаль только что мало жести. Было бы больше!!!:vamp: :razborki: :benz: ]:->

Enchantner 27.03.2007 08:56

ARA_47
А мне кажется - игра куда тоньше, чем Doom... Одни только полеты в экзоскорлупе чего стоят... И оружие неплохое, инопланетное. И хоть, в отличие от того же Doom'а хоррором здесь и не пахнет - то, слава богу, аркадностью тоже.

Corey_XP 27.03.2007 09:25

Цитата:

Сообщение от Enchantner (Сообщение 1606745)
И хоть, в отличие от того же Doom'а хоррором здесь и не пахнет - то, слава богу, аркадностью тоже.

Doom пахнет аркадностью? О.о
На уровне сложности выше среднего уже становится не до отдыха, а на элите вобще жест была.
Prey конечно тоже не аркада, но проходится на любом уровне достаточно легко, виной всему "бессмертие" персонажа.

Enchantner 27.03.2007 09:31

Corey_XP
Насчет аркадности имел в виду не в отличие от Doom, а вообще)

gamealex 27.03.2007 13:45

У каждого свои вкусы.Не ссортесь.

I watch you 28.03.2007 23:22

Наконец-то прошёл его. Мне показалось, или правда последний босс - слишком простой? Я умер всего три раза. Это, если кто не понял, ОЧЕНЬ мало.

R.O.M. 29.03.2007 01:00

Не знаю, по-моему, с Думом 3, игра не имеет ни чего общего( кроме двигателя))

Enchantner 29.03.2007 09:04

lord dryan
Умер???=) В Prey умереть вообще нельзя) Это главная фенька всей игры...

Corey_XP 29.03.2007 09:18

lord dryan
Ты на лёгком играл?

Ragobam 29.03.2007 12:43

А мне фича с бессмертием не очень понравилась, играть стало очень легко:frown: , я даже боссов монтировкой мочил-и ничо.

Venom™ 29.03.2007 21:59

Ragobam да нет, есть свой плюс...

I watch you 29.03.2007 23:24

Enchantner
Главная фенька игры - воскресение после смерти (Это что-то вроде "Понедельник начинается в субботу":)). Я имел в виду, что воскресал три раза.
Corey_XP
Там их всего два... Щас прохожу на "Чероки". Не особо сложнее стало.

Corey_XP 29.03.2007 23:28

Цитата:

Сообщение от lord dryan (Сообщение 1620260)
Не особо сложнее стало.

Просто теперь в астрал будешь чаще попадать.

I watch you 29.03.2007 23:30

Corey_XP
Я и так часто попадал :))

Corey_XP 29.03.2007 23:34

Вообще я не понимаю смысл данных уровней сложностей, если толку от них нет. Трудность прохождения от этого не меняется.

I watch you 29.03.2007 23:45

Corey_XP
Вот мы и нашли ещё один просчёт в Прее. И правда - какой толк в разных уровнях сложности, если ты всё равно не можешь умереть?

Ludacris-666 30.03.2007 00:19

Я когда проходил на Чероки заметил только то, что урона стали наносить больше и то, что аптечки (на полу которые) пропали.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.