Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Симуляторы и гонки (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=64)
-   -   Split/Second: Velocity (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=85489)

1exs 07.06.2010 12:27

Цитата:

Сообщение от GaMeR` (Сообщение 8063493)
Кажется тут он имел ввиду ПоверСлейд , когда появляется на екране стрелочка , а не красные значки на машинах )

В аэропорту их 3, в доках тоже.

Simeonbos 07.06.2010 12:46

PoIntHard, это я знаю, лучше скажи где их 5.

RsF_264 07.06.2010 12:49

Simeonbos, и чего к человеку прикопался? Мб он всё-таки имел в виду не только смены маршрута, но и красный powerplay?

GaMeR` 07.06.2010 12:56

Цитата:

Сообщение от Simeonbos (Сообщение 8063798)
лучше скажи где их 5.

Цитата:

Сообщение от RsF_264 (Сообщение 8063802)
Мб он всё-таки имел в виду не только смены маршрута, но и красный powerplay?

Так точно ! Да это стало сразу понятно после поста №1001 .

1exs 07.06.2010 13:07

Цитата:

Сообщение от Simeonbos (Сообщение 8063798)
это я знаю, лучше скажи где их 5.

Свои тролль-способности демонстрируй в другом месте. В аэропорту красных паверплэев 6. (Два раза мост, башня, самолет, терминал, антенна.) И я имел в виду не только красные стрелочки.

JACKSHEPARD 07.06.2010 20:22

А сплитскрин имеется, все-таки разрабы обещали.

Simeonbos 07.06.2010 20:25

PoIntHard, какой ты обидчивый:/ Никто да же не собирался демонстрировать свои троль способности:)

Добавлено через 30 секунд
RsF_264 я просто задал ему вопрос, я не знаю, что вы так реагируете.

1exs 07.06.2010 21:07

Цитата:

Сообщение от JACKSHEPARD (Сообщение 8065968)
А сплитскрин имеется, все-таки разрабы обещали.

Если это вопрос, то да, имеется.

garalt 08.06.2010 08:36

Всем привет.Дайте прямую ссылку где можно пройти регистрацию чтобы поиграть в нэте (А то так и не нашел):) У меня пиратка.

1exs 08.06.2010 08:39

garalt,
Регистрируйся прямо в игре.
Главное меню - online - создаешь новый профиль с любым паролем - играешь

RuPower 08.06.2010 20:54

Поиграл в демку, игра понравилась, купил на xbox, жалею.
Игра оказалась не скиловой, а просто задротской, т.к. перепроходить одно и то же на первое место по миллиону раз просто напрягает. Как можно пройти второй детонатор на первое место я просто не представляю, идеально проезжаю всё на максимальной скорости без аварий и срезаю там, где это можно сделать, но время получается не лучше 1:59 вместо нужных 1:55, куда можно скинуть ещё 4-5 секунд просто не представляю.
Рейтинг сетевой игры непонятен: приехал 3й, потом 1й, уровень поднялся до 96, потом 1 раз 7 и уровень опять 99й... Это ж каким нужно быть... профессионалом, чтобы добраться хотя бы до 50го?
В целом игра понравилась, но уровень задротсва удручает.

Rayzen 08.06.2010 21:52

Цитата:

Сообщение от RuPower (Сообщение 8070990)
второй детонатор на первое место

http://www.youtube.com/watch?v=zJUtQm7xCek Там же ничего сложного нет.
Цитата:

Сообщение от RuPower (Сообщение 8070990)
Игра оказалась не скиловой, а просто задротской

Скиллово-задротская. Самое сложное это в сезонах 5-9. Да и то в элитных гонках. В остальных приемлимо.

WinSerg 08.06.2010 21:54

Цитата:

Сообщение от RuPower (Сообщение 8070990)
Рейтинг сетевой игры непонятен

что непонятного? Первая половина заезда получает повышение, вторая понижение в рейтинге. Чем больше кол-во участников, тем более значимые числа на полюсах. В заезде из 8 человек +7/-7 очков на 1 и 8 местах соответственно. При нечетном кол-ве гонщиков среднее место не меняет рейтинг.
Цитата:

Сообщение от RuPower (Сообщение 8070990)
Это ж каким нужно быть... профессионалом, чтобы добраться хотя бы до 50го?

часика три на паблике и ты первый. Проверено.

RsF_264 08.06.2010 22:01

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 8071271)
часика три на паблике и ты первый. Проверено.

У меня такое ощущение, что на паблике никто не играет. Либо все ливают, едва лобби соберется, либо оно просто оказывается пустым ><

GaMeR` 08.06.2010 22:42

Цитата:

Сообщение от RsF_264 (Сообщение 8071303)
У меня такое ощущение, что на паблике никто не играет. Либо все ливают, едва лобби соберется, либо оно просто оказывается пустым ><

Неа , все нормально . Лично у меня проблем с этим нет , бывает играю час и два , да , каждые 3-4 гонки происходит смена игроков , но в комнате 6-8 игроков есть . Бывает и все выйдут , но при перезапуске комнатка пополняется )

daffgreen 08.06.2010 22:56

Цитата:

Сообщение от RuPower (Сообщение 8070990)
Поиграл в демку, игра понравилась, купил на xbox, жалею.
Игра оказалась не скиловой, а просто задротской, т.к. перепроходить одно и то же на первое место по миллиону раз просто напрягает. Как можно пройти второй детонатор на первое место я просто не представляю, идеально проезжаю всё на максимальной скорости без аварий и срезаю там, где это можно сделать, но время получается не лучше 1:59 вместо нужных 1:55, куда можно скинуть ещё 4-5 секунд просто не представляю.
Рейтинг сетевой игры непонятен: приехал 3й, потом 1й, уровень поднялся до 96, потом 1 раз 7 и уровень опять 99й... Это ж каким нужно быть... профессионалом, чтобы добраться хотя бы до 50го?
В целом игра понравилась, но уровень задротсва удручает.

Скил сам себе не появляется - как минимум изучение трассы, опасные места и всех радостей хардкора.
Хотя лично считаю - эта игра не совсем об этом. Это хороший повод повеселиться и снять напряжение - в этом игра дает всё, что нужно.

FaNToM1 08.06.2010 23:16

Цитата:

Сообщение от RuPower (Сообщение 8070990)
Это ж каким нужно быть... профессионалом, чтобы добраться хотя бы до 50го?

Я тоже думал, что такой гибкий подсчёт ранга бредовый и до первого уровня придётся ползти месяц, но взял 1 ранг за 2 часа ровных побед и пары поражений.

Тем более там не обязательно всегда быть первым, для повышения ранга на пару позиций вполне хватит и 4 места в общем топе после заезда. Ну и до кучи, в онлайне очень много нубов, что только всё упрощает.

Heizog 08.06.2010 23:56

погонял где то с часик, не в восторге...физика не понравилась, а порой вообще не понимаешь что происходит :(

daffgreen 09.06.2010 00:22

Цитата:

Сообщение от Heizog (Сообщение 8071863)
погонял где то с часик, не в восторге...физика не понравилась, а порой вообще не понимаешь что происходит :(

Да тоже кстати соглашусь - ребята из blackrock немного перестарались - местами на экране твоится полнейшая кофемолка из эффектов - глазам продутого геймера - это излишняя нагрузка.

Физика здесь на уровне, в формате - For Fun. Главное не портит идеи. Это же не стимулятор все таки.

Agsan 09.06.2010 00:46

Цитата:

Сообщение от daffgreen (Сообщение 8071958)
Да тоже кстати соглашусь - ребята из blackrock немного перестарались - местами на экране твоится полнейшая кофемолка из эффектов - глазам продутого геймера - это излишняя нагрузка.

А по-моему всё как раз в меру, да и все эти эффекты только от тебя зависят. Не хочешь использовать, не используй.

Ansilian 09.06.2010 00:49

Цитата:

Сообщение от <^DiRectX^> (Сообщение 8072019)
А по-моему всё как раз в меру, да и все эти эффекты только от тебя зависят. Не хочешь использовать, не используй.

Я бы не сказал. В выживании, когда начинают взрываться синие бочки, за взрывами красные сложно разглядеть.

daffgreen 09.06.2010 00:49

Цитата:

Сообщение от <^DiRectX^> (Сообщение 8072019)
А по-моему всё как раз в меру, да и все эти эффекты только от тебя зависят. Не хочешь использовать, не используй.

В том то и дело, что настройка графики довольна примитивна - Очень высоко, высоко...etc. Ну еще яркость и верт синхронизация.

RuPower 09.06.2010 01:08

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8071261)
http://www.youtube.com/watch?v=zJUtQm7xCek Там же ничего сложного нет.
Скиллово-задротская. Самое сложное это в сезонах 5-9. Да и то в элитных гонках. В остальных приемлимо.

Всё это приемлемо для тех, кто постоянно играет в гонки... Я, например, без проблем получил все ачивки в Dirt2, но Сплит вызывает у меня только скрежет зубов. Насчёт "ничего сложного нет" может быть компьютерная версия чем то отличается, но я прохожу трассу вообще без прикосновений к бортам и притормаживаний, но один чёрт в 2 секунды не укладываюсь, как там ещё оптимизировать можно я даже не представляю.

bloodmax13 09.06.2010 14:10

Цитата:

Сообщение от RuPower (Сообщение 8070990)
но время получается не лучше 1:59 вместо нужных 1:55,

у меня раз 6 было так как у тя, а потом 3 раза не успевал на (около) 0.16 секунд и с 10го раза я выиграл на (!)0.04 секунды
Цитата:

Сообщение от Heizog (Сообщение 8071863)
не в восторге...физика не понравилась

ну, всё таки это аркада

KICAME 09.06.2010 15:16

игра получилась хорошая , поиграть пару вечерков можно ,

ФК СПАРТАК 09.06.2010 15:50

Цитата:

Сообщение от KICAME (Сообщение 8074013)
игра получилась хорошая , поиграть пару вечерков можно ,

Не можно, а нужно! Для меня Split/Second: Velocity лучшая гонка в которую я когда-либо играл, никакой NFS не доставляет такого адреналина и ошеломление от того что ты видишь на экране!

RapidLYS 09.06.2010 19:24

"пролетай повороты и ни о чем не думай"

И так поиграв в SS могу сказать, все, что задумывали, о чем обещали, все выполнили сполна. Очень ровный аркадный симулятор гоночного дестройда. Рушить окружения, убивая при этом врагов очень даже забавно. С физикой поведения машин на трассе мутить ни чего не стали. Так это и хорошо. Игра позволяет полностью сконцентрироваться на противнике, и окружении. Так что на скорости "под 200" можно свободно войти в поворот, или как в старые добрые nfs-кие времена въехать в поворот при помощи ограждения. Ура!
Но в целом игра не способна удержать, лично я поиграл 20 минут, потом поднадоело. Но за неимением ни чего подобного в наши дни, игра достойная оценки 8\10.
P.S. осталось опробовать blur, но мне кажется ни чего хорошего из него не вышло.

<MaX> 09.06.2010 19:32

Цитата:

Сообщение от RapidLYS (Сообщение 8075318)
P.S. осталось опробовать blur, но мне кажется ни чего хорошего из него не вышло.

Не стоит после SS. Я уже пробовал :beee:.

WinSerg 09.06.2010 19:42

Цитата:

Сообщение от RapidLYS (Сообщение 8075318)
Но в целом игра не способна удержать

нифига себе о_О
сколько людей, столько и мнений, конечно, но... соберитесь в онлайне с друзьями, мой совет

Monstro0895 09.06.2010 20:17

У меня 9600GT 512, на 1240х1024 и высоких, выдаёт трицатник, кстати
Цитата:

Сообщение от Razor Callahan (Сообщение 7987084)
Игра просто вынос мозга! Это что-то с чем-то!Особенно когда впервые используешь"большинство"(пауерплей не знаю как ещё перевести)

согласен полностью, +1

1exs 10.06.2010 08:46

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 8075407)
сколько людей, столько и мнений, конечно, но... соберитесь в онлайне с друзьями, мой совет

Присоединяюсь. Очень много фана и лузлов словить можно в легкую.

AVATAR4ek 10.06.2010 12:57

Как играть в онлайне на пиратке, если можно, там надо ввести имя и пароль, что туда вводить ?

GaMeR` 10.06.2010 13:30

Цитата:

Сообщение от AVATAR4ek (Сообщение 8077771)
Как играть в онлайне на пиратке

Заходим в игру , режим ONLINE , там же вводим логин и пароль , играем .

WinSerg 10.06.2010 13:30

Цитата:

Сообщение от AVATAR4ek (Сообщение 8077771)
что туда вводить

произвольные имя и пароль. Напишет неправильный пароль - значит данный ник уже занят, нужно вводить другой.

Tarikk 10.06.2010 16:16

Скажите, какой "утюг" лучший для онлайна?
Прошел пока 10 сезонов, все гонки на золото. Открыты Слипстрим, Pursuit, несколько элитов, 2 джипа (один бонусный по моему) после 10 эпизода.

RsF_264 10.06.2010 16:40

В онлайне все в основном катают на FX350, хотя мне кажется что это на самом деле, не что иное, как утюг :D

WinSerg 10.06.2010 16:45

Tarikk, бери ту машину, управлять которой тебе комфортно. Ну, разумется, из машин рейтинга 8-10 примерно. Хар-ки почти ничего не значат.

1exs 10.06.2010 22:05

Цитата:

Сообщение от RsF_264 (Сообщение 8078664)
В онлайне все в основном катают на FX350, хотя мне кажется что это на самом деле, не что иное, как утюг

Я вот приловчился ездить на машинке, которая идет перед пурситом. Очень часто на паблике обгоняю людей на том же фикс350, ибо тачка реально очень классная.

Толстой 12.06.2010 16:45

Игра просто зашибись... Взрывы, покореженный металл, рев мотора, огонь, занос, и пр. Игра постоянно преподносит что-то неожиданное, например, падающий самолет в первом эпизоде, летящий прямо на тебя - у меня тут просто челюсти отвалились, смотрел на это с открытым ртом и радовался как маленькое дитё... Вобщем Black Rock Studio удалось оправдать мои ожидания, молодцы в том же духе... Игра постоянно напоминает фильмы Майкла Бэя, кругом одни спецэфекты, те же вертолеты... Класс... Моя оценка игре 9,5:10, потому что я такого еще нигде не видел...

Monstro0895 13.06.2010 14:33

Мдаа, прошёл 5 эпизод, и что то пошло не так, играть стало тупо "нифкайф". а всё из-за сложности, когда враги на машинах хуже твоей тебя уделывают на прямой, это мягко говоря бесит ,уже три раза была ситуация, когда мне хотелось чтонибуть в когонибуть швырнуть, пока держусь

Эмиель 13.06.2010 14:44

Monstro0895, в следующих сезонах будет не слаще, так что держись крепче.

$misha$ 13.06.2010 17:07

недавно купил игру.НЕВЕРАЯТНО!!!это лучшая гонка в которую я когда либо играл.столько классных взрывов,а когда я в первый раз увидел изменение карты,я чуть не взвизгивал от восторга)))

Вечеслав 13.06.2010 18:23

Цитата:

Сообщение от Cap Danger! (Сообщение 7988172)
Никак нет

ты не прав можно играть по сети на пиратки игра даже ключ не требует

Rayzen 15.06.2010 00:56

Играл в общем сейчас в детонатор, и улучшал времена на трассах. Добрался на каньон. И натнулся на вот такой вот баг. Одна лишь загвоздка. В конце плотины надо ехать именно там, где ехал я. Иначе машина будет врекнута. В прочем я не знаю как именно лучше. По этому пути, или по обычному, так как не было времени опробовать.

Толстой 15.06.2010 01:08

Rayzen,
Цитата:

И натнулся на вот такой вот баг
видимо ты слишком бысто ехал, что игра не успала запустить обрушение тоннеля... ;)

1exs 15.06.2010 11:07

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8097497)
Играл в общем сейчас в детонатор, и улучшал времена на трассах. Добрался на каньон. И натнулся на вот такой вот баг. Одна лишь загвоздка. В конце плотины надо ехать именно там, где ехал я. Иначе машина будет врекнута. В прочем я не знаю как именно лучше. По этому пути, или по обычному, так как не было времени опробовать.

Интерсно. :)

DeNermaK 15.06.2010 12:50

Всем привет.
помогите разобраться с режимом месть с воздуха(там где нужно сбить вертолет)
может я что-то не так делаю, но ко времени 1-ого места у вертолета все еще половина хп... может есть какая-то особенная тактика? возможно ли отвести больше чем 1 ракету? полное заполнение силы поможет?

Rayzen 15.06.2010 12:53

DeNermaK,
Заполняй полную шкалу. Тоесть красный пауэр-плэй. Тогда у вертолета убудет насколько я помню 4 единицы. Парочка таких, и вертолет сбит.
АПД: слоупок =/

Эмиель 15.06.2010 12:53

DeNermaK, дрифтуй, уворачивайся, заполняй все три отдела и вымещай злобу на вертолете.
Я эпично медленный.

DeNermaK 15.06.2010 12:53

Добавлено через 1 час 23 минуты
другой вопрос: захожу в мультиплеер, долго жду бывает кто-нить заходит, но 1, не надолго, кнопки старт я так и не нашел...
я так понимаю в общей игре никого нет, да?

Rayzen 15.06.2010 14:41

DeNermaK,
Ты повторяй по несколько раз заходы в паблик. Просто не всегда сразу находит игры. Как-то так. Иногда приходится перезайти в онлайн. Экспериментируй в общем. Но то что в паблике есть люди, так это точно.
Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8097497)
В прочем я не знаю как именно лучше.

Теперь знаю :)) Если пользоватся этим багом то результат можно улучшить на 6 секунд где-то.

1exs 15.06.2010 22:17

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8099005)
Парочка таких, и вертолет сбит.

Тройка, ок.
Цитата:

Сообщение от DeNermaK (Сообщение 8099008)
другой вопрос: захожу в мультиплеер, долго жду бывает кто-нить заходит, но 1, не надолго, кнопки старт я так и не нашел...
я так понимаю в общей игре никого нет, да?

Есть. Просто хоста не находит по неизвестным причинам. Перезаходи почаще.

WinSerg 15.06.2010 22:33

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 8101768)
Тройка, ок.

четверка, инфа 100%-я

EmigoS 17.06.2010 17:01

Красивая яркая аркадная гонка. Проще говоря отличная.
Самое весёлое это даже пожалуй режим split/screen, а не онлайн. Онлайн не порадовал пустыми лобби. Да и впрочем цель у меня была простая - пройти игру. Давно этого в гонках не делал (даж Шифт на полпути к финишу забросил).
Затянуло просто. Я бы назвал это новым словом в жанре. Ведь такого ещё действительно не было. Вообще в случае с моими вкусами, тут должны были уместить все сладости сразу, что не так уж и часто встречается. Великолепная графика (точнее тонны эффектов), неплохая физика, замечательный, хоть и под конец крайне раздражительный и читерский, геймплей (странная система сложности). Тут присутствует замечательная музыка начиная от меню и заканчивая финишем гонки и великолепный звук. Ну и всё это создаёт просто таки запредельно-высокий градус атмосферы состязания, увеличивающийся по ходу гонки всё больше и больше. Идея реализована блестяще и это самое главное.
Пьюр был может и хорош, но меня лично прыжки на квадроциклах не затянули. А тут на одном дыхании. Люблю такие проекты.
До последнего надеялся на эпичную концовку, но увы, ну и пёс с ней.. какой нафиг сюжет в подобных гонках?

Оценки:
Графика - 9
Физика и интерактивность - 7,5
Геймплей - 9
Атмосфера - 9,5
Звук и музыка - 10

Итого - 9

FaNToM1 17.06.2010 19:49

Цитата:

Сообщение от EmigoS (Сообщение 8109935)
До последнего надеялся на эпичную концовку, но увы

А что, разве её не было?) Последний ролик, где идёт тотальное разрушение города отличная завершающая точка.

EmigoS 17.06.2010 21:15

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 8110741)
А что, разве её не было?) Последний ролик, где идёт тотальное разрушение города отличная завершающая точка.

Ну блин, неее, я не на это надеялся) Как то мне не попёрло что моя тачила тупо стоит на подиуме и начинается тупо безумие вокруг + ещё этот to be continued.. всегда не оч уважал)

Dr. V 17.06.2010 23:16

Monstro0895, а мне игра почему-то сложной не показалась. Хотя да. Бывают моменты, но всё же. Юзай RCrtl и RShift. :)

-_gerd_- 17.06.2010 23:31

Промучившись с установкой (горите в аду разработчики!), наконец-то поиграл.
Круто. Собственно все, добавить особенно и ничего: обещали классную аркаду с бабахающими на весь экран взрывами, сносную графику и забавный игровой процесс - его на выходе и дали потребителю. Мне этого вполне достаточно, деньги потрачены не зря.

Kemper 18.06.2010 09:32

Адриналиновая гонка. Давно игра меня в таком напряжении не держала. Самое интересное, что на последнем круге ехав последним можешь приехать первым и наоборот. Постоянно игра интригует. А как пот со лба вытираешь когда проскочил мимо двух красных бочек каким то чудом и получил первое место, в то время когда уже появилась надпись sudden death. Просто улёт.

GaMeR` 18.06.2010 12:24

Кстати заметил такую деталь , у FX350 спойлер поднимается при повышении определенной скорости , при торможении опускается .

RsF_264 18.06.2010 12:38

Что не делает её меньшим утюгом впрочем:Grin:

FrAerOK 18.06.2010 19:25

Ответил в опросе "Да, на все 100%". Но грубо говоря, я наврал. Дело в том, что игру совсем не ждал, решил купить просто от того, что не во что было играть. Что ж, по ходу не прогадал - игра настолько хороша, что уже неделю из-за нее не вылажу. Замечательно все - бесконечные взрывы, экран весь постоянно в какой-то каше, что увеличивает эффект присутствия, графика на высшем уровне, даже не знаю, что еще добавить. Единственное, за что можно упрекнуть разрабов - это отвратительная музыка, мне понравился только один саундтрек, тот, который играет во время элитной гонки. Считаю, что музыка в играх этого жанра играет оргомную роль, поэтому, несмотря на все достоинства игры, опущу мою личную оценку до 8.5.

Keltar 18.06.2010 22:12

Игра понравилась, сначала установил так, чтоб только посмотреть, но после нескольких гонок игра затягивает все больше и больше, а уж когда вокруг все взрывается, соперников сносит краном/самолетом/башней и т.д., а в следующий момент грузовик разбивает твою машину в клочья, это доставляет. В общем, единственная зацепившая меня гонка со времен последнего burnout paradise. моя оценка 9.5-10

1exs 18.06.2010 22:48

Цитата:

Сообщение от Keltar (Сообщение 8116087)
последнего burnout paradise

Он единственный.

Qneetsa 18.06.2010 23:20

Достал наконец-то Split/Second, когда появилось хоть чуть-чуть времени поиграть. Провел за игрой игрой часов 15 я сделал вот какие выводы.
Игра подвела там, где я совсем не ожидал, хотя следовало бы. Как говорит один известный игровой журналист "игра не вылизана". Т.е. когда я поиграл в шикарный Pure, единственная гонка без миникарты, которой это шло только на пользу, у меня и не возникло мысли считать недостатки игры. Трассы проходились на одном дыхании, которое переодически захватывали в плен прыжки с 30 метров.
Прокатившись первые 5 гонов в Split/Second я было подумал, что здесь будет также. Стоило принять во вниминие факт, что игра была в разроботке меньше Pure.
Поймав себя на том, что за 3 вечера на каждое одно "ВАУ" приходилось по 10-15(серьезно, я даже посчитал) гневных выкриков, я стал замечать все недостатки игры, которые ты не замечаешь, пока восторженно взрываешь мост.
-)Физика игры приспособленна для дрифта(так иногда специально делают, как например в Outrun 2006:Coast 2 Coast). Но при этом пройти поворот в дрифте - потерять очень много времени, по сравнению с обычным тормазом. Как говорил Стен, из ДАО : "Одна из посылок не верна". И вообще физика, в которой машины взрываются постоянно, однако ездят как железобетонные утюги, - не очень удачное решение. Мне это еще не нравилось в Burnout : Paradise City. Для разрушений нужны легкие и прыгучие развалюхи, Flatout доказал.
-)Из всех режимов игры не упоротыми являются 3(гонки, выжить от вертолета и грузовика), причем в выживании идет наглое читерство, как корректировка траекторий ракет/бочек на ходу. Учитывая тот самый дрифт, проходишь на удачу.
-)Враги также нагло читерят, и просто догоняют тебя по прямой в любом случае. Серьезно, пока не попалась трасса, где поворотов нету около минуты, я сам не верил. Когда нашел нужный прямой участок, ехал до удара об стену с задним видом. Результат меня поразил.
-) То самое отсутствие миникарты. В Pure впринципе не было поворотов больше 90 градусов, и те были всегда на открытом участке трассы, где это видно. Здесь же, увидев стрелки-указатели ты не знаешь, будет ли там 30 градусов, или 180. А поскольку проходить повороты в принципе можно только в заносе(ибо обычный тормоз отправит вас туда же, когда скорости будут повыше), получается дурдом.
Все пункты я написал вкратце, на самом деле спустя около 10и часов игры следующие 5 я стал ооочень внимательно следить, что и как происходит. Когда выяснил для себя с относительной долей правды все выщеперечисленное(и еще кое-что) снес игру с винта.

Эта игра, может быть, раскрывается в мультиплеере. Там голая механика есть хорошо. Но это еще нужно проверить, а желания уже как-то нет
Пока что, по отношению ожидания/полученные ощущения, личный провал года(ну потому что я обычно от игр ничего не жду, а от этой - ждал)
Итого: моя оценка Spit/Second - 7.5, т.е. хорошо, но не отлично. Отличная игра не раздражает по определению.

Можете конечно сказать(или просто подумать), что я слабак. Мне без разницы. Знаю, как отреагирует большинство. Причем оба варианта. Текст пишу скорее от досады, ибо ждал много уютных дней улетных взрывов и разрушений, а получились только локальные разрушения комнатной утвари :frown:

Rayzen 19.06.2010 00:22

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8116510)
То самое отсутствие миникарты.

Трассы выучиваются за 10 прохождений. Поэтому миникарта и не нужна. Она бы только мешала.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8116510)
однако ездят как железобетонные утюги

Не все. Да и эти самые "железобетонные утюги" лучше всего приспособлены для дрифта. В пример тот-же самый Hanzo FX350.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8116510)
Эта игра, может быть, раскрывается в мультиплеере.

Это в общем то так. Если играть с друзьями, то игра может увлечь на долго. А вот
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8116510)
снес игру с винта.

даже не удостоверившись в этом, извините, глупо.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8116510)
улетных взрывов и разрушений

А разве они не таковы? >_>
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8116510)
легкие и прыгучие развалюхи

Прыгучими они мб не являются, но большинство машин, за исключением джипов, и еще пары можно считать "легкими"

Qneetsa 19.06.2010 01:11

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8116824)
даже не удостоверившись в этом, извините, глупо.

Простите, но не удостоверившись в чем?
Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8116824)
Трассы выучиваются за 10 прохождений. Поэтому миникарта и не нужна. Она бы только мешала.

Отличная идея, перепроходить трассу 10 раз не из-за того, что это интересно, а из-за того, что кто-то забыл всунуть в левый или правый верхний угол карту, которая сократила бы кол-во перезапусков с десяти до двух, а то и одного. А все потому, что она там бы так мешалась, закрывая собой чистое небо или потолок тоннеля.

Простите за сарказм, но эта фраза ввела меня в ступор. От игры я стараюсь получать удовольствие и без подготовительных курсов, коими и будут эти бесцельно потраченные 40-60 минут на каждую трассу. Пусть даже они(трассы целиком, и куски трасс, из которых комбинируются новые) частенько повторяются.
И особое удовольствие от эффекта "пришел. увидел. победил". тоже ничем не заменимо. А если трассу уже видел, такого не выйдет:confused:
Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8116824)
Прыгучими они мб не являются, но большинство машин, за исключением джипов, и еще пары можно считать "легкими"

Может быть они и легкие, но прыгают машины в игре в трех случаях:
1) На трамплине, который встречается раз в 2 часа игры
2) На необработанном куске выпирающей стены, когда машина после выхода из поворота ровно отрывается от земли, как во время вертикального взлета, и также опускается и едет дальше
3) В виде металлолома
Первый пункт редок, второй бесит, третий легкости машинам не придает. Во все остальное время машины скользят по трассе как те самые утюги. Потому и создается соответствующее ощущение -.-

Avalanche 19.06.2010 01:16

Прошел больше половины сезонов, но игра сильно наскучила. В мультиплеере возможно оно и весело, не играл просто, потому что серверов не находило, но сингл скучный. Ах да, саундтрек не понравился вообще, хоть и нет лицензированных треков. Хочется просто взять и уе выключить музыку. Но в ранних Burnout Paradise тоже не было лицензированных треков, но саунд был забойный. В Блюре саунд поживее, да и в целом Блюр мне понравился больше.

FaNToM1 19.06.2010 13:07

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8116984)
Отличная идея, перепроходить трассу 10 раз не из-за того, что это интересно, а из-за того, что кто-то забыл всунуть в левый или правый верхний угол карту, которая сократила бы кол-во перезапусков с десяти до двух, а то и одного. А все потому, что она там бы так мешалась, закрывая собой чистое небо или потолок тоннеля.

Я тоже могу перефразировать - неужели бы в таком динамичном и сочном действии вы бы ещё успевали смотреть на мини-карту?

Тут у нас не Fuel или NFS с ихним Open-world, где мини-карта на самом деле жизненно необходимая вещь и постоянно нужно смотреть место следующей дислокации.

В S\S она попросту не нужна, тем более это основная фишка разработчиков и в Pure, к слову, тоже не было мини-карты.

Ну и подводя итог - трассы в игре лёгкие до безобразия и запоминаются после 2, ну максимум 3 заездов, поэтому о каких
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8116984)
бесцельно потраченные 40-60 минут на каждую трассу.

может идти речь, мне категорически непонятно. Видать всё дело в вас и только в вас.

WinSerg 19.06.2010 13:45

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 8118090)
трассы в игре лёгкие до безобразия и запоминаются после 2, ну максимум 3 заездов

я до сих пор путаю одну-две развилки на разных картах. Участки трасс одинаковые встречаются %)

FaNToM1 19.06.2010 13:55

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 8118224)
я до сих пор путаю одну-две развилки на разных картах. Участки трасс одинаковые встречаются %)

Это уже издержки производства) Ну и тем более одна-две развилки, не вся же трасса...

1exs 19.06.2010 15:35

Да ну, в отсутствие миникарты есть своя прелесть - незнание трассы может привести противника к забавным (для нас, разумеется) результатам.

Qneetsa 19.06.2010 15:41

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 8118090)
Я тоже могу перефразировать - неужели бы в таком динамичном и сочном действии вы бы ещё успевали смотреть на мини-карту?

Тут у нас не Fuel или NFS с ихним Open-world, где мини-карта на самом деле жизненно необходимая вещь и постоянно нужно смотреть место следующей дислокации.

В S\S она попросту не нужна, тем более это основная фишка разработчиков и в Pure, к слову, тоже не было мини-карты.

Ну и подводя итог - трассы в игре лёгкие до безобразия и запоминаются после 2, ну максимум 3 заездов, поэтому о каких
может идти речь, мне категорически непонятно. Видать всё дело в вас и только в вас.

Чтопростите
Как миникарта может мешаться в верхнем(любом) углу экрана? Даже пусть вы на нее смотреть не будете. Там же ничего нет, вся гонка это нижняя половина экрана. Изменений высоты почти нет(т.е. подьемов и спусков), трамплинов тоже, камера подвешена очень низко, почти параллельно треку. Там только небо и падающие башни, смотреть на которые там нет никакого толку. Только когда упадут, нужно будет успеть среагировать, справа там или слева дыра есть, чтобы проехать. А поскольку среагировать сразу нельзя, приходится учить наизусть.
Насчет легких трасс - вот легкие они были в Pure. И там, кстати, были постоянные развилки. Здесь же трассы-рельсы, которые еще ломаются под 90 градусов с завидной регулярностью, а машины уходят в занос от одновременного нажатиия "вперед" и "влево/вправо".
Да и ладно миникарту, трудно было сделать появляющийся на 2 секунды вверху экрана элемент поворота(а не всю трассу). Поскольку он был бы над машиной, он бы не мешал, а ты резко оценил, что там Шпилька или наоборот Шикана и правильно выжал газ

И вообще в игре
Толком нет музыки. То что там играет - не музыка. Почему? У диснея небыло денег? Да просто Времени не хватило
На трассе может быть только 1 красный взрыв. Тем более, ты даже не знаешь, где он, пока у тебя не совпадут два условия(полная энергия и враг перед тобой). Почему нельзя было подсвечивать все красные(т.к их мало) всегда? Почему нельзя ронять их не на врага а за собой, чтобы скинуть хвост? Это бы нарушало и так отсутствующий баланс? Просто на тесты Времени не хватило
Почему на трасе куча бесполезных синих врзывов(именно взрывов, которые только толкают) и так мало нормальных синих ударов(вроде балок или выезжающих грузовиков), так мало красных, и так мало срезов? Нормально наполнить пустые трассы контентом Времени не хватило
Да и так во всем. Между Pure и Split/Second было чуть больше 1.5 года. Так вот они год работали над механикой, а потом в панике за 3-4 месяца понапихали в игру контента, не потестив. Потому так и получилось.

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 8118655)
Да ну, в отсутствие миникарты есть своя прелесть - незнание трассы может привести противника к забавным (для нас, разумеется) результатам.

Это в Flatout'e 2 были противники, которые врезались в дома, застрявали в заборах, забывали повернуть и при этом играли чертовски агрессивно. С ними было инетресно кататься. В Pure ИИ особых проблем не предоставлял. Поэтому в S/S запихали роботов, которые едут по зарание просчитанной траэктории, никогда не врезаются без посторонней помощи, не касаются стен и едут всегда идеально. Интересно с такими кататься? Потестить Времени не хватило.
:frown:

Еще раз - я говорю исключительно про сингл. С аддонами может быть ситуацию поправят, а пока интересно кататься (наверное) только по сети. А это уже лично меня не интересует. Я ждал интересного сингла, и он меня разочаровал почти полностью.

trznn 19.06.2010 15:58

Добрый день
Вопрос ко всем, и, в частности, к Rayzen: решили уже как-нибудь проблему с последней, 48-й ачивкой? Открыл только что все остальные, а ее не дают, обидно.

Ну и второй: кто-нибудь, обьясните пожалуйста, почему столько людей ездят на фаерстормах? Понимаю, почему на фх350, почему на циклоне, почему на 530-й даже, а вот в чем фишка фаерсторма — не могу. Да, он отлично проходит легкие повороты, но на крутых на нем просто невозможно ездить. Особенно интересует мнение людей, которые играют с клавиатуры.

А вообще, сплит — лучшее, что случалось с аркадными гонками со времен кармагеддона.

Эмиель 19.06.2010 15:58

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
На трассе может быть только 1 красный взрыв.

Нет.

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
именно взрывов, которые только толкают

=> зачастую соперник теряет управление и врезается. Игравшие более десяти минут подтвердят.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
Почему нельзя было подсвечивать все красные(т.к их мало) всегда?

А тебе этого не хватает? Как было сказано выше, трассы выучиваются быстро, если, конечно, память не дырка.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
Как миникарта может мешаться в верхнем(любом) углу экрана?

А как ты представляешь себе часть HUD'а в игре, где нет HUD'а в привычном понимании?

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
Потому так и получилось.

Какой ужс.

Rayzen 19.06.2010 15:59

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8116984)
Простите, но не удостоверившись в чем?

В том что
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8116510)
Эта игра, может быть, раскрывается в мультиплеере.

что
Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8116824)
в общем то так

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8116984)
Отличная идея, перепроходить трассу 10 раз не из-за того, что это интересно, а из-за того, что кто-то забыл всунуть в левый или правый верхний угол карту

О боже. За ОДНО лишь прохождение всех эпизодов. Все трассы выучиваются наизусть. То что вы не можете запомнить, извините, не моя проблема. А миникарта, АБСОЛЮТНО не нужна. В любом случаи на нее отвелкаешся во время гонки. Это можно сравнить с субтитрами в фильмах. Ты же ведь понимаешь о чем говорится, но всеравно обращаещь внимание на субтитры. Ну а тут если отвлечся хоть на секунду можно врезатся во что-то и оказатся в конце.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
Тем более, ты даже не знаешь,

Опять к слову об знании трасс.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
которые только толкают

Поверь, четко использованный синний взрыв, может отшвырнуть машину, лиша ее доброй части скорости. В итоге она проходится без проблем.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
Интересно с такими кататься?

Естественно. Ведь это подталкивает тебя улучшать свою собственную езду.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
Еще раз - я говорю исключительно про сингл.

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
интересно кататься (наверное) только по сети.

Извините но это фэйл. Перечислять недостатки не уверившись что они отсутсвуют в мульте, когда как игра больше на него и ориентирована. Разработчики даже не стали делать защиту от пираток, лишь бы народ играл.

trznn 19.06.2010 16:10

Они не сделали защиту от пираток знаете почему? Времени не хватило. :)

Извините, что влезаю тут, но как бы игра не ориентирована на мультиплеер. Мультиплеер ужасен. Я сам играю много и часто, но этот мультиплеер спасают только люди. Очень часто попадаешь в пустые лобби, хотя когда сидишь с людьми, то так же часто бывает, что вас не 8, а 5-6, и никто не заходит. Вряд ли это совпадение такое. Сегодня, например, с 12 часов и до сейчас вообще не могу зайти в лобби, где был бы хоть 1 человек. Везде пусто. Неужели днем в субботу никто не хочет поиграть? Вообще никто? Нету чата: бывает так, что сидишь в лобби по несколько минут, а поговорить никак. Не обсудить трассу, ни просто что-то сказать. В привате никак не выбрать трассу, приходится альттабится в аську и говорить там. Это мелочь, но весьма неприятная. Нету хоть како-нибудь разграничения игроков: заходишь в лобби, а там 8 человек. Парочка с хорошим рейтингом, в лучшем случае, а остальные (99). Или даже (99) на говняных машинах. Ну так ведь совершенно неинтересно ездить. Почему я не могу покататься с людьми, у которых (1) ? В итоге, лобби, где есть хотя бы трое (1) — на вес золота. На РС нет ладдера: случайно на ютубе увидел, что на консолях в онлайне есть ладдер. Какое-никакое, а все же развлечение, когда никого нет.

Казалось бы, игра настолько ориентирована на мультиплеер, но при этом создает кучу мелких неприятных сюрпризов, которые нужно превозмогать, чтоб просто поиграть.

Эмиель 19.06.2010 16:13

Цитата:

Сообщение от trznn (Сообщение 8118823)
Времени не хватило

Это заразно?

trznn, не путай сам мультиплеер, то есть игровой процесс, с тем, что ты написал. Соревноваться с людьми интересно, но ты прав, потому что до самих гонок есть много чего неприятного

trznn 19.06.2010 16:18

Это сарказм. Надо было сразу смайлик поставить.

Само собой, это разные вещи. Но в любой другой игре я бы такого не терпел. Соревноваться с людьми — прекрасно, весело и всегда живо. Но дело в том, что из-за вот этих вещей часто до игры даже не доходит. А все вместе это игровой процесс, поэтому их и не нужно разделять.

WinSerg 19.06.2010 16:19

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8118766)
четко использованный синний взрыв, может отшвырнуть машину, лиша ее доброй части скорости

четко использованный синий взрыв "крашит" машину соперника. Просто четко их использовать не с ботами трудновато, соперник не хочет лезть под него.

GaMeR` 19.06.2010 16:23

Qneetsa, Блин , зачем этой игре мини карта , ведь в игре всего 11 трасс , которые легко запоминаются , может еще и спидометр в правый нижний угол , вам устроил бы ? По любому карта мещала бы , да и времени смотреть не было бы , отвлекают эти мини карты , да и нужно запоминать трассы , а не играть подсказками ...

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
Изменений высоты почти нет (т.е. подьемов и спусков), трамплинов тоже,

Есть , но их мало .

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
На трассе может быть только 1 красный взрыв.

На некоторых по 2-3 , тут я имею ввиду только взрывы , когда появляется стрелочка , а с красными повер левелами 2ого уровня , 4-6 .

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
Тем более, ты даже не знаешь, где он,

Как это не знаешь , нужно запомнить , а это легко )

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
Почему на трасе куча бесполезных синих врзывов(именно взрывов, которые только толкают) и так мало нормальных синих ударов(вроде балок или выезжающих грузовиков), так мало красных, и так мало срезов?

Ммм , почему это бесполезных ? Одним использованием повер левела 1ого уровня , как вы говорите синего значка , которые тоько толкают , врага заносит и он разбивается , да и можно разбить сразу 3-4х , а на каньоне даже 6-х .

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
так мало красных

Да нормально все , 2-4 хватает , ты наверно не играл в мультиплеер , там очень трудно заполнить очки для поверплейвев , да и ваще эти взрывы не так эффективны )

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8118678)
Почему нельзя ронять их не на врага а за собой, чтобы скинуть хвост?

Вот единственный интересный вопрос ) Было бы интересней , увидет уту фишку ...

P.S. я слоу , медленно пишу xD

trznn 19.06.2010 16:27

Нельзя ронять на врага за собой потому, что тогда тот, кто на первом месте, мог бы совсем оторваться от преследования. А еще круче было бы дорогу менять за собой, ведь некоторые свичи длинее обычной дороги.

Rayzen 19.06.2010 16:27

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 8118877)
четко использованный синий взрыв "крашит" машину соперника.

Только если повезет что соперник передержал поворот или тому подобное. В остальном же синние взрывы на подобии всяких грузовиком на обочине просто уводят тебя в занос, и сбавляют твою скорость.

trznn 19.06.2010 16:35

Rayzen, пожалуйста, ответь на вопрос на предыдущей странице.

GaMeR` 19.06.2010 16:38

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8118913)
Только если повезет что соперник передержал поворот или тому подобное. В остальном же синние взрывы на подобии всяких грузовиком на обочине просто уводят тебя в занос, и сбавляют твою скорость.

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8118913)
Только если повезет что соперник передержал поворот или тому подобное. В остальном же синние взрывы на подобии всяких грузовиком на обочине просто уводят тебя в занос, и сбавляют твою скорость.

Добавлю , что машина соперника взрывется , если на него точностью упадет бомба .

Кстати в мультиплеере очень мало шансов разбиться , а в сингле боты часто подрываются .

Rayzen 19.06.2010 16:46

trznn,
По поводу ачивки. Нет, у меня она и щас остается заблокированой.
По поводу фаерсторма. Я на ней езжю в гонках на время и устанавливаю времена, которые на остальных машинах почти невозможны. За исключением Power Plant-a где я ехал на фх350. Ну а управление. Просто надо научится использовать управляемые дрифты. Тогда проблем не будет ;)

trznn 19.06.2010 16:51

Rayzen, а в какой-то это гонке фаерсторм дает реальное преимущество во времени по сравнению с тем же фх350 ? Я единственный раз поменял машину на GT12, чтоб пройти констракшн сайт на 1:07 для ачивки, и все — остальные легко проходятся ханзой.

Про ачивки жаль. Гугл тоже молчит.

Rayzen 19.06.2010 16:59

Цитата:

Сообщение от trznn (Сообщение 8119032)
а в какой-то это гонке фаерсторм дает реальное преимущество во времени по сравнению с тем же фх350 ?

В любой практически. Для сравнения. В том-же
Цитата:

Сообщение от trznn (Сообщение 8119032)
констракшн сайт

на фх350 я еле смог выползти из 1:07. На фаерсторме я проехал за 1:03:29. Есть разница? Я думаю да. Про остальные говорить не буду. Ибо там примерно такая-же ситуация. Единственаая трасса где ханзо реально лучше как я уже говорил это пауэр плэнт, ибо там много очень довольно неприятных поворотов, которые можно чрезвычайно быстро пройти только на ней. Ну, по крайней мере для меня.

WinSerg 19.06.2010 17:02

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8119079)
это пауэр плэнт, ибо там много очень довольно неприятных поворотов

я ненавижу ее -_-
Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8118913)
В остальном же синние взрывы на подобии всяких грузовиком на обочине просто уводят тебя в занос

знаешь ли, некоторые попадаются...)
Скрытый текст:
вроде меня

Qneetsa 19.06.2010 18:54

Цитата:

Сообщение от Эмиель
А тебе этого не хватает? Как было сказано выше, трассы выучиваются быстро, если, конечно, память не дырка.

Цитата:

Сообщение от Rayzen
О боже. За ОДНО лишь прохождение всех эпизодов. Все трассы выучиваются наизусть. То что вы не можете запомнить, извините, не моя проблема. А миникарта, АБСОЛЮТНО не нужна. В любом случаи на нее отвелкаешся во время гонки. Это можно сравнить с субтитрами в фильмах. Ты же ведь понимаешь о чем говорится, но всеравно обращаещь внимание на субтитры. Ну а тут если отвлечся хоть на секунду можно врезатся во что-то и оказатся в конце.

Цитата:

Сообщение от GaMeR`
Qneetsa, Блин , зачем этой игре мини карта , ведь в игре всего 11 трасс , которые легко запоминаются , может еще и спидометр в правый нижний угол , вам устроил бы ? По любому карта мещала бы , да и времени смотреть не было бы , отвлекают эти мини карты , да и нужно запоминать трассы , а не играть подсказками ...

Вы тут все всерьез считаете, что трассы учить, это нормально? Что еще стоит учить? Давайте вообще черный экран оставим, где показываются только машины. Мы же трассы помним, чего нам стоит.
Зачем вообще были придуманы карты, когда все можно учить?

Цитата:

Сообщение от Эмиель
А как ты представляешь себе часть HUD'а в игре, где нет HUD'а в привычном понимании?

Я уже писал как это сделать, но читать чужие посты целиком это конечно не барское дело

Цитата:

Сообщение от GaMeR`
Цитата:

Сообщение от Qneetsa
Изменений высоты почти нет (т.е. подьемов и спусков), трамплинов тоже,

Есть , но их мало .

Спасибо, кэп

Цитата:

Сообщение от Эмиель
Цитата:

Сообщение от Qneetsa
На трассе может быть только 1 красный взрыв.

нет

За все трассы и все их комбинации всех 12и сезонов ручаетесь?

Цитата:

Сообщение от Rayzen
Цитата:

Сообщение от Qneetsa
Интересно с такими кататься?

Естественно. Ведь это подталкивает тебя улучшать свою собственную езду.

А еще можно попробовать закручивать шурупы с такой же скорость, как и шуруповерт. Ведь это подталкивает тебя улучшать свою собственную скорость закручивания шурупов.

Цитата:

Сообщение от GaMeR`
Ммм , почему это бесполезных ? Одним использованием повер левела 1ого уровня , как вы говорите синего значка , которые тоько толкают , врага заносит и он разбивается , да и можно разбить сразу 3-4х , а на каньоне даже 6-х .

Да, можно. а можно никого не убить. Потому мне и не нравится.
Цитата:

Сообщение от Эмиель
=> зачастую соперник теряет управление и врезается. Игравшие более десяти минут подтвердят.

Меткий укол. Только судя по структуре предложения, в тех "игравших больше 10 минут" не входите.
Цитата:

Сообщение от Rayzen
Поверь, четко использованный синний взрыв, может отшвырнуть машину, лиша ее доброй части скорости. В итоге она проходится без проблем.

Да, а убить упавшая на голову балка вообще убивает. Убить > замедлить. Ну здесь вы правда можете упереться в то, что "замедления" попадаются часто, а "убийства" редко ради баланса. Не соглашусь, но спорить не буду. Имхо NEED MORE KILLS, в конце концов игра про разрушения, а не про скучную победу в состязании.


И ГЛАВНОЕ


Цитата:

Сообщение от Rayzen
Цитата:

Сообщение от Qneetsa
Еще раз - я говорю исключительно про сингл.

Извините но это фэйл. Перечислять недостатки не уверившись что они отсутсвуют в мульте

Нет, fail, это говороить мне что-то про мультиплеер, когда
Цитата:

Сообщение от Qneetsa
Еще раз - я говорю исключительно про сингл.

Причем fail былинный

Еще раз, большими буквами
Я говорил про СИНГЛ. Играл я в S/S ради СИНГЛА, и оценивал СИНГЛ. И S/S не является ориентированным на мультиплеер. Даже Sc2 не является таковым. Если в инге СИНГЛ тухловат, а мультиплеер (как вы говорите) шикарен, то они никуда не ориентированна. Ну тут сейчас опять будут крики, с аргументами на подобии "запомнить трассу", но это не важно. Если вы не согласны про мультиплеер, про ориентирование и т.д. просто не отвечайте. Я говорил про СИНГЛ, еще раз.
Надеюсь, после этого мне больше никто не будет писать про Мультиплеер?

WinSerg 19.06.2010 19:00

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8119794)
Вы тут все всерьез считаете, что трассы учить, это нормально?

Да. Они сами запоминаются после нескольких проездов.

Qneetsa 19.06.2010 19:05

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 8119821)
Да. Они сами запоминаются после нескольких проездов.

Запороть 6 проездов, чтобы запомнить трассу, или пройти ее с 1ого раза с миникартой(или ее заменой, я уже писал).
Что же выбрать? Что же интересней?
Очень трудный вопрос, нужно подумать

WinSerg 19.06.2010 19:05

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8119849)
Запорот 6 проездов

Зачем их пороть?

Добавлено через 52 секунды
Я скорее запорю если буду карту изучать вместо внимания к трассе и соперникам)

trznn 19.06.2010 19:09

Qneesta, а ты в туалет тоже с картой ходишь? Что там запоминать? Видишь поворот — поворачиваешь. Миникарта это, конечно же, суперполезная вещь. Еще компас нужен и спидометр. Как можно ехать без спидометра? Про ручник вообще молчу.

Единственный реальный минус во всех твоих постах — отсутствие музыки. Вот это да, это действительно беда.

Qneetsa 19.06.2010 19:12

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 8119855)
Зачем их пороть?

Добавлено через 52 секунды
Я скорее запорю если буду карту изучать вместо внимания к трассе и соперникам)

Зачем их пороть? А я наверное проезжаю трассу 6 раз 1ым, и в конце добровольно обнимаю стену, чтобы потом карту выучить.
Люди ей богу, я не такой кретин, как вам хочется думать.

Каждый раз, когда я в повороте выжимаю тормоз до предела, потому что с виду он напоминает шпиль, а там оказывается простой изгиб дороги, меня обходят все, а я трассу должен запоминать? Была бы миникарта, я бы так время не терял и пришел бы 1ым.

Аргумент про то, что "на карту смотреть некогда" вообще поразил. Люди, вы когда по улице ходите, тоже на часы не смотрите? Не дай бог кто-то из-за поворота выскочит и собьет вас *PANIC*

Цитата:

Сообщение от trznn (Сообщение 8119874)
Qneesta, а ты в туалет тоже с картой ходишь? Что там запоминать? Видишь поворот — поворачиваешь. Миникарта это, конечно же, суперполезная вещь. Еще компас нужен и спидометр. Как можно ехать без спидометра? Про ручник вообще молчу.

Единственный реальный минус во всех твоих постах — отсутствие музыки. Вот это да, это действительно беда.

А ты в Москву из Питера автомобильную дорогу тоже запоминаешь, перед тем, как поехать в 1ый раз?

Rayzen 19.06.2010 19:12

Qneetsa,
Хорошо. Я тебе скажу про СИНГЛ после чего я удалюсь.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8119794)
NEED MORE KILLS

В СИНГЛЕ боты убиваются от любого пауэр-плэя. Повторяю от любого который его хоть как-то задевает. Причем если использовать его против несокльких, то они все убиваются. Вам мало комбо убийств в 3х, 4х, 5х? Мне честно говоря нет.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8119794)
а не про скучную победу в состязании.

Почему мне кажется что вы играли с закрытыми глазами? В СИНГЛЕ игру скучной победу нельзя назвать. Ибо против читерских ботов приходится прилагать большие усилия чтобы победить.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8119794)
За все трассы и все их комбинации всех 12и сезонов ручаетесь?

Трасса аеропорта: Два раза можно менять маршрут сразу же после прямой. Далее одно масивное здание до башни. Сама башня. Самолет. Радар перед финишем. Согласен. Не все трассы так богаты на красные пауэр-плэи. Но на большинстве больше двух. Это так, к слову.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8119886)
А ты в Москву из Питера автомобильную дорогу тоже запоминаешь, перед тем, как поехать в 1ый раз?

Скажи. Ты дорогу в школу/колледж/институт тоже по карте находишь?

Qneetsa 19.06.2010 19:19

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8119887)
Qneetsa,
Хорошо. Я тебе скажу про СИНГЛ после чего я удалюсь.
В СИНГЛЕ боты убиваются от любого пауэр-плэя.

Мы с вами играли в разные синглы, судя по всему
Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8119887)
Qneetsa
Почему мне кажется что вы играли с закрытыми глазами? В СИНГЛЕ игру скучной победу нельзя назвать. Ибо против читерских ботов приходится прилагать большие усилия чтобы победить.

Скучная победа была использованна не в значении того, что сингл скучный, а в значении того, что эта игра не должна быть в теории скучной(а она и не скучная). А квотить по пол предложения - отличная идея.
Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8119887)
Qneetsa,
Трасса аеропорта: Два раза можно менять маршрут сразу же после прямой. Далее одно масивное здание до башни. Сама башня. Самолет. Радар перед финишем. Согласен. Не все трассы так богаты на красные пауэр-плэи. Но на большинстве больше двух. Это так, к слову.

Но не во всех. Об этом я и говорил. Разработчикам стоило поплотнее попотеть над всем синглом, а не где времени хватило :(

trznn 19.06.2010 19:21

Если мне не изменяет память, один красный паверплей — только на констракшн сайт.

WinSerg 19.06.2010 19:27

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8119886)
Каждый раз, когда я в повороте выжимаю тормоз до предела, потому что с виду он напоминает шпиль

С/С - чистейшая аркада. Не нужно путать ее с симом, да.
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8119886)
Люди, вы когда по улице ходите, тоже на часы не смотрите?

Каждую минуту. Да что там, я на дорогу и по сторонам вообще не смотрю, только на часы!
Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8119887)
В СИНГЛЕ боты убиваются от любого пауэр-плэя.

+1

Эмиель 19.06.2010 20:14

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8119887)
В СИНГЛЕ боты убиваются от любого пауэр-плэя

Не, ты чуток перегнул. Если активирован пауэр-плей не вовремя, но фиг кого рекнешь.

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8119886)
я в повороте выжимаю тормоз до предела

Зачем? Или не можешь поворот от чего-то другого отличить, что всегда тормозишь?
Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8119886)
Люди, вы когда по улице ходите, тоже на часы не смотрите?

Как верно сказал Серега, каждую минуту. И другим глазом на карту от работы до дома, от дома до подружки, от подружки до остановки и так далее.

Qneetsa 19.06.2010 20:42

Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 8120173)
Не, ты чуток перегнул. Если активирован пауэр-плей не вовремя, но фиг кого рекнешь.

Зачем? Или не можешь поворот от чего-то другого отличить, что всегда тормозишь?
Как верно сказал Серега, каждую минуту. И другим глазом на карту от работы до дома, от дома до подружки, от подружки до остановки и так далее.

Вы меня своей деревянной логикой убиваете. Когда нужно пройти в какой-то банк в другом конце города вы тоже без карты идете? "Станция метро такая-то", а дальше по указателям - вопросам у прохожих. Очень занимательное времяпрепровождение. Я предпочту в интернете маршрут посмотреть.

trznn 19.06.2010 20:51

Вот только маршрут тебе надо один раз посмотреть, а не каждый раз идти, сверяясь с картой. А если ты идешь по _единственной_ дороге, у которой нет развилок, то ничего смотреть и не надо. Плохой пример, очень плохой пример. Заметь, тебя ни один человек не поддержал. Может, дело не в игре?

edit: Кстати, ну и тормозить перед поворотами в этой игре не нужно. Ни в одном месте. Ручаюсь.

Qneetsa 19.06.2010 21:17

Цитата:

Сообщение от trznn (Сообщение 8120364)
Вот только маршрут тебе надо один раз посмотреть, а не каждый раз идти, сверяясь с картой.

А где этот маршрут посмотреть, если миникарты нет ?:wall:

Цитата:

Сообщение от trznn (Сообщение 8120364)
Заметь, тебя ни один человек не поддержал.

А думать вообще мало кто любит.

GaMeR` 19.06.2010 21:35

Цитата:

Сообщение от Qneetsa (Сообщение 8120464)
А думать вообще мало кто любит.

Ммм думать ? Мда говорить такое , сунуть мини-карту в игру , где она практически не нужна , тут кругом лишь взрывы , практически времени не будет просмотреть на карту и трассы несложные , тоесть пользы никакой кроме отвлечения , да и любой поворот заметить несложно , короткие пути видны прям при езде , это же ни Нфс какой нить или ни Тест Драйв . Кароче все , спорить не буду , тут уже все понятно ...

DoctorAgon 20.06.2010 20:57

Что ни говори, а разработчики ныне очень любят экспериментировать со всем, чем только можно, от визуального ряда – до управления или игровой механики. И если пару-тройку лет назад изменения в основном происходили в стремительно эволюционирующих шутерах (все мы помним массовые инъекции плазмидов, нанокостюмов, реалистичной физики и прочих Massive D) да в некоторых ролевых играх, то сейчас можно наблюдать повальное стремление выделить свой проект из массы собратьев абсолютно во всех жанрах, включая не столь уж изменившийся с момента своего зарождения жанр рейсингов. Мало кто раньше отваживался разбавлять какими бы то ни было оригинальными находками устоявшийся свод законов «правильного» автосимулятора (изредка так делала только ЕА, которая могла допустить резкие ходы в своем NFS) – но сейчас эта ветвь игровой индустрии начала активно расти, догоняя – а кое-где даже и перегоняя – остальные ее отростки. Плодами таких метаморфоз все чаще становятся сказочно яркие и завораживающие, кхм, цветочки, последним из которых на данный момент является расчудесный Split/Second.
Честно говоря, максимум, чего я ожидал от игры – это неплохой такой аркадной гонки на один-два вечера, крепкой, но не стоящей потраченных на лицензионную ее копию денег. Благо, я, как всегда, ошибся. :D Никакого середнячка не получилось: Split/Second – это, извиняюсь, лобовое столкновение зрелищности и драйва, квинтэссенция всего, что можно было вообще вписать в сегодняшний устав жанра, сохранив при этом его характерную лаконичность и многогранность. Лишенная нагромождений интерфейса, избавленная от лишних заигрываний с физической моделью и отрицающая даже существование привычного спидометра, игра натурально помножает успех предшественниц как минимум на два, превращая любой среднестатистический заезд в фееричную постановку. Когда убийственная динамика начинает хлестать еще во вступительном ролике, а в первом же состязании в кадре на огромной скорости падают самолеты, рушатся небоскребы и взрываются целые парковки, приходит понимание того, что именно так должен выглядеть современный рейсинг. В привычном понимании здесь нет практически ничего: традиционная формулировка задачи «обгони всех» больше не работает – вместо этого нужно балансировать на грани, ибо лидерство означает непрерывные атаки со стороны соперников, частенько приводящие к неприятному столкновению со стеной, а иногда стоит потерять пару позиций, дабы устранить настырных супостатов; строго фиксированная трасса отныне подвергается масштабным и ощутимым изменениям прямо во время гонки, что, конечно, развеивает последние сомнения по поводу однообразия игры и открывает огромный простор для тактики; а скорость порой – не самый главный аргумент в споре, потому что в ряде случаев пыл зело шустрых гонщиков можно поумерить, скажем, крышей ангара или обломком моста. И это уже не говоря о превосходной стилизации под телевизионное шоу с непременно эффектными ракурсами любого мало-мальски заметного взрыва и ненавязчивом интерфейсе, органично вписанном в происходящее на экране. Подкреплено все это достаточно неприметной, но все-таки подходящей музыкой и ну очень сочным визуальным рядом: зрелище пролетающей в полуметре от машины кабины самолета или горящих обломков корабля, не иначе, заставляет сотрудников Infinity Ward краснеть за свой серенький Modern Warfare.
Трудно еще что-либо сказать насчет игры – перед глазами по-прежнему стоит великое множество крышесносных моментов, впечатление от которых едва ли можно выразить на письме, не скатываясь к пафосным фразам, набор из которых представлен чуть выше. )% Но суть в том, что S/S для меня – лучший аркадный автосимулятор на сегодняшний день, неожиданно вставший на ступень выше одной из самых ярких игр про аварии, Burnout Paradise. Не знаю даже, 9.5, не меньше.

trznn 21.06.2010 02:03

Был замечательный лобби на 5 человек, и все действительно хорошо и грамотно ездили. Опять таки, четкого победителя выбрать было трудно, рейтинг по кредитам у всех был в пределах +-5. Но файрстормы, как обычно, почему-то ездили быстрее. Меня давно мучало одно странное подозрение по поводу сплитсеконда, и сегодня оно подтвердилось. А именно: машина в легком дрифте едет быстрее, чем по прямой. Это противоречит логике, физике, вотсоуэвер, но тем не менее, кажется, это так. Это объясняет тот факт, что файрсторм быстрее. Это объясняет, почему в этой игре нельзя сбрасывать скорость перед поворотом. Да и вообще, сегодня это слегка пошатнуло мое представление о гонках и игровой физике. Но ведь насколько это круче!

Извините, если у меня паранойя или пишу очевидные кому-то вещи. :)

CrAzY LiFe 21.06.2010 04:55

Если вы давно жаждали всплески адреналина, если вам надоели скушные покатульки в Burnout, если вы давно хотели, расплющить чем ни будь тяжёлым обогнавшего вас противника и ещё миллион раз, если, то это Split Second. Делаем вдох в начале трассы и выдыхаем лишь к концу гонки. В постоянном ожидании обрушиться ли на вас мост, упадёт ли арматура, или не снесёт вас краном. И что самое интересное, когда пришвартованный лайнер у обочины, резко начинает движение в вашем направлении, сплющит, ли он вас как букашку зависит, только от вас. Вынос и взрыв мозга, тонны огня и адреналина в одном флаконе.

Hаvok 21.06.2010 21:22

Вай какие горячие споры :)). Наконец-то я и поиграл в эту гоночку, буквально перед стартом чемпа и во время него :)). По пройденному могу сказать следующее:
1. Игра ориентирована на онлайн и там куда больше фана. И так всем понятно, что ездить с людьми намного интересней + энергия там набирается медленней. В сингле я сразу после запуска поставил ботов на сложный и через пару гонок без труда делал. Собсно боты весьма пассивны по второму уровню, очень легко сбиваются первым уровнем - почему то простой снос с траектории в их случае почти всегда приводит к удару об стены и вылету, ну и в целом боты весьма унылы. В онлайне море фана и драйва.
2. Игра абсолютно наплевательски относится к физике xD. Тут я сколько не ездил в дрифте всегда с удивлением отмечал, что машина в нем чуть ли не быстрее, чем по траектории проходит. Это конечно напрягает, но игра очень динамичная и в угоды этой скорости на физику забили, ну и черт с ней xD.
3. Игре не нужен ни HUD ни мини карта :). Люди из чемпа не дадут соврать: я запустил игру первый раз не за долго до старта чемпа и проехал всего три трассы. Мы отъездил этап из 8 трасс, т.е. нетрудно посчитать, что 5 трасс я вообще ни разу не видел и выезжал на них в первый раз и при этом я умудрился этот первый этап выиграть xD. Свои ошибок почти не было, уж слишком всё аркадно и ошибка исправляется практически без потери времени и промахнуться мимо поворота почти нереально. Я далеко не ас и никогда на гонках не задрачиваюсь, чисто на фан гоняю. И скажу, что эта гоночка невероятно проста. Обучиться удалось буквально за 3-4 проезда по трассе.
4. Маловато трасс =\. Да они фановые, много взрывов второго уровня и даже бывает так что на одном круге взорвали и сменилась траектория, а на следующем круге в ЭТОМ же месте опять взрывают и траектория ещё безумней меняется :)). Но всё же на мой взгляд трасс очень мало и они не очень разные, более того на разных трассах встречал куски из других Оо. Это бросается в глаза и получается что там даже на 11 полных трасс не наберется. Для 2010 года это безумно мало, уж нанять ещё людей и сделать побольше уровней вполне могли и к тому же очень хотелось бы разных погодных условий и хотя бы дождика, а то как-то всегда одна и та же погода.
5. Вариантов покрытий тоже очень мало. Помимо асфальта на некоторых трассах встретил ещё гравий, на котором чуть сильней заносит и всё, никаких других покрытий нет. Ещё раз повторюсь очень нужен дождик и его влияние на заносы. Ещё бы хотелось снега, песка и др. покрытий.
6. Машин тоже маловато и они не очень сильно отличаются.
7. Звуковые эффекты сделаны средне. Особенно не понравилась реализация шума при проходе рядом со столбом например. Точнее его (шума) отсутствие. По идее шум чем больше скорость тем больше (монотонный) и при проходе рядом со столбами от всех должен идти, а не только от избранных. А то получается едешь, тишина, вдруг от одного столба шум, потом опять тишина.
8. Ну и в заключении хочу отметить ужасную оптимизацию =\\. У меня далеко не слабая система, на которой на максе шли высокодетализованные игры вроде Мирорс Эдж и др. экшенов, а тут при весьма посредственной графике пришлось понижать разрешение и даже настройки детализации Оо. Это огромный минус игре.

Вроде бы пока всё что заметил и бросилось в глаза. Оценку игре поставил бы 8,5 за фан :), но есть недоработки и халтура =\.

Эмиель 21.06.2010 21:33

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8128652)
В сингле я сразу после запуска поставил ботов на сложный

А так можно? Я просто не помню, если там вообще уровни сложности.

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8128652)
ужасную оптимизацию

Ой, а это уже из разряда фантастики. Вроде нормально летает (у меня точно, да и не видел, чтобы другие жаловались) на моей уже не топовой системе, где, правда, всякие экшены и Миррорс Эджи идут тоже весьма бодро отнюдь не на минимуме. Но раз такие проблемы есть, то что сказать...
Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8128652)
Игре не нужен ни HUD ни мини карта

Не могу не сплюсовать. Чтд.

GaMeR` 21.06.2010 22:02

Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 8128721)
А так можно? Я просто не помню, если там вообще уровни сложности.

Да можно , только не в карьере , а в простом заезде , при выборе трасс , с помощью клавиши TAB , можно изменить уровень сложности ...

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8128652)
Ну и в заключении хочу отметить ужасную оптимизацию =\\

Ничего и не ужасная , все ОК .

У меня на максимальных (не Very HIGH) а просто HIGH , с вкл. врт. синхролизацией , на разрешенияз 1280x1024 выдает 24-30 фпс ...

DDR III 9500 GT , DuaLCore E5300 2,6 , 2 GB RAM .

Hаvok 21.06.2010 22:10

Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 8128721)
А так можно? Я просто не помню, если там вообще уровни сложности.

Я же скачал сейвы Рейзера :)). Я перед чемпом ездил в быстрой гонке, там можно менять.
Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 8128721)
Но раз такие проблемы есть, то что сказать...

Как бэ в экшенах современных детализация намного выше, вот только почему-то в них играется всё великолепно, а тут я на 2560х1440 на удивдение получил самое что ни на есть слайд шоу!

Цитата:

Сообщение от GaMeR` (Сообщение 8128880)
У меня на максимальных (не Very HIGH) а просто HIGH , с вкл. врт. синхролизацией , на разрешенияз 1280x1024 выдает 24-30 фпс ...

DDR III 9500 GT , DuaLCore E5300 2,6 , 2 GB RAM .

А теперь смотрим сюды: E8500, Жираф GTX285, 4 Gb RAM и на 2560х1440 при самой высокой детализации получаем слайд шоу. На фулл хд на высокой детализации лага уже нет. Так быть не должно!

1exs 21.06.2010 22:12

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8128652)
8. Ну и в заключении хочу отметить ужасную оптимизацию =\\. У меня далеко не слабая система, на которой на максе шли высокодетализованные игры вроде Мирорс Эдж и др. экшенов, а тут при весьма посредственной графике пришлось понижать разрешение и даже настройки детализации Оо. Это огромный минус игре.

Уже говорили, что very high тормозит везде - поэтому наш выбор high.

Hаvok 21.06.2010 22:13

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 8128930)
Уже говорили, что very high тормозит везде - поэтому наш выбор high.

Собсно как бы баг он и есть баг :)). Хорошо хоть не на всех настройках так xD.

1exs 24.06.2010 13:23

Каскад как стеклянный =\. В 1 из 3 случаев удар бортом заканчивается разрушением машины. Как буду на нем в чемпе гонять - не понятно.

Hаvok 24.06.2010 14:25

PoIntHard
В соседней теме как раз об этом писал. Собсно все мои беды с ним как раз с хлипкостью связаны =\. Вообще говоря нужно просто аккуратней повороты проходить (обычно все их проходят не сбрасывая газа, а тут я постоянно его сбрасываю) и повнимательней на заносах, особенно когда идете в занос вдоль борта, на выходе эту сволочь может развернуть ;). Но я всё же думаю, что элит брать не стоит, на одной из трасс у меня времена на Каскаде стабильно шли 3,24-3,25, а на элите при очень хорошей езде только за 3,29 проехал, причем другие времена не впечатляли 3,34-3,40 =\. С другой стороны лично мне проехать на Каскаде без ошибок не получается, даже с ботами. В онлайне меня так беречь никто не будет, поэтому я пока сам не рад такому выбору машины :).

GaMeR` 24.06.2010 14:55

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8138656)
на одной из трасс у меня времена на Каскаде стабильно шли 3,24-3,25

Прокатился вчера во второй раз на Каскаде , сложность Хард , карта Downtown Central , за все 4 попытки , прошел трассу за 3:23 - 3:26 , но вот в уже в 5м заезде прошел за 3:14 , и побил свой давний рекорд на FX350 . Что касается Элит 440 , прокатился на Доунтауне 2 раза , прошел трассу за 3:34-3:36 , на Слипстрим тоже самое , только она очень скользит , чуствуется легкость , пару взрывов и влетаешь куда-то , тут из всех 3х , явный фаворит Каскад .

longman 28.06.2010 12:18

Игра норм, но не более!!
Учитывая ее онлайн ориентированность и количество багов с рейтингом и присвоением мест в онлайне, то ей можно поставить только 6/10.
Общее лобби очень не удобно (нет чата, хрен найдешь), а самый раздражающий баг - это когда приходишь первым, а по времени оказываешься пятым.
Это ваще как разрабы могли такое допустить??

PROaRT 28.06.2010 14:31

Цитата:

Сообщение от longman (Сообщение 8154747)
Учитывая ее онлайн ориентированность

Я даже не знаю что тут сказать D:

Цитата:

Сообщение от longman (Сообщение 8154747)
Это ваще как разрабы могли такое допустить??

Онлайн тут добавка, в этом и суть.

trznn 28.06.2010 16:26

Цитата:

Сообщение от longman (Сообщение 8154747)
Игра норм, но не более!!
приходишь первым, а по времени оказываешься пятым.
Это ваще как разрабы могли такое допустить??

Ты едешь у себя на компе (клиенте). Оппонент едет у себя на компе. Серверу вы отсылаете только свои точки на карте и итоговое время, грубо говоря. Вот и получается иногда, что при слабом/непостоянном соединении вам важется, что кто-то резко ушел вперед или ВНЕЗАПНО взорвался. У него на мониторе совсем другая картинка. Тоже самое и с местами.

DoctorAgon 28.06.2010 17:02

longman
Цитата:

Сообщение от Википедия
Лаг (компьютерный сленг) — задержка прохождения информации между компьютером и компьютерной сетью или сервером, затрудняющая работу в Интернете или игру в компьютерных онлайн-играх.

Я не знаю, кого тут надо винить, но уж точно не разработчиков игры. Работает все на редкость стабильно даже с моим GPRS, и назвать игру забагованной язык не поворачивается.

Hаvok 28.06.2010 17:19

trznn
Не, это реальный баг, глупо с этим спорить. Лаг это просто задержка, всё равно дёрнулся он вперед, потом всё равно вернётся назад. Из-за лага ускориться нельзя, только ввести дискомфорт в игру и в лагах понятное дело обычно виноваты сам игроки, точнее их инет. А тут у нас имеет просто баг. Я тоже не раз сталкивался с этим: просто едешь по трассе первым и финишируешь первым, а в итоговом протоколе оказываешься например вторым в 8 секундах отставания Оо. В общем онлайновых багов в игре хватает.

GaMeR` 28.06.2010 17:36

Кароче после прохождения финиша , ведь какой то промежуток времени машина все равно едет , до появления статистики , вот разработчики решили , что до появления статистики гонка все еше продолжается , вот проехал финиш 1м , машина едет и тут тебя обгоняют или врезаешься куда-то , и сразу меняется лидерство в статистике , не знаю я считаю что так , просто и сам думал , что это глюк или что то похожее , и вот во время одной гонки заметил что это так , как я описал выше . Можете сами проверить , пройдите финиш 1м , но на маленькой скорости , тоесть подождите соперника , как только он окажется сзади пройдите финиш , и до появления статистики , если соперник обгонит вас он окажется на первой позиции ...

longman 28.06.2010 18:56

Цитата:

Кароче после прохождения финиша , ведь какой то промежуток времени машина все равно едет , до появления статистики , вот разработчики решили , что до появления статистики гонка все еше продолжается , вот проехал финиш 1м , машина едет и тут тебя обгоняют или врезаешься куда-то , и сразу меняется лидерство в статистике , не знаю я считаю что так , просто и сам думал , что это глюк или что то похожее , и вот во время одной гонки заметил что это так , как я описал выше . Можете сами проверить , пройдите финиш 1м , но на маленькой скорости , тоесть подождите соперника , как только он окажется сзади пройдите финиш , и до появления статистики , если соперник обгонит вас он окажется на первой позиции ...
Бред это!!!
1) Разабы не дебилы чтоб так делать
2) В сингле ни кто не обгоняет тебя после финиша
3) Ты когда нибудь приходил, ну скажем, четвертым, а в таблице оказывался вторым?? Я думаю вряд ли. И у всех только в обратную сторону.

Получается чтобы выиграть гонку нужно обогнать всех секунд на 6!!
А например кто-то другой обгонит в том-же заезде всех на 4 секунды и ему дадут второе место! А еще один - на 2 и станет третьим. Даже несмотря на то, что все они лидировали на протяжении всей гонки и не воспользовались ни разу взрывами(подставами). Так получается (условно), что никто взрывами не пользуется, а постоянно все взрывается:Grin:. Таким образом мы играем не друг с другом, а хрен знает с кем!!!
И еще одно наблюдение: довольно часто (на картах где короткий путь сразу после старта) короткий путь активизируется сразу после старта, хотя ни кто еще не мог набрать нужного количества ?очков? чтобы это сделать!!
Цитата:

Онлайн тут добавка, в этом и суть.
Че то я сомневаюсь, что в игре с 11 картами без физики ,в которой сингл проходится за пару часов, мультиплеер является просто добавкой:confused:

Учитывая все вышеперечисленное вряд ли можно сказать, что в ире все гладко и аккуратно, и типа так все разрабы планировали...

WinSerg 28.06.2010 21:14

Цитата:

Сообщение от longman (Сообщение 8156152)
Ты когда нибудь приходил, ну скажем, четвертым, а в таблице оказывался вторым??

да.
Цитата:

Сообщение от longman (Сообщение 8156152)
короткий путь активизируется сразу после старта, хотя ни кто еще не мог набрать нужного количества ?очков?

читеры

Rayzen 28.06.2010 21:30

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 8156798)
читеры

Что самое смешное, так боты довольно часто пользуются таким приемом. Сам наблюдал такое на Storm Drain-e
Цитата:

Сообщение от longman (Сообщение 8156152)
всех секунд на 6!!

Хватает и одной в большинстве случаев.
Цитата:

Сообщение от longman (Сообщение 8156152)
в которой сингл проходится за пару часов

Чтобы пройти все на золото пары часов не хватит.
Цитата:

Сообщение от longman (Сообщение 8156152)
без физики

Трэкмания почти без физики. Тут же какая никакая но есть.

1exs 28.06.2010 21:33

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8156895)
Чтобы пройти все на золото пары часов не хватит.

Чтобы пройти все сезоны хоть как то не хватит и 3 часа, инфа 100%.

GaMeR` 30.06.2010 00:34

http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=428

И так отпишусь тут , можете выдать % , но мне всеравно , т.к. не успел написать это сообщение в нужной теме (ее закрыли) ...

Райзен можешь объяснить , что тут происходит а ? Это каким образом я стал победителем конкурса , если за все 11 заездов набрал всего 68 очков , и в итоге оказался на 3й позиции ?

Hаvok 30.06.2010 00:36

GaMeR`
Не надо ничего в этой теме обсуждать! Ту тему закрыли именно по причине разборок.
Ты выиграл, потому что ты не в ДЛ. ДЛ как известно ездит без призов, поэтому призы получают только те кто не в ДЛ. А ты первый из не ДЛ гонщиков.

WinSerg 30.06.2010 00:56

Я напишу последнее сообщение по теме турнира. Хавок, ты меня видимо не правильно понял. Я не в курсе что у вас было в финале. Вернее, в курсе, но с ваших слов лишь. Не зная изнутри, я молчу. Под пьянкой клана подразумевались ваше массовое участие в финале. Это позор для турнира, что в призовую тройку попадают 3, 5 и 7 места. Как минимум в финале, а то уже и в полуфиналах, не должно было быть участников из клана. Турнир проводится для форумчан, а не для организаторов! Вон в январе был турнир по л4д2. Экшн сквад там тупо не участвовали вообще. Так и должно быть. Вы же решили сделать турнир для себя. Ну и заодно для нас. Представь финал из 8 реальных участников и сравни с тем что получилось. На этом все.

F.o.x 30.06.2010 01:07

$ereg@~13
если ты первый раз вылез из экшонов, то сообщу что все соревнования всегда проходили по такой схеме. Победителями соревнования являются именно те кто победил, а призы забирают лучшие не из ДЛ/РМ

Hаvok 30.06.2010 01:46

$ereg@~13
Собсно да, в былые времена РМ так и проводил чемпионаты и я их так проводил. И спрашивается это мы виноваты в том, что мы прошли в финал? Всё было по честному и вышли сильнейшие. Я думаю ты и так понимаешь, что сильнейшие как раз в лиге находятся и нет ничего удивительного в этом финале. Что касается организации, то организовывал один человек, а ездило много. Остальные члены лиги пока участвовали следили за соблюдением порядка и только. Никакой организации под себя не было. И с какой стати я должен не участвовать в чемпионатах лиги? Других ведь по гонкам не будет, а я тоже хочу погонять. Призов ДЛ всё равно не получает.
Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 8161765)
Представь финал из 8 реальных участников и сравни с тем что получилось.

А эти что не реальные? Я ещё раз повторяю лучшие гонщики в основном уже в лиге и я в этом не вижу основания отказывать им в гонках. Если бы нас тут вообще бы не было, то финал был бы УГ и гоняли бы там такие же гонщеги. Сетка турнира была очень грамотной и сбалансированной, в финал помимо ДЛ вышли сильнейшие форума. Хотя если честно по поводу победителя могу сказать только одно: он малость не заслуженный :)). Мохито ездил лучше нас, думаю именно он должен был побеждать, более того думаю что он бы поборолся с Райзеном и Эйром. Его езда в квале была очень хорошая и я там выиграл только из-за везения. Это что касается участников не ДЛ. А что касается ДЛ, то думаю если бы в финале поехал Айсмен, то Пика и третьего места не увидел бы :).

1exs 30.06.2010 10:19

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8161922)
то Пика и третьего места не увидел бы

Увидел. Айсмен гоняет хуже.

Hаvok 30.06.2010 10:43

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 8162324)
Увидел. Айсмен гоняет хуже.

Ты у нас предсказатель? Они за весь чемп НИ РАЗУ не ездили вместе. Да и видел я кто как ездит, Мохито быстрей ездит. Айсмен по резам всё время за Эйром, Пика за счёт некоторого везения иногда что-то выигрывает, стабильности особо нету как и у меня.

GaMeR` 30.06.2010 12:32

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8162374)
Ты у нас предсказатель?

Я думаю наоборот .

то думаю если бы в финале поехал Айсмен, то Пика и третьего места не увидел бы .

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8161922)
Мохито ездил лучше нас, думаю именно он должен был побеждать, более того думаю что он бы поборолся с Райзеном и Эйром

Только за 1 ссыгранный этап ты уже догодался , кто должен был выйграть чемп ^^^

Что касается Рейзена и Эйра , Рейзена я уже знаю , в не конкурса тоже гоняли , а вот Эйром гонял впервые , после того как вылетел Санек , мне даже не хотелось продолжать играть , самое интересно , что для меня было , гонять 8м в финале , даже после окончания полуфинала я написал это , но нет мы гоняли 6м , 3-4 раза пересоздали лобби , наблюдать за статистикой не получилось , кароче говоря я сбился , часто ошибался , но все равно вошел в 3йку , да и в каньоне тож был на 1м , и вылетел Лекс , переигрывать Айру не захотелось , в итоге очки не засчитались ...

Hаvok 30.06.2010 13:25

GaMeR`
Именно собственные ошибки и определяют кто быстрей ездит. Конечно я поторопился айсмена поставить в тройку, но если говорить о силе гонщика, то он быстрей и я быстрей. У меня собственных ошибок было мало. На моей самой не любимой трассе (электростанция) было очень много собственных ошибок и ещё на паре трасс не очень стильно ошибался, всё остальное это подставы. Я правда не буду против этого протестовать, поскольку в регламенте нет ничего о том кто и как должен себя вести. Ну да, я считаю, что чемп один сплошной фейл, но всё же на мой взгляд первые два места заслуженные.

1exs 30.06.2010 13:47

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8162374)
Ты у нас предсказатель? Они за весь чемп НИ РАЗУ не ездили вместе. Да и видел я кто как ездит, Мохито быстрей ездит. Айсмен по резам всё время за Эйром, Пика за счёт некоторого везения иногда что-то выигрывает, стабильности особо нету как и у меня.

Если что, я с айсменом достаточно долго гонял, и знаю как он ездит. И тем более, они ездили вне чемпа вместе, и пика его уделывал.

GaMeR` 30.06.2010 16:14

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8162865)
Конечно я поторопился айсмена поставить в тройку,

Да и с Мохуто тоже ))

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8162865)
но если говорить о силе гонщика, то он быстрей и я быстрей.

Но почему-то финальный рейтинг подтверждает другое . Это твое мнение ))

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8162865)
но всё же на мой взгляд первые два места заслуженные.

А 3 место нет ? =)) Мне повезло да ?

Hаvok 30.06.2010 16:23

Цитата:

Сообщение от GaMeR` (Сообщение 8163498)
Но почему-то финальный рейтинг подтверждает другое . Это твое мнение ))

Финальный рейтинг ни о чем. Игра один сплошной фейл и вчера в этом убедились все. Если тебе это так важно, давай в привате без использования павер апов прокатимся и посмотрим кто быстрей, ок?
Цитата:

Сообщение от GaMeR` (Сообщение 8163498)
А 3 место нет ? =)) Мне повезло да ?

А чего ты улыбаешься? :)) Да, очень повезло, в очередной раз мне на голову пол карты обрушили :)).

F.o.x 30.06.2010 18:52

Цитата:

без использования павер апов прокатимся и посмотрим кто быстрей
кстати да, основная масса там смешно ездит)

GaMeR` 30.06.2010 20:28

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8163533)
Если тебе это так важно, давай в привате без использования павер апов прокатимся и посмотрим кто быстрей, ок?

Мне как то все равно , это ты начал ... Ок можно попробывать , я не против , но удовольствия от гонки я не получу , тут без повер апов какой смысл гонять ?

Если ты о везении
Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8163533)
мне на голову пол карты обрушили

такое и со мной случилось , причем 2 раза , и вчера я ни разу не заметил момент , где мне повезло , в PorT Bridge , за 2 круга ни разу не смог проехать через короткий путь , как тока приблизился кран сразу поднял эту дорогу и я врезался , в итоге пришел последним , а про остальные трассы я молчу ... Да и опять таки повторюсь тут столкновения машин ужасные просто , кто-то толкнет меня с боку , я теряю моментально скорость , или каким то непонятным образом врезаюсь , да вчера такое было причем много раз ...

Hаvok 30.06.2010 20:47

Цитата:

Сообщение от GaMeR` (Сообщение 8164717)
Если ты о везении

Конечно об этом.
Цитата:

Сообщение от GaMeR` (Сообщение 8164717)
Ок можно попробывать , я не против , но удовольствия от гонки я не получу , тут без повер апов какой смысл гонять ?

Ну дык тогда о каких объективных критерия вообще можно говорить когда вся гонка один сплошной рандом? :))
Цитата:

Сообщение от GaMeR` (Сообщение 8164717)
такое и со мной случилось , причем 2 раза

Ха, два раза. На меня почти в каждой гонки чего-нить падало, так бесило :)).
Ладно, думаю надо прекращать этот оффтоп. Что было то было, игра фановая, но турнир из неё фейл :)).

GaMeR` 30.06.2010 20:59

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8164827)
Ха, два раза.

Я под этим подразумевал , когда на Expressway-е весь тоннель обрушили , и еше в Доунтауне кажется , даже по моему ты удивился , и говорил "что это было , я впервые это увидел" , я об этом )

Но если хочешь погонять без повер апов , я в стиме добавь меня в друзья )

Hаvok 30.06.2010 21:08

Цитата:

Сообщение от GaMeR` (Сообщение 8164895)
Но если хочешь погонять без повер апов , я в стиме добавь меня в друзья )

Ты просто напиши в стиме и погоняем :)). Есть же группа, добавлять в друзья совсем не обязательно.
Цитата:

Сообщение от GaMeR` (Сообщение 8164895)
Я под этим подразумевал , когда на Expressway-е весь тоннель обрушили , и еше в Доунтауне кажется , даже по моему ты удивился , и говорил "что это было , я впервые это увидел" , я об этом )

Да если честно наверное 4 или 5 моментов меня удивили в финальных соревнованиях. Я просто ни разу этих путей не видел и не знал что они вообще существуют. Когда на меня обрушили в первый раз крышу я вообще не понял юмора, сколько я ездил в центре города она там никогда не падала :)). Потом на какой-то другой трассе открыли тот же самый кусок и опять мне её на голову уронили. Это два момента только с крышей, а сколько было подстав с мостом, камнями, балками и прочей лабудой даже сказать не смогу, очень часто. И это ведь я говорю только про те моменты, когда им удалось меня замочить :)). Было ведь куча взрывов мелких и даже больших когда мне удавалось ускользнуть оО.

1exs 30.06.2010 21:30

Могу поспорить что о срезке на construction site (или как там) ты незнал. :)

Hаvok 30.06.2010 22:28

В общем покатались мы с Пикой :)). Беру свои слова частично назад :). Выиграл я 6:5, но даже без павер апов я наловил стенок Оо. Вроде бы это мои ошибки, но там какое-то неадекватство, одну стенку можно пройти, а другую с такой же техникой нет =\. По чистой скорости я от Пики почти в каждой гонке уходил, но очень часто ловил стенки, собсно там где не словил там и выиграл за исключением одной гонки, где я всё же словил стенку, но смог догнать и обогнать. В целом Пика очень недурно гоняет, намного аккуратней, хотя и медленней. Наверное мне тоже в чемпионате стоило бы не рваться вперёд, а немного аккуратней ехать и с толпой =\.

trznn 01.07.2010 01:59

Так а что, спор окончен (жаль, такое пропустил!)? Если нет — давай еще со мной покатаемся, чо. 444343050, или в игре trznn. Я как бы не хочу встревать, просто интересно с кем-то покататься, сравнить умение. Без пп, чисто на скилл.

edit: да никакой это не баг. А, допустим, когда оппоненты становятся невидимые - что это? Такой же баг, как и отрыв на старте/финише, не нужно на этом заострять внимание. Зато, с другой стороны, как же играет адреналин, когда нос к носу заканчиваете трассу, и ты ждешь — КТО ЖЕ ИЗ ВАС ПЕРВЫЙ? Отличное ощущение, мне кажется)

1exs 01.07.2010 10:17

Вы рехнулись чтоле? Без взрывов и подстав ценность этой игры стремится к нулю.

Pround Soul 01.07.2010 10:21

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 8166536)
Без взрывов и подстав ценность этой игры стремится к нулю.

Без этого игра становиться жалкой копией НФС, я с тобой согласен, вся эта кинематографичность и нужна...благодаря разрушениям она заставляет просто затаивать дыхание.

1exs 01.07.2010 10:23

Pround Soul,
burnout'а скорее.

Pround Soul 01.07.2010 10:25

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 8166547)
burnout'а скорее.

Ну может и так, который кстати без аварий тоже не представляет интереса.

Hаvok 01.07.2010 10:37

Мы катались без взрывов, чтобы посмотреть чистую скорость, но даже и тут в игре неадекватство. Пика не даст соврать, поскольку сам несколько раз попадал в следующую ситуацию: на трассах в некоторых местах при проезде по ним некоторые машины ведут себя неадекватно. Меня уже несколько раз ни с того ни с сего бросало на стену. Также неадекватство со стенками. Как я уже говорил можно проехать не убиться, а иногда ни с того ни с сего просто взрывается машина.
Что касается фана, то без авария его меньше, но ехать всё же интересно, особенно когда соперник примерно такого же уровня. Когда я ездил в чемп половина тамошних гонщиков (не обижайтесь, но и в финале тоже =\) просто не умела ездить и только за счёт взрывов и осторожной езды они проходили дальше.

trznn 01.07.2010 12:07

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 8166536)
Вы рехнулись чтоле? Без взрывов и подстав ценность этой игры стремится к нулю.

Спору нет, это так. Но только так можно сравнить чистое умение двух людей именно _ездить_, а не скидывать бочки с вертолетов. С другой стороны, когда все вокруг взрывается - ездить тоже весьма неинтересно. Лучше всего, когда опытные и умные люди не триггерят что попало типа тех же бочек, а юзают нужные пп в нужное время.
Havok все правильно говорит: бывает такое, что в комнате, допустим, есть и 99 и 1, которые примерно оодинаково ездят. Естественно, что последние вырываются вперед, а там просто гоняются кто сильнее. Это очень круто хотя бы потому, что это разнообразие. Иногда хочется взрывов, иногда хочется фана с читерами, иногда хочется просто качественной гонки от оппонентов, когда каждый поворот — это бой, а каждая доля секунды может быть решающей. И если игра может все это предоставить, так это ведь отлично! Слава Сплитсеконду! :sml:

PoP 01.07.2010 19:01

Вот вчера попробовал игру и прошел самый 1 эпизод.
Игра великолепная) Такой драйв когда карту разносит от взрывов и ты проезжаешь мимо всего этого целый, когда самолет шлепнулся прямо на трассу и я проехал под крылом и все это сопровождалось взрывами-было просто потрясно) Пока что игра мне очень нравится) Не люблю скучные гонки, именно драйва и взрывов мне не хватало)

Pround Soul 01.07.2010 19:07

PoP, Единый минус, ближе к 5-7 сезонам игра становиться менее захваиывающей, а боты-читеры более раздражающими.

PoP 01.07.2010 22:19

Pround Soul,
ну мнеб пройти эти 7 сезонов и в каждом из них восторгаться игрой-былоб замечательно)Даже этого будет вполне достаточно) ещеб онлайн попробовать, но думаю инет не потянет. Увы, по инету игра думаю выносит мозг) В хорошем смысле)

Sasha63 03.07.2010 09:14

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 8168471)
PoP, Единый минус, ближе к 5-7 сезонам игра становиться менее захваиывающей, а боты-читеры более раздражающими.

Это точно. А в 9-12 сезонах ты начинаешь получать всё меньшее удовольствие, да и из-за этих ботов нервы просто не выдерживают.

Rean 03.07.2010 15:28

кому как
только одна гонка потребовала где то 50 рестартов-это 6 эпизод детонатор на Power Plant.
остальные максимум за 3 рестарта проходились. без нервов и ненависти.
и чем дальше тем проще было (slipstream,pursuit рулят)

trznn 03.07.2010 20:57

Никто случайно не знает, как считается онлайн форм?

Rayzen 03.07.2010 21:00

trznn,
Чем больше участников не-ботов, тем больше изменяется позиция. Если полное лобби, то первые четыре повышают рейтинг. Остальные уменьшают. Если нечетное число, то тот кто посередине не меняет позицию. Ну и еще если вышел из гонки то на 10 позиций вниз идешь. Вроде как все.

Sizar 04.07.2010 15:15

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 8166536)
Вы рехнулись чтоле? Без взрывов и подстав ценность этой игры стремится к нулю.

Ну не знаю, я думал можно будет расфигачить чуть-ли не пол трассы, а можно только 1-2 места:frown:, на первых минутах я валился со стула, но потом
присмотрелся и заметил что всё как-бы стандартно, просто едешь и взрываешь - это про простые гонки, а вот разные режимы это круто, только из-за них и играю, а если бы машины бились как в burnout был бы вааще идеал.

Hаvok 04.07.2010 15:21

Sizar
Эм, вообще-то можно разнести пол трассы в обычном режиме гонки если что.

trznn 04.07.2010 17:46

Rayzen, ну, это и так очевидно :) За первое место +8, за второе +5, за третье, кажется, +3, ну и за четвертое +1.
Видимо, неправильно выразился. Когда двое людей с рейтингом (1) — у кого-то из них онлайн форм лучше. Вот как этот показатель считается? Опять таки, логично, что он как-то высчитывается из твоей статистики, но как? Хотя, может есть и скрытая статистика типа победы/поражения или "среднее итоговое место", как-то так.

Hаvok 04.07.2010 18:07

trznn
Не часто в одной комнате бывают люди с рейтингом 1 :)). Но вообще как-то считается, поскольку когда у меня рейтинг стал 1 перед стартом я не был лучшим по рейтингу. Блин, в онлайне какие-то унылые гонщики гоняют =\.

Кислый% 04.07.2010 21:03

Привет всем.никто не под скажэт реально поиграть в split second на рс геймпадом от ps3?

1exs 04.07.2010 21:10

Кислый%,
Нет, не реально.

WinSerg 06.07.2010 01:09

Цитата:

Сообщение от Rayzen (Сообщение 8177574)
Ну и еще если вышел из гонки то на 10 позиций вниз идешь.

Разве? По-моему тупо ДНС и 8 место в протоколе со всеми вытекающими (-8 очков). Не?

GaMeR` 06.07.2010 11:14

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 8186336)
По-моему тупо ДНС и 8 место в протоколе со всеми вытекающими

Да это так , но

Цитата:

Сообщение от $ereg@~13 (Сообщение 8186336)
(-8 очков)

-10 очков

trznn 06.07.2010 11:27

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8180511)
trznn
Не часто в одной комнате бывают люди с рейтингом 1 :)). Но вообще как-то считается, поскольку когда у меня рейтинг стал 1 перед стартом я не был лучшим по рейтингу. Блин, в онлайне какие-то унылые гонщики гоняют =\.

Надеюсь, это ирония была. Если в комнате нет людей с (1), то я там даже не задерживаюсь. А так бывает и по три, и по пять.

Hаvok 06.07.2010 13:04

trznn
Рейтинг не отображает реальную силу гонщиков. Больше двух с рейтингом 1 в одной комнате никогда не видел, а действительно хороших гонщиков обычно дай бог один будет и он далеко не всегда с рейтингом 1. Кстати уже с читерами повстречался. Проходят трассу пулей xD, я даже на последний круг не успеваю уйти когда уже кончается время заезда :). Что касается комнат, то их же нельзя выбрать, подсоединяет почти всегда к той же, из которой выходил.

ROMAN86 07.07.2010 00:30

Прошу прощения, 59 страниц мне не осилить, а в факе этого нету... В бета-версии иногда когда я удачно что-нибудь сброшу, на пару секунд на экране появляется надпись "Быстрый повтор" Как его включить?

GaMeR` 07.07.2010 00:35

Цитата:

Сообщение от ROMAN86 (Сообщение 8190253)
Как его включить?

Нажав на клавишу "P" (по умолчанию) ...

trznn 07.07.2010 02:49

Цитата:

Сообщение от Hаvok (Сообщение 8187448)
trznn
Рейтинг не отображает реальную силу гонщиков. Больше двух с рейтингом 1 в одной комнате никогда не видел, а действительно хороших гонщиков обычно дай бог один будет и он далеко не всегда с рейтингом 1. Кстати уже с читерами повстречался. Проходят трассу пулей xD, я даже на последний круг не успеваю уйти когда уже кончается время заезда :). Что касается комнат, то их же нельзя выбрать, подсоединяет почти всегда к той же, из которой выходил.

Косвенно - отображает. Нет ни одного хорошего гонщика с рейтингом 99. Точно так же практически нету людей вообще с рейтингами от 20 до 80. Кто умеет хоть кое-как ездить, быстро получает 1, кто нет - так и остается в 99. Да, есть и единицы, которые совершенно ездить не умеют, но их в разы меньше, чем 99 которые ездить не умеют, сам понимаешь :)

Странно, у нас какие-то с вами разные игроки и комнаты. Меня никогда не бросает в ту же комнату, из которой вышел. может в пустую кинуть, но в ту же - ни разу не было.

Как-то один раз было, что в комнате собралось то ли 5, то ли 6 человек с рейтингом 1. Причем не просто так, а именно все хорошо и достойно ездили, примерно на равных. Долго катались, никто не хотел уходить - видно было, что интересно каждому. В итоге поспускали себе рейтинги где-то до 8-10 (то есть, не было такого, чтоб кто-то хоть два раза подряд приходил первым. постоянная ротация первый/последний дает слитие рейтинга).

Hаvok 07.07.2010 02:58

trznn
Вообще-то рейтинг можно посеять вылетами (там сразу -10). Лично я далеко не всегда встречаю с рейтингом 1 хороших гонщиков, просто они давно гоняют и гоняют с ещё более худшими. К тому же если даже ездить с хорошими, но их 1 или 2 на комнату из 8 человек, то первая 4 рейтинг точно не теряет, так что, чтобы иметь рейтинг 1 далеко не обязательно быть очень крутым гонщиком :)). А что касается тех у кого он низкий, то так бывает, что человек уже очень хорошо гоняет и только что зашёл в онлайн. На пиратке там вроде бы начальный рейтинг как раз 99 и чтобы догрести до 1 нужна далеко не одна гонка, а если учесть, что СС это рандом каких мало лучшие очень часто вообще последними приезжают да ещё и вылеты из сети случаются, как итог там рейтинг может быть гораздо ниже 1. Как например у меня, вот только достойных с рейтингом 1 видел дай бог парочку и те в честной борьбе на трассе без подстав сливали. Я гоняю на файерстроме, поэтому часто бьюсь (неадекватство движка), поэтому могу быть как первым так и последним. Ах да, совсем забыл, есть ещё читеры, с которыми тоже особенно не погоняешь :)).

STEN 10.07.2010 08:54

Игру не ждал, узнал случайно, вобщемт о вообще не любитель эдаких гонок. Но зацепила сильно прошел за пару вечеров:) Если будет вторая часть хотелось бы увидеть поменьше трасс с вертолётом, очень уж нудно

TiMBeRland 10.07.2010 12:38

Цитата:

Вообще-то рейтинг можно посеять вылетами (там сразу -10)
не знаю у меня пару раз вылетало, так наоборот рейтинг больше становился

trznn 10.07.2010 13:04

Havok, вообще, изначально вопрос не о том был ;)
Ну да ладно — рейтинг именно показывает реальнный статус игрока. Выбиться в первые 10 легко, поэтому тот, кто ездит лучше основной массы, быстро туда попадает. Этим обхъясняется такой разброс в количестве рейтингов. Выбиться из первых 10 вниз чень трудно, потому что, как ты сам сказал, достаточно приехать в первых четырех местах. А набивать рейтинг по единичке невозможно, это и так понятно.

Да и вообще, зачем ездить на файрсторме? Ведь есть такой прекрасный ханзо фх350! Машиносрач)

trznn 12.07.2010 01:13

извиняюсь за даблпост, но это достаточно интересная информация, как мне кажется

Split/Second разошлась смехотворным тиражом – всего 86 тысяч копий.

86000. Это очень грустно и обидно. Казалось бы, такая игра, с таким онлайн потенциалом и вообще — и вот так вот. Надеюсь, вторую часть из-за этого не отменят.

Вихорь 12.07.2010 01:27

Цитата:

Сообщение от trznn (Сообщение 8212752)
Split/Second разошлась смехотворным тиражом – всего 86 тысяч копий.

Откуда такие данные почти миллион копий уже продано. Или это данные по России?)

1exs 12.07.2010 01:31

Цитата:

Сообщение от trznn (Сообщение 8212752)
с таким онлай

Бесплатным, ага. Додумайте сами.

Hаvok 12.07.2010 10:19

trznn
350–ая, мне как–то не понравилась. Файерсторм веселая машинка и если на ней не биться, обогнать ее можно только на электростанции. Кстати в онлайне большинство нормальных гонщиков почему–то именно на 350 ездят, но с ними борьбы не получается – я либо уношусь сразу вперед и они догнать не могут, либо мне на голову успевают чего–нить свалить и дальше уже трудно мне в толпе ехать Оо. Но есть и те, кто хорошо ездит и на файерсторме именно с ними и возникает самая упорная борьба, причем судя по никам это в основном русские ))).

trznn 13.07.2010 01:54

Вихорь, а откуда инфа про 1кк ? Да, там немного напутал, это 86000 за месяц в США. В принципе, можно сказать, что "пф, всего за месяц?" или "пф, всего в США?", но тем не менее — это показатель очень серьезный и плохой, вы это должны понимать. Если на старте вот так, то дальше лучше не будет.

PoIntHard, бесплатным, ага. А что тут такого? Давно это в обычных, не ММО, играх стал обязательно-платный онлайн? Или может платный онлайн добавит данной гонке игроков?

Hаvok, да то уже типа юмор был :) Фаерсторм очень веселый, но он слишком нежный на поворотах, и так как его заносит отлично от ханзо, то об стены разбивается слишком уж легко. Про борьбу согласен, все именно так) Эти машины слишком разные, поэтому они друг с другом не соперничают напрямую. ЕЩЕ ОДИН АРГУМЕНТ ЗА ХАНЗО!

iCreative 13.07.2010 03:30

особо ничего нового не увидел но креативно,красиво чет новенькое поиграл понравилось в пустой день погонять можно!так поднадоела быстро а хорошо только из за оригинальности)

Rayzen 13.07.2010 14:12

Цитата:

Сообщение от Вихорь (Сообщение 8212804)
Откуда такие данные почти миллион копий уже продано.

Можно пруф?
Цитата:

Сообщение от trznn (Сообщение 8217356)
бесплатным, ага. А что тут такого?

Он имеет ввиду что на пиратке онлайн играется на ура. Тут включается логика:"Зачем платить за игру если я и так могу поиграть в мульт?". Отсюда и последствия.
Цитата:

Сообщение от trznn (Сообщение 8217356)
поэтому они друг с другом не соперничают напрямую.

Естественно, ведь фаер уходит от ханзо почти как от стоячего. Поэтому если уметь ездить на фаере, то это победа в большинстве гонок.

trznn 13.07.2010 19:00

Почти как от стоячего? То есть, если сравнивать исключительно честно, по времени, у человека, хорошо ездящего на файрсторме, в каком-нибудь детонаторе будет в среднем секунд на 3-5 время лучше, чем у человека на ханзо?

Rayzen 13.07.2010 21:24

trznn,
Поразительная проницательность :)) Я только на одной карте фаером не особо усердствовал, да и не особо надо. Это Power Plant. Там лучше ханзо нету ничего. Во всех остальных же фаер быстрее ханзо минимум секунд на три. Для реальных примеров напишу свои резалты:
Скрытый текст:
Airport Terminal - 1:06:33
Construction Site - 1:02:63
Ferry Wharf - 1:02:83
Port Bridge - 1:03:36
Airplane Graveyard - 1:39:43
Dry Docks - 1:16:73
Expressway - 1:34:29
Storm Drain - 1:28:39
Canyon - 1:15:43(тут надо отметить что воспользовался багом игры, видео которого я выкладывал ранее. Ханзо на такое не способен)
Центр города я не помню на какой машине делал. Ну а Power Plant - 1:13:13. Фаер на трассе заходит слишком широко, из-за чего побить ханзо почти невозможно.

Вот как-то так. Мб я не лучший гонщик на ханзо, но факт остается фактом. Он медленее фаера.

trznn 14.07.2010 02:27

Ну зачем ты так сразу? Я просто хотел, чтоб ты конкретно это утверждение подтвердил. И за результаты спасибо, завтра со своими на ханзо сравню. Потому что для меня это далеко не факт — фаерсторм может быть быстрее в поворотах и дрифтах, но на прямых уж никак. А ездить не умею, так что лично сравнить не могу :) Вот хоть с твоим временем погляжу.

1exs 14.07.2010 10:02

Цитата:

Сообщение от trznn (Сообщение 8221711)
фаерсторм может быть быстрее в поворотах и дрифтах, но на прямых уж никак

На прямых он одинаков с фаером.

х0ттаb 14.07.2010 11:37

MarS0K, конечно прорыв,где мы ещё увидим такой ошеломляющий геймплей!:lamo:

trznn 15.07.2010 22:34

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 8222065)
На прямых он одинаков с фаером.

я это и имел в виду.

Tarikk 16.07.2010 01:33

Просто великолепная адреналиновая аркада получилась. Разработчики Pure еще раз приятно удивили :appl:
Такие скорости, экшен на трассе, настоящие инновации в жанре гоночных аркад. Всякие взрывы, большие и маленькие, деформация трассы очень здорово вносят разонообразие в игровой процесс. Каждый заезд уникальный, непохожий друг на друга.
Хоть некоторые заявляют, что карьера затянута, тем не менее прошел от начала до конца с большим удовольствием. Открыл все тачки, все гонки на первом месте закончил. В мультиплеере частенько гоняю, довольно весело. Один существенный миус игры - маловато трасс, все их изучил довольо быстро
Вообщем, СплитСеконд - первая действительно ААА класса аркада в подобном поджанре после FlatOut 2, которая меня так затянула, т.к. Burnout Paradise оказался довольно средним проектом после релиза на ПК и разочаровал меня, особенно после восторженных воплей консольщиков

Slonic 16.07.2010 19:25

Игра понравилась и легка в освоении. В ней простой геймплей, когда надо ехать вперёд и подрывать противников (в общем, есть корни FlatOut). Музыкальное сопровождение подобрано не совсем удачно, тут больше подойдёт какая-нибудь тяжёлая музыка. Графика стильная, картинка сочная. Игра не оправдала ожиданий в главной фишке - взрывах. Я ожидал увидеть полный апокалипсис, как показывали в трейлерах от разработчиков, а вместо этого подрыв некоторых точек, и в отдельном режиме вертолёт бомбит. 8.5/10.

TaMepJIaH 16.07.2010 19:51

Игра полностью оправдала ожидания. Что хотел, то и получил. Ураганный экшен на автомобилях. Уйма различных взрывов и разрушений. Смену маршрута - это вообще считаю гениальным. Компания хорошо проработанна: достаточное колличество трасс и разбавлена погонями за фурами и верталетами. Ну и мультик тоже достоин уважения: езда с живыми людьми - отрыв башки.
К минусам могу отнести только нелецензированный автопарк. Обажаю разносить реальные дорогие авто. Оценка 9/10

Витас099 16.07.2010 22:05

я уже успел пройти игру(на англиском) блин очень крутая.Моя любимая трасса - каньон с дамбой

Tarikk 17.07.2010 03:07

Никто не в курсе, будут новые карты для онлайна в виде DLC?

GaMeR` 17.07.2010 12:02

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 8235094)
Никто не в курсе, будут новые карты для онлайна в виде DLC?

О трассах пока ничего неизвестно , но согласно интернет-магазину Play , для рейсинга Split/Second выйдет DLC под названием Hyper Car Pack. В него входят три машины. Цена, дата выхода и другие подробности пока неизвестны.

Grin player 17.07.2010 12:08

Цитата:

Сообщение от Витас099 (Сообщение 8234261)
блин очень крутая

А почему блин? Наверно потому что
Цитата:

Сообщение от Витас099 (Сообщение 8234261)
(на англиском)

И не осилил?

RsF_264 17.07.2010 12:23

Grin player, наверно потому что не стоит придираться к словам.

Витас099 17.07.2010 13:36

Grin player, игра крута тем что на ней можно взорвать всю трассу,а потом нажать рестарт и запутаться.Крута многообразием рижимов(есть даже режим где нужно сбить вертолёт или режим где нужно обгонять грузовики с которых падают бочки с взрывчаткой или режим где нужно уворачиваться от ракет вертолёта и набирать тем самым очки).Крута многообразем машим(от спортивных супер-каров до тяжёлых багеров).Гравика в игре супер что тоже идёт в плюс.Поведение машин как в реале(если на высоких скоростях врезаться в сену то машина перевернёться в воздухе).Что тебе ещё нужно?

Коля-kill 17.07.2010 16:09

Игра неплохая! Но далеко не идол, которому надо петь деферамбо!!! Первое за что очень хочется не просто поругать разработчиков данной игры, а вообще их поубивать, особенно человека, который ответственен за показ крупным планом раздолбанного соперника, что в свою очередь часто неготивно сказывается на дальнейшем управлении авто, особенно на сложных участках трассы, перед поворотами, сделали бы возможность выбора - вкл или выкл автопоказа.
Вторым недочетом считаю систему активации ловушек, почему нельзя ее активировать вне зависимости от того есть впереди соперник или нет, причем, иногда активация не происходит даже если все условия для этого есть! Хотелось бы, чтобы разработчики пересмотрели принцип работы данной "фишки" и дали таки больше свободы игрокам. В остальном игра вполне удалась, очень понравились трассы :)

Hanzo007 17.07.2010 16:22

Цитата:

Сообщение от Коля-kill (Сообщение 8236460)
пересмотрели принцип работы данной "фишки" и дали таки больше свободы игрокам

В этой игре ты можешь обрушить на врага дамбу или скинуть на врага самолёт, разве недостаточно? Извините, пока что гравитационный луч смерти не вышел на орбиту:)


Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.