![]() |
Не понравилось, что персонажи при диалогах рты не раскрывают.Или это только в ролике так?
|
Michlen
Там какаято анимация реагирующая на голос, а ролик небыл озвучен, тоесть анимация немогла роботать когда идет один текст. Вроде так |
Michlen
А это так важно. Я уже не помню, но вроде в Невере2 главный герой тоже рта не раскрывает(про остальных не помню). Игра еще доделывается, поэтому есть еще время поправить. |
Цитата:
Цитата:
|
Я не думаю, что в таком масштабном проекте забудут про анимацию персонажей. За это можно не волноваться!
|
Цитата:
Даже у маштабных проектов есть недочёт. Мне ведьмак больше всего напоминают KOTOR, а там не то что великолепная. Но кот не ведьмак, надеемся на лучшее |
Так.... про не открывающиеся рты в этой уже говорилось насколько я помню. Хватит кашу разводить. И так всем ясно что со ртами всё будет норм. WlaDiMer уже написал какая анимация будет в игре.
Мне вот интересно другое. Сколько народу будет путешествовать с Геральтом? Лютик- понятное дело будет а остальные? Золтан, Мильва, Йенифер..... Цири в конце концов. Они хоть как то будут с нами бегать или только в роликах показываться? |
Сомневаюсь, что будет целая толпа хвостом носиться за нами... Один-два человека, и то иногда. А вот кто именно, это по-моему страшная тайна...
|
Seyros
Ну действия игры будут происходить через 5 лет после событий книги и что там встретяться персоонажи книги очень мала, да будет Лютик, может Йенифер и Цири, но остальные будут врятли. |
Цитата:
|
GotFar
Лучше почитай. Тем более что книжка более чем интересная. И не страдает тягомотиной аля Властелин колец. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
КАК так НЕ будет Йенифер, они же с Геральтом пожинились в ...
"Что-то кончается, что-то начинается" Да и Лютик быть обязан, кого то ж надо спасать? |
Wovanokk
что-то кончается, как сказал Сапковский не является продолжением книги, это просто хэпи энд написаный по просьбам фанатов, не более того. Да и ничко не говорил что ее не будет, я сказал что наверно не будет. А вот Лютик будет наверняка, потому что были арты с изображением Лютика. |
Цитата:
|
Посмотрел ролик на Видеомании, и хочу вам сказать, что офигенно круто! В жопу этого Сталкера, The Witcher будет игрой года! Это просто нечто, йа уже половину первой части из серии книг прочел! Взахлеб читаю, не могу отрваться! Не будем канешн загадывать, может разрабы лохануться... Хотя будем надеяться на светлое будущее!
|
Будет там лицевая анимация, сто пудов будет. Я видел ролики с анимацией. Всё на высоте.
Наличие Йенифэр и Цири в игре под вопросом. Разработчики отмалчиваются. Из особо памятных книжных персонажей 100% будут Лютик, Трисс Меригольд, Шани, Золтан Хивай. Также нас ждёт интересная встреча с принцессой Аддой - бывшей упырицей. |
В сети удалось найти ещё два новых скриншота из игры. Каждый из скринов наглядно демонстрирует ведьмачьи навыки по умерштвлению противников.
http://witcher.net.ru/modules.php?na...e=view&sid=319 |
Классные скрины. Я очень жду игру, разработчики так заинтриговали меня, больше всего нравится боевка, если все будет как показано в роликах то это будет просто супер.
|
Скриншотики интересные. Два меча, все дела...:)
Только не поняла, он колдует с мечом в руках? Значит, переключения между магией и оружием не будет? Если так, то это здорово! |
Скажите мне людь, игра планируется как серия, иль просто единичная история??? :confused:
|
Ну пока что точно единичная (слишком уж масштабная), а там уж кто знает. Если продажи будут высокие, наверняка задумаются о продолжени, как это всегда бывает:rolleyes:
|
Я тут вспомнил, в давних роликах вроде говорилось о нескольких видах мечей, ну там тяжелый (сильный удар, но долгий замах), легкий (слабый удар, но быстрый замах)... Так вот, разрабы от этого не отказались? Если нет, то какие в игре будут мечи (желательно название/описание)? И как вокруг них будет строиться гейплей?
Да, и какие в игре будут знаки? Ведь Ведьмак использовал знаки в своих приключения (это если по книге судить)... |
в ролике ещё было как ведьмак с кинжалом в руке метнул в тварь какуюто... и та у мерла от Хед-Шота :)
|
Протектор, в ФАКе вообще-то всё написано. За всякие там замахи отвечают не мечи, а боевые стили. Знаки будут использоваться все, кроме одного.
|
А вот мне интерсно(вчера только посмотрел весь ролик с Мании(долго она до меня идет:mad: )) и вот. Там в боевых сценах Геральт так мощно размахивал мечом, что меч пролетал и через других врагов.
Внимание вопрос! Меч будет бить всех оппонентов, которых заденет, или только того, в которого целился? |
Ну поидее если игра делается по современным стандарта, то Геральт должен уметь бить несколько врагов сразу.
|
А я как раз о том, что от противников, которых меч случайно зацепил, кровь не брызгала.
|
Возможно, это просто результаты недоработанности игры (как-никак еще несколько месяцев разрабатывать будут, и то в лучшем случае). Но поскольку при ударах мечом кровь из других вражин не лилась, наверное за раз можно лупцевать только одного (может что-то типа автофокуса будет...). Вряд ли сделают такое, что можно будет "семерых одним ударом", иначе это наверняка уже было бы проработано, и кровь бы лилась из всех.
Это чисто мои домыслы.:Grin: |
Но ведь обещали такой стиль борьбы как "борьба с группой" это должно озночать что можно будет бить сразу несколько врагов, да и ролик наверно был на старой версии игры.
|
Ролик явно из поздней версии тем более что там помимо ударов и моного других не доработок. Так что думаю всё будет. И удар нескольких противников и всё остальное.
Mirax По поводу магии и меча. В книгах Геральт складывал пальцы в специальные знаки которые давали опр магический эффект. И всё это во время боя. Так что думаю разрабы попытаются сделать так что бы Геральт мечь не убирал. |
Seyros
Да, я помню, как было в книге. Просто в играх так делают очень редко, поэтому я и удивилась. А вообще конечно же это логично. |
Цитата:
ЗЫ.Mirax, ссылки зароботали. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
WlaDiMer, в книжке вроде только в одном месте он с двумя мечами был, потом уже только с одним ходил вроде...
|
WlaDiMer
а зачем у героя тогда ещё один мечь? для красоты? и кинжалы.... всё должно взаимодействовать в игре ибо будет не актуально играть :( это моё мнение :) |
Indys
Цитата:
Цитата:
|
По книге у него всегда был 1 меч. Им он рубал и людей и нечисть.
|
~EIDOS~, неправда, в одном месте он брал серебрянный меч, чтобы убить мертвяков, он ещё потом сильно изранен был и его старик на тележке к себе повёз лечить...
|
~EIDOS~
По книге было 2 меча. Не дезинформируй народ. Знаки складываются свободной от меча левой рукой. Если используются две руки, то меч укладывается на плечо, и придерживается за рукоять двумя пальцами, как показано на одном из последних скринов. |
Ksandr Warfire
Не все книги читал. Сорри |
~EIDOS~
В первом же рассказе описываются оба ^^ |
Цитата:
После прочтенияKsandr Warfire, удалить. |
Поляки на счет коробок определились, а наши?
P.S.:извените если вопрос был, в NET хожу не часто |
Пока такой информации нет. Комплектация уточняется.
|
Кстати обновился официальный сайт ведьмака, советую побывать, там есть поддержка русского языка, но предупреждаю сайт много трафика хавает. ссылка на русскую версию сайта http://www.thewitcher.com/main/fullpage.php?language=ru
И если кто не видел как будет выглядеть польское издание, то вот 1 2 3 |
Что нового?)
|
Нелюблю жанр РПГ из-за замарочности, но в ЭТУ игру играть БУДУ. Почемуто чувствую ,что это будет нечто незбываемое!
|
Наконец-то обновился оф. сайт игры. Там есть кое что итересное о снаряжени героя.
Например есть крюк, которым надо будет таскать туши убитых гадов. Или то, что медальон будет реагировать на магию(прямо как в книге). Ну, амулеты-эликсиры - это и так было всем понятно. Так что заходите на оф. сайт и делитесь своим мнением.:Grin: |
Ведьмак будет игрой супер, даже можно сказать ИМХО!
интересно про кинжал, то что моэно вырезать какую либо часть монстра на продажу... крюк видно будет на цепи, а это особый +. будем тащить мертвые туши монстров к заказчикам. если есть где Системные требования то дай-те Плз... и где можно задать вопрос к Разработчикам? если можно дайте сайт, в личку или так! |
Кто знает приближенную дату релиза? :Emba:
|
читай самый верхний пост... Сентябрь! желаем ждать лучшего, ибо грозит перенос :(
|
Какая версия шейдеров будет задействована в игре?
|
если диретекс 9... Доработаный до самого нехочю движок Аврора...
думаю на видюхах с шейдерами 1.1 - 2.0 пойдет нормал. но думаю как и в готике будет можно поставить шейдеры 3.0, будет интересно посмотреть :) p.s. - что-то тут мало обсуждают эту игру... пишите свои отзывы по скринам видео и т.д... |
В Ведьмаке используются шейдеры 2.0. Передать свои пожелания разработчикам можно на официальном форуме, написав на мыло PR-менеджеру или если что-то прям архиважное - через меня. Я передам. Прямых контактов мегачелов из CD Projekt RED типа Михала Мадея тебе никто не даст.
|
Ksandr Warfire
хай хай... ты на сайте админ по ведьмаку да? я там иногда пишу под ником INDUS (Axtung@mail.ru) :) немог бы ты спросить : 1) будет ли карта, если да то как в какой игре, похожесть, можно ли будет отмечать к примеру маркером на карте куда нужно бежать? 2) можно ли будет прыгать, цепляться за какие нибудь выступы чтобы забрасться на какой нибудь склон, я не имею ввиду паркур, а то что залезть куда нибудь будет тоже интересно? нырять в озера, реки, водоёмы и т.д.? 3) крюк, был показан крюк который мы всаживаем в тушу мертвого монстра и должны тащить его заказчику. Он будет на цепи? или ведьмак будет его тащить в ручную?! 4) было сказано что будет 5 актов, это как понять? если я правильно понял - 1 акт будет разделен на 5 частей? или что? 5) михал говорил что можно будет походить по лесочкам, пещерам, деревенькам... это возможно? 6) к примеру, мы заходим на какую либо область, в королевство(а) - Вызима и Маена, Старый Замок Королей Темерии... притом что мы будем заходить в эти большие замки у нас будет появляться на экране загрузка? или всё будет как в обширной ММО? весь мир без загрузок? прошу ответить... пожелания я тебе в ПС напишу :) |
Да, я там админ. Тебя там видал.
1) Карта будет, про маркеры не знаю, но должны быть. 2) Прыгать, лазить и нырять нельзя. Игра затачивается под возможность управления только мышкой, потому всё, чем нельзя или сложно управлять мышкой убрано. Прыжки мы увидим только в виде исполняемых ударов или в роликах. В воду Геральт сможет зайти не глубже, чем по колено. В отличие от ГГ Готики, который умел загребать брасом в полном рыцарском доспехе, ведьмаки подобной фигнёй не страдают. 3) На счёт цепи не знаю, но по логике быть должна. 4) Нет, 5 актов это 5 частей игры + пролог и эпилог. Просто на той схеме, что я выкладывал было показано, как примерно будет ветвится основная сюжетная линия в зависимости от принятых решений. 5) Конечно. А где тогда по-твоему игра проходить будет, в космосе? 6) Мир разбит на несколько очень крупных локаций, каждая из которых разделена на несколько более мелких участков. Переход между сублокациями происходит без экрана загрузки, но вот при переходе из одной крупной локации в другую есть экран загрузки, который впрочем особо не раздражает. |
спасибо за ответы вот ещё...
1) можно ли будет вступать в любовные контакты с Женским НПЦ? 2) будем ли мы спать, кушать... Можно ли будет прилечь на месте же? 3) увидим ли мы лошадей, или каких нибудь животных? |
Цитата:
Да, было два меча - один серебряный, второй из метеоритного железа. Но оба предназначались для монстров. Буквальную цитату не приведу, но по книге не каждого монстра можно убить серебром, некоторых берет только метеорит. Цитата:
Ksandr Warfire Т.е., я так понимаю, чисто механически игра будет нехило походить на диабло2? Локации/сублокации, мышиное управление, непроходимая вода. Кстати, в книге Геральт не стеснялся заходить в воду, да еще и драться на плаву умудрялся) |
вот щя ролик про механику игры посмотрел.... геральт зашол по почти Плечи...
|
Хм... Возник вопрос(простите, если уже было):
А как будут обстоять дела с экипировкой? Ибо если про броню в книге мало что говорилось, то вот в вопросах оружия Геральт не любил разнообразия (если не ошибаюсь, как дали ему два меча по окончании ведьмачьх курсов, так он с ними и разгуливал). Отсюда собно и вопрос: будем ли мы закупаться мечами, только ли мечами и как насчет брони? |
нечё такого небудет! мы будем улучшать мечи, какими либо частями покупая у продовцов...
|
Ну что ж. Поехали по 25 кругу отвечать на старые вопросы...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Броню в игре можно будет менять, хотя и не с такой частотой как в вышеупомянутой дьябле. Также ведьмаки не используют тяжёлую броню. Но тем не менее возможности "поиграться в куклу" разработчики нас не лишили. |
Цитата:
Цитата:
|
Про систему боя я не возражаю - поинтереснее дибловской, равно как и сюжет, квесты и т.п.)
Просто фразы про 5 актов и про локации сложились у меня в именно диабловскую картинку. Про групповой стиль понятно, буду знать. Про мечи... Хм... И всеже версия Геральта мне нравится больше) |
может после обучения пошлют в путь в какую нить деревню убить оборотней... скажут чтобы сделал себе мечь! я так думаю :)
|
Новые саундтреки
Разработчики поделились с нами новыми саундтреками! Каждая из композиций заслуживают самого пристального внимания. Автор обеих, конечно же, Адам Скорупа. Таинственная музыка (1,1Мб) Музыка из трейлера (2,16Мб) Пачка новых скриншотов Многие уже были на новом официальном сайте и видели там несколько новеньких скриншотов. Вот только разрешение у них оставляет желать лучшего. Но как и было обещано, теперь эксклюзивно для "Хроник Каэр Морхена" предоставлены эти скрины в замечательном качестве и разрешении 1024х768! Сами скрины смотрите в здесь Польское коллекционное издание продолжение |
WlaDiMer
это что простое копирования? у ксандера на сайте всё есть! даже ссылка есть..... |
Да, я транслирую новости с сайта Ксандра на этот форум, естественно я даю ссылки на новость, все с разрешения Ксандра. Есть еще вопросы?
|
WlaDiMer
а зачем? ксандер в своем посте ссылки дал все! лишняя трата времени! |
Indys, затем что народу зачастую лень даже первый пост читать, не говоря уж о переходе на какой-то сайт. Гораздо удобнее, когда новости уже здесь, готовенькие так сказать. Вот зачем это нужно.
|
Цитата:
|
сёдня интервью с М.Мадеем смотрел, показывали отрывки из игры, мне показалось то что AI у противников никакой! они вокруг геральта стоят и ждут пока им дадут порцию тумаков! токо один додумолся взмахнуть, как тот умер от 1го удара...
думаю в игре будет АИ доделан... :) |
Цитата:
Цитата:
что касается определения, то вполне логично, что серебро в первую очередь используется против всевозможной нежити. Об этом счас только что на заборах не пишут. Если нарвался на утопцев - руби серебром, на виверну - сталью. Что тут сложного? Цитата:
|
Я хоть Ведьмака никогда не читал и им не интересовался, всё же очень жду игру (привлекает меня брутальное фэнтези, достали уже добренькие остроухие эльфы). Я так хочу, чтобы игра оправдала наши надежды. Слишком много в последнне время вышло игр-разочарований. Не буду долго распространятся, а только сделаю одно - пожелаю полякам удачи, чтоб у них получилась отличная игра на радость игрокам и фанатам книжной серии. Пусть CD Projekt RED утрёт всем остальным нос... Аминь.
|
totti_10
Перечитай книгу. Геральт свои два меча потерял на Теннеде. А уже потом Золтан и вручил ведьмаку мечь. Так что трёх мечей в игре ну я вно не будет. Во всяком случае придёться один потерять а другой приобрести. P.S. У нас будет такая же коллекционка? У меня появилось дикое желание заказать себе заранее это чудо. |
Цитата:
P@ladiN Очень советую почитать, хотябы первые две книги. Они того стоят на все 100%. И, ИМХО, там не "брутальное фентези". Оно просто куда ближе к реальности. |
Цитата:
Разрабы могут сделать и три меча, они же игру не будут делать прям точь в точь как по книге! Как сказал N1ghtroad Цитата:
|
Цитата:
|
Не поленись почитать информацию на сайтах. Всё может быть. Так или иначе через 5 лет после окончания действия последней книги Геральт оказывается в окрестностях Каэр Морхена. У него нелады с памятью и вообще он сильно ослаб. На восстановление памяти Геральта завязана одна из сюжетных линий.
|
Прошу прощения, но я в свое время уже приложил усилия к поиску продолжений этой серии и последним романом, по моим сведениям, был 7-ой "ВЛАДЫЧИЦА ОЗЕРА". Геральт в принципе там не то чтобы умер, но скажем так ушел навсегда. После этого был рассказ "ЧТО-ТО КОНЧИТСЯ, ЧТО-ТО НАЧНЕТСЯ", но он был своего рода реверансом в сторону фанатов, больно уж мрачно закончилась серия. А в рассказе само собой свадьба, веселье, надежда на будущее. Возможно, конечно, разработчики сами придумывают продолжение, но не люблю я, когда кроят авторские миры. Так, например, многоуважаемый мной Роджер Желязны умер, так и не окончив свои "Хроники Янтаря", но ведь это не значит, что теперь обязательно кто-нибудь должен придумать продолжение. Недосказанность иногда лучше и это уже будет искаженный, не авторский замысел. Надеюсь товарищ Сапковский хоть как-то участвовал в создании сюжета, хотя все равно лучше бы делали приквел, к тому же по моему мнению первые книги серии были интереснее.
|
Цитата:
Но ведьмак личность такая... У него как у кошки - жизней выше крыши) |
Цитата:
|
Они не просто спрашвают, они его часто приглашали к себе и он даже играл в игру...
|
· Кто писал сюжет для игры?
Сюжет, в основном, сочиняли Яцек Комуда и Мацей Юревич — польские авторы фэнтези, так же известные как создатели настольной ролевой системы под названием «Дикие Равнины» («The Wild Planes»). Однако Анджей Сапковский консультировал авторов игровго сюжета, редактировал его, давал советы и в конечном итоге принял финальную версию сценария. Взято из F.A.Q. |
Ну раз сценарий ОТК прошел, будем считать что продолжение легитимно. В свое время никто из поклонников, жаждущих продолжения, наверное и представить не мог, что оно появится в форме игры. Рекламный слоган: Хочешь узнать чем закончилась история? Учись играть на компьютере!
|
СВЕРШИЛОСЬ!!!!!
Цена и системные требования С завтрашнего дня (27 июня) сайт Gram.pl начнёт принимать предзаказы на польскую версию "Ведьмака". Цена обычного издания составляет 99 злотых, т.е. примерно 35$, а подарочное издание 199 злотых, т.е. примерно 71$. Также на сайте вывешены системные требования, которые необходимы, чтобы запустить игру на средних настройках: Процессор Pentium 4 2,8 GHz или аналогичный AMD; ОЗУ 1 GB; Видеокарта nVidia GeForce 6600 128MB RAM или аналогичная ATI. Компания СD Projekt RED напоминает, что работы по оптимизации движка всё ещё ведутся, т.е. системные требования могут изменится, о чём будет сообщено дополнительно. взято с http://witcher.net.ru |
Гуд. Просто таки великолепно.
А у нас будут подарочные издания? Кто нить знает? |
Seyros, конечно она будет, но комплектация ещё точно не известна...
ЗЫ: Надеюсь медальон нам положат в коллекционку всё таки... |
У поляков медальен слабенький какой-то. Брелок какой-то.
|
Посмотрел ролик с КРИ 2007 боевая система очень разочаровала - враги просто тупо бегают вокруг ГГ, даже не пытаясь атаковать или парировать удары , пока он их рубит! А они еще говорят о инновационной боевой системе!
|
Lasef
Это ж тебе не тёмный мессия. это РПГ. для рпг я такую систему боевую можно сказать впервые вижу. плюс есть там (как я понял) 5 или 3 (извините мою нре образованость) стиля боя. и ещё движения гг плавны как вода. (моушн кепче). вот что я считаю иновационным... |
Dark Sniper
Про DM никто и не говорил, просто не хочется быть всемогущей мясорубкой, хотя у разрабов времени на доводку баланса дофига, да и Е3 скоро, может чего и покажут |
Начнём с того что представленный на КРИ ролик показывал раннюю стадию разработки. Тоесть этот ролик с версии конца прошлого года примерно. Так что не думаю что сейчас боевая система выглядит так же или хуже.
P.S. А вот медальон в коробке действительно маловат. Надыть побольше чуть чуть. |
Будем надееться что медальйон не из пластика. Согласен, больно уж он маловат.
ИМХО. ине кажеться что за мечом (когда Геральт машет) уж жирная полоса остаеться. Мне это чем-то напомнило Онимуша и т.п.. Хотелось бы чтобы она не была такой жирной и яркой. А вы как думаете??? |
Dark Sniper
Ну это, по-моему, уже придирки пошли... Полоса жирная, ремень тонкий, небо не слишком синее... К таким вещам глупо придираться. |
Mirax
Ну видеть перед собою не польскую а японскую игру тоже не приятно... |
Цитата:
А в польской версии медальон не из пластика Цитата:
|
WlaDiMer
Извини. Просто я чуть не правильно высловился. Пластик у меня в переносном смысле, Я хотел сказать чтобы он небыл очень хрупким... |
Цитата:
|
Ну... Если у нас будет с медальоном и дешевле одного килорубля, то я пожалуй взял бы)
|
На самом деле желающих прикупить коллекционку хватает.
|
Ksandr Warfire
можно по подробней дату? говорили осень-сентябрь.... или же раньше? |
Пока вроде ничего не переносили, тоесть осень-сентябрь
Новый скриншот |
Ksandr Warfire
хотел спросить - 1) будет ли поддержка геймпада? 2) насчитал 19монстров! это все монстры которые нам встретяться? 3) если можно дай ссылку на всех противников ведьмака! |
Indys
1) Нет, только мышка и клавиатура. 2) Нет, монстров будет намного больше, просто это пока все, что нам показали. 3) На всех не могу, из известных именно монстров это: утопцы, крысолаки, черепцы, гравейры, зомби, костец, упыри и упырицы, варги, духи смерти, големы, зеуглы, фледдеры, бруксы и виверны. Также будут хищные звери, например, волки. |
Ksandr Warfire
если можеш, предоставь скрин где у ведьмака на костюме Крюк... я видел токо на постере... а из самой игры не видел :) и ещё - было сказано что главари (боссы) должны будут убиваться разными способами, то что к примеру у кикиморы незащещено брюхо, это уезвимое место... а у других монстров тоже по разному будет? спрашиваю потому-что тогда интервью было за 2006... может что и изменилось :) |
Indys
я думаю что будет. уверен почти на 100%. |
Indys
Как такового точечного поражения не будет, т.е. удар наносится вцелом по противнику, хотя рэгдолл и отрубленные конечности присутствовать будут. Однако т.н. боссы действительно потребуют особого подхода. Например, в самом начале Геральту предстоит сразится со здоровенной монстрякой, смахивающей на богомола. Так вот, чтобы эта тварь стала уязвимой, нужно прозвонить в близстоящие колокола (небольшие такие, чтоб созывать ведьмаков), потому что эта тварь ненавидит их звук, пугается, дизориентируется от этого звука. Что касается крюка, то целая куча таких скринов была. Ну вот хотя бы из последних: http://witcher.net.ru/modules/Galler.../small/226.jpg |
Интересно сколько будет городов и поселеней и вобще меня интересуют общий размер мира и будет ли он целым или будет делится на локации,
|
В игре будет два огромных города: Вызима и Марибора. При чём по заявлениям разработчиков первый должен стать крупнейшим городом в истории RPG. Также будет несколько городков поменьше, большое количество деревень и разного рода поселений. Например, одним из таких "поселений" является Каэр Морхен - цитадель ведьмаков, здоровенный замок с прилегающей территорией.
Общий размер мира сложно назвать. Т.к. не совсем понятно, как считать. Общую площадь локаций или только доступную для "топтания ногами". Геральт, например, в игре не будет плавать, только заходить в воду по грудь. т.е. большое озеро рядом с Вызимой вроде как и относится к общей территории игры, но заплыв по нему сделать не удастся. Опять же подземелия (составляют примерно 1/3 игрового пространства) и внутренние помещения зданий тоже весьма сложно учесть. Так или иначе разработчики, отвечая данный вопрос, акцентируют внимание на следующем. Игровой мир как таковой не столь огромен, как в обливионе, но зато намного более насыщен интересными местами. С точки зрения CD Projekt RED, игрокам важнее качество, а не количество. Но тем не менее, любителям просто попутешествовать и посмотреть окрестности вполне хватит того, что им предлагают. Весь мир разделён на несколько крупных зон, между которыми есть экраны загрузки. Внутри же зоны делятся на подрайоны, перемещение между которыми происходит без дозагрузок. |
Ksandr Warfire
а что слышно о редакторе к игре? Вроде как обещали супернавороченный и в тоже время простой в обращении редкактор, там еще не передумали? |
WlaDiMer
А зачем вобще редактор к этой игре. Здесь же нету мультип..... . Или он как-то в других целях....??? |
Цитата:
Цитата:
|
удалите
|
Редактор должен поставляться в комплекте с игрой. Пока что планы не менялись. Правда скорее всего это будет немного урезанная версия того редактора, которым сейчас пользуются разработчики, чтобы можно было редактировать игру, но всё же нельзя было использовать для создания своей. В данный момент это очень мощный редактор. Например, помимо возможности изменения самой игры, есть также возможность создания видеороликов на движке игры.
|
Ksandr Warfire
ведьмака будут на Е3 представлять? |
Не пропустите 6 новых скриншотов Ведьмака. Лично мне очень понравились, по моему это лучшие скриншоты, которые я видел. Во-первых, масштабные бои, во-вторых отличная лицевая анимация, точнее не просто отличная, а выше всяких похвал. Вобщем маст хев.
|
Rando
не 6 а 4 :) показалось мало :( блин.... щяс бы и сел в него сыграть! жаль что выпускают именно когда нужно учиться :( |
Indys
А все такие 6 :) http://www.gamedoc.net/index.php?nam...showgall&gid=5 (смотри скрины за сегоднешнее число). P.S. Да Ведьмак будет на Е3... P.P.S. ... хоть я и не Ксандр ) |
Rando
оооо спс! |
|
Ksandr Warfire
вопросы - 1) как будут проходить сутки в игре? как в реальном времени? или день 2часа, вечер 3часа, ночь 5часов, утро 4часа? :) 2) алхимия, как мы будем готовить ведьмачьи зелья? будем садиться на колени как и (медетировать) и делать зелья? и как это будет происходить? имея ввиду можно варить в кателке или же развести огонь и готовить зелья на нём? И как мы будем знать где искать всякие травки, ягодки и т.д., ? они будут отмечены на карте? или в книге будет написано где в какой местности лежит или где можно и нужно искать? 3) Рюкзак - как мы будем распологать в нём место? оно будет похоже как в Диабле? или как в Готике3? или даже как в Обиливеоне? и скока можно будет максимимум носить в рюкзаке имея ввиду кг? 4) сможем ли мы метать кинжал который у Геральта на ноге, или он токо для разделки туши на органы? |
1) Коэффициент соотношения игровых часов к реальным не знаю. Он ещё может корректироваться.
2) Зшли в инвентарь на нужную закладку. Поставили в слоты бутылку, спирт, ингридиенты согласно книге эликсиров. нажали смешать. Если всё верно и скилл алхимии прокачан, то получили зелье, если нет - отраву. Ингридиенты можно будет попкупать в магазинах, собирать по дороге, выковыривать из монстров. Маркеров ингридиентов быть не должно ибо не спортивно. 3) Рюкзак структурно напоминает скорее дьяблу, хотя с кучей оговорок. Новый интерфейс в Ведьмаке весьма необычный. Есть ограничение по месту, но точно тебе сказать счас не могу, это всё ещё может изменится. Тягловым ослом Геральт не будет. 4) фиг его знает . Спрошу. |
А будут ли в игре книги, свитки, рукописи и всякое такое, что можно будет почитать?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Книги и свтики будут. Только что спросил... А вот кинжалы метать мы не будем.
|
Ksandr Warfire
жаль, к примеру пока мы вонзаем мечь в упырицу, и начинаем вынимать - другая тем временем успевает убегать! а так бы метнули в спину она бы свой ход замедлила..... Ksandr можеш спросить начём будет крюк? на цепи? или в ручную будем тащить? ато нигде невидел чтобы Геральт утварь какую нить тащил на крюке! |
Ну вот тут поидее находится вся музыка на сайте, там из игры 11 треков, баллады Тэм и пара песен "на тему"
|
Теперь стало интересно, в каком виде будут нам преподнесены эти самые книги и свитки?:)
|
Неспетая баллада Лютика, она на русском, отличное произведение! оно будет включено в игру? или это любительское произведение?
|
Там же снизу, после списка песен написано:
Песни Тэм не будут вставлены в игру, просто они касаются вселенной Ведьмака, и потому по многочисленным просьбам фанатов были выложены на сайте... |
Mirax
Ну ты уже такие детали выспрашиваешь :) Выйдет игра - увидишь. |
Ksandr Warfire
Вроде от игры новостей давно не было, что там дату релиза не откладывают?* |
Компания "Новый Диск" совместно с ведущим русскоязычным фан-сайтом "Хроники Каэр Морхена" приглашают вас принять участие во втором туре голосования за лучший голос Геральта. Во втором этапе вам предстоит выбрать из двух актёров: уже хорошо знакомого Владимира Антоника и Владимира Зайцева, джокера от компании "Новый Диск". Второй кандидат покорил своим голосом всю команду локализаторов во время проведения дополнительного кастинга, о котором просили многие из участников первого опроса.
далее... Ваша задача состоит в том чтобы скачать и прослушать фразы озвученные двумя людьми, потом проголосовать за того человека чей голос больше понравился. |
Krank
Спрашивал, буквально минут 10 назад. По срокам ничего не менялось. Сентябрь 2007. Bendak А я вот разрываюсь, мне об нравятся, но Зайцев всё же побольше. Он поживее, что ли... |
Полностью согласен с Ксандром, оба голоса хороши, но у Зайцева больше выразительности чтоле, Антоник просто читает текст, а Зайцев входит в роль. ИМХО
|
Мне больше Зайцев нравится.... Вроде бы голос приятнее чем у Антоника. Кто знает..
Вот в игре меня беспокоит тупое рубилово как в ролике показано.... |
На первом этапа можно было разорваться между двумя вариантами, а сейчас, когда каждый голос на счету вообще ужас...затрудняюсь ответить.
|
Антоник. Крайне атмосферный и удачный для игры голос.
|
А я вот всё-таки склоняюсь к Зайцеву. Голос более живой. Сарказма в голосе полно и в то же время силы. Так что при всём уважении к Антонику - мой выбор Зайцев!
|
Нет Зайцев лучше голос вкрадчивее и тембр лучше подходит в атмосферу.
PS: Занятное интервью с Е3 получилось :) |
Согласен что Зайцев больше на эту роль подходит... У него текст выразительней становится....
|
Krank
Цитата:
|
Блин да они оба хороши. Пришлось монетку кидать. В общем я за Антоника, хотя если выиграет Зайцев то же будет хорошо.
|
Проголосовал за Зайцева его голос лучше воспринимается.
|
Дата релиза названа
Согласно официального пресс релиза ATARI и CD Projekt RED окончательной датой релиза Ведьмака стало 26 октября 2007г. Дальше... |
Да уж, заждались - это ещё мягко сказано...
Зато 90 часов, ммм....:Grin: |
Цитата:
|
Ksandr Warfire
Если еще надо завтра скину. |
Кидай!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ksandr Warfire
А когда голосование кончается? Когда перевес будет значительный или по времени? ------- Все, уже и сам увидел что кончилось голосование, кандидаты поровну, а выбирать "Новый Диск" будет |
Тут пообщался с админом польского фан-сайта. Он говорит, что во время тестов на срок прохождения игры при очень тщательном прохождении время дошло до 120 часов О_о
|
А нашим на тесты Ведьмака дадут?
|
Цитата:
Цитата:
|
Deadvin
Фанатам не дадут. Но вообще команда локализаторов в скором времени выезжают в Польшу для озвучки игры, а также её тестирования. |
А не говорят локализация будет одновременно с мировым релизом или задержат чуть-чуть? И какя будет комплектация в русской коллекционке?
|
Вроде выбирали что положить в коллекционку всем инетом.:)
|
Lasef
Говорили уже. Игра выходит одновременно на всех 13 языках, на которые она локализуется. "Новый Диск" уже перевёл всю текстовку к игре. В скором времени начнутся работы по озвучке, т.к. наконец-то выбрали актёра для озвучки Геральта. Awolf Было дело. Информация по комплектации подарочного издания от "Нового Диска" должна скоро появится. Следите за новостями :) |
Цитата:
|
Специально купил книги Сапковского. Очень жду игру. Надеюсь локализация появится сразу после мирового релиза.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот 120 часов это уж не так и много.. Я вот Облу за 5 дней 71 час наиграл и даже не почустовал что надоело... Ведьмак тем более такого не допустит. Надоедства от игры.
|
Игрушка сама по себе интересная. Графика норм сюжет полностью не линейный. Млин писал статью про Ведьмака , жать удалил
|
И еще внушает надежду то что Атари плохих РПГ не выпускает. :)
|
Dark Sniper
Дык это только на одно прохождение. А там 4 концовки и куча вариантов развития персонажа. Реиграбельность нереальная. |
Ksandr Warfire
4 * 120 получаем 480 часов. Многовато. получается игра мона вечно... А прикол если прошел 90 игры и бац сейвы грохнулись. Игру тода и играть не захочется сразу. Обидно будет.. Прально и делают. Это почти все игры на 15 часов и все. Вот КОТОР 1 игрался оч долго. Вот из за этого и люблю. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Год назад обсуждали квест с бандитом, захваченным принападении на Каэр Морхен, два года назад квест с поднятием ворот и отвлеканием стражников. Так что не надо про один квест... Просто как справлделиво замечено, весь сюжет ведь пересказать - было бы тупо!
|
Цитата:
Цитата:
|
Ksandr Warfire
а мадей не говорил Ведьмак будет как трилогия? блин что вы паритесь скока времени проходить... я лично хочю каждую пещерку, озерко, болото.... увидеть и играть! можно просто сидеть в баре и попивать пиво, и устраивать кулачники :) скучно думаю не будет :) |
Цитата:
|
Indys
Ну, про вторую часть точно мысли были. А на счёт трилогии слишком рано говорить :) Mirax Ну там было задание пропустить в город телегу с контрабандным оружием для другана-краснолюда. Ну и как вариант можно было послать этого краснолюда куда пожальше, можно было взяться и чесать репу, как же отогнать двоих стражников так, чтобы ни один из них не позвонил в сигнальный колокол, на который сбежится вся стража города. Как вариант можно было одного споить, второго - зарезать, отманить одного из стражников с помощью проститутки или если есть определённая известность в уголовной сфере можно подговорить местное жульё помочь в атаке на стражей и тупо обоих зарезать. Показывали так сказать инвариантность решения квеста. |
Ksandr Warfire вопрос, физиономия главного персонажа - актер, Сапковский нарисовал или собирательный образ?
|
Физиономия перса как я понял была смоделирована по образу и подобию актёра игравшего ведьмака в одноименном фильме. Имя только не помню.
Да и в книге Геральт выглядит именно так. |
У меня такой вопрос как будет реализовано действие эликсиров в плане графики? Например ночное зрение (раздражает когда похоже на ПНВ как в Обливионе), обострение слуха, нечувствительность к боли
|
Awolf
Seyros Образ компьютерного Геральта создавал известный польский художник Пжемек 'Trust' Трушчински. Об этом есть целый видеоролик: http://download.gametrailers.com/gt_...tcher_doc2.wmv Lasef По-разному. Тепловое зрение ты уже видел. Есть ещё просто ночное зрение, когда всё вокруг становится более светлым, но краски блекнут. При приближении к источнику света эффект исезает и проявлется вновь при уходе в темноту. Буду ещё десятки других эликсиров, но как будут визуализоваться их эффекты нам не рассказывают, чтобы не портить удовольствие от игры. |
Ksandr Warfire
Опят заваливаю вопросами :) : на последних роликах от меча шлейф синего цвета полоска, а на ролике с GC 2005 от меча след - искажение воздуха, это будет от настроек графики зависеть или разрабы просто заменили на другой эффект? |
Lasef
Это один и тот же эффект. Просто в зависимости от степени приближения камеры и настроек графики он отображается по разному. http://witcher.net.ru/modules/Galler.../small/218.jpg |
Я жду Ведьмака и даже надеюсь, что эта игра станет для меня самой любимой RPG.
Но пока меня смущают некоторые недоделки разработчиков, которые я заметил в роликах и на скриншотах. На одном из геймплейных роликов была драка между Геральтом и какимито людьми в синем. К Ведьмаку без претензий, а вот люди, на которых недеты одинаковые текстурки, вели себя одинаково странно вяло в бою, атаковали рывками. На скриншотах, где показаны лучники, видно, что у них стрелы в колчане(за спиной) уложены остриём вверх(обязательно должны быть вниз). |
Блин, уже сто раз объяснялось, что этот ролик заснят ATARI на преальфа версии игры. Потому там и глюков масса. Сейчас игра находится в стадии бета 4, и глюков в ней уже почти не осталось, хотя всё ещё ведётся работа.
Про колчаны тоже обсуждалось. Это не стрелы, а метательные дротики. |
Бета 4, наверное с нее и демка выйдет...
|
Som Toyer
Предрелизной демки не будет... |
Цитата:
смотрел чуть ли не все трейлеры - и полюбил эту игру еще до релиза |
Дурацкий вопрос: игра выйдет в августе или будем ждать Нового года?
|
Цитата:
|
На что в игре будут деньги уходить примерно? В книге помню Геральт как-то куртку покупал, а на что еще кроме починки снаряжения?
|
Опять дату выхода перенесли. Это уже начинает как-то доставать как со Сталкером или Залвой 2.. И я не уверен что эта дата окончательная...
|
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.