![]() |
Кхм,отвлекся.Никто не слышал,к игре будет редактор? Очень уж хочется увидеть Хаос на новом движке.Пока разрабы зашевелятся...
Моды с новыми расами для DOW ведь начали появлятся уже спустя пару месяцев. |
Открытая бета, судя по информации из Steam, будет доступна часа в 3 утра!)
|
Цитата:
|
Dawn of War II Beta открыта для всех Цитата:
|
А до какого числа будет работать бета ? ;)
|
HouseMD0987, До 19 февраля
|
Никто ничего не пишет про бету...напишу я.
Поиграл пока только за спэйс маринов и тиранидов. Про сам геймплей - очень сильно изменился. В сражениях теперь принимает участие намного меньше юнитов, но выглядит все это так же кроваво, как и раньше. В балансе особых перекосов пока не заметил. Так например, я уже поиграл за см против всех расс, и практически во всех случаях я нуждался во всех видах войск. Правда, тактикал марины приносят как-то очень мало пользы без апгрейдов. Кстати, оные апгрейды завязанны на левеле вашего .. эм.. героя. Да и рино ненужен, на тех картах, что в бете. Из графического стиля только вид нового дредноута не понравился. Он как-то..картонную коробку напоминают..от аналогичного юнита т2 других рас, разваливаеться очень быстро...собсно как и другой юнит т2..Никакой мощи.. Тираниды порадовали. Ничего конкретного не скажу, но очень хорошо сделана раса и сбалансированна нормально. У см против них очень рулят ассалты :) А если посадить сквад болтеров в домик..не пройдут они дальше :) Контрмеры у них есть, не волнуйтесь :) Эльдаров и орков видел только в командных боях. Как и в первом ДоВ для меня они остались довольно специфичными) Разделение на 3 подвида радует. |
Поиграл, неплохо но...
Ресурсов мало, сильно не повоюешь и юниты по карте еле передвигаются, дредноут тоже не понравился, в первом DoWe играл за десант и эльдаров, десант нравился больше, а тут эльдары больше по нраву пришлись, в первой части нравилось что все войска вели непрерывный огонь, а тут (десант) как-то очередями, бледненько... Вобщем надеюсь на лучшее, что в полной версии исправят этот сонный гемплей. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
scorch062
Я не фанат старкрафта, а ресурсов больше для того, чтобы армию быстрей восстанавливать, так как здесь войска мрут раза в три быстрей. |
Цитата:
Соверешнно иной геймплей. |
Незаметил я как-то сонного геймплея. Очень все динамично и интересно.
Единственное что не понравилось, дык это... техника. Уж как-то невзрачная она, да и слабая. Друг друга выносит почти сразу, причем после этой дуэли они чуть ли не одновременно умирают...Пехоту зато очень хорошо выносят, но вот не пойму чем, но дредноут не нравиться мне их новый. И все тут. Что-то в нем пропало. Но опять же, гранаметчикам очень быстро сливаеться. И вообще, если попался противник равный по скиллу, то вот тогда..море фана будет :) Впрочем, как и в других стратегиях. |
А мне вот игруха понравилась)) стало больше тактики)) и с системой укрытий интереснее стало. но вот единственное что жалко...почему теперь убитые так быстро исчезают...((( ведь в предыдущих частях можно было менять время до исчезновения трупов..может кто знает как поменять?)))))))))))))
|
В общем, тоже поиграл в бету... Впечатления неоднозначные...
С одной стороны, мне приятно, что разработчики уделили больше внимания тактике (теперь действительно работает огнемет, система укрытий, способности воинов не для галочки, отряд с ракетными ранцами т.д.), т.е. стало больше напоминать настольный вариант... С другой стороны, масштабность уменьшилась в разы!( Игра стала менее динамичной (особенно это видно по сражениям (стрельба) и передвижению бойцов) и это не очень хорошо... Проще было бы сделать пошаговую тактику, хотя, понятное дело, в наше время, в это стало бы играть немного народа... В общем, надо дождаться релиза и посмотреть сюжетную компанию и расширенный мульти-плеер. Из плюсов, помимо тактики, стоит отметить: Атмосфера классической Вахи 40k. Вся эта мрачность, рубка, озвучка, кровища, технологии... ммм... сказка!) Графика. На сегодняшний день, на мой взгляд, в DoW II - лучшая картинка в жанре стратегии/тактики. Детализация на высоком уровне! А про спец - эффекты и анимацию можно говорить долго, это просто надо видеть!) Звук. Одно слово - ВОЙНА!) Система апгрейдов командира и отрядов. Порадовало разнообразие) Из минусов: Упрощенность некоторых моментов игрового процесса. Т.е. постройка и развитие базы, апгрейдов, захват и удержание точек и т.д. - все это сделано для казуалов, которые, вообще, не в теме... Количество бойцов в отряде. Мало, ну очень мало, ей богу - пошаговая тактика должна была быть... Количество игровых рас. Лично мне, не особо интересно играть за Тираннидов и Эльдаров, лучше бы оставили Хаос и Имперскую Гвардию... Пока еще там выйдут дополнения... Короче, все это исключительно мое мнение, поглядим полную версию... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
кароче в панели управления нет характеристик юнитов(урон, защита и тд) хорошо что оставили вид войска(демон, тяж пехота и ид) Цитата:
именно об этом я спорил с одним челом на пг(не реклама) то что наконец появилась тактика например я своим аптекарем сквозь пулеметный огонь за камнями пробился к тяж болтерам динамики ток больше прибавилось а маштаб не уменьшился эльдары не слабаки как и все расы беты а малое количевство солдатов СМ это правильный шаг а дредноут мне очень понравился в чем в 1 части кстати не волнуйтесь супер танк СМ есть он есть на загруз экране за СМов а 28 нубы ток и валили это псц так что я щяс обычно играю с 20-30 левельными игроками |
Еще хотелось бы о героях КД сказать как то у разрабочиков на них фантазии не хватило что ли командир ладно но вот герой апотекарь да мханик как то не очень смотрятся могли бы героев типа капелана и библиоткаря сделать куда бы лучше смотрелось или этим лица нарисовать а то однообразно как то
|
|
Боже, ну и сетевой код тут. Пинг страшный, подборка игроков медленная, как в GeoW2 на ящике, постоянные лаги, вылеты, подтормаживания, сжирание памяти, глюки звука. Вобщем, с технической стороны одно разочарование =( Я думал что хоть близарды нормально сделают этот момент, но нет, опять по новой -_______-
|
Цитата:
|
Эта тема для обсуждения игры. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда ! |
Поиграл. Это какой то идиотизм. Юниты передвигаются как будто в слоу-мо, просто ужас.
Сначала думал, что это у меня глюк какой то, хотя у меня Hi-end комьютер. Играю всё на максимальных, но настолько всё медленно и при этом еще и лаги постоянные какие то, оптимизировать надо конкретно всё это дело, ибо сейчас - не играбельно. |
Pinky-dReaMs,
У тебя что-то не так. У меня на средне-высоких все очень и очень шустро летает. Посмотри ролики геймплэйные - если у тебя так же, значит все дело в личном восприятии. |
Личное восприятие.Похоже что у меня те же ощущения.Укуренный геймплей.Буду ждать офф.релиза и привыкать.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.S. Скрытый текст: |
Пожалуйста, напишите как вам бетка?
|
MarS0K,
Пару страниц назад прочитать не судьба?) Как бы то ни было, неоднозначные впечатления. И хорошо и не очень... 50/50. Я уже расписал свои впечатления на предыдущей странице... Надежда, что в полной версии будет лучше... |
пока не играл - буду ждать релиза, геймплейные ролики видел все в сети и пока что предмет обсуждения радует - это скорее "Z" нежели "C&C", что несомненно радует, ибо все эти бараки, пейзане и ап-ы уже набили оскомину, хоцца боя и тактики.
Расовый выбор также абсолютно правильный - "хороший и добрый" маринад, панковские орки, "голубовато-магические" эльдар и жуки-тираниды. Упомянутый Хаос нафиг не нужен, ибо де-факто дублирует маринад, тау и некроны не самые популярные среди казуалов расы, так же как и имперская гвардия. так что ждём фулл-версии и вперёд за Горка и Морка. |
А мне бета понравилось, в начале было непривычно, но где то после 10 игры оторваться было невозможно, всё стоит на максе, и редко когда притормаживает, бывают редкие звуковые и графические лаги, за неделю вылетал раза 2 из игры. И вообще это бета и мультиплеер урезан.:Grin:
|
Цитата:
Правильно все реликты делают. Главное тактика, а не скоростное кликанье мышкой, что бы базу построить. |
Цитата:
|
Скорость игры хромает, и это правда, и ещё не нравится маленький размер армии, играл за эльдаров, построил три сюрикеновые пушки, сквад пауков, герой бегал и 3 танка (ну на 2-ом уровне развития) лимит был гдето 85 из 100, такое впечатление что сквада 2 от силы по карте бегало, если сравнивать с первым DoW, чем дольше играю тем больше негативных впечатлений:frown:
|
Цитата:
А вот Хаос не нужно трогать!Это один из столпов самой Вахи,и большая часть истории лучшего из миров строилась именно с оглядкой на Хаос. В принципе он представляет собой гибрид маринада и Эльдар.Кроме того,Хаос очень харизматичен,не находите? Я конечно Хаос идеологически не переношу,и считаю их злейшими гадами,но и уважаю их древнюю историю (любой из Легионов-предателей много старше той же Империи Тау),и колоссальный боевой опыт. ЗЫ За Горка и Морка? А Борка забыли?:Grin: |
Цитата:
насчёт руководящей роли Хаоса в 40К я не спорю, но с точки зрения компьютерной игры 2 расы в практически одинковых арморах, танках и пр. - это перебор. В настолке да, всё отлично, но не здесь. А насчёт Борка и иных богов - в последнее время ГВ в основном нас радует только Горком и Морком (спеллы в настолках и иных играх, кампании и пр.), так что Борк должен ещё заслужить, что во имя него устраивали WAAAAGH!! (кстати в первых кодексах орков было не "WAAAGH!!!", а "WAARGH!!"):wnk: |
Цитата:
Вообще, мульти - плеер - это штука хорошая по - своему, но для меня разнообразие, масштаб и т.д. играет важную роль в целом в игре, да и когда рублюсь в мульти - плеерные стратегии, не закликиваю мышкой все и вся))) Клава на что?) В общем, как говорится, каждому свое) |
Наконец то скачал сегодня, сыграл три матча два слил, один выиграл напарник считай в одиночку.
Впечатления самые, что ни на есть положительные, механика совсем другая в отличие от первой части, просто копия CoH, впрочем не удивительно движок один, в CoH играл мало, потому привыкание идет трудно. Ах, да Виндоус Лайф маст дай, неудобно, хотя черт с ним. Идея с тремя героями отличная, надеюсь их будет еще больше после аддона. |
Цитата:
|
вот чё жалко, дык это то, что кроме космодесанта не в одном трейлере других расс не показывали( а хотелось бы посмотреть.....
|
Цитата:
|
Стоит затронуть сетевую часть проекта. Все нижесказанное было обнаруженно тока в бете, авось поправят к релизу ( хотя игра уже в печати..)
Я лайв и до этого недолюбивал, а теперь вообще ненавижу. Огромный гемор с регой (интересно, как его планируют у нас локализовать? Или в коробке с игрой будет инструкция, как правильно зарегистрироваться?), медленный поиск противников, особенно в тим батлах,Пока я не встречал не лагающих напарников\противников в тб. (за 2 дня игры!) Да и иногда я встречаюсь с тем, что аккаунт упорно не хочет соединяться с лайвом. В 1 на 1, слава императору, все нормально, и лагов я пока не встречал(иногда правда, лайв по каким-то своим причинам дисконнектит) Как же все было просто в кохе, запустил, зашел, буквально за пару секунд нашелся противник, поиграл и все окей. Никакого лайва, никакого стима... Чуть-чуть про геймплей добавлю, опять же никакого дисбаланса я пока не заметил.Очень радует тактика, темп игры и т.п.Матчи против тиранидов это вообще нечто :) Да и ветеранам коха будет очень легко приспособиться к игре,механика игры вызывает стойкую ассоциацию. Система апгрейдов капитана очень сильно радует. И эти 3 подвида в каждой рассе тоже. |
разочаровал баланс
нет с балансом все в порядке, сильнейших нет, все одинаковые зеркальный баланс. да юниты выглядят по разному, чутка различаются НР-ями, на втором тире каждой расе дается сильная ближнебойная техника вооружающаяся дальним боем, транспортер , отряд антитеха, отряд антипеха, на т3 - танк, и тд и тп. сюда не попадают тераниды, и было бы странно если б попали. |
Выложите пожалуйста кто-нибуль скрины супер юнитов каждой из рас.
|
Что то у маринесов юниты какието ....хз. Оборонительные. Вот плазма ган или тежёлый болтер. С ними в атаке толку нет, ибо пооооооока зарядится их уже съедят. Зато в обороне просто боги.Со скаутами тоже в атаку особо не сходишь. Им снайперскую винтовку и в засаду. И того из пехоты только только обычные марины и с ранцем. >_<
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Спасибо, я видно просто по привычке играть пытался схемами из первого ДоВа. :/ Эльдаровские сюрикены это жесть какая то. Ладно если играешь против одного эльдара, то его отряды ещё можно вывести из строя атакой с двух сторон. А если Эльдара три, и их сюрикены прикрывают друг друга? о_О
|
Asad sad,
Тогда АСМ тебе в помощь. Или тех. Не пытайся взять армии в лоб. Иногда лучше отсидется и течится. |
Скачал, сыграл пару боёв, бетка вызывает смешанные чувства, с одной стороны это старый добрый DoW с литрами крови на экране, отменной графикой, а с другой, масштабность уменьшилась, юниты передвигаются медленно.
Что действительно понравилось это проработанность героев и то, что теперь у юнитов появились лвл:rolleyes:(как и обещали релики, теперь каждый сквад на вес золота) Теперь остаётся только дождаться релиза;) |
Пока явный минус для меня сетевые лаги и то спешу на то что это пока бэта.
|
Поиграл, за КМов, хм, сильны конечно, правда до Терминаторов надо столько вражин в капусту порубить, в отряде тактическом добавил минимум еще одного бойца, что бы с сержантом было пять, тогда нормально будет.
|
Термосов можно и не использовать.Скауты и девастраторы на начальном этапе игры собсно и определяют исход сражения.Т2 нужен уже для закрепления успехов и чтобы не давать рыпаться врагу.
|
Плохо одно что в DOW2 будет толька компания за космадесант , терпеть их не могу сколько я натерпелся от них когда гамал за Эльдаров
|
А меня здесь расстроило только одно - задержавшиеся во время переезда из "DoW старой модели" некроны. Жду не дождусь увидеть их обновленными.
|
Ну а меня задолбало, что проходят и ноют: "А пачаму Никроноф нет?" и тп. Одно дело, это если сказал что-то про ДоВ 2 вменяемое, а потом добавил, и другое, это придти только что зарегестрировавшись на форуме и флудануть.
П.С. Хотя моя первая репа была -1) Потом Андерсон А. стабилизировал и я ему благодарен. Жаль, что его забанили. |
Всех добавят... лет так через 5 :lol: А кроме аптекария никто из героев лечением не занимается у других рас? А то вроде имба какая-то... :confused:
|
For_Emperor, просто Терминаторы были моим любимым отрядом в первом ДоВ, как и Flash Gitz у Орков которых мне теперь очень не хватает...
Вообщем отрядов должно быть больше, для большего разнообразия. К слову хоть и Орков больше в отряде, на Т1 они сильно проигрывают КМам(про Эльдаров и Тиранидов вообще молчу), в скорости передвижения и соответсвенно в захвате ключевых позиций, самый быстрый отряд с рокетным ранцем не так просто получить в самом начале энергии нет, а все остальные ползут как черепехи, те же скауты КМов бегают как угорелые, и это самый дешевый и доступный отряд. |
поиграл у друга (т.к у меня не работает), туфта полная. Выглядит как треш. ИМХО!!!!
|
MASSTAK, это только твое ИМХО(видимо потому что у тебя она не пошла), я не согласен, нет ни одного элемента трэша, разочаровывает что механику не стали менять и вносить, что то новое в концепцию CoH, чей копией и является DoW2.
|
Вот парочка скринов
Скрытый текст: Я в бета тест не играл уже 4 дня кстати лучше пусть в финальной версии будет обяз поддержка стим и xlive а сам я играю на максе в разрешении 1680х1050 юниты быстро бегают и лагов нет при 256 килобит/сек а хаос я люблю только из за демонов кстати кто говорит что игра гомно трудно играть, а тем кто играл в CoH тому легче то я хз за вас |
Horsar
Если можно, в последствии кидай скрины реального размера, и не 600 на 400, а то уж ничего не разглядеть)) Я было подумал что вместо скаутов термы стоят)) |
Chebur@tor,
Правда? Ну, друг, извини, раз обидел. Честное слово, и мысли не было! Не привык я просто по случаю бета-версий распинаться. Вот поиграю в полную версию и скажу что-нибудь шибко умное, тебя порадую, идет? А вообще, конечно, как-то странно с лимитом получается. Взял я, например, этого Techmarine (вроде так), построил пяток турелей - и опаньки, лимит кончился. А из остальных войск - танк да пара отрядов пехоты. И что самое обидное - лишние турели продать не получается. И стоят, бесценные очки занимают. Не дело-с. |
Какие очки они занимают?
|
Хм... ну все логично, ибо тогда ты тупо застраиваешся и все. Как по мне игра стала более "умной" по сравнению с 1 частью, действительно появилась тактика. Бета очень радует, думаю у Релика еще очень много чего в рукаве припрятано!
|
Мне понравилась игра. А вот юнитов все-таки и вправду побоьше надо, особенно теха, пеха норм. А насчет дополнительной расы... Сестры прикольно были бы на новом движке.
Добавлено через 7 минут И то что больше строить не надо тоже кул. А то убьют строителя и все. В общем кульная игра. Жаль каких-нить дальних добивашек нет. А то редко тут в рукопашной сходятся(разве что тираниды вс орки).:sml: |
У меня игра вызвала неоднозначные впечатления. С одной стороны смотрится все здорово, кричат , стреляют , все вокруг бабахает.
Но... это довольно скоро надоедает. Разнообразия маловато, хотя по демке судить наверное рано. Все эти апргейды по сути не так уж и существенны. Во время игры за скучал по старым добрым постройкам и ресурасм вроде минералов и газа. |
Являюсь фанатом первого ДоВа, а теперь и второго.
Игра шикарная, стала более тактичной,интереснее. Насчет разнообразия - не уверен. И так комфортно играть. Вот только не особо радует, как взрывается техники.. Бах, и изчезла.. Ну да ладно, не велика потеря %) Космодесант любимая раса как в первой, так и тут. Хотя разнообразие в расах действительно не помешало бы. Зы Цитата:
|
Цитата:
Чипузис, Впервые встречаю вежливого новичка. Честно) |
Жаль что строительства нету(
|
Так непонятно, в мультиплеере будет строительство или нет?
|
а как вообще игра в техническом плане -системки конечно прочитал, но всё же? максимальные настройки реально вытащить ? детализированный космодесант это очень здорово жаль их "друзей" хаоса пока не придвидется.
|
Строительство ЕСТЬ, ног оно ограничивается возведение турелей, апгрейдом генераторов и постройкой дополнительных генераторов. Так же грейдится главное здание. Всё. Наверно)
|
Кто нибудь играл за тиранидов?) Что же в них такого реализовали во втором Дове, чего немогли сделать в первом?)
|
МегаПингвин,
Ничего нового не реализовали, теже сквады, теже генераторы, теже ресурсы. Но больше всего меня расстроило то, что у тиранидов тоже по две 2 ноги! (не у всех, некоторые на хвостах передвигаются) разработчики могли проявить фантазию, считаю что инопланетяне реализованы лучше всего в Earth 2160 они там действительно размножаются и у них нет генераторов. |
Играю за тиранидов, пока больше всех нравятся, хотя в релизе мож и всё переменится, по мне так всё что есть в тиранидах щас можно было создать и в ДоВ, только это бы не выгледело так красиво.
Чем тебе ненравится что тираниды многие на 2 ногах передвигаются? Эльдары, орки тоже для передвижения используют 2 ноги, как и тау, крууты, большенство некронов, и Реликты никак немогли проявить фантазию, так как не они придумывали тиранидов, а все они и другие рассы Вархаммера 40к были придуманы GW Вообще впечатления от игры очень даже хорошие, лучше чем ожидал, отмена строительства базы пошло только на + к игре, тактика стала более глубока, система укрытий сделана не для галочки, выглядит это всё просто отлично и звучит тоже отлично. Неочень понравил что маловато юнитов у рас, но это можно легко пережить, больше всего ненравится пока это то что игра работает через Windows Live, все эти танцы с бубнами чтоб зарегестрироваться и играть, тот же стим через который идёт Бета намного более удобней и функциональней. Жду релиз с нетерпением, и адончик с Тау и Имперской Гвардией)) |
Еще помомимо турелей можно некоторые здания поддержки строить. У тиранидов были тунели, у орков знамя Грааа, у спейсмаринов телепорты...
|
Я тут страницу назад писал, что игра - странноватая и тормозная (всмысле все вяло уж очень бегают).
Хотелось бы отписаться. Во-первых, как я заметил многие жалуются на малое количество юнитов - отвечаю. Я играл в настольный Warhammer и когда вышел DoW первый меня ЖУТКО бесило, что юнитов строишь просто тоннами. В настолке больше одного такна точно не выставишь. А вот здесь вообще уже что-то похожее на "оригинальный" вархаммер. Несколько базовых сквадов, один-два средних и единственный буквально последний танк или что бы ты ни было. Вообще реализовано просто прекрасно это. Еще очень понравилась идея с терминаторами спейс маринов. Тоесть тема типа отсиделся скопил на терминаторов и только тогда пошел в месиво не прокатывает, ибо терминаторы покупаются на очки заработанне за счет сражений. Чем больше рубишься, тем больше очков и на них покупаешь. В целом поначалу всего кажется слишком много и всё слишком тоно - тоесть у комадиров вариаций оружия и девайсов много, но потом осваиваешься и понимаешь, что есть в принципе 3 вещи, которые юзает командор - оружие, броня и девайс. И в принципе опций не так много, но всё равно пропалить всё и за все расы быстро не получится. Я два дня играю спейс маринами - потому что ими легче всего и вообще осваиваюсь в многообразии опций. Но потом, когда все во всем разбирутся будет - чистая тактика. С этой системой укрытий тоже все просто замечательно - тоесть, безусловно, укрытия это конёк игры, но не такой за счет которого забывается всё остальное, можно в принципе и не парится насчет укрытий поначалу и вполне комфортно себя чувствовать. Одна ОГРОМНАЯ проблема - мультиплеер построен на базе microsoft LIVE. Тоесть такого лобби, как на Battle.net мы не увидим. Хотя какие то видимые ачивменты обещают. Типа если много играеь за одну расу появляются всякие уникально выглядящие броня-оружие, но по статсам точно такие же обычные, просто фишечка такая вот. Вообщем еще на стадии беты это лучшая RTS современности и конкурентов в ближайшее время не придвидится (Starcraft 2 далековат). А Warhammer - это изначально мультиплеерная игра (я имею ввиду настолку) и ждать чего то от кампании - бессмысленно, но вроде сделать соибраются ко-оп режим, но это как мы понимаем не серъезно будет. Главное в этом игре - рубилово 1х1 в мультиплеере, только так можно понять что к чему и вообще что происходит. Еще кстати хотел сказать насчет реплеев. Только в реплеях можно всю эту красоту разглядеть, потому как во время матча мы будем на самой большой высоте играть и нам будет не до того, как круто кто-то кого-то разрывает, а вот на реплеях можно все детали поразглядывать, благо выглядит все просто сногсшибательно, особенно круты летающие юниты (Assault SM, напрмиер). Вообщем можно даже не играть, а просто на эту красоту в реплеях смотреть с пивом, ибо выглядит мегакруто всё. Игра не для слабых. Ну, как наверное и любой 1х1 мошер. Нужно соображать быстро и тактически. Вообщем однозанчно 9\10 и просто, если даже не маст плей, а маст си, для тех кто RTS не люит, посмотреть несколько реплеев стоит. Если было бы вменяемо лобби аля батл нет и система ачивментов с анлоками было бы все 9.5. |
Pinky-dReaMs, Ну что сказать? WAAAAAAAAGH!, товарисчи! Всё правда, и хоть и не официальный, но я выставляю 9/10.
|
С каким драматизмом судят бету...
|
For_Emperor, увы, судить больше нечего)
|
Pinky-dReaMs, Я не жалуюсь на малое количество юнитов, хотя на пару бы полных отрядов больше было это было бы здорово.
Меня лично не устраивает разнообразие юнитов, маловато будет. У Эльдаров так вообще караул: Где Dark Reapers? А Fire Dragons? Платформу можно было сделать одну, только а орудие менять апгрейдом, был бы один юнит вместо трех... Хотелось бы увидеть Striking Scorpions, Dire Avengers, Swooping Hawks, а героем например выбрать Harlequin Death Jester :) Можно сделать так что в зависимости от героя изменятся набор юнитов... У КМов, еще одного героя каппелана, да и набор юнитов расширить можно. У орков Нобов в МегаБроне(противовес терминаторам КМов). У Тиранидов Герой Broodlord с отрядом Genestealers... Можно много чего написать, да на работу пора :( |
Вот парочка скринов
Скрытый текст: Мне зерги из вселенной StarCraft больше нравятся чем эти тираниды из DoW 2 хотя во вселенной Warhammer 40k они намного сильнее кстати у тиранидов в игре есть и летающие юниты |
Horsar
Последний ты кинул для сравнения?Да немного сходство есть,кто у кого украл? |
Цитата:
|
Homer J.S., Близарды
Варкрафт то по сути тоже творческая переработка... |
Цитата:
Ну, как выше заметили, это близзарды украли у Games-workshop и зергов и орков (я имею ввиду варкрафт), но что поделать где-то что-то даже лучше получилось на то она и конкуренция, просто не стоит восхвалять близзард в плане творчества, ибо почти всё у них сперто от GW. А вот где это у тиранидов летающие юниты в игре, что за чушь? Цитата:
|
Ну блин, легко сказать - добавить. Эту всю фигню ещё надо сбалансировать, что не были имбами и не были бесполезными. Придумать им абилки, придумать тактику для них, придумать тактику против них. Это же не так, нарисовал модель и выпустил в бой D:
Чо то так мало людей тиранидами играют ( |
Да потерпите вы, в первом ДоВ тоже не все персонажи с начала были. Я считаю что уже в аддоне добавят пару рас (ХАОС и Имперск. гвардию), да и к старым добавят полюбому.:duel:
|
Конечно добавят, вариантов для героев ещё тьма даже для каждой из рас которые есть сейчас.
|
Думаю в оригинале добавят огромную тучу юнитов, даже уверен, было бы странно со стороны реликов раскрыть весь потенциал сразу!
|
Млин, как же обидно, когда вы почти побеждаете и игра намертво виснет. Так и хочется разбить монитор. Когда вас кобасят, она почему то не виснет >_<
|
Цитата:
Кстати, хотел вот высказаться по поводу Тиранидов. Вообще по идее вроде как должна быть одна из самых проработанных рас, потому как они акцент на них делали изначально, ибо все просили. Но получились Тираниды ужасно. Во-первых. БОЛЬШИНСТВО юнитов тиранидов не поддается апгрейдам. Тоесть никаких вариаций оружия или прочего у них нет. А те, что поддаются, ну как то воощем не очень. Хотели изобразить именно swarm тиранидов, получилось как то не очень. Герои правда неплохие, но вот , что юниты без апгрейдов вообще это уныло. |
Цитата:
|
Сам вот заценил бету недавно правда играл совсем чуть чуть. Игра получилась неплохая, единстветное что не очень понравилось это то что в отряде SM всего 4 солдата всего как то не солидно (хотя я в настолку не играл даже не видел в глаза может так и правильно) хотябы уж сделали бы 7 солдат + сержант. Вот есть вопрос турели может стоить только техмарин или как то их по другому можно втыкать чтобы точки захватывать?
P.S. Читал тут недавно форум один... гвоорят что в релизе будет не только мелкософтовский лайф, но и стим однако с помощью этого стима можно на буковскую версию поставить оригинальную озвучку только её нужно будет качнуть. А так же в аддоне возможно будет либо только одна раса либо ни одной. |
Народ, а кто играл на 10директе? Сильно отличается от 9? (просто в шапке скрины посмотрел. Орки в вазелине, на СМов вылили подсолнечное масло.) Как-то нереально блестят. На скринах которые видел от беты такого нет. Вот и подумал, все чтоли играют на ХР?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Вот, кстати, турели и прочие построечки геройские походу будут фиксить первым делом, ибо, когда строишь, и хавает по 5 популяции, а потом не снести - это странно как бы. |
Щас очередные мясные матчи ух супер, однозначно продано - однозначно лицензия))).
|
Как вы кстати думаете Серых Рыцарей добавят к космодесанту или же сделают отдельную расу - Охотники на демонов?
|
люди а то знает помимо КД за кого еще компании будут?
|
Возможны скачиваемые компани за орков и эльдар позже.
|
а есть какой то прок от тактикал маринс? Они стоят не дешево, почти как штурмовые марины, но как то применения особого я им не неашёл.
|
Asad sad,
все очень просто - они гораздо сильнее девов в бб, универсальный антипех/антитех по желанию, стреляют на ходу, жирнее в плане здоровья и брони, быстрее двигаются, имеют сержа. Еще вопросы? |
Цитата:
За все время не удалось воспользоваться ДропПодом(в том смысле что не давали пополнять отряд рядом с ним, хотя в его описании это прописанно), это вообще возможно? Или он автоматом пополняет отряды только при высадке? |
ЫЫЫ отыграл 3 дня не вылезая ыыыы ваще супер
Добавлено через 7 минут он както глючит етот пополнятель отрядя то рабтает то не работает (( отстойно вообще и виснет часто ира аеше ывает тak "kik" you visual games options hgn please rejoin in gama (( но игра серавносупер отыгра за все 4 ассы но космодес попер ольше в плане силы а вот тиранид как оригиняльная расса всел смотрица вот ока чем они рулт ктоитьзнет или они как партизан поначалу тка и соспины ?? |
Ничего не понял)))).
|
Помоему это писали орки о_О
|
Asad sad, без наезда) Ато ак влиплу, мала ни пахажыца!
А если честно, то я понял, что он говорит. На 60%)))) |
Да лепите, это мало что изменит :3
Сейчас играл с апотекарием 13-го ранга, это какая то жесть, его героя почти не реально замочить. Даже одетый в броню терминатора командир не так трепал мне нервы *_* Он лечится сам, плюс лечит всё то кодло что вокруг него, а это его союжзные тираниды и орки. А если его убить он приминяет Lamar Blesing и тут же встаёт. Жесть то какая *_* |
Цитата:
А по поводу аптекария, да он действительно крут. |
Варбос тоже крут, с перчаткой и аптекарем с тылу обламал вчера 4 вражих танка- абедняги так на них собирали)))).
|
Поиграл с ботами, и с другими игроками...И что-то тупой раш кучей юнитов не всегда срабатывает, тут уже мозг надо напрягать, и вести барикадную войну, думать о тактике боя, и последующих действиях=) Что даже обрадовало. Так же надо на ходу принимать решение какой класс юнитов построить, а то на танк с мечами не попрешь. Причем с любым живым игроком играть в 2 раза труднее, чем со сложным АИ.
|
а точная дата не известна? блин а то я ну ооочень жду эту игру,этож просто гениально не нада ни строить ни собирать ни чего главное это битвы и всеобщий замес.
|
Цитата:
|
Ребят, слушайте, а как вообще Assault Terminator'ов убивать? Я чего то не пойму у кого какие юниты на это способны. У СМ терминаторов могут убить только другие терминаторы?
|
у меня клава тупая глючит слегка ))
а писал я сначала про херню кторая отряд пполняет и неработает втоже время потом написал что игра виснет во время боя часто теперь все поняли? |
Адцкий gamer, Работает кнопка пополнения только около главного здания. Лучше пользоватся ею, а не заказывать новых юнитов:
1) Стоит обсолютно столько же, чем заказать новых. 2) В несколько раз быстрее. |
Pinky-dReaMs, тупо массой, валить, утюжить из пулеметов, из пушек, артиллерии, и все равно чертовский тяжело...
Assault Terminator звери просто. П.З. Отряд Нобов полностью улучшеный наверное может потягаться, хотя скорее всего сольет. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
но термы совсем не имба по той простой причине, что стоимость их далеко не маленькая. если ты накопил в боях 900 очей, и копишь 900 реквы, а вражина на эту штуку настроил армии, и идет в атаку, нужна бомбандировка( да и потом двумя хищниками можно споконо расконтролить отряд асаултов. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
На близзов гнать ненадо Вселенная Warhammer (не 40к) по сравнению со вселенной варкрафта гамно ничто фуфло и тд Сам я давно увлекаюсь вселенной 40к так что знаю кто и что у кого украл кстати близзы сами признались что позаимствовали в варкрафт идеи из GW и если ты не заметил то летающие юниты у тиранидов есть и на счет платформ и отряда СМ это было сделанно для баланса и точга сам тести и скажу сразу это можно сказать первая ртс вышедшая с очень хорошим балансом хотя она и бета всё я на это ответил Теперь об аптекаре как я уже говорил аптекарь это лучший герой сам им валил и аватара и форс командора в терм броньке я видел что некоторые написали что турельки это имба (О_о) бред полнейший и тем кто незнает то в офф релизе будут 5 карт |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Летающие юниты это немножко другое. Правда в силу специфики движка вряд ли возможны полноценные летающие юниты в ДоВ2, да и ни к чему они там. Цитата:
Про имбы, это тест баланс не окончателен и будет правиться. При неумелой игре против умелого противника все кажется имбой... |
Цитата:
|
Цитата:
Вспомни как они были выполнены в Соулсторме, ту примерно такая же картинка бы получилась. Он вроде и летает, но как то низенько низенько :) Прорисовать скриптовое появление самолета, и прорисовать воздушную технику(а возможно и юниты которые будут еще и с наземными драться), разница значительная. |
Цитата:
Цитата:
Давайте мне нарушения, но паренёк, действительно, безнадежный. Цитата:
Джунгли, конечно, очень уж впечатляют, вода прекрасная, жаль только, что никакой реакции нет, когда по ней чапают железными ботами. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
сегодня был какой то апдейт на бетку о_О Кто нибудь заметил изменения?
|
Победу засчитали как поражение:lol:
|
Цитата:
Цитата:
убится ап домик _______________/ \ _____________ /_о_\ ____________ /__о__\ ___________ /_______\ ___________| | | О | || ----------->| | | | | | | |
Цитата:
|
Цитата:
Изменения только в балансе? Ничего нового не добавили? :) |
Да что за фигня? Уже вторая победа увеличила число поражений!
|
это надо фиксить
у меня уже 20 побед не защиталось |
Ребят бука написала что 26 февраля выйдет игра в России. Будут ли у нас продаваться версии в металлическом боксе?
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
NAFTALIN, большое спасибо!
Хм, все таки добавлять новые юниты будут с аддонами, эх... |
Цитата:
|
термы неплохо ложатся артиллерией, главное занять их рукопакой
|
Цитата:
|
а нигде нельзя надыбать список бонусов, получаемых за ранги? и насколько они значительны
|
CMogilko,
Я дошел до 10. Пока -броня скаутов, тактикал маринов и сержей. Результат - мои скауты> скаутов противника меньше рангом. |
Цитата:
Цитата:
|
NAFTALIN,
Не знал, бывает. Ну что ж, так даже лучше, а то бы был явный дисбэланс. |
Зацените скрин, на нем вверху стоит Хищник (Черных Храмовников), очень похож на хаоситский.
http://cdn.steampowered.com/v/gfx/ap...g?t=1233848674 |
Я почему то не вижу ничего похожего на Хаос.Хищник обыкновенный
|
Интересно, а с релизом ранги наши вайпнут?
|
Кто гамал уже - есть эффектные добивания машины против машины?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ура!!! Бука анонсировала релиз русской версии на 26 февраля! Надеюсь локализация будет достойна!
Просьба: обновить шапку! |
Цитата:
в чем тогда смысл прокачки? или это только в бетке будит такой косяк? |
Дайте пожалуйста объективное мнение о новом дове , Насколько игра оправдала себя перед первой частью,можно ли их вообще сравнивать или это уже совсем разные стратегии.
P.S. Единственное что я точно понял - так это то что релики как обычно делают расхождения с настолкой (я долго не мог врубиться как апотекарий может быть героем, да и с девастаторами что-то намутили-проще было бы их вооружать самим) P.S.S. А вот ещё, как реализованна разрушаемость? |
Обьективное мнение - игра великолепна, балан, графика, озвучка, стратегическая часть всё сделанно отлично и так же реализованно, единственно что по невозможно оценить это синг кампанию, щас постоянно ночи за мультеплеером просиживаю, даже на WoW забил, хотя это ещё тот наркотик. Сравнивать её с 1 ДоВ как стратегию уже не очень обьективно, так как разная концептция игр, и да это моно можно сказать разные стратегии, единственно что можно в них сравнить это на скольно они соответствуют беку. Даю игре смело 9/10 и обязательно пересмотрю своё решение после выхода оригинала и оценки кампании. Едиственно пока что очень ненравится это Games For Windows Live тот же Steam намного адекватней и юзабельней
Разрушаем реализованна так, есть укрытия за которые может прятатся пехота, пехота с тяжолым вооружением залпами может разрушать укрытия или стены, так же вся техника способна просто идти напролом через стены или укрытия проделывая для себя новые пути |
Zloy Avatar, так себе игра 3.5/5, крутой мод к Коху, не более(пока компании нет).
разрушаемость - разрушаются ток запрограммированные на то объекты - мусор, мелкие камни, и стены. проходит дредноут - проломал стену. проехал хищник - разворотил вагоны (смешно конечно, когда тоже самое делает хрупкая эльдарская призма). пока надежды не оправданы нигде: нет 100% разрушаемости (есть только процентов 35), юниты не качаются, с настолкой соответствия опять мало, баланс как обычно оставляет желать лучшего (патча). |
ну вообщето техника эльдаров лишь выглядит хрупкой, а кость духов из которой она сделана покрепце многих металлов
|
Цитата:
Баланс, не то что для беты, для релиза то баланс хороший, а это ведь бета! Цитата:
Вот у меня тоже самое забил на мморпг все, сижу ночами рублюсь ранковые матчи, давно такой аддикции не было. Игра уже такой сложной не кажется, по началу играл в неё только бодрым и не сонным, теперь уже всё на автопилоте. Цитата:
На всякий - речь идёт о ранках игрока, тоесть те, за победы, которые. А не юнита. А если ты это понимаешь и спращиваешь про смысл прокачки - то какой же тут нафиг баланс, когда ты 30ранка будешь и тебя все в пафосной броне, можно скаутами прибегать врага громить? В Warcraft III тоже были левелы игрока, но там вообще никаких плюшек не делали. Тут анлоки эти брони, конечно, очень милые, но совсем не заметные. Вот у орков да. Сначала орки без шлемов, потом в шлемах, тоесть заметно. А вот у СМ я долго скрины с до и после разглядывал, как то совсем не ахти. |
Народец а у версси от буки мона будет выбрать английский язычек при установачки ?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ЧеБуРаШкА., со всеми играми, которые у меня были на стиме - да. Может придется просто игру скачать, ты же покупаешь не диск в принципе, а ключ для стима, после чего можешь скачивать впоследствии когда хочешь.
|
Цитата:
Цитата:
потом, разрекламированные тираниды - такие же какие могли быть в 1 ДоВе, ничего сверхъестественного они не делают (с точки зрения движка) и уж тем более О_о геймплея |
Цитата:
Так что разрушать надо уметь:sml: |
Вообще была такая игра по Вархаммеру 40000 - Squad Command (для ПСП) - вот там действо было даже пошаговым, хотя так же было мало юнитов, и супер способности у каждого. Мне кажется что теперь Релик довела до ума свои идеи, и по крайней мере дух Вархамера у этой игры не пропал, да и играть так же интересно. Так что пока 9/10
|
Мда,как можно сравнивать полную версию КоХ с урезаной бетой(особенно релики урезали графику).Вы хотели поулчить бесплатно графический шедевр с интересным геймплеем?Эта бета была сделана для отточки баланса,а не для того ,чтобы вы играли и получали удовольствие.
|
Цитата:
Мне вот не нравится, что от танков обломков не остается. А то было бы круто укрываться за взорванной машиной. Тиранида - то это вообще чушь полная, ну прыгают они через препятсвия - да и то как то вяленько, вообщем Тираниды то в принципе всех разочаровали, особенно то, что они двуногие в большинстве. Цитата:
А вот "дух Вархаммера" не то, что не пропал, а стал очень похожим на настолку. Я про то, что никаких лишних строений нет. И появление юнитов в принципе - обоснованное, тоесть телепортируют их с орбиты, весьма адекватно. Вообще давно я вот так по поводу игры не рубился на форуме, зажравшийся я и на консолях во все переиграл и на ПС. Но вот ощущения от DoW2 как от Варкрафта 3, когда тупо рубились за статс годами, здорово, я рад, что появилось что-то что может так увлечь. |
Не пойму чем там не нравится разрушаемость. После битвы не технике карта как правила пустынная о_О
Да и пожалуй это действительно та игра, которая за последнее время заставляла пропадать из жизни, на день, а то и больше. Такого не было давно. |
Вопрос,может быть,не в тему,но всё же:А коллекционки (или подарочной версии) пока заявлено не было?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Сегодня столкнулся с очень неприятной тактикой космодесанта, это копить скаутов и вооружать их всех снайперкой и лидером, четыре отряда + аптекарь, даже не подойдешь, а когда их 8 штук :(
Техника помогает но, союзники бодренько так ее выводили из строя, самое паршивое что в пылу боя забыл про орбитальную пушку... Слили все подчистую. Все таки тренироваться надо вместе с друзьями, со случайными людьми редко выходят толковые матчи... |
Ага, никогда не забуду, как мы захватили две точки из трёх, и осели там, а враги ломанулись к нашим базам. А мы долго ничего не делали, потому что думали что успеем накопить очки быстрее чем они разрушат все три наши базы. Они успели быстрее, не смотря на то что мы пришли прикрывать их, когда они разрушили одну. Так было обидно проиграть, когда до победы было пятку протянуть.
|
Цитата:
|
Я кстати ниразу не играл матчи один на один D:
|
Честно признаюсь,бой один на один не люблю.Слишком сложно.Часто я просто теряюсь.Приходится беречь каждого бойца,проводить тактические ходы,основанные не на хорошем расчете,а на чистой наглости или надежде на авось.Да и столь любимого мною масштаба нет и в помине.
Толи дело свалки 3v3.Я спокойно занимаюсь своей частью карты,зная что в случае чего союзники могут помочь(иногда такое случается:sml:) Сам не забываю водить около чужих участков часть своей армии,что бы всегда в нужный момент прийти на выручку.Появляется своеобразное "чувство плеча",особенно если встретятся русские игроки,с которыми можно нормально координировать свои действия. |
В 3х3 не могу играть. Учит играть только 1х1. А потом уже невозможно, в 3х3 всех считаю нубами, просто нервов не хваетает, приходится на двух фронтах одному. Надо либо со своими играть, в ком ты уверен или 1х1 практиковаться.
Цитата:
В 3х3 проще потому что у тебя всего один фронт. |
А в 3х3 чаще проигруещь из-за того что твои напарники не справляются с врагами и в какой то момент остаёшся один против трёх D:
|
3x3 это вещь, особенно когда двое других - твои друзья и вы переговариваетесь посредством микрофона :) Мы так счет где то с 10-15 вытянули, захватили три точки и держали их до конца, было ну оооочень приятно так выиграть )
|
Люди а чё это вы об игре в реальном времени говорите ... Я опять проспал?
Из шапки: Цитата:
А, всё народ понял, этож Стимовская демка (или бетка). |
Цитата:
Не больше... Почти всю игру владели двумя точками, а под конец, один решительный штурм запер на базе и все... |
Когда выходит официально?(
|
Deetz, от Буки 26-го февраля, в мире вроде 18-го или типа того %)
|
Не знаю что делать с чертвовыми имбатиранидами. так вышло, что играю за ФК - иьо апотекарий читер. Так вот, эти мелкие твари соспедят героя, в легкую мочат технику. Абузить скаутов я не хочу, укрытия для них не помеха, вот и получается, что тиранид, особенно HT - почти не уязвим. не знаю как его бить совершенно.
|
Тоже не знаю. Там очень надо очень быстро убивать мелкоту в больших количествах. Ибо она облепляет, а потом приходят основные силы и переробатывают вас на биомассу. D: Чо делать хз.
Появились рашеры D: Жесть. |
А что мешает сделать 3 скаута с шотганами??
|
удачно поставленный девастатор с плазмопушкой, как вариант, радиус поражения огромный!
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
но в DoW 1 я иногда использовал эту тактику клепал много скаутов и давал им снапы таг они у хаоса принца за пядь секунд мочили а за залп от важеского отряда ничего не оставалось Цитата:
маринами с плазмо пушкой мб канить пропатчю бету и проверю Цитата:
Добавлено через 15 минут Кстати я щя забросил дов из-за карт(очень мало) кстати в кастум геимс можно создать матч с картой 3на3 которой нед в рт |
Цитата:
Реально встала проблема с жуками. Тупо делают сначала пак варов+термагаунты вроде еще, течатся, потом еще пару пачек варов и раздают веном кенон. Дело в том что нормально контрить на т1 нида получается, но наглая сварма и гаунты декапят точки, в общем нада нерфить веномку. Либо повыысить стоимость, либо понизить демаг, либо сместить на т3. Я за орков играю, так вышло что сконнектило с эпиксом. А он, насколько я его знаю, любит поабузить и поиграть за имбу. Так вот он что делает. Вроде как 2 термагаунта+герой равенер и вроде еще пак варов на т1. Я ожидал мин и сделал пак шут, но они не оправдали себя. А далее эпикс тупо проабузил меня. Имхо, таких наказывать нада. Выбирать в авто героя командо. Дожить до т2 и качнуть варгир "Booby traps" и положить 2 ловушки возле главки. А потом когда уже видите что лузаете тупо взрываете 2 мины рядом с главкой. Итог главки нет)) Это конечно же багоюзание, но по другому тупых абузеров не накажешь. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:15. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.