прошел где то 60-70% игры... удалил, играл через силу, думая ну вот сейчас, ну вот сейчас будит интересно... но нет, все тоже самое: унылый экшен, унылй стелс, дурацкие мини-игры из разряда "сломай себе глаза об мелкие буковки/циферки" созданные лишь для того, что бы хоть как-то растянуть унылый геймплей
графика позапрошлогодняя...
вроде бы с сюжетом и диалогами все хорошо... не знаю мне лень успевать за башенными субтитрами которые, мелькают как рекламные вывески в окне автомобиля несущегося на 160км/ч
вообще имхо играть в это можно... но на фига себя лишний раз мучить? игры должны доставлять удовольствие, а не ломать вам глаза и без того подпорченные монитором...
Pilgrim
02.06.2010 04:29
Все говорят:"игра для дураков", а мне понравилась ;) Играю без передыху. Если бы кроме заданий по городу шляться можно было - цены этой игре не было бы!
Riftrunner
02.06.2010 08:03
-FrOsT-, со временем пистолеты прокачиваются, прицеливание занимает меньше 2-ух секунд и расстояние с которого можно сделать критический выстрел увеличивается. Прежде, чем писать гневный отзыв, вы бы изучили ролевую систему. Благо, перки доступны для изучения даже, если не прокачены.
Охранники обращают внимание на павших товарищей... Но лишь иногда. Подбегают, проверяют пульс, осматриваются, включают серену. Такие глюки наверное из-за того, что две системы перечат одна другой (тела исчезают и в то же время AI иногда запаливает труп, пока тот не исчез).
У меня у пистолета урон 25 (с глушителем). Бравые бойцы умирают с 1 выстрела и без крит. попадания. Правда проще полторы секунды прицеливаться для крит. выстрела, тогда уж наверняка.
Kroger, у вас явно проблемы с чтением. И не надо это списывать на лень. Я не успевал за субтитрами только в тех случаях, когда отворачивался или меня отвлекали. Мини-игры нормальные, кроме хака компов. Действительно сложно. Наверное самая сложная мини-игра из виденных мной.
У кого серьезные проблемы с мини-играми, играйте за инженера.
Цитата:
Сообщение от Эмиель
(Сообщение 8041023)
А в игре есть ачивки какие-нибудь?
Вместо ачивок разнообразные способности, которые открываются по мере прохождения игры (оглушить 75 противников, сделать 150 крит. попаданий из пистолета и т.п.)
Цитата:
Сообщение от St_Anger
(Сообщение 8040959)
возможно ли баг с подвисанием камеры при поворотах пофиксить?
Попробовал. Если и помогло, то незначительно. У меня и так игра нормально шла. Камера дергалась только на разрешении 1280х1024. Поставил 1024х768 и перестала. При этом я поставил чувствительность мыши где-то около 75% (не знаю почему все советуют понижать чувствительность, тогда камеру хрен вообще повернёшь)) Читайте цитату ниже:
Цитата:
Сообщение от Muroff
(Сообщение 8039947)
практически исчезли фризы и "бешенство мыши" после данных манипуляций, найденных на забугорном форуме:
Скрытый текст:
set bEnableMouseSmoothing=False
in \Alpha Protocol\APGame\Config\DefaultInput.ini
then 2 instances of that same var in
\My Documents\Alpha Protocol\APGame\Config\APInput.ini
Also set in \My Documents\Alpha Protocol\APGame\Config\APEngine.ini
the following:
[SystemSettings]
UseVsync=False
(The VSync option in the game does nothing, you have to change it manually)
And finally after all customizations set all user config files in
\My Documents\Alpha Protocol\APGame\Config\
to read only.
Может кому еще поможет.
FrodoBaggins, не знаю, во что вы раскачены, было бы проще ответить на ваш вопрос. Но лично я делал так. Вначале бежал к сцене и ждал пока он высунет голову. Он, естественно, начинал стрелять, но попадал в забор, я же с автоматом всаживал ему хэды в голову (как сейчас помню, тогда ещё открылась способность бонус к меткости штурм. винтовок за хэдшоты). Таким образом сносится где-то 1/5 хп на высоком уровне сложности. Затем он начинает нюхать кокс и носиться за вами. Бегаем и прыгаем (!) вокруг/со сцены. Он запыхается, опять можно всадить несколько очередей. Не забываем время от времени юзать скиллы для вашего предпочитаемого оружия (если прокачали, естественно). У пистолета это критические попадания, у автоматов авто-акцентирование на цели. Затем он вызывает подмогу, которую нужно снять быстро (попаданиями в голову, гранатами) при этом уворачиваясь от смертоносных пуль Бройко, который каким-то образом залез на 2-ой этаж. Он опять начнет носиться, повторяем действия со сценой. В комнате так же есть 2 аптечки, если нужен хилл. Таким образом мне удавалось сносить ему 3/5 хп, после чего он всё же до меня добирался. Убил его при помощи бага. В очередной раз, прыгая со сцены, он застрял в текстурах. Я, не двигаясь, застыл на месте, дабы не спугнуть "птицу счастья" и несколько минут сожал ему в чан хэды.
На будущее совет. Закупайтесь аптечками под завязку. Они не дорого стоят, но помочь конкретно могут.
И ещё, для тех, кто не играл, но планирует. Россию лучше проходить в конце. Имхо, самая сложная операция. Правда пока не знаю, как от этого измениться сюжет.
Цитата:
Сообщение от Pilgrim
(Сообщение 8041457)
Все говорят:"игра для дураков", а мне понравилась ;) Играю без передыху. Если бы кроме заданий по городу шляться можно было - цены этой игре не было бы!
Просто не могу понять, какой в этом смысл. Одежку покупать? Очередной клон гта-захотелось?
Лучше бы доработали существующие механики и расширили модельный ряд оружия, размер карт увеличили бы.
-FrOsT-
02.06.2010 09:16
Цитата:
Сообщение от Riftrunner
(Сообщение 8041555)
-FrOsT-, со временем пистолеты прокачиваются, прицеливание занимает меньше 2-ух секунд и расстояние с которого можно сделать критический выстрел увеличивается. Прежде, чем писать гневный отзыв, вы бы изучили ролевую систему. Благо, перки доступны для изучения даже, если не прокачены.
Зачем мне изучать ролевую систему, если игра на первых 4-5 миссиях так отталкивает? Или сейчас так модно делать, чтобы в начале было ужасно противно играть, но за то потоооом, после прохождение половины игры, становилось чуточку веселее? Давайте тогда сделаем управление типа WAOJ и будем кричать, что это для геймплея и в конце игры оно станет нормальным. Игра должна цеплять с самых первых минут игры в неё, должно быть интересно, захватывающе. То что описывалось мною в первом посте произошло буквально за минут 10-15 и я не говорю, что было не весело, я громко смеялся над происходящим и меня терзали смутные сомнения, что это игра 2010 года выпуска. Интересно, как Alpha Protocol дальше покажет себя?
CORSA
02.06.2010 09:30
Цитата:
Сообщение от Riftrunner
(Сообщение 8041555)
Просто не могу понять, какой в этом смысл. Одежку покупать? Очередной клон гта-захотелось?
как бе, фриплей считается хорошим тоном в рпг. в насквозь линейном МЕ2 можно было побродить по Омеге, или там по Иллиуму. в Ап только конспиративная квартира -_-
Edzie
02.06.2010 09:44
Цитата:
Сообщение от CORSA
(Сообщение 8041647)
в насквозь линейном МЕ2 можно было побродить по Омеге, или там по Иллиуму
Да-да, только делать там абсолютно нечего. Там даже примитивной имитации жизни нету, все неписи просто стоят и повторяют пару-тройку фраз. Извини, но уж лучше вообще без фриплея, чем с таким, как в МЕ.
Riftrunner
02.06.2010 09:49
Цитата:
Сообщение от -FrOsT-
(Сообщение 8041622)
Зачем мне изучать ролевую систему, если игра на первых 4-5 миссиях так отталкивает? Или сейчас так модно делать, чтобы в начале было ужасно противно играть, но за то потоооом, после прохождение половины игры, становилось чуточку веселее? Давайте тогда сделаем управление типа WAOJ и будем кричать, что это для геймплея и в конце игры оно станет нормальным. Игра должна цеплять с самых первых минут игры в неё, должно быть интересно, захватывающе. То что описывалось мною в первом посте произошло буквально за минут 10-15 и я не говорю, что было не весело, я громко смеялся над происходящим и меня терзали смутные сомнения, что это игра 2010 года выпуска. Интересно, как Alpha Protocol дальше покажет себя?
Всё понятно. Alpha Protocol дальше никак не покажет себя, всё останется прежним. Просто, видимо, эта игра для тебя не подходит.
Вот, кстати, обзор игры от Destructoid.com, который поставил AP 2 балла.
Скрытый текст:
Выбор – это твое оружие. Alpha Protocol гордо преподносит эту мысль, в стремлении стать не просто тенью Mass Effect, а настоящей шпионской ролевой игрой. Разработанная славными парнями из Obsidian, игра Alpha Protocol была многообещающей с момента своего анонса – сложно держать себя в руках, когда перед тобой ролевая игра, в которой смешаны свобода выбора и шпионские интриги.
Естественно, хорошая задумка и хорошая игра это два совершенно разных, редко пересекающихся, понятия, что приводит нас к главному вопросу – достойна ли Alpha Protocol выбора, или в ней меньше от Джеймса Бонда и больше от Инспектора Клузо? Ниже по тексту вы найдете ответ.
Alpha Protocol (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Sega
Дата релиза: June 1
Если вы хотите сэкономить свое время, стоит прямо сейчас покончить с этим – Alpha Protocol не очень хорошая игра. А точнее, она совершенно отвратительная, и её вообще нельзя было выпускать в том виде, в котором она представлена сейчас. Каждую секунду она выглядит и ощущается как игра, подверженная постоянными исправлениями, доработками и паническим пост-продакшеном, но, тем не менее, сумевшая успеть к назначенному, периодически переносящемуся, сроку, правда, в незавершенном виде. Alpha Protocol - это, мягко говоря, настоящая помойка.
Игра, в равной степени, разделена на ролевые элементы и пальбу от третьего лица, тем не менее, понятно, что она больше тяготеет к экшену, чем к ролевой игре. В качестве Майкла Тортона вы вступаете в ряды Alpha Protocol, шаблонной тайной организации, специализирующейся на невыполнимых операциях. Игра рассчитана на неоднократное прохождение, так как сюжет меняется от каждого сделанного выбора. С этой точки зрения, Obsidian, определенно, сотворили что-то хорошее. То, каким тоном вы общаетесь с персонажами, кого убиваете, и каким образом проходите миссии – все это может повлиять на игру, и, на этот раз, во время прохождения действительно можно увидеть, как влияют на игру эти долгоиграющие последствия от принимаемых решений.
Особенность Alpha Protocol в том, что вы никогда точно не знаете, как ваши слова и действия повлияют на ситуацию, и в отличие от других игр, диалоги которых зависят от цифры напротив поля «Харизма», словесные взаимодействия персонажей данной игры заключены в рамки трех способов разговора: агрессивного, профессионального или шутливого. Интуитивное ощущение ситуации и персонажей намного интереснее, чем выбор поверхностных и бессмысленных веток диалогов в других ролевых играх. Где-то за кадром, Alpha Protocol, естественно, просчитывает формулы и ведет игрока сквозь заранее записанные диалоги, но иллюзия естественных и плавных разговоров соткана на удивление хорошо. C точки зрения способа подачи истории Alpha Protocol удалась.
Тем не менее, сюжет Alpha Protocol остается скучным, превращая все оригинальные повествовательные трюки в бессмысленное ничто. В результате, неубедительные персонажи, витиеватое и чужеродное повествование, да и Агент Тортон сам по себе довольно глупый персонаж, не способный измениться, вне зависимости от принятых в диалогах решений. Откровенно говоря, как им не играй, а он все равно останется безмозглым кретином. Безмозглые кретины кричите «Ура!», ваш выход, остальные могут покинуть помещение.
С сюжетом и персонажами, имеющими столько же граней, что и листок бумаги, игре просто необходимо опираться на захватывающий шпионских экшен, чтобы оставаться интересной. Вскоре, станет понятно, что выбор этой опоры было ужасной, ужасной ошибкой. Довольно тяжело описать, насколько плоха игра, это одна из тех невероятно отвратительных штук, в которые надо самому потыкать палкой. Но раз играть в игру строго не рекомендуется, моей обязанностью является попробовать выдавить на текст весь этот геймплейный гной.
Прежде всего, в голове у противников творится изумительный, почти впечатляющий, кавардак. Враги носятся по округе, по всей видимости, без какого-либо смысла, за исключением тех, которые срываются с места в направлении вашего укрытия, с непреодолимым желанием врезать вам по лицу. Я не шучу, один из трех врагов не желает делать ничего, что не связано с его ударом по вашему лицу. Он никогда не выстрелит из своего оружия, он просто помчится навстречу, скача по диагонали, будто обезглавленная курица, потом один раз произведет удар в лицо, и медленно, отстреливаясь, начнет отступать. В этом нет никакого смысла, но, судя по всему, такое поведение врагов было осознанно запрограммировано, ведь это единственное, на что они способны. Этим они и занимаются, если, конечно, не наколдовывают себе бесконечные гранаты, чтобы с завидным постоянством поднимать тревогу.
В игре есть и система укрытий, но она не работает. В большинстве случаев, противники могут просто расстрелять вас через эти укрытия, и, к тому же, нет никакой человеческой логики в том, какой объект является укрытием, а какой нет. За некоторыми поверхностями нельзя укрыться, но нельзя понять за какими именно, пока не попробуешь, впитывая несколько лишних грамм свинца по мере исполнения. Найдя работающее укрытие, можно только молиться, чтобы Тортон смог примкнуть к нему, а после, для продолжения движения, приходиться молиться, чтобы он из него смог умыкнуть. Тортон, так или иначе, делает то, что вы ему приказываете в этой, обязанной быть легкой и изящной, ситуации. Другими словами, Тортон, а не игрок, выбирает, когда он хочет притвориться, что оказался в компетентном шутере от третьего лица.
Предположительно, можно играть тремя способами – используя «стелс», с помощью грубой силы, и применяя шпионские устройства. Противники ведут себя настолько непредсказуемо и непонятно, что «стелс» становится бессмысленным, не говоря уже о бестолковой камере и паршивой графике, которые сильно мешают следить за передвижениями врагов, да и малое количество мест, где можно спрятаться, убивает всю идею скрытного прохождения. Разные шпионские штучки это здорово, но ничего нового здесь нет и, к тому же, такой способ игры означает только то, что вы будете обильно раскидывать гранаты вокруг. Остается лишь строить из себя героя боевика, но боевая система настолько убога, что это немного совсем не весело.
Obsidian пытались совместить боевую систему ролевых игр с ураганным экшеном, но у них, сюрприз, ничего не вышло. Из этого следует только то, что иногда из оружия можно промахнуться, даже если перекрестье прицела точно указывает на цель. Можно стоять столбом и наблюдать, как перекрестье сужается на тушке врага, для критического выстрела, но они, как уже говорилось, носятся по уровню как обезглавленная дичь, так что удачи. Аккуратно в кого-то прицелиться почти невозможно, безумные человечки могут бежать на тебя, нарезать круги или устремиться в никуда, оставляя Тортона торчать среди кривляющихся обезьян, закидывающих его гранатами, и кривой системы укрытий.
Большая ставка сделана на ближний бой, но я так и не понял почему, ведь он отвратителен. От игрока требуется лишь тарабанить по одной кнопке и надеяться на лучшее, особенно учитывая то, что в рукопашной схватке нельзя выбрать конкретную цель и Тортон периодически будет избивать воздух около врагов, пока они вышибают из него весь дух с помощью своих пушек. К сожалению, улучшать способности Тортона к ближнему бою, фактически, необходимо, как можно забывать о тех болванчиках, которые одержимы желанием врезать ему по лицу.
Когда игрок не мучается с мертвой боевой системой, его развлекают другими убитыми вещами – мини-играми по взлому и хакерству, которых здесь через край. Отличная новость - это самые плохие мини-игры из всех, что были когда-либо созданы. Взлом, например, принуждает игроков аккуратно сжимать один триггер, чтобы поставить крошечную отмычку на место, а потом нажать на другой триггер, чтобы закрепить её. Действо нужно повторить десятки раз в абсурдно короткие сроки и это раздражает намного сильнее, чем звучит. Иногда отмычки не срабатывают, означая, что потребуется выйти из мини-игры для установки всех замков в начальное положение. По началу, мини-игра кажется интересной, но, по мере прохождения, замков становится все больше и больше, а запаса времени все меньше.
Хакерство это примерно то же самое. Многое нужно сделать и немногое можно успеть. Работа с кодом требует найти, в сетке из быстро меняющихся символов, два неподвижных слова. Для этого, игрок должен двигать два символьных фильтра по всей сетке, но если делать это медленно, нужные слова перемещаются в другое место и их надо искать заново. Словно этого мало, сами символьные фильтры перемещаются по сетке настолько медленно, что даже если слова найдены вовремя, нет никакой гарантии, что фильтры успеют их охватить, пока слова не переместились. Все это должно быть сделано в установленный срок. Как и со взломом замков, и так неудобная система становиться еще строже и сложнее, по мере прохождения, доходя до того, что любой нормальный человек пошлет к черту все эти игрища.
Если вам и этого мало, то существует еще один вид взлома, применяемый к кодовым замкам и сигнализациям. В этом случае, игрок должен подогнать соответствующие цифры, проходя небольшой лабиринт между ними. Пути лабиринта могут переплетаться, так что меткий глаз и быстрая реакция просто необходимы. Из всех мини-игр эта самая удачная, но не волнуйтесь, разработчики найдут способ изгадить и её. Сначала, игра считает себя страшно умной, увеличивая число цифр, требующих соответствия, без соответствующего увеличивая интервала времени, который на это отводится. Как только вы увидите сигнализацию с десятью цифрами, просто забудьте об этом – миссия невыполнима. Времени дается слишком мало, а управление слишком топорное и медленное, чтобы справится с заданием. К тому же, нельзя пройти мини-игру простым перебором, любая неправильная цифра делает, и так короткий, временной промежуток еще короче.
Справедливости ради, у персонажа есть некоторые характеристики, которые можно повышать, делая мини-игры менее садистскими и сложными, но Alpha Protocol скрывается за маской игры про выбор, и, если вы выберите не увеличивать эти характеристики до максимума, то, позже, наступит полный трындец. Никто вас не предупреждает, какого будет изобилие этих мини-игр, с новым компьютером или дверью для взлома, возникающих, натурально, каждые пять минут, обычно в связках. Иначе говоря, если все-таки вам захочется получить удовольствие от Alpha Protocol, надо на максимум выкачать эти характеристики или же придется столкнуться с нескончаемыми часами напротив закрытых дверей и девственных компьютеров, за что единственной наградой будут страдания и злость. Выбор лишь иллюзия.
Ролевая часть Alpha Protocol не такая полудохлая, как боевая система и основной геймплей. Тортона можно развивать несколькими интересными путями, от его биографии до различных умений и навыков. Получения навыков владения разными видами оружия не только увеличивает их урон, но и дарит им уникальные специализированные улучшения, повышает точность стрельбы и шанс произвести критический выстрел. Так же, во время прохождения игры, некоторые действия Тортона будут приносить ему дополнительные перманентные бонусы – перки. Просто поговорив с кем-нибудь в определенной манере или, выбирая, кого пощадить, а кого лишить жизни, можно получить усиленный урон, повышенное здоровье и другие бонусы. Если Alpha Protocol и удалось показать хотя бы одну вещь в новом и впечатляющем свете, так это то, как ролевая составляющая вплетена в динамичный экшен, в отличие от обычной формулы, полностью отделяющей одно от другого. Очень обидно, что такая правильная и умная концепция была раздавлена этой пародией на видеоигру.
Как у любой уважающей себя ролевой игры, здесь имеется полный набор разнообразных специальных умений и улучшений, которые открываются при получении Тортоном нового уровня развития. К сожалению, лишь несколько из них действительно полезны. В основном, можно найти одно, может быть два, уникальных умения и проходить с ними всю игру, особенно учитывая то, что использование шпионских устройств и умений требует приостановки игры, вызовом радиального меню для выбора нужной вам вещи, а после, возобновления игры и нажатия отдельной кнопки для применения того, что было выбрано. Большинство игр, обычных игр, позволяют включать умения напрямую из радиального меню, но ведь Alpha Protocol необычная игра, так что, вместо этого, придется смириться с таким бессмысленным и назойливым порядком действий.
К слову о бессмысленности, выбор миссий вызывает активное жжение пониже спины. После каждой миссии, Тортон возвращается в свое убежище и, прежде чем продолжить свой путь, ввязывается в беспорядочные разговоры. Все виды непродуктивной деятельности, например, чтение электронной почты и покупка нового оружия, прилагаются, но все они доступны только в определенных местах, между которыми приходиться вяло слоняться. Подниматься, каждый раз между миссиями, по лестнице к своему компьютеру, чтобы прочесть очередное скучное письмо от очередного кретина, не особо весело. С другой стороны, все, что связанно с Alpha Protcol не особо весело, так что, хотя бы в чем-то есть стабильно высокий уровень.
Внешний вид игры успешно справляется с работой по соответствию отвратительному качеству игровой механики, с постоянно исчезающими текстурами, разнообразными недоработками – парящими предметами и заклинивающей системой прицеливания, старой доброй корявой анимацией и спецэффектами, находящимися на уровне, олицетворяющим желание игры быть ужасной. Все это заправлено посредственной озвучкой, посредственным звуком и посредственной музыкой. По сути, Alpha Protocol выглядит именно так как играется – как плохая дешевая игра, не стоящая даже двадцати долларов, не говоря уже о розничной цене в $59.99.
Честно признаюсь, в написании негативных обзоров нет ничего веселого, и только садисты могут наслаждаться публичным унижением игры. Тем не менее, когда игра получается настолько убогой, игнорировать её отвратительность можно только сознательно, неприятная и жесткая критика вполне заслуженна. Нельзя испражняться в общественных местах, за это могут и наказать. Нет никакой приемлемой причины для оправдания этого, практически, обмана людей, тратящих свои кровно заработанные деньги на слепленную кое-как игру. Некоторые игры на стадии производства более завершенные, лучше спроектированы, и стоят своих денег, в отличие от этого ужаса.
Это омерзительно, что игра, словно оборванец, просит помочь ей мелкой монетой, размером в шестьдесят долларов. Будь она даже бесплатной, я бы не стал рекомендовать её к покупке. Alpha Protocol, к её чести, имеет, в основах, благородные и амбициозные идеи, исполненные, по сравнению с общим уровнем, вполне неплохо. С другой стороны, пока амбициозность достигает своей цели, сама игра утопает в болоте своих проблем. Можно построить самый лучший замок на Земле, но, заложив под него фундамент из жидкого навоза, он на глазах начнет крошиться и разваливаться. Alpha Protocol – это замок, обрушившийся в кучу дерьма. И это доказательство того, что даже самые совершенные видения бесполезны, если не знать, как их применить.
Obsidian и Sega, на примере, изображенного в игре, правительства США, следует отрицать любое участие в этой провальной операции.
2.0 – Ужасно. (Двойки это катастрофа. Все хорошее, что они имеют, поглощается недоработками, плохими дизайнерскими решениям или избытком других проблем. Только доверчивый и отчаянный человек может уловить здесь тусклый свет удовольствия, спрятанный где-то в глубине этой ямы.)
1eps0n
02.06.2010 10:00
А мне нравится : )
Играл вчера не отрываясь)
И в России ясный перец в первую очередь отправилсо)
Edzie
02.06.2010 10:00
Цитата:
Сообщение от Riftrunner
(Сообщение 8041672)
Destructoid.com
Певый раз об этом сайте вообще слышу. Ах да, рецензия говно, такое ощущение, будто писал ее очередной HellKnight666, у которого начались летние каникулы.
Riftrunner
02.06.2010 10:03
Цитата:
Сообщение от Edzie
(Сообщение 8041688)
Певый раз об этом сайте вообще слышу. Ах да, рецензия говно, такое ощущение, будто писал ее очередной HellKnight666, у которого начались летние каникулы.
Вот-вот, я о том же.
"Классное ревью :rofl: В принципе про геймплей (шутинг, в частности) половина писанины правда. Только вот автор и сам кретин, просто он этого не осознаёт. Об этом сайте я слышу впервые, другие, более значимые издания, в среднем оценивают игру на 6-6.5 баллов, что, имхо, ближе к истине. Это же, как я понял, некое игровое подобие киноговно.ком, где любят всё обсирать.
Так вот, мини-игры вполне реально проходить. И не знаю, каким это образом они злят или приводят в бешенство. Видимо, у автора проблемы с психикой. На замках с отмычками я спотыкался от силы раз 5, с электронными замками вообще проще некуда, ну а компьютерный хак - это да, сложновато. Но, тем не менее, вполне проходимо. Видимо у автора проблемы с реакцией и со скоростью подачи информации в мозг.
Альфа Протокол больше экшен, нежели РПГ? "Ха-ха-ха", очень тонкое чувство юмора.
Пропадание текстур? Зависание предметов в воздухе? Первый раз слышу, обман.
В стелсе нет смысла? Пусть попробует поиграть на высоком уровне сложности.
Про тупую писанину по поводу диалогов, е-меилов, ролевой сис-мы, интерфейса и прочее я лучше промолчу. Называется "захотел обоcpать - обоcpaл всё, не забыл даже о безобидных мелочах". " (c) Riftrunner
Эмиель
02.06.2010 10:04
Цитата:
Сообщение от 1eps0n
(Сообщение 8041685)
И в России ясный перец в первую очередь отправилсо)
Там же в первую очередь, если не ошибаюсь, Саудовская Аравия, а не Россия.
Идея с электронной почтой очень нравится.
Edzie
02.06.2010 10:05
Эмиель, там на выбор потом будут три миссии: Рим, Москва, Тэйбэй.
CORSA
02.06.2010 10:23
Цитата:
Сообщение от Edzie
(Сообщение 8041661)
Извини, но уж лучше вообще без фриплея, чем с таким, как в МЕ.
лучше уж с таким как в МЕ, чем вобще без фриплея, ок.
Цитата:
Сообщение от Riftrunner
(Сообщение 8041672)
Вот, кстати, обзор игры от Destructoid.com, который поставил AP 2 балла.
да-да, читал тот обзор, это вроде с гамага перевод. ну они там маленьк сгустили краски правда, но в целом справедливо. не знаю только, чем им озвучка не понравилось, имхо очень достойно актеры поработали.
real_JeK
02.06.2010 10:38
Траблы
Цитата:
Сообщение от Prestige2908
(Сообщение 8041043)
А как управлять диалогами? У меня появляются четрые кружочка, чтобы выбрать вариант поведения. Но рядом с ними ничего не написано.
Это где-то в настройках включается или у меня кривая версия?
Аналогичная проблема! Отсутствуют варианты ответа в диалогах:
real_JeK, принудительно выключи сглаживаение в настройках видеокарты( На Nvidia Force Off сделай в настройках)
vitsha
02.06.2010 10:51
Цитата:
Сообщение от Riftrunner
(Сообщение 8041555)
И ещё, для тех, кто не играл, но планирует. Россию лучше проходить в конце. Имхо, самая сложная операция.
А я бы рекомендовал с неё начать- да, сложно, но именно там впервые столкнёшься с G22 и с ЗИ, и потом будет время на прокачку отношений с ними, а это поможет в прохождении некоторых других миссий.
CORSA
02.06.2010 10:56
Цитата:
Сообщение от vitsha
(Сообщение 8041810)
А я бы рекомендовал с неё начать- да, сложно, но именно там впервые столкнёшься с G22
в Тайбэе г22 встречал (Альбатрос же?)
real_JeK
02.06.2010 10:56
Цитата:
Сообщение от Koshara
(Сообщение 8041792)
real_JeK, принудительно выключи сглаживаение в настройках видеокарты( На Nvidia Force Off сделай в настройках)
Благодарю, помогло :sml:
Simeonbos
02.06.2010 10:58
Razor Callahan, Я ее вообше в игре не встречал.=)
vitsha
02.06.2010 11:00
Цитата:
Сообщение от CORSA
(Сообщение 8041823)
в Тайбэе г22 встречал (Альбатрос же?)
А после Москвы ты уже их знаешь и ГГ произносит про них пару реплик и в конце этой акции в Тайбэе обсуждают результаты с Альбатросом уже по дружески, без особых претензий.
CORSA
02.06.2010 11:19
Цитата:
Сообщение от vitsha
(Сообщение 8041838)
А после Москвы ты уже их знаешь и ГГ произносит про них пару реплик и в конце этой акции в Тайбэе обсуждают результаты с Альбатросом уже по дружески, без особых претензий.
ну если лететь в Тайбэй после аравии, там так получаецо -
Скрытый текст:
в финале миссии, где надо установить жучки на какие-то сервера, на связь с Тортоном выходит Альбатрос и просит снять жучки. если снимаешь, то он будет с тобой сотрудничать, предоставлять информацию по дальнейшим миссиям и огневую поддержку. ну то есть там уже полноценное сотрудничество идет впринципе.
Эмиель
02.06.2010 11:38
Хм, это нормально, что иногда при загрузке автосохранения враги пропадают с определенного участка карты?
Jinegve
02.06.2010 11:40
боже, управление и оптимизация порой просто выводят из себя. как только начинается заварушка и нужно дергать камерой и все прочее - камеру эта начинает крутить на 360, а то и все 720 градусов с дикой скоростью, притом фризы мелкие появляются из ниоткуда. не знаю, может у меня одного такое.
надеюсь, патч хоть что-нибудь из этого поправит, иначе вообще порой невозможно проходить
Добавлено через 53 секунды Эмиель,
эээ, если с пройденного места, то наверное, да.
Эмиель
02.06.2010 11:49
Цитата:
Сообщение от Jinegve
(Сообщение 8041970)
если с пройденного места, то наверное, да.
Нээээ. Вот смотри: я вхожу в комнату, там два охранника. Они меня палят, открывают огонь, и я отправляюсь к праотцам. То есть нужно загрузить заново автосейв, чтобы, собственно, пройти. Вот загрузил, а тут оп! - и нет этих двух охранников в этой же самой комнате. Насколько я заметил, в этой игре враги не обременены искусственным интеллектом и всё у них на скриптах основывается, а потому делаю вывод, что явно какой-то сбой.
Цитата:
Сообщение от Jinegve
(Сообщение 8041970)
управление
Оно как раз нормальное.
Цитата:
Сообщение от Jinegve
(Сообщение 8041970)
камеру эта начинает крутить
Да, тоже замечал иногда. Обычно все нормально, но порой, когда захожу в комнату какую-нибудь, камера дергается.
Jisir
02.06.2010 13:15
у меня непонятная проблема с загрузкой игры)) сохраняю игру все нормально выхажу из ее сохранение есть а продолжить игру нету и в загрузки нету а сохранение есть
кстати может кто знает как изменить путь сохранение игр на Windows 7
Pilgrim
02.06.2010 13:20
А что такого сложного вы нашли во взломе компов? Я, когда начитался тут всяких страшных описаний думал что взлом в АР - капец всему живому. Оказалось довольно интересная миниигра на внимательность. 20 секунд достаточно чтобы совместить 2 набора символов по очереди, да и заново можно начать в любой момент. Обычно я сначала совмещаю правый блок (мышь более непослушна), потом левый.
Или вы одновременно пытаетесь двигать клавиатуру и мышь?
Jisir
02.06.2010 13:24
сложного ничего нет просто надо быть внимательным
Эмиель
02.06.2010 13:26
Цитата:
Сообщение от Pilgrim
(Сообщение 8042220)
Или вы одновременно пытаетесь двигать клавиатуру и мышь?
Хех, вряд ли.
Я лично взламываю так: ищу статичные коды, а когда найду хоты бы один, веду нужную последовательность туда, одновременно приступая к поискам второго кода. Обычно успеваю.
Боссы пипец, конечно. Застрял на яхте с Сестренкой, так не знаю, что делать. Двоих сплинтер селлов выношу, а как с ней... учитывая то, что она легко может достать героя хедшотом из укрытия, то это сложновато.
В такие моменты я жалею, что прокачивал себе шпиона, специализирующегося на незаметности, рукопашном бою и пистолетах.
Simeonbos
02.06.2010 13:28
Эмиель, Все очень просто, на пистолете есть такой скилл сломо с пистолетом, в голову нацеливаешься и все босс практически мертв.
Эмиель
02.06.2010 13:30
Simeonbos, еще попасть надо. :)
А этим скиллом я обычно выношу первого охранника. И просто ужасно то, что в ближнем бою ее нельзя пнуть толково.
А вообще то, что укрытия в подобной игре не обеспечивают стопроцентной гарантии того, что тебя не достанут пулей, огорчает.
[sir]koshara
02.06.2010 13:32
Эмиель, хех, я дробу качал, там удобно с ней очень было.Перк включаешь и Сестренка падает:)Подбежать и расстрелять в упор уже ничто не мешает.
Simeonbos
02.06.2010 13:34
Эмиель, А что тебе мешает этим скилом вынести Сестренку, ну или не вынести а поранить?=)
GeNoM
02.06.2010 13:34
Эмиель, по поводу Сестренки:
Если есть зажигательные бомбы в запасах, то закидывай ее ими и всё пройдет быстро и безболезненно:)
Jisir
02.06.2010 13:38
Цитата:
Сообщение от Jisir
(Сообщение 8042209)
у меня непонятная проблема с загрузкой игры)) сохраняю игру все нормально выхажу из ее сохранение есть а продолжить игру нету и в загрузки нету а сохранение есть
кстати может кто знает как изменить путь сохранение игр на Windows 7
может кто знает как решить эту проблему ))) а то я что время зря трачу
Эмиель
02.06.2010 14:17
Цитата:
Сообщение от GeNoM
(Сообщение 8042274)
Если есть зажигательные бомбы в запасах, то закидывай ее ими и всё пройдет быстро и безболезненно
Две штуки было. Половину здоровья снялось у нее, а потом добил скиллом для пистолета. Не всё так сложно, оказывается.
Dingor
02.06.2010 14:35
Наконец-то прошел. Последняя сложность, новобранец, тайный агент. В конце беда всех рпг - персонаж слишком крут: боссы убиваются с 2х абилок пистолета, все остальные под невидимостью, а в грейбоксе даже замки не соизволили сделать сложней чем были в начале игры))
После новобранца даже неинтересно за ветерана. Какой смысл облегчать сложность, если уже прошел на максимуме.
Но от игры в восторге, жду дополнений/продолжений.
Цитата:
Сообщение от Эмиель
(Сообщение 8042243)
Хех, вряд ли.
Я лично взламываю так: ищу статичные коды, а когда найду хоты бы один, веду нужную последовательность туда, одновременно приступая к поискам второго кода. Обычно успеваю.
Боссы пипец, конечно. Застрял на яхте с Сестренкой, так не знаю, что делать. Двоих сплинтер селлов выношу, а как с ней... учитывая то, что она легко может достать героя хедшотом из укрытия, то это сложновато.
В такие моменты я жалею, что прокачивал себе шпиона, специализирующегося на незаметности, рукопашном бою и пистолетах.
я сидел за первым же укрытием и она не разу не попадала. тех что с ней сразу снес абилкой пистолета в головы, а потом этой же абилкой и ее когда она высовывалась и все.
Shocer1991
02.06.2010 14:52
Оказывается, игра еще любит вылетать при поднятии лута с убитых... причем непонятно, какой именно лут нельзя поднимать. Есть этому лечение? Не поднимать лута вообще - это не лечение >_< Или на чем точно она вылетает, чтобы конкретно этот лут не поднимать...
Эмиель
02.06.2010 14:56
Цитата:
Сообщение от Shocer1991
(Сообщение 8042555)
игра еще любит вылетать при поднятии лута с убитых
У меня ни разу не вылетала.
Цитата:
Сообщение от Dingor
(Сообщение 8042487)
тайный агент
Кстати, что это за специализация?
Simeonbos
02.06.2010 14:59
Эмиель, узишки и все такое.
Dingor
02.06.2010 15:08
Цитата:
Сообщение от Эмиель
(Сообщение 8042576)
Кстати, что это за специализация?
скорее ее отсутствие. выбираешь что хочешь.
Simeonbos
02.06.2010 15:10
Dingor, LOL? Как ты можешь играть и за новобранца и за тайного агента?
Dingor
02.06.2010 15:18
Цитата:
Сообщение от Simeonbos
(Сообщение 8042653)
Dingor, LOL? Как ты можешь играть и за новобранца и за тайного агента?
После прохождения Аравии дают выбрать специальзацию. Новобранец просто начинает все по нулям.
Эмиель
02.06.2010 15:20
Цитата:
Сообщение от Simeonbos
(Сообщение 8042653)
Как ты можешь играть и за новобранца и за тайного агента?
А разве нельзя? Я, правда, пока что выбрал новобранца + шпиона, но кнопка "тайный агент" была активна, и я даже туда тыкал. Правда, потом снова возвращался на старое место, но тем не менее.
rodios
02.06.2010 15:47
а русское издание есть/будет?
witcher254
02.06.2010 15:49
rodios, вряд-ли ,только субтитры скорее всего останутся. Текста много озвучивать. Там же от какдого выбора все зависит
))
Dingor
02.06.2010 15:51
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8042817)
rodios, вряд-ли ,только субтитры скорее всего останутся. Текста много озвучивать. Там же от какдого выбора все зависит
))
Сабы то еще... это же надо было перевести "see me in person" как "видеть меня за решеткой" только потому что произнесено чуть неразборчиво))
witcher254
02.06.2010 15:54
Dingor, давненько хороших локализаций не видел. Особенно если не 100% хит,то чуть ли не в PROMT'e переводят. Быстрее чтоб денег пособирать =((
Эмиель
02.06.2010 15:59
Особенно вымораживает то, что субтитры чуть ли не по одному слову выскакивают. Может, это круто, но я не прочувствовал.
witcher254
02.06.2010 16:11
мне кажется это + ИМХО . Прост в таких играх ( где много диалогов) очень важно чтоб они не надоедали, иначе во время брифинга можно будет чай пить. Поэтому или русская озвучка ( которой не имеется) или быстрые субтитры)
PerfectMan
02.06.2010 16:41
Почитал кучу всяких отзывов в интернете, не могу понять хорошая игра или нет. Стоит скачать или купить за 500р.....???
Verulamium
02.06.2010 16:58
Не знаю откуда столько недовольства по поводу управления,да оно не идеально но в целом играбельно.Тем не менее игра никак не тянет выше 8-ки.Из недостатков:графика,боёвка.Из плюсов:диологи,персонажи
witcher254
02.06.2010 17:11
ну управление конечно не смак)) но там столько всего! оружий много, не говоря уже об апгрейдах для них !их ваще тьма!
Еще понравились колоритные боссы!Жалко ток я в стелсе миссии научился проходить относительно недавно
Скрытый текст:
только после того как выучил умение Темповая стрельба
, зато так классно!Игра сразу становится в разы интереснее!
Dingor
02.06.2010 17:14
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8043145)
оружий много, не говоря уже об апгрейдах для них !их ваще тьма!
а я прошел с первым пистолетом всю игру не замарачиваясь и теперь не понимаю нафига нужна вся эта куча барахла... ах да ведь есть еще рукопашка которой тем более это не нужно))
witcher254
02.06.2010 17:19
Dingor, люди разные бывают, кому то нравится, кому то нет.В этом и искусство создания 100% хитов.Чтоб они всем нравились))Alpha Protocol к сожалению не идеал((, хоть и очень хорош! ИМХО
Simeonbos
02.06.2010 17:25
Dingor, аа все понял, сорри.
witcher254, зачем надо было прятать это под спойлер?
witcher254
02.06.2010 17:30
Simeonbos, ты о чем?
Эмиель
02.06.2010 17:35
Какой максимальный уровень персонажа?
Rя$Nick
02.06.2010 17:41
Цитата:
Сообщение от Kripton
(Сообщение 8043040)
Почитал кучу всяких отзывов в интернете, не могу понять хорошая игра или нет. Стоит скачать или купить за 500р.....???
Если фанат RPG для которого главное свобода выбора, нелинейность и диалоги, то купить. Если нет - даже качать не стоит.
[sir]koshara
02.06.2010 17:47
Прошел Москву:) Финал у неё шикарный конечно, точнее босс в финале:) Нравиться все больше и больше.И у меня почему то ощущение, что начальные уровни сделали недели за 2, а на разработку остальных в 10-15 раз больше :D Та же Москва во много раз проработанней Саудовской Аравии
Dingor
02.06.2010 17:58
Цитата:
Сообщение от Эмиель
(Сообщение 8043226)
Какой максимальный уровень персонажа?
Двадцатый
Edzie
02.06.2010 18:07
Это, прошел игру за новобранца-спая, но при новой игре фигнюшка "ветеран" так и остается закрытой. Может, я что-то не так сделал?
Pilgrim
02.06.2010 19:45
Что действительно сильно раздражает - это дурацкие аркадные боссы. В эти моменты "консольщина" прет в полную силу, боссы носятся как ненормальные, стреляют как снайперы, и , извините, [bzzzz] без умолку. Во всех ролевых играх (и в играх с ролевыми элементами) все персонажи (враги, союзники, боссы) играют по правилам, определенным ролевой системой. В АР боссы на эти правила плюют и ведут себя как герои игр с приставки Денди. И вместо того, чтобы побеждать их стильно, используя навыки и гаджеты, приходится тупо ловить их на глюках (босс застрял в стене, босс пытается стрелять через бортик, босс в упор перестал замечать героя). От этого вся серьезность сюжета сходит на нет.
witcher254
02.06.2010 20:19
напоминают боссов из Dead to Rights 2 =)))) только вот DtR 2 вышел 5 лет назад(
Rя$Nick
02.06.2010 20:55
Цитата:
Сообщение от Pilgrim
(Сообщение 8043837)
От этого вся серьезность сюжета сходит на нет.
Если честно все эти убер-боссы, выдерживающие 60 выстрелов с дробовика в упор действительно бесят. Они ещё как-то с натяжкой смотрятся в играх типа The Punisher или Stranglehold. Они смотрелись в Mass Effect потому что это всё-таки научфан и в то, что тот же Сарен настолько крепок, что выдерживал минутную пальбу с лазерных винтовок худо-бедно, но верилось.
Но в AP какой-то просто кошмар. Лучше бы сделали интерактивные ролики с диалогами и Quick Time Events, чем это чудовище.
deus_irae
02.06.2010 21:09
Цитата:
Сообщение от Pilgrim
(Сообщение 8043837)
это дурацкие аркадные боссы. В эти моменты "консольщина" прет в полную силу, боссы носятся как ненормальные, стреляют как снайперы,
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick
(Сообщение 8044211)
Но в AP какой-то просто кошмар. Лучше бы сделали интерактивные ролики с диалогами и Quick Time Events, чем это чудовище.
пацаны, вы не поняли.
это олдскул.
Strife95
02.06.2010 21:35
Rя$Nick,
Действительно, мне все эти боссы очень напомнил о тех временах когда я играл на Dendy, SEGA и PSone, там почти во всех играх были примерно такие-же!
vitsha
02.06.2010 21:41
Вопрос к тем, кто проходил игру с пистолетом- издалека реально попасть? И как влияет на точность глушитель? (и вообще он полностью гасит звук выстрела?)
Эмиель
02.06.2010 21:43
Цитата:
Сообщение от vitsha
(Сообщение 8044403)
(и вообще он полностью гасит звук выстрела?)
Почти. Если рядом с жертвой стоит враг, то он услышит. Если не стоит, то нет.
Strife95
02.06.2010 21:44
vitsha,
Там есть разные глушители, но тех которые сильно влияют на точность я не видел, звук выстрела гасит полностью, противники даже в упор не слышат
SkipToMyLou
02.06.2010 21:46
Цитата:
Сообщение от vitsha
(Сообщение 8044403)
Вопрос к тем, кто проходил игру с пистолетом- издалека реально попасть?
Реально.
Цитата:
Сообщение от vitsha
(Сообщение 8044403)
(и вообще он полностью гасит звук выстрела?)
Нет, но враги все равно его не слышат.
deus_irae
02.06.2010 21:49
Цитата:
Сообщение от vitsha
(Сообщение 8044403)
издалека реально попасть?
лучше всего стрелять в режиме полной фокусировки. собственно, за всю игру я не встретил мест, где бы нужно было стрелять на большие дистанции.
Цитата:
Сообщение от vitsha
(Сообщение 8044403)
И как влияет на точность глушитель?
никак.
Цитата:
Сообщение от vitsha
(Сообщение 8044403)
он полностью гасит звук выстрела?
да. но боты могут увидеть, как кто-то падает, подстреленный. и, да, если пуля пройдёт навылет - могут услышать, как она попадёт в другую поверхность.
Simeonbos
02.06.2010 21:52
deus_irae, +. Мужики че вы взъелись на боссов, это же классика 80-ых!!!
deus_irae
02.06.2010 21:53
Цитата:
Сообщение от Simeonbos
(Сообщение 8044469)
это же классика 80-ых!!!
или девяностых.
мне схватки с боссами напомнили МГС х)
Strife95
02.06.2010 21:54
Simeonbos,
Но мы не ретро игру ожидали увидеть!)))
witcher254
02.06.2010 21:54
как вам способность Уклонение? Никогда не думал что, шпионы способны становиться невидимыми о_О на довольно таки продолжительное время)) Но зато какая полезная способность! не раз спасала шкуру Майкла Торртона!
___________________________
и еще! кто игру всю прошел? как там в конце с деньгами? а то уж очень не хватает =(( только что купил броню за 150к, еще хочу пистоль за 137+глушитель 35к + фенечек классных 30-40к. Да еще и автомат бы не помешал + 200-250к. И на броню фенек + 50к . Где денег взять?? Или потом денег за задания давать больше будут?
Эмиель
02.06.2010 21:58
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8044478)
на довольно таки продолжительное время
Там вроде же две или три секунды. Это ведь способность, которая делает Майка невидимым, когда его внезапно и подло замечают?
Цитата:
Сообщение от Simeonbos
(Сообщение 8044469)
это же классика 80-ых!!!
Не, увольте.
deus_irae
02.06.2010 21:58
witcher254, т.е. уклонение тебя смущает, а незаметность - нет?
Цитата:
Сообщение от Strife95
(Сообщение 8044477)
Но мы не ретро игру ожидали увидеть!)))
обсидианы выпустили классическую РПГ в сеттинге шпионского боевика.
а все ожидали увидеть "масс эффект про борна".
слишком многого ожидали.
Эмиель
02.06.2010 22:00
Цитата:
Сообщение от deus_irae
(Сообщение 8044513)
слишком многого ожидали.
Нет, просто получили по большей части корявую игру. При всех ее достоинствах она именно что корявая.
witcher254
02.06.2010 22:01
deus_irae, Эмиель, блин ну короч вот эти две способности =)) одну которую сам юзаешь, а вторая сама прокается
Эмиель
02.06.2010 22:02
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8044538)
вот эти две способности
Ну да, да, точно.
Забавные и весьма полезные вещи (особенно Уклонение - не раз спасало, к слову). И вообще, на мой взгляд, игру легче и интереснее проходить стелсом.
Strife95
02.06.2010 22:03
deus_irae,
Ну я вообще эту игру не ждал, до выхода я увидел два трейлера и никаких впечатлений у меня не осталось, и от Массы здесь ничего нет, кроме похожей системы диалогов, но даже она здесь отличается
deus_irae
02.06.2010 22:04
witcher254, я не пойму, что тебя не устраивает? классическая РПГ, классический инвиз.
Simeonbos
02.06.2010 22:05
Strife95,
Это плохо, что она здесь отличается? Совершенно иная система( в плане реализации)
Ну тогда чего можно было ждать от создателей олд скульных рпг?
vitsha
02.06.2010 22:08
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8044478)
и еще! кто игру всю прошел? как там в конце с деньгами? а то уж очень не хватает =(( только что купил броню за 150к, еще хочу пистоль за 137+глушитель 35к + фенечек классных 30-40к. Да еще и автомат бы не помешал + 200-250к. И на броню фенек + 50к . Где денег взять?? Или потом денег за задания давать больше будут?
Мне показалось, что ближе к концу стало больше ценных зап.частей попадаться- а их можно или продать или к себе пристроить.
Strife95
02.06.2010 22:08
Simeonbos,
Нет, это не плохо, даже в какой-то мере хорошо, но все кричали о схожести AP с ME и в особенности говорили про схожесть системы диалогов, а по моему они здесь отличаются
Simeonbos
02.06.2010 22:10
Strife95, Похожа?- похожа. Вопрос чем. Здесь вообще много чего с МЕ слизано, то же Леланд.
witcher254
02.06.2010 22:12
блин да вся игромания говорила блин что это Шпионская РПГ ! ( ну или что то вроде того) Она уникальна!! ( или вы много шпионских рпг знаете? ) с чем вы сравниваете ? ME эт другой уровень просто! А на своем уровне AP нет равных!
vitsha
02.06.2010 22:13
Цитата:
Сообщение от Strife95
(Сообщение 8044584)
Нет, это не плохо, даже в какой-то мере хорошо, но все кричали о схожести AP с ME и в особенности говорили про схожесть системы диалогов, а по моему они здесь отличаются
Для меня уже то, что в AP при ответах надо подумать за определённое время (а в ME можно не торопиться, ещё и чай сходить попить) уже большое отличие.
Strife95
02.06.2010 22:14
Simeonbos,
Цитата:
Strife95, Похожа?- похожа. Вопрос чем.
Ну вот и я говорю что ничем они не похожи
Цитата:
Здесь вообще много чего с МЕ слизано, то же Леланд.
Ну Леланд мне из ME никого не напомнил
witcher254,
Это не мы сравниваем, это разрабы до выхода говорили что AP будет как шпионский ME в наше время
witcher254,
Еще отличие огромное в том что в ME мы выбирали конкретно ответ\вопрос, а в AP мы выбираем характер ответа
witcher254
02.06.2010 22:15
Вы хоть че говорите а игра нормальная! =))
Эмиель
02.06.2010 22:17
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8044625)
игра достойная!
Для тех, кто готов перешагнуть через лес технической отсталости - да.
Simeonbos
02.06.2010 22:17
witcher254,
ну ты крут, а то мы не знали. Strife95, Леланд вылетый Призрак из 2 части. И характер и вид такой же.
witcher254
02.06.2010 22:18
Эмиель, техническая отсталость не самое главное, но и не последние.А главное как говорится "Не графика, а геймплей!" ) Блин я ж не говорю, что игра- прорыв. Но поиграть то можно ? Пару часов?Эээ... ну может быть тройку)
Скрытый текст:
Ну на 6 то потянет? =((
Strife95
02.06.2010 22:20
Simeonbos,
По мне так Призрак был более таинственный, но хотя да, что то общее между ними есть
Эмиель
02.06.2010 22:21
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8044644)
Выкручиваеше настройки на макимум и почти не заметно
Всё равно графика из минусов не перерастает в плюс. Даже на максимальной. К тому же порой есть какие-то подтормаживания (только у меня?). Ну и т.д. и т.п.
P.S. Сейчас прохожу финал Москвы - вот убогость. Почти насильно заставляют стреляться со всеми при такой щщщикарной системе ведения боя... Никак не могу себя заставить это пройти. :/
Simeonbos
02.06.2010 22:22
Strife95, да, Призрак был более таинственее. Ну не могут же они взять и слизать персонажа полностью=)
Edzie
02.06.2010 22:22
witcher254, я тебе что-то не пойму. Ты вообще в АР играл? Не то сначала утверждаешь, что игра ок, потом СПРАШИВАЕШЬ, как она. А игра вполне себе ОК, я бы 7-7,5 поставил.
Цитата:
К тому же порой есть какие-то подтормаживания (только у меня?)
Только у тебя, да, лично у меня на пиратке ни фризов, ни тормозов не было ни разу.
witcher254
02.06.2010 22:22
Эмиель, сам себя ловлю на мысли , что максимальная дневная доза AP - 2-3 миссии)) Больше не могу!
Добавлено через 1 минуту Edzie, где ты видел как она? Если ты про спойлер - я просто хочу поинтересоваться что думают об оценке другие участники нашей дискуссии )
Скрытый текст:
Edzie Я конечно ниче не хочу сказать, при всем моему уважении к АР, 7.5 - это уровень Conviction, если ты конечно читал новую манию.
Simeonbos
02.06.2010 22:25
Эмиель, только у тебя. witcher254, она ужасна скажу я тебе:/
Strife95
02.06.2010 22:25
Simeonbos,
Хотя да, хотя лучше бы полностью слизали, это уже ничего бы не изменило, игра к сожалению от этого лучше не станет=(
Edzie
02.06.2010 22:27
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8044665)
сам себя ловлю на мысли , что максимальная дневная доза AP - 2-3 миссии
Запоем прошел за три дня.
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8044665)
я просто хочу поинтересоваться что думают об оценке другие участники нашей дискуссии
Да мнение участников дискуссии ясно же: практически всем, кому удалось пройти Саудовскую Аравию, игра понравилась. Всем, кто ждал КРУТОГО ЭКЩОНА(непонятно почему вооще) лучше просто пройти мимо.
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8044665)
7.5 - это уровень Conviction, если ты конечно читал новую манию.
Маньку не читаю, сори. А 7,5 для Конвикщон это вообще, там 6,5 потолок.
witcher254
02.06.2010 22:27
да... мнения разделились ))
кто как, а по мне в АР больше +, чем - ! ИМХО
Цитата:
Маньку не читаю, сори. А 7,5 для Конвикщон это вообще, там 6,5 потолок.
вот они поставили 7.5. Чесно сказать Conviction выключил после убийства первых двух) Прост мания может занизать оценку конкретно! ИМХО
Simeonbos
02.06.2010 22:32
Edzie, +, я с запоем прошел за 2 дня, круто было. Играл для диалогов. witcher254, когда что- то пишешь обязательно пиши ИМХО- заклюют.
[sir]koshara
02.06.2010 22:34
хехе, позадротил и прошел еще и Тайвань.Игра все круче и круче хД
witcher254
02.06.2010 22:36
Simeonbos, черт я забыл спсибо! обычно всегда пишу)
Edzie
02.06.2010 22:36
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8044693)
Прост мания может занизать оценку конкретно
С каких это пор манька и "авторитетное мнение" тамошних журналистов стали истиной в последней инстанции, да и даже просто хоть сколь-либо значащими? Слишком много неадекватности, бреда, и просто тупости оценок.
witcher254
02.06.2010 22:37
Цитата:
Сообщение от Edzie
(Сообщение 8044728)
С каких это пор манька и "авторитетное мнение" тамошних журналистов стали истиной в последней инстанции, да и даже просто хоть сколь-либо значащими? Слишком много неадекватности, бреда, и просто тупости оценок.
ну блин дал! Сидишь значит на форуме Мании и ее же обсир@шь )))
vitsha
02.06.2010 22:45
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8044735)
ну блин дал! Сидишь значит на форуме Мании и ее же обсир@шь
А мне показалось он имел в виду только то, что оценить могут по быстрому- поверхностно глянут и всё. Но мы то можем некоторые ситуации обыграть по нескольку раз, чтобы увидеть как можно больше вариантов. Поэтому у каждого своя оценка, часто сильно отличающаяся от других (и от журналистов в частности).
Simeonbos
02.06.2010 22:45
Я вот честно вас не понимаю, почиму вы считаете, что определенной игре надо ставить определенную оценку,а? У каждого свой взгляд на вещи. Именно за это я люблю Манию, потому что можно сравнивать оценки из Видеомании с Манией, и это круто!
Gankuciuo
02.06.2010 22:47
Прошёл игру
Прошёл игру, очень понравился сюжет. С боссами пришлось помучиться, особенно с Константином. Кто ещё проходил скажите с Сестрёнкой замутить могём? а то у меня только +3 отношения я смог сделать и больше её не видел
Simeonbos
02.06.2010 22:50
Gankuciuo, нет, не могём.
Strife95
02.06.2010 22:51
Gankuciuo,
Нет, с ней нельзя, можно только с Зии, Майной, Скарлет
Gankuciuo
02.06.2010 22:54
Эх а яжаль, а то прочитал в досье что она боится будущего и грохнул Альбатроста.
А Зи вообще насилует связанного)
vitsha
02.06.2010 22:55
Цитата:
Сообщение от Strife95
(Сообщение 8044785)
Нет, с ней нельзя, можно только с Зии, Майной, Скарлет
И, повторюсь, с Медиссон.
witcher254
02.06.2010 22:56
парни кто такая Зи .пару раз слышал о ней по телеку, а вот в живую не разу о_О
Strife95
02.06.2010 22:57
witcher254,
Немка с пулеметом!))
SkipToMyLou
02.06.2010 22:57
Gankuciuo, Она же несовершеннолетняя:D
Gankuciuo
02.06.2010 23:01
SkipToMyLou
Ну а вдруг авторы решили лолиту добавить)) вот старался пройти что б и сней можно было)
NikoGrem
02.06.2010 23:02
Поиграл в игру и впечатления она оставила плохие!Ужасная анимация,кривая боевка,средняя графика(за лица можно поставить и 7.5,а за огонь 2!)Таких лайфбаров над головой противников я не видел уже лет сто!А кто-то ее еще сравнивает с Mass Effect!
Simeonbos
02.06.2010 23:02
witcher254, ты ее встретишь в России, на Ленинградском вокзале, если конечно туда пойдешь.
Эмиель
02.06.2010 23:10
Цитата:
Сообщение от Simeonbos
(Сообщение 8044842)
если конечно туда пойдешь.
А можно туда не идти?
Simeonbos
02.06.2010 23:12
Да, там всплывает другая миссия, лично я на первом прохождении игры Зи не видел.
Dingor
02.06.2010 23:16
Цитата:
Сообщение от vitsha
(Сообщение 8044803)
И, повторюсь, с Медиссон.
про нее почему-то забывают :confused:
Simeonbos
02.06.2010 23:18
Dingor, Кто именно? Она мне показалась какой- то не доступной.
vitsha
02.06.2010 23:29
Цитата:
Сообщение от Simeonbos
(Сообщение 8044915)
Кто именно? Она мне показалась какой- то не доступной.
Simeonbos, прочитай сообщение в этой теме под №959.
Dingor
02.06.2010 23:29
Цитата:
Сообщение от Simeonbos
(Сообщение 8044915)
Dingor, Кто именно? Она мне показалась какой- то не доступной.
Да там забавная ситуация спасибо нашим лохализаторам. Кто же знал что когда он с пистолетом к ней подходит "разобраться с ней" значит переспать.
vitsha
02.06.2010 23:31
Цитата:
Сообщение от Dingor
(Сообщение 8044980)
спасибо нашим лохализаторам
Прикольно, надо будет запомнить фразу. Подходит в самую точку.
Simeonbos
02.06.2010 23:34
vitsha, как я понимаю ссылку не дано дать. Почитал, и что с того? Я знаю,что с ней можно.
Dingor, я в общем плане, ну и это то же.
kiev1984
03.06.2010 00:24
Уже игру 3 раза прошел, и каждый раз игра чем-то меня да удивляла в плане сюжетных ходов. Первый раз играл с агресивным подходом, потом 2й раз как профессионал, ну и в третий раз как ковбой-юморист-бабник. Причем как раз играя третий раз мне удалось убрать всех высших стоящих главных злодеев. Теперь вот думаю сыграть в четвертый раз и при этом уже комбинировать поведенческие модели
Скрытый текст:
(хочу присоединится к Лейланду в конце)
Игра все-таки стоящая. Честно признаюсь, хотелось бы увидеть вторую часть. Вот только было бы лучше если обсидиан примкнуло к Биовар и они вместе ее разработали. Но пока это мечты. Интересно будут ли разрабы длс выпускать к игре, а то ведь мир большой, и можно ох как много миссий создать которые будут проходить в разных частях света.
Лично для меня самые любимые миссии в Альфа Протокол это миссии в России. Очень интересными получились. На втором месте Рим, и на третьем Тайпей.
Rя$Nick
03.06.2010 00:41
Цитата:
Сообщение от kiev1984
(Сообщение 8045196)
если обсидиан примкнуло к Биовар
Такого никогда не будет.
Цитата:
Сообщение от kiev1984
(Сообщение 8045196)
Интересно будут ли разрабы длс выпускать к игре
Судя по "оглушительному" успеху игры, нет, большая часть команды, создавшей Alpha Protocol либо переведена на Fallout: New Vegas либо уволена.
Пройти три раза, думать, что изучил все алгоритмы, пройти 4 раз и открыть что-то новое.
Rя$Nick
03.06.2010 00:58
Цитата:
Сообщение от secret
(Сообщение 8045270)
Пройти три раза думать, что изучил все алгоритмы, пройти 4 раз и открыть что-то новое.
Ещё раз переживать все эти чудовищные кривые перестрелки уже по второму разу как-то не хочется. Чай не Fallout, не Planescape Torment и не Baldur's Gate.
Simeonbos
03.06.2010 01:00
Rя$Nick, 2 раз интересно)) Слишком много поворотов сюжета.
Origin
03.06.2010 01:54
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick
(Сообщение 8045277)
Ещё раз переживать все эти чудовищные кривые перестрелки уже по второму разу как-то не хочется. Чай не Fallout, не Planescape Torment и не Baldur's Gate.
В рпг играют не ради перестрелок, которых вдобавок не много и их можно свести к единичным случаям, а ради сюжета и возможности отыгрыша роли и в этом плане альфа мало чем не хуже означенных тобой игр.
Rя$Nick
03.06.2010 01:59
Цитата:
Сообщение от Origin
(Сообщение 8045409)
В рпг играют не ради перестрелок
В нормальной RPG должно быть нормально всё, единственное что простительно - графика. Все действительно отличные ролевые игры запомнились не только ролевой системой, отыгрышем или сюжетом, но и тем, что и драться\стрелять там интересно.
Dingor
03.06.2010 03:30
Цитата:
Сообщение от Dingor
(Сообщение 8042487)
После новобранца даже неинтересно за ветерана. Какой смысл облегчать сложность, если уже прошел на максимуме.
Начал ветерана и понял в чем соль))) Первый же прикол с "глюками" сразил наповал)
Origin
03.06.2010 03:31
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick
(Сообщение 8045421)
Все действительно отличные ролевые игры запомнились не только ролевой системой, отыгрышем или сюжетом, но и тем, что и драться\стрелять там интересно.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines и Fallout 3, к примеру, помнят и любят и сейчас, причем как отличные рпг, не смотря на кривизну и то что стрелять и убивать там неинтересно. Весь вопрос в том что тебе нужно от рпг - мне нужен упор на атмосферу, сюжет, персонажей и на широкие возможности ведения диалога, плюс внятная ролевая система. Все это в альфе есть, остальное прикладываеться и не так уж важно, благо та же ролевая система позволяет свести перестрелки к минимуму. Так зачем делать из мухи слона?
RАIZEN
03.06.2010 05:22
Как вообще выполняется процесс взлома компьютера? В чем смысл - может ли кто-нибудь объяснить? Из обучалки ни черта не понял.
witcher254
03.06.2010 06:34
RАIZEN, короч у тябя есть 2 полосы с определенной последовательностью цифр, которыми ты можешь управлять (самими полосками) которая справа-мышью и ЛКМ активируешь, а правой-WASD и пробелом активируешь.Затем есть поле с постоянно меняющимися цифрами.ВОт в этом поле надо найди эти два не двигающихся кода, навести на них полоски и активировать. =)
__________
Только не забудь что через время местонахождение этих кодов в цифровом поле может менятся.Следи за красной полоской внизу экрана.
RАIZEN
03.06.2010 07:25
witcher254
Ужас... Мозги можно сломать.
witcher254
03.06.2010 07:28
RАIZEN, ну не знаю. не понятно - перепроходи туториал
________________--
если попроще,то - просто активируй два кода)
kratos009
03.06.2010 10:52
почитал тут несколько постов, и не понимаю, что такого плохого в этой игре. Ну да графика не идеал для 2010 года, анимация тоже корявенькая, но это рпг в ней главное сюжет, и рпг составляющие в игре отличные. Единственное, что бесит так это субтитры. А мини игра со взломом компьютера, не такая уж и сложная, поначалу да, а сейчас я очень изредка прохожу со второй попытки.
Evgeny2150
03.06.2010 10:53
А выбор новобранца или профессионала на всю игру влияют или новые реплики только в начале, а разница в количестве первоначального опыта?
Rя$Nick
03.06.2010 11:31
Цитата:
Сообщение от Origin
(Сообщение 8045503)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines и Fallout 3, к примеру, помнят и любят и сейчас, причем как отличные рпг, не смотря на кривизну и то что стрелять и убивать там неинтересно.
В Fallout 3 со стрельбой было всё в порядке и анимация там пусть была и чудная, но не настолько рваная и кривая как в AP. Про Vampire The Masquerade Bloodlines... ну ещё может быть.
Цитата:
Сообщение от Origin
(Сообщение 8045503)
Весь вопрос в том что тебе нужно от рпг
Конкретно от Протокола Альфы я ждал того же, что и от Mass Effect - то есть свободное перемещение по миру, кинематографичные ролики, отличный стиль, персонажей и перестрелки на уровне второй её части.
Цитата:
Сообщение от Origin
(Сообщение 8045503)
внятная ролевая система.
И внятные боссы с длиииинной красной полосочкой, как в 90ых годах.
Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от kratos009
(Сообщение 8045904)
в ней главное сюжет
Сюжет не должен приноситься в жертву качества всего остального, пожалуй, кроме графики. И то, если ты делаешь игру, где минимум 2\3 времени ты проводишь в экшене, нужно озаботиться и о нормальной графике. Я уже попривык в принципе к Альфа Протоколу и даже научился извлекать из него удовольствие. Но его могло быть в разы больше, если бы Обсидиан довели до ума некоторые весьма противные шероховатости.
GeNoM
03.06.2010 11:45
И что плохого в олд-скульных боссах?) По мне, так это придает игре оригиналости и интересности, ведь на многих боссах своя тактика нужна.
Кстати, у кого какая концовка получилась ?
У меня:
Скрытый текст:
Убил Леланда и всех его сошек из Альфа-Протокола и с Майной уплыли на катере куда то =)
witcher254
03.06.2010 11:51
сколько допольнительного опыта дают за прохождение всей миссии в стелсе?
Pilgrim
03.06.2010 12:14
Цитата:
И что плохого в олд-скульных боссах?)
Плохо то, что игра называется не Saints Row 2, а Alpha Protocol. Плохо то что они, практически, сводят всю прокачку на нет. Хочется взять босса за шиворот и сказать "Ты что дурак? Не видишь что я всю игру стелс качал, какого черта ты убиваешь меня с четырех выстрелов?" ;))))
Вообще, имхо, игра удалась. Тема шпионажа раскрыта, ставлю восьмерочку.
Simeonbos
03.06.2010 12:20
Pilgrim, а ты хочешь убить босса в стелсе?
Эмиель
03.06.2010 12:30
Цитата:
Сообщение от Simeonbos
(Сообщение 8046156)
а ты хочешь убить босса в стелсе?
Если человек качал стелс, то очевидно, что да.
Razr Callahan
03.06.2010 12:52
Скрытый текст:
Начну по новой за конченного подонка.:) Буду всех убивать,а с Леландом сотрудничать.
Smuggler
03.06.2010 13:05
Цитата:
Сообщение от Pilgrim
(Сообщение 8046132)
Плохо то что они, практически, сводят всю прокачку на нет
Шпионом все боссы в игре спокойно убиваются с применением лишь двух способностей - невидимость и, слава локализаторам, темповая стрельба. В чем проблема-то?
Прошел. Игра понравилась, наверное потому, что от обсидиан я ничего другого не ждал. В первую очередь AP радует диалогами и массой развилок на каждом шагу, причем каждая со своими последствиями. Не понравился скучный и однообразный геймплей во время миссий, из-за этого страдает реиграбельность. О технической стороне тактично умолчу. Сюжет весьма интересный, но концовка несколько разочаровала.
В общем и целом, это вполне себе добротная ролевая игра. Если бы не ворох мелких и не очень недоработок, могла бы быть и отличной.
Evgeny2150
03.06.2010 13:14
Цитата:
Сообщение от Pilgrim
(Сообщение 8046132)
Плохо то, что игра называется не Saints Row 2, а Alpha Protocol. Плохо то что они, практически, сводят всю прокачку на нет. Хочется взять босса за шиворот и сказать "Ты что дурак? Не видишь что я всю игру стелс качал, какого черта ты убиваешь меня с четырех выстрелов?" ;))))
Вообще, имхо, игра удалась. Тема шпионажа раскрыта, ставлю восьмерочку.
я тоже стелс качал и пистолеты. На среднем уровне боссы особого труда не составляют, 6 выстрелов в голову(максимальная прокачка пистолета) валят подавляющее большинство на раз:sml: На сложном уровне не пробовал, но как по мне, так протокол это та редкая игра в которой сложный режим только портит весь кайф, ибо корявенько сделана боевка.
ПС: и кто-нибудь разъясните уже на что влияют режимы новобранец и профессионал? А то у меня багануло оч глупо ближе к концу и единственный сейв с которого это можно переиграть далеко. Я вот и думаю начать с начала(если эти режимы влияют на возможное развитие сюжета, а не только на начальные характеристики) или загрузить далекий сейв и переиграть.
Эмиель
03.06.2010 13:16
Как завалить Брайко? Когда он идет в рукопашную, хочется повеситься, потому что удары отразить возможности нет, на мои реагирует спокойно... Первую его рукопашную атаку отразил каким-то чудом (то ли побегал, то ли еще что - сам не понял), а вот на второй стабильно проваливаюсь в гейм овер.
Цитата:
Сообщение от Evgeny2150
(Сообщение 8046413)
так протокол это та редкая игра в которой сложный режим только портит весь кайф, ибо корявенько сделана боевка.
Подтверждаю. Плююсь от этого сложного уровня.
vitsha
03.06.2010 13:19
Теперь при очередном прохождении стараюсь использовать в основном стелс. Так как я никогда не играл в Сэма Фишера, то сравнивать мне не с чем, но В AP стелс мне нравится и меня устраивает. А так как у меня лицуха, то фризов и глюков практически не замечено. Я вообще думал, что игра будет интересна только тем, кто следил за её разработкой и ждал её долгое время- но вроде, судя по активности на форуме, народ играет и даже многим нравится (это радует- глядишь и продолжение сделают).
MaXIm12
03.06.2010 13:25
А сколько примерно игрового времени занимает игра?
Эмиель
03.06.2010 13:39
Тьфу, черт возьми. Брайко завис в стене, я снял ему почти всё здоровье, и тут он ожил, снова начал со своим ножом носиться... В упор не понимаю, как от него спасаться. :/
Smuggler
03.06.2010 13:40
Эмиель, когда он идет в ближний бой - убегай. Все просто.
Эмиель
03.06.2010 13:47
Voyager, да понятно, что против его ножа только ноги действуют. Но только вот если я бегу обычным бегом, то он настигает быстро, а если спринтом, то там уже Тортон выдыхается, и тот негодяй все равно кромсает бедного и никчемного супер-мать-его-агента.
Evgeny2150
03.06.2010 13:55
Цитата:
Сообщение от Dingor
(Сообщение 8045501)
Начал ветерана и понял в чем соль))) Первый же прикол с "глюками" сразил наповал)
А дальше по сюжету разница в диалогах ощутимая?
secret
03.06.2010 13:58
Evgeny2150, влияют. Разницы большой нет, но в ключевых моментах ветеран может сделать сразу два дела.
Pilgrim
03.06.2010 14:25
Цитата:
Сообщение от Эмиель
(Сообщение 8046549)
Voyager, да понятно, что против его ножа только ноги действуют. Но только вот если я бегу обычным бегом, то он настигает быстро, а если спринтом, то там уже Тортон выдыхается, и тот негодяй все равно кромсает бедного и никчемного супер-мать-его-агента.
Бегай вокруг ящиков в центре комнаты, Брайко тормозит на поворотах, я еще умудрялся на бегу из дробовика отстреливаться (хотя вреда это ему почти не наносит).
Вообще самый сложный босс по ощущениям - это тот который в Риме. Я качал стелс, рукопашную, немного пистолет и дробовик. Выяснилось, что на него ничего из моего арсенала не действует (пистолетом промахиваюсь, дробовик не достреливает, в ближнем бою он меня вырубает с 4-5 ударов, гранатами промазываю, т.к. он бегает как спринтер). Мой младший брат хохотал до слез, пока наблюдал за моими потугами. Сказал:"Я как будто вернулся во времена PS2" %)
Скрытый текст:
Хорошо что босс впал в глюк, когда я врубил "невидимость", иначе конец компу, хана железу.
witcher254
03.06.2010 14:33
кстати у Брайко классная музычка играет)
__________
что надо сделать чтобы переспать с Медиссон?
Simeonbos
03.06.2010 14:34
Эмиель, мне вот интересно, в какой РПГ можно убить босса в стелсе?)
witcher254
03.06.2010 14:38
блин босс это и есть босс. Если в игре так легко можно убить босса - это тупость, а не игра.
Боссы они и созданы чтоб человек думал как лучше его одолеть, а не тупо сзади подошел и ножичком "тык" ИМХО
Smuggler
03.06.2010 14:40
Цитата:
Сообщение от Simeonbos
(Сообщение 8046732)
мне вот интересно, в какой РПГ можно убить босса в стелсе?
В AP. Врубаешь стелс, врубаешь скилл из линейки пистолетов и от босса мокрого места не останется. Отступников в Тайпее вообще можно подкравшись душить или резать ножом. .
Simeonbos
03.06.2010 14:40
witcher254, Ты правда так думаешь?? О_о. Перед ИМХО либо точка, либо запятая.
Мне просто интересно, в какой игре можно убить босса в стелсе, я думаю товариш Эмиель знает о чем говорит.
Добавлено через 1 минуту Voyager, да, это все понятно. Меня интересует игра где можно подкрасться к боссу, заметьте к боссу с зади и в тихую убить. Игра- РПГ. И вообще, не каждого босса в АП можно убить с одного скилла.
Smuggler
03.06.2010 14:45
Simeonbos,
Цитата:
Отступников в Тайпее вообще можно подкравшись душить или резать ножом.
Вот тебе пример. На других не пробовал, хотя с Денгом было искушение провернуть, но все же не стал рисковать, да.
Simeonbos
03.06.2010 14:46
Voyager, с Денгом не получиться. Живучий гад.
Эмиель
03.06.2010 14:47
Цитата:
Сообщение от witcher254
(Сообщение 8046747)
Если в игре так легко можно убить босса - это тупость, а не игра.
Но когда босс - явный читер, а боевая система сделана через попу, то порой хочется, чтобы босс легко убивался. Танцевать с бубном и ждать очередного его подвиса, так как лично я пока что всё равно не могу его завалить по вышеназванным причинам на максимальной сложности - это очень и очень неинтересно и как раз таки тупо. Я не сторонник легких игр, но когда соперники играют против правил в игре, где криво реализовано то, с помощью чего нужно делать дела, - я против, против и еще раз против.
Zerro
03.06.2010 14:54
Может кто знает, как переключиться с бега на ходьбу? В настройках управления такой кнопки не нашел.
witcher254
03.06.2010 14:55
Эмиель, в чем то ты определенно прав =)
сисема и вправду кривовата, имхо
Эмиель
03.06.2010 15:02
Цитата:
Сообщение от Zerro
(Сообщение 8046808)
Может кто знает, как переключиться с бега на ходьбу?
Никак, насколько знаю.
witcher254
03.06.2010 15:03
если в стенуе уперется и бежать иногда получается)
Сразу вспоминается советское кино с похожим названием, хотя, конечно, вряд ли разрабы о нем знают.
Эмиель
03.06.2010 15:21
Voyager, просто грамотно написали по-русски, не более.
Мне вот интересно, почему слово "darling" из уст Зи переведено на русский как "майн либер".
kiev1984
03.06.2010 15:22
Хотел спросить, а как можно выбрать русский язык в мультиязычной версии игры. А то я смотрю у меня есть папке F:\Program Files\SEGA\Alpha Protocol\Binaries подпапки с абревиатурой языков, в том числе и ru, да и в F:\Program Files\SEGA\Alpha Protocol\APGame есть папка Localization, в корой есть папка RUS. Только как русский активировать?
witcher254
03.06.2010 15:23
Эмиель, ээээ может она немка? не знаю точно)
secret
03.06.2010 15:40
Зи - немка (досье читать надо).
Эмиель
03.06.2010 15:43
То, что она немка, не дает право локализаторам переводить английское слово "darling" на немецкий лад, вам не кажется?
witcher254
03.06.2010 15:54
Эмиель, может быть) наверное они хотели как лучше)
гидроцветок
03.06.2010 15:55
Как сменить разсширение экрана?
Стрелочки, энтер и клик не работают.
witcher254
03.06.2010 15:57
гидроцветок, настройки?
гидроцветок
03.06.2010 16:02
witcher254, ну в настройках пытаюсь поменять - не меняется.
Rя$Nick
03.06.2010 16:04
Voyager, мне больше понравилась яхта "(По)беда"
witcher254
03.06.2010 16:11
гидроцветок, мож версия багнутая не знаю(
zeFir
03.06.2010 16:13
ну незнаю,игру прошел понравилось в основном благодаря сюжету и блин какой никакой но нелинейностью, не то что в ME чтобы не делал результат зачастую тот-же.вообщем денег не жалко на покупку. непонятно только почему ее так пресса жестко прессует в плане оценок,когда оценки зрителей доходят в среднем до 8.5(западные игровые сайты)
kiev1984
03.06.2010 16:17
Народ а кто играл за ветерана? Там вроде как открываются дополнительные реплики за этот класс. Я начал играть за этот класс, но вот что смущает, что реплика "Ветеран" стоит там где обычно находится окончание диалога. Стоит ли пользоватся этой репликой или она просто для прокрутки диалога?
zeFir
03.06.2010 16:19
kiev1984,
на обучение идет только,ты когда новичком проходил не замечал разве надпись новичек???!! диалог вниз-это либо действие либо секретная фраза(за сложность,досье собранное)
witcher254
03.06.2010 16:19
Скрытый текст:
7.5 оценка Conviction по мнению мании...
zeFir
03.06.2010 16:21
witcher254,
Эммм причем тут это???
witcher254
03.06.2010 16:23
мне не кажется что АР получит оценку выше. Хотя лично мне конвикшн не понравился, имхо
Exile
03.06.2010 16:24
Кстати, табличка "при пожаре воруй убивай" в релизе осталась?
Dingor
03.06.2010 17:23
Цитата:
Сообщение от Evgeny2150
(Сообщение 8046579)
А дальше по сюжету разница в диалогах ощутимая?
да я только вчера ночью начал так что еще не знаю, но уверен что теперь не будут постоянно вспоминать что ты "только что из Ленгли" и о тебе ничего не известно. Но вот странность даже на ветеране на вопрос "почему ты решил вступить в альфа-протокол" все равно можно ответить что "надоело перетаскивать бумажки"... недоработка.
Pilgrim
03.06.2010 17:31
Цитата:
мне вот интересно, в какой РПГ можно убить босса в стелсе?)
Fallout 1 (в стелсе крадешься и программируешь атомную бомбу, к боссу даже заходить не нужно), Bloodlines - большинство боссов "не монстров" можно было выпилить из стелса. В тех же Ф3 и Обливионе всяким "боссовым" врагам можно было дать ножичком(очередью) в спину с трех-пятикратным уроном, им хватало.
В старых партийных играх типа BG вором можно было заползти в стелсе за спину босса и дать ему крита. Если это был какой-нибудь маг с 20-30 хп, он помирал сразу. Вообще тысячи их.
Цитата:
Но вот странность даже на ветеране на вопрос "почему ты решил вступить в альфа-протокол" все равно можно ответить что
"надоело перетаскивать бумажки"... недоработка.
Так же как любой живой человек, Торнтон может просто соврать. Большинство людишек при устройстве на новое место на вопрос "почему вы ушли с предыдущего места работы" плетут всякую ерунду.
Имхо, АР получил низкие оценки в западных издательствах скорее всего потому, что там большинство людей пользуются консолями, и для них АР выглядит и играется как игра с консоли прошлого поколения. У меня есть друг, консольщик до мозга костей, он посмотрел как я играю, поморщился и сказал "Фу, геймплей как на какой-нибудь Плейстейшн 2, современные игры так не делают". У нас же, ПКшников, совсем другие впечатления ;)
Rя$Nick
03.06.2010 17:34
Цитата:
Сообщение от GeNoM
(Сообщение 8046049)
ведь на многих боссах своя тактика нужна.
Я играю за инженера и у меня на всех была одна техника - врубить умение "Ноу-хау" на урон спецсредства, закидать босса зажигательными гранатами, после чего включить усилялку для дробовика и расстрелять усиленными или зажигательными же патронами.
Dingor
03.06.2010 17:39
Цитата:
Сообщение от Pilgrim
(Сообщение 8047527)
Fallout 1 (в стелсе крадешься и программируешь атомную бомбу, к боссу даже заходить не нужно), Bloodlines - большинство боссов "не монстров" можно было выпилить из стелса. В тех же Ф3 и Обливионе всяким "боссовым" врагам можно было дать ножичком(очередью) в спину с трех-пятикратным уроном, им хватало.
В старых партийных играх типа BG вором можно было заползти в стелсе за спину босса и дать ему крита. Если это был какой-нибудь маг с 20-30 хп, он помирал сразу. Вообще тысячи их.
Также и тут я подкрадывался и выдавал 6 выстрелов из пистолета в голову. Или как в Москве - минировал все под сценой, а потом уже все те же выстрелы из стелса)) Последнего босса также можно было просто обойти он сразу сдался.
Цитата:
Сообщение от Pilgrim
(Сообщение 8047527)
Так же как любой живой человек, Торнтон может просто соврать. Большинство людишек при устройстве на новое место на вопрос "почему вы ушли с предыдущего места работы" плетут всякую ерунду.
все равно логичнее было бы и туда вариант "ветеран" вплести, а не строить догадки))
MrVivek
03.06.2010 17:40
Пара вопросов по игре:
1) Есть принципиальная разница, в каком порядке проходить города? Что меняется от этого?
2) Возможно собрать все досье на всех персонажей? У меня просто, например, к концу игры о Майне только 25% открыто было, хотя я чесно старался =)
3) И последнее - с кем из девушек в игре ГГ может... сильно сдружиться?)
Dingor
03.06.2010 17:46
Цитата:
Сообщение от MrVivek
(Сообщение 8047583)
Пара вопросов по игре:
1) Есть принципиальная разница, в каком порядке проходить города? Что меняется от этого?
2) Возможно собрать все досье на всех персонажей? У меня просто, например, к концу игры о Майне только 25% открыто было, хотя я чесно старался =)
3) И последнее - с кем из девушек в игре ГГ может... сильно сдружиться?)
1) диалоги, отношение фракций, покупка информации (например помощь Хекка в Москве)
2) да
3) Мэдисон, Майна, Скарлет, Зии
MrVivek
03.06.2010 17:47
Dingor, и в какой последовательности лучше проходить города, что бы как можно больше открыть? И как с Зи отношения строить???