Я не читал все 6 страниц, но наверняка еще несколько раз кривые руки упоминались :) Для того чтобы судить о руках нужно
а) Разбираться в архитектуре ПК и XBox 360, на которых игра работает
б) Разбираться в архитектуре PS3, на которой, соответственно, не работает.
в) Примерно понимать, на чем основан движок игры.
г) На основе этих данных доказать, что оптимизация на плойку не вызывает затруднений у опытных программистов.
Есть тут кто-нибудь подобный, дабы расписать всё с графиками и большим количеством букафф? Простые фанбойские крики дело не решат.
|