![]() |
Отлично, просто отлично =) Красиво со стеной вышло, теперь её действительно легко заметить. Теоретически, остальное освещение можно даже и темнее сделать в таком случае - но думаю и так сойдёт, ведь не во тьме же шахтёры копали =) Кстати, видел на части ламп анимацию - сам добавил, или так и было? Просто когда их ставил - не замечал такого.
|
В стандартном чарсете уже есть анимация. Просто ставишь stepping animation и они "горят".
|
toshak_fox, и Ягами Лайт, вот полазил на rmrk и нашел вот такой сайт, там можно создать своего персонажа, знать Японский сильно не надо, все там понятно. Только как рисунок сохранить?? Если делать по обычному (правая кнопка мыши => сохранить рисунок), то той каритки не будет:confused:
Разберетесь скажите. |
Daamin, Да, действительно. Скрин пробовал сделать, и с него вырезать, а потом подогнать размеры?
|
Ягами Лайт, опередил:))
К слову, это генератор для XP, а вот для VX: http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html (он уже мелькал тут где-то, но на всякий случай) |
toshak_fox, Так, что теперь...
Есть ещё какие-нибудь предложения по системме путешевствий? Текущий вариант - подходим к пилоту, выбираем точку назначения, летим туда... После прохождения сюжетных миссий открываются новые места, куда можно было бы отправится. Есть ещё идея по поводу того, что кординаты определённых локаций можно будет находить где-нибудь или спрашивать у кого-нибудь. По поводу внесюжетных квестов\локаций. Если у тебя есть какие-то идеи, которые ты давно хотел воплотить - будет очень кстати. Так что если интерестно - могу в лс кинуть краткую историю последних событий в этом мире, чтобы было на что опиратся. По поводу городов. Хотелось бы чтобы они сильно отличались один от другого. Например, один из них будет располагатся прямо на отвесной скале - на ней будет что-то вроде платформ, по которым можно перемещатся с помощью верёвочных лестниц. Я думаю, что легко такое сделаю. Есть ещё какие-нибудь идеи по поводу оригинальных поселений? Конечно же, желательно чтобы их легко можно было реализовать на мейкере) Я пока первый город заканчиываю - но это будет стандартный наземный городок, без наворотов. Очень-очень маленький. |
Цитата:
Давай мне историю в лс, авось идеи какие возникнут. Скрытый текст: По поводу городов. Надо что-то эпичное где-нибудь "подсмотреть" и придумать в том же ключе. Цитата:
Скрытый текст: |
toshak_fox, а есть какие-нибудь ресурсы связанные с оружием или браней...
|
Если ты имеешь в виду иконки, то полазай на рмрк, там есть иконсеты.
|
toshak_fox, а модели там же искать?
Добавлено через 14 минут У меня вопросов будет очень много))) Вот я сделал себе персонажа с помощью того редактора, импортировал его в программу, и хочу поменять вид ГГ, но не получается, надо как-то выделить полностью... http://s52.radikal.ru/i138/0905/ff/e0fb7114ae70.jpg |
Daamin, если моделек там не найдешь, можешь сделать запрос на создание спрайта на рмрк. Опиши нужного персонажа, кто-нибудь да откликнется.
А к названию картинки твоего перса припиши значок "$". Должно получиться $image. Я кстати уже объяснял про это где-то раньше. Вот: пост #36 Скрытый текст: Скрытый текст: |
toshak_fox, вот теперь получилось.
Насчет иконок, искал в разделе ресурсы там и не нашел... Можешь отправить лс как делать запрос, примерно? |
Так как фотошоп не очень подходит для рисования картинок в "пиксельном" стиле (со всеми его фильтрами и замутнениями), я отыскал прекрасную, легкую в освоении (и бесплатную к тому же) программку GraphicsGale. Кроме картинок там можно легко создавать анимации. При рисовании чаров для мейкера гемора по сравнению с фотошопом меньше в разы. Качать тут.
Скрытый текст: |
хм, а здания можно как-нибудь развернуть?
|
Daamin, это плоские картинки. Развернешь, только если здание будет нарисовано сбоку.
|
toshak_fox, хм, так я и думал что-нибудь не получится. Скрипты поставил как было написанно http://i048.radikal.ru/0905/13/320639f547b2.jpg запускаю игру а там воть это http://i079.radikal.ru/0905/9c/27c87b9b3c6d.jpg я думаю что проблема в скрипте АТВ...
|
Daamin, проверь еще раз.
Судя по тому, что там написано, Скрытый текст: Скрытый текст: Сделаешь все так, да и то не факт, что будет без глюков. Лучше бери демку и делай игру на ее основе, меньше нервных клеток потратишь. |
Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
Цитата:
|
Daamin, знач так:)
Иди в "Базу данных" (или "Database", если у тебя англицкий мейкер). Там есть вкладки Skills, States, Animations. В каждой из них слева будет список (в Skills, само собой, будут скиллы, в States состояния, а в Animations – анимации). Каждая запись там пронумерована (001, 002, 003...). Тыкай на нужную тебе (на скилл № 084, например), жми Ctrl+C, открой рядом свой проект, куда собираешься переносить все это дело, открой в нем базу данных и вставь (Ctrl+V) скилл в такую же ячейку (номер должен быть тот же). Повторяй, пока не перенесешь все необходимое. УПД. Ягами Лайт, я все думал, как же реализовать карту мира. Кое-что надумал. Вот демка. Система ивентов громоздкая, я по первости аж запутался немного, но пользоваться вполне реально. Единственно пока что не думал о полетах, оставлю на потом. |
toshak_fox, может у тебя еще есть какие-нибудь интересные боевые системы?) Можно ли их совместить??
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.