Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect 1 - Впечатления (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=69850)

Левор 15.07.2008 18:46

Цитата:

Сообщение от Ariakas (Сообщение 4387728)
это лучшая РПГ 2008 года...

Не лучшая, а единственная РПГ года. Осенью у МЕ шансов стать игрой года станет много меньше. Она просто попала в удачный временной промежуток.
Цитата:

Сообщение от Fanater (Сообщение 4387738)
Я лично не согласен что игра не шедевр.МЕ можно назвать пиком жанра.МЕ самый настоящий шедевр вылизанный от корки до корки.Я прошёл и Готику и Might&Magic и Ведьмак и...ну в общем поиграл во многие RPG и МЕ оказалась самой лучшей из них.

Добро пожаловать в экшен. Если для тебя МЕ лучше Готики, Ведьмака, Меча и Магии то жанр РПГ не для тебя. МЕ это экшен со слабой долей РПГ. МЕ это такой казуальный боевичок к которому для разнообразия прилепили систему диалогов.
А вот Готика, Ведьмак, Меч и Магия это шедевры жанра, наряду с Fallout, BG и подобными РПГ. МЕ же даже в одну сотню с этими РПГ ставить нельзя, не дотянет. Если же ты ставишь их на один уровень, то я не знаю, что ты за игрок.

Fraze 15.07.2008 18:49

Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 4387647)
теперь можно услышать такие фразы как: "Отстой", "Ждал шедевра, а получил трешь", "Самое большое разочарование года"

Хм, ты бредиш. Ни кто кроме тебя не говорит что игра треш или самый большой провал года =/ Да, игра не шедевр, но и не треш, это 100%. Получилась просто хорошая игра, то что она треш - полный бред.
Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 4387760)
к которому для разнообразия прилепили систему диалогов.

ололо

Левор 15.07.2008 18:54

Цитата:

Сообщение от Nеrо (Сообщение 4387774)
Хм, ты бредиш. Ни кто кроме тебя не говорит что игра треш или самый большой провал года =/ Да, игра не шедевр, но и не треш, это 100%. Получилась просто хорошая игра, то что она треш - полный бред.

Тебе привести в пример цитаты с других сайтов? На одном АГ накопилось уже 700 страниц. А я уж не говорю про сотни местных и многих других сайтов.

МЕ это даже не РПГ, а пародия на Ролевую игру.

Цитата:

Сообщение от Nеrо (Сообщение 4387774)
ололо

Что за невнятная фраза? А что отличает МЕ от экшена? Только система диалогов. Инвентарь и прокачка в экшенах есть, также как и выбор добрый\злой с соответствующей шкалой.

Fraze 15.07.2008 19:00

Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 4387795)
Тебе привести в пример цитаты с других сайтов?

Давай, где совершенно адекватные люди говорят о том что игра треш, и хорошо аргументирую своё мнение.

Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 4387795)
АГ

О, да, мнение тех кто сидит на этом сайте, мне очень интересно. Для каждый шедвр треш.

Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 4387795)
МЕ это даже не РПГ

Это не мешает её быть хорошей игрой, а не трешом.

Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 4387795)
Что за невнятная фраза?

на википеди поищи

Fanater 15.07.2008 19:08

Если судить так как ты судишь NERO то и Ведьмак тотже экшн с малей долей РПГ!!!

Shotgun 15.07.2008 19:13

Цитата:

Сообщение от Fanater (Сообщение 4387861)
Если судить так как ты судишь NERO то и Ведьмак тотже экшн с малей долей РПГ

Тут просто нужно определиться, что ты подразумеваешь под РПГ. Ибо, как выяснилось, существует очень много толкований смысла этого жанра. У некоторых, например, Diablo - это 100% РПГ.

Fanater 15.07.2008 19:21

Ну под почти 100% РПГ лично я подразумеваю...Готику.РПГ это вообще гибрид жанров:квест,приключение,экшн,стратегия.В разных играх доля того или иного элемента разниться.Ключевыми жанрами в РПГ конечно являються приклячение и квест(опять же это только моё мнение).

Ariakas 15.07.2008 21:00

Цитата:

Сообщение от Fanater (Сообщение 4387927)
Ну под почти 100% РПГ лично я подразумеваю...Готику.

Готику не трогать это святое!
Левор
Если МЕ это не РПГ, то по чему она стоит в разделе РПГ? С большинством не поспоришь.

$ith 15.07.2008 21:01

Цитата:

С большинством не поспоришь
Можно и поспорить. Только кому это надо?

Ariakas 15.07.2008 21:03

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 4388423)
Только кому это надо?

Только фанатам))
Для меня МЕ это рпг пусть не чистокровная как Готика, но все же РПГ и довольно хорошая.

Aliener 15.07.2008 21:14

Цитата:

Сообщение от Ariakas (Сообщение 4388433)
на википеди поищи

Правы были мудрецы говорящие: мудрый не то кто всё знает, а тот кто знает где искать, то что он не знает. Но это не про тебя Nеrо - lol
P.S. Похоже лузеры в сети....
P.S.S. Минус не аргумент... Так что не советую...

Левор 15.07.2008 21:53

Цитата:

Сообщение от Ariakas (Сообщение 4388433)
Для меня МЕ это рпг пусть не чистокровная как Готика

Готика тоже не чистокровная РПГ. А МЕ это экшен с элементами РПГ. Такой улучшенный вариант Сталкера про космические баталии.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Ariakas (Сообщение 4388412)
Если МЕ это не РПГ, то по чему она стоит в разделе РПГ?

Диабло тоже присутствует в разделе РПГ. В если спросить у наших уважаемых знатоков жанра в теме по РПГ, то Диабло к РПГ не имеет никакого отношения ;).

Fanater 15.07.2008 22:52

Цитата:

Сообщение от Ariakas (Сообщение 4388433)
Только фанатам))
Для меня МЕ это рпг пусть не чистокровная как Готика, но все же РПГ и довольно хорошая.

Mass Effect не просто хорошая РПГ это...,ну я даже не знаю каким словом можно было описать мой восторг когда я сел за эту игру,МЕ это феномен которого так не хватало жанру.И хоть это не новое слово в жанре всё равно это большой прорыв в игроиндустрии.:mania:

Левор 15.07.2008 23:07

Цитата:

Сообщение от Fanater (Сообщение 4389185)
Mass Effect не просто хорошая РПГ это...,ну я даже не знаю каким словом можно было описать мой восторг когда я сел за эту игру,МЕ это феномен которого так не хватало жанру.

Именно что феномен. Так как к жанру РПГ оно почти не относится.
Цитата:

Сообщение от Fanater (Сообщение 4389185)
И хоть это не новое слово в жанре всё равно это большой прорыв в игроиндустрии.

И в чем же прорыв? В однообразных квестах, кривом дизайне и скучных перестрелках? В никаком инвентаре и бестолковой прокачке?
Может МЕ это и прорыв, но не в жанре РПГ уж точно. Ничего кроме графики игра в жанр не принесла, да и та весьма посредственна.

Kapitalist 15.07.2008 23:11

Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 4389304)
В однообразных квестах, кривом дизайне и скучных перестрелках?

Ты забыл уточнить,что это может относиться только к дополнительным квестам.

Левор 15.07.2008 23:14

Цитата:

Сообщение от Kapitalist (Сообщение 4389334)
Ты забыл уточнить,что это может относиться только к дополнительным квестам.

Разве? Что-то я не заметил особой разницы в второстепенных и сюжетных. По сюжету нас ждет тоже самое - тобишь размноженный коридор и кучка Гетов. Или поездка на Мако по копированной трассе с отстрелом врагов-клонов как две капли воды похожих друг на друга.
Порядка 70% каждой сюжетной планеты - перестрелка, которая ничем не отличается от всех остальных в игре.

Kapitalist 15.07.2008 23:17

Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 4389360)
Разве? Что-то я не заметил особой разницы в второстепенных и сюжетных.

Аааа.ну да,я забыл,что ты в МЕ не играл:)
В основных задания на каждой планете разный дизайн,разная атмосфера(снег,руины,пляжи и песок и т.д)
Враги тоже отличаются.

Левор 15.07.2008 23:27

Цитата:

Сообщение от Kapitalist (Сообщение 4389387)
Аааа.ну да,я забыл,что ты в МЕ не играл

Хм.. интересно, а кому эта строчка?
Цитата:

Сообщение от Kapitalist (Сообщение 4389387)
В основных задания на каждой планете разный дизайн,разная атмосфера(снег,руины,пляжи и песок и т.д)

Так вот, ты забыл уточнить что:
1) Новерия. Сначала идет база, где каждый закоулок является копией другого. Даже бар на втором этаже скопирован с части первого этажа. Следом идет дорога в горах. тут я думаю особенности дизайна описывать не стоит. А под развязку мы попадаем в серый коридор, который тянется и плетется от начала планеты до конца, вообще не меняя дизайн. Даже текстуры скопированы друг с друга. Тобишь правая половина коридора, это отражение текстур левой.
2) Ферос. Мы видим базу. Что на ней есть? Ой, какой сюрприз... Серый коридор! А даже не один, а десяток серых бетонных коридоров. Чем же они отличаются друг от друга? Да только поворотами... Следом идет "воздушная трасса", которая поделена дверями на куски. Так если посмотреть, то трасса поломана. НО! Каждый ее участок поломан одинакова, тобишь является копией предыдущего!
3) Вермант. Мы попадаем на берег океана. Справа скалы, слева море. И что мы видим дальше? Скалы справа, море слева и так до конца. Потом стена с домиком, и дальше повторение первой локации. Идем пеком. Что мы видим? Справа скала, слева скала. Под нами стальные мостки. А дальше то что? Если не считать СЕРОГО КОРИДОРА в лабораториях, то одно и тоже.
4) Ил. Руины города и цветы. Поворот - теже цветы и руины. А дальше? Руины и цветы... причем расположение обоих идентично. Я забыл про статуи, которые также скопированны каждые 10 метров. Под конец начинается длинный тоннель в котором каждый поворот это место копирования предыдущего фрагмента. Если не веришь, то зайди в игру и посмотри. Наверху есть капсулы, которых за каждым углом равное число и одинаковое положение.

И не надо мне говорить, что сюжетные планеты "построены вручную" или "шикарны в дизайне". Это бред.

Kapitalist 15.07.2008 23:35

Левор
Смысл в том,что каждая планета,отличается от другой.
А твои придирки можно к любой игре отнести.
Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 4389470)
Хм.. интересно, а кому эта строчка?

Тебе,если ты не заметил отличий основных квестов от дополнительных...
P.S:
Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 4389470)
3) Вермант. Мы попадаем на берег океана. Справа скалы, слева море. И что мы видим дальше? Скалы справа, море слева и так до конца. Потом стена с домиком, и дальше повторение первой локации. Идем пеком. Что мы видим? Справа скала, слева скала. Под нами стальные мостки. А дальше то что? Если не считать СЕРОГО КОРИДОРА в лабораториях, то одно и тоже.

А,что должно там ещё быть?

Левор 15.07.2008 23:39

Цитата:

Сообщение от Kapitalist (Сообщение 4389530)
Смысл в том,что каждая планета,отличается от другой.

Но сами по себе они однообразны в плане дизайна. По твоей логике и второстепенные квесты нормальны. Там ведь тоже пять видов бункеров ;).
Цитата:

Сообщение от Kapitalist (Сообщение 4389530)
А твои придирки можно к любой игре отнести.

Нельзя. Например в Готике дизайн полностью ручной (только в третьей пещеры скопированы).
Цитата:

Сообщение от Kapitalist (Сообщение 4389530)
А,что должно там ещё быть?

Почему-то в первом Которе у Биовар была идентичная планета, и она не являлась однообразной.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.