Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warhammer (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122)
-   -   Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=65007)

Махариус 01.04.2008 17:24

Я вообще не пойму, почему здесь все пишут все в утвердительной форме!? (что и как) поэтому давайте не будем гадать на кофейной гуще а дождемся первой официальной информаций … (мое мнение) что как и в кампаний так и в мультиплеере будет “микро” баланс (прим StarCraft ) то есть атака оборона и т.д будет зависеть от количества качества и т.д

Shotgun 01.04.2008 23:36

Цитата:

Сообщение от Махариус (Сообщение 3746294)
поэтому давайте не будем гадать на кофейной гуще а дождемся первой официальной информаций

Первая информация есть - она в шапке темы. За неимением другого только и остается, что строить предположения и пожелания.

Цитата:

Сообщение от Махариус (Сообщение 3746294)
как и в кампаний так и в мультиплеере будет “микро” баланс (прим StarCraft ) то есть атака оборона и т.д будет зависеть от количества качества

Ничего не понял. Ты про микроконтроль что ли? Можно еще раз и по-русски?..

Zergushonok 03.04.2008 06:14

Цитата:

По-моему от уменьшения численности отрядов игра сильно пострадает. Ведь тогда не будет этих яростных боёв, после которых валяются трупы по всей карте...
Вот уж с чем не согласен так не согласен! Взять хотя бы World in Conflict, там командуешь отнюдь не тысячными танковыми армадами, но, тем не менее, динамики, накала и покореженной техники и ландшафта на местах сражений хватает с избытком. Судя по скринам из журнала "мясо" будет еще то.
Ну и, плюс, на все сто так никто пока и не подтвердил, что ограничение на 6 отрядов перейдет и в мультиплеер

Inf 03.04.2008 08:42

Ребята вы немного забываете насчет отрядов) В данный момент их и так немного) Большие армии не получаются в принципе)
Вот к примеру космодесант - 6-7 отрядов пехоты(включая 2 отр терминаторов), 2 танка ,1 ракетная установка ,штурмовой бтр ,1 дрентоун.
Сейчас может быть кому то армии кажутся большими - но на самом деле отрядов то мало)

@r(h@nGeL 04.04.2008 17:26

Слушайте, а как вам компромисс между глобальной картой и сюжетной кампанией - как в Rise of Nations - Rise of Legends? И любимая реиграбельная глобальная карта, и нормальный сюжет в одном флаконе.

Inf 04.04.2008 17:46

@r(h@nGeL
смотри выше,это уже обсуждалось

point_Zer0 04.04.2008 18:45

ыыы вот еще инфа(для тех кто знает англ)
Скрытый текст:
AGOURA HILLS, Calif.–(BUSINESS WIRE)–April 3, 2008–THQ Inc. (NASDAQ:THQI) today announced that Warhammer(R) 40,000(TM): Dawn of War(R) II, the highly anticipated sequel from one of the industry’s premiere Real-Time Strategy (RTS) developers, Relic Entertainment, is scheduled to bring the 41st Millennium’s savage warfare to life like never before in spring 2009. Powered by an enhanced version of Relic’s proprietary Essence Engine 2.0(TM), Warhammer 40,000: Dawn of War II will take players to the brutal frontlines of war where they’ll experience intense action and visceral combat through a non-linear single player experience and a fully co-operative multiplayer campaign. Set in Games Workshop’s (LSE: GAW) highly popular Warhammer 40,000 science fiction universe, Warhammer 40,000: Dawn of War II is being developed exclusively for Windows PC.

In addition, THQ is pleased to announce that gamers purchasing copies of the recently released Warhammer(R) 40,000(TM): Dawn of War(R) - Soulstorm(TM) will be able to participate in an invitation-only multiplayer beta program for Warhammer 40,000: Dawn of War II set to take place at a future date.

“The original Dawn of War and its subsequent standalone expansions have established the series as one of the industry’s leading RTS franchises,” said Brad Carraway, vice president, global brand management, THQ. “Dawn of War II will re-define RTS gaming to gamers worldwide, delivering brutal frontline action and tactics, and allowing players to get straight to the action with unprecedented fast-paced RTS gameplay and a full co-op campaign, all in stunning cinematic detail.”

“We started with everything fans loved about the original Dawn of War and then added more than they ever could have hoped for in the sequel into Dawn of War II,” said Tarrnie Williams, general manager, Relic Entertainment. “Leveraging our critically acclaimed Essence Engine 2.0, gamers will develop and lead an elite strike force through Games Workshop’s war-torn universe, engage in devastating combat among the ruins of fully destructible battlefields, and be immersed in an ever-changing single-player and co-op multiplayer campaign.”

About Warhammer 40,000: Dawn of War II

Warhammer 40,000: Dawn of War II is set in the grim, war-ravaged world of Games Workshop’s (LSE: GAW) Warhammer 40,000 universe - a dark, futuristic, science-fiction setting where armies of technologically advanced warriors, fighting machines and hordes of implacable aliens wage constant war. Developed by critically acclaimed RTS developer Relic Entertainment, Warhammer 40,000: Dawn of War II ushers in a new chapter in the acclaimed RTS series, as ancient races - including the dauntless Space Marines and savage Orks - clash across ruined worlds on a mission to claim the galaxy and preserve their own existence. Powered by the re-vamped Essence Engine 2.0, the next evolution of Relic’s proprietary game engine made famous in the award winning Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War II will deliver fast-paced RTS action with ferocious melee and ranged combat in fully destructible environments. Immersing players in an in-depth non-linear single-player campaign and a fully-co-operative multiplayer mode, Warhammer 40,000: Dawn of War II is set to deliver the most visually-stunning Warhammer 40,000 setting ever created.

особо нового ниче нет но вот это интересно - co-operative multiplayer campaign (кампания в кооперативе)

scorch062 04.04.2008 18:51

Цитата:

co-operative multiplayer campaign
В жанре RTS это что-то новое, но вполне представляемое.

Shotgun 04.04.2008 19:00

Цитата:

Сообщение от scorch062 (Сообщение 3765666)
В жанре RTS это что-то новое, но вполне представляемое.

Получается, что уже не новое, Red Alert 3 успеет раньше (в конце этого года). А идея кооперативного прохождения кампании довольно интересная.

UPD: открылся официальный сайт игры, тизер и скриншоты в наличии.

Скрины:



P.S.: Аlехеу, обнови шапку.

CTAXAHOB 05.04.2008 12:06

Значит так-Хаос будет в DoW2 на 100% (оффициально).На последнем скрине,если призумиться,можно разглядеть Берсеркеров Хорна,стоящих под орбитальным ударом.

point_Zer0 05.04.2008 12:10

Цитата:

Сообщение от CTAXAHOB (Сообщение 3769467)
Значит так-Хаос будет в DoW2 на 100% (оффициально).На последнем скрине,если призумиться,можно разглядеть Берсеркеров Хорна,стоящих под орбитальным ударом.

это орки и см...

Shotgun 05.04.2008 12:12

Цитата:

Сообщение от CTAXAHOB (Сообщение 3769467)
На последнем скрине,если призумиться,можно разглядеть Берсеркеров Хорна,стоящих под орбитальным ударом.

Что-то не заметно - там только орки и десантники. Тем более что это скрины с самой ранней стадии разработки, и заявлены пока только космодесант и орки.

CTAXAHOB 05.04.2008 12:38

Сорри СОрри Соорррии!!! Ошибся! НЕ БЕЙТЕ МЕНЯ НОГАМИ!!!

Darth Bait 05.04.2008 14:10

Меня по скринам разочаровали, орки...
Они все одинаковые, и держат одинаковое оружие...
А такого быть не может впринципе.
Масштаб уменьшили улучшили картинку, а войны все опять клоны.

point_Zer0 05.04.2008 14:56

Цитата:

Сообщение от Darth Bait (Сообщение 3770313)
а войны все опять клоны.

неа у смов броня разная есть маркIV и V

x__SID__x 05.04.2008 15:03

DoW II Debut Teaser
http://www.gametrailers.com/player/32582.html

Darth Bait 05.04.2008 15:51

Цитата:

Сообщение от point_Zer0 (Сообщение 3770721)
неа у смов броня разная есть маркIV и V

Причем тут CMы? У них вооружение и броня стандартизированны, есть конечно навороты, но все таки им можно быть однотипными.
А оркам нельзя никак! Как минимум и броня должна отличаться, ну и шрамов что ли добавить, уши там оторванные...

scorch062 05.04.2008 16:43

Цитата:

DoW II Debut Teaser
Офигенно Космодес замочил оркского варбосса)

CTAXAHOB 05.04.2008 17:06

Цитата:

Сообщение от scorch062 (Сообщение 3771442)
Офигенно Космодес замочил оркского варбосса)

Только больно тизер короткий...:frown:

scorch062 05.04.2008 17:15

CTAXAHOB
Ну тизеры обычно всегда короткие, будем ждать полноценных роликов)


Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.