Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warcraft (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=120)
-   -   WarCraft III: Reign of Chaos/The Frozen Throne - проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=4816)

DoCeNt 15.09.2005 20:39

1. У компа нельзя научится ничему кроме тупинга
2. Комп даже инсан и амаи - обыгрывается без напряга на раз и два
3. Комп тупит всегда, причем так что от смеха под стол сползаешь
4. Играть с компом - все равно что пить безалкогольное пиво
:Grin:

V.M. 15.09.2005 21:05

Как я и предсказывал, Магистр вернулся с пачкой мегаидей
Чтож, если тебе сложно обыграть комп, то тогда совет один - не суйся на Баттл.нет , пока не научишься его выносить мизинцем левой ноги.

mapc9 15.09.2005 23:52

Есть ли tower-rush за эльфов?

Maximka 16.09.2005 00:02

В мирроре можно попробывать потма+хантс+баллисты+застройка
Можно вс андеды...

DoCeNt 16.09.2005 00:51

Товер раш есть за все расы, даже за андедов

V.M. 16.09.2005 01:33

Таверраш за эльфов обычно проводится на маленьких картах против хумана, идущего в фаст нычку. Против уд я видел только один жизнеспособный таверраш, и то за орков. Остальные умелым уд контрятся довольно просто.

<Nik> 16.09.2005 05:55

Цитата:

Ну не со средними же!
Скинь демку.

MAGISTER 16.09.2005 07:16

Цитата:

Магистр вернулся с пачкой мегаидей
Это не идея раз, а просто решил спросить это два. И три вот с этим:
Цитата:

Чтож, если тебе сложно обыграть комп, то тогда совет один - не суйся на Баттл.нет , пока не научишься его выносить мизинцем левой ноги.
пжлст в личку...не сса.
По поводу того с кем игнраю...тока сложняк. Уж больно не интересно играть против такого монстра...Легкий уровень для меня в самый раз...я даже плохо то со ср. играю))))куда мне со сложным...
Цитата:

Скинь демку.
Кидать демки вс комп--->глупо?!)

По поводу демок скоро кину свои тока вот куплю карту нета)...довольно долго не играл на батле(4дня)

DoCeNt 16.09.2005 13:53

Цитата:

Сообщение от Magister

Кидать демки вс комп--->глупо?!)

По поводу демок скоро кину свои тока вот куплю карту нета)...довольно долго не играл на батле(4дня)

ты про демки спрашиваешь или утверждаешь?
Плз не выкладывайте вы демки вс компов, это смотреть никому не интересно, выкладывайте против людей демки

<Nik> 16.09.2005 16:16

Цитата:

Кидать демки вс комп--->глупо?!)
Цитата:

Плз не выкладывайте вы демки вс компов, это смотреть никому не интересно, выкладывайте против людей демки
Мне просто интересно как Duffa выносит двух сложных компов...хочу посмотреть. Пусть мне в личку реплей кинет.

V.M. 16.09.2005 17:49

Магистр, я дал тебе СОВЕТ. Чего оскорбительного ты там нашёл?

DoCeNt 17.09.2005 14:45

Натренится против компа кстати очень просто
лично я когда был полным нубом играл вс компа на низкой скорости (не подумайте что извращенец)
когда начал спокойно выносить его на низкой, перешл на среднюю, потом на макс и увеличивал сложность компа
все это заняло у меня от силы дня 4.

Duffa 18.09.2005 14:09

Цитата:

Сообщение от <Nik>
Мне просто интересно как Duffa выносит двух сложных компов...хочу посмотреть. Пусть мне в личку реплей кинет.

Интересно говоришь? Так вот демки с компами я не сохраняю ибо действительно тупо. Попробую сново, правда давно не тренировался(отдыхал), так что пришлю не скоро!

<Nik> 18.09.2005 19:58

Цитата:

Интересно говоришь? Так вот демки с компами я не сохраняю ибо действительно тупо. Попробую сново, правда давно не тренировался(отдыхал), так что пришлю не скоро!
Ну давай.

(Так, на всякий случай. Репы сразу кидайте в соответствующий раздел. FS)

V.M. 20.09.2005 11:17

ЭТО СЛУЧИЛОСЬ ! ! !
Патч 1.19 вышел, все дружно апдейтим : )

DoCeNt 20.09.2005 20:49

АААААААААААААААААААА!!!
Орков порезали а эльфов не порезали!!!! как такое может быть??????
Все я перехожу на эльфов!
Добавлены новые карты: (2)Shrine of the Ancients, (2)Terenas Stand, (4)Phantom Grove, (4)Deathrose, (6)Everfrost, (6)Sunrock Cove, (6)Emerald Shores, (6)Duststorm, (8)Full Scale Assault, (8)Hurricane Isle, (8)Cherryville, (10)Skibis Castle TD, (12)Worm War.


Карты

(2)EchoIsles:

На экспанды у золотых рудников добавлены крипы, способные сражаться в дальнем бою.
Оба источника жизни заменены на лагеря наемников. Изменен состав крипов на карте в пользу более сбалансированного боя.
Источник маны заменен рынком, а однозарядные трофеи третьего уровня заменены на многозарядные того же уровня.
В зеленых лагерях троллей в непосредственной близости от стартовых локаций один тролль-охотник заменен на огра того же уровня.
(2)TirisfalGlade:

На каждой из сторон карты добавлены таверны. Снижены уровни крипов и монстров, охраняющих лагеря наемников. Снижены уровни крипов двух оранжевых лагерей монстров и уровень трофеев.
(4)TurtleRock:

Расширены некоторые узкие части карты, раннее дававшие преимущество в дальнем бою.
(4)BrokenShard:

Четыре центральных оранжевых лагеря заменены на четыре зеленых лагеря.
Изменены крипы, охраняющие лавки гоблинов: вместо двух юнитов дальнего боя поставлены два юнита ближнего боя.
Повышен уровень оранжевых лагерей, находящихся в непосредственной близости от стартовых локаций. В каждый из них добавлено по одному дополнительному предмету.
(4)Hellfire:

Снижены уровни крипов двух красных лагерей монстров, находящихся в центре карты.
Снижены уровни крипов, в лагерях, охраняющих западную и восточную мастерские гоблинов.
(4)StonecoldMountain:

Удалены с карты все юниты, владеющие способностью "одержимость".
(4)LostTemple:

На стартовых всех локациях добавлено несколько деревьев с целью более сбалансированной добычи дерева для всех рас.
(4)TwistedMeadows:

Многозарядные предметы четвертого уровня в лавке гоблина заменены на одноразовые.
(4)SunrockCove:

В целях улучшения геймплея вокруг мастерской гоблинов добавлено свободное пространство, а также убраны деревья перед зданием.
С красного на зеленый изменен (понижен) цвет лагеря крипов, охраняющих рудник.
Западный подъем к синей стартовой локации перемещен от нее дальше.
(6)GnollWood:

У лагерей крипов, охраняющих лавку гоблина, все гноллы-убийцы заменены на гноллов-громил.
(6)Typhoon:

Красная и бирюзовая стартовые локации перемещены ближе к рудникам также, как и остальные стартовые локации на карте.
(6)SilverpineForest:

Со всех стартовых локаций удалены таверны.
Добавлен проход через центр карты, где теперь располагается таверна.
Снижены уровни вещей и крипов в четырех красных лагерях в центре карты.
Ослаблены монстры, охраняющие шесть центральных рудников.
(6)Dragonblight:

Два центральных лагеря крипов перемещены дальше от прохода, с целью избежать случайных столкновений.
Параметры союза были изменены в пользу варианта 2v2.
(6)Moonglade (новый файл карты):

Удалены два центральных лагеря крипов и здания.
В центр карты добавлено две таверны.
Расширены все узкие проходы.
Для более продуктивной добычи дерева, на всех стартовых локациях добавлены деревья.
(6)Everfrost:

Добавлено несколько деревьев на желтых и бирюзовых стартовых локациях.
В западном и восточном лагерях крипов добавлены наземные противовоздушные юниты.
Изменения в балансе

Вещи:

Стандартизированы цены, по которым игрок может продавать трофеи. Теперь почти все вещи одного уровня стоят примерно одинаково.
Undead:

Время разработки апгрейда "магия скелетов" уменьшено с 45 до 30 секунд.
Время разработки апгрейда "жизнь скелетов" уменьшено с 30 до 15 секунд.
Со 125 золота / 50 дерева до 75 золота / 50 дерева снижена стоимость апгрейда "эксгумация".
Защита сфинксов снижена с 4 до 3.
Orc:

Служители предков получили дополнительные защитные возможности: они более невосприимчивы к заклинаниям "полиморф" и "одержимость", на них снижено время действия "смерча" и "замедления".
Время действия способности "ловчий" уменьшено с 15 до 12 секунд.
Здоровье нетопырей уменьшено с 400 до 325.
Night Elf:

Время постройки древа жизни увеличено со 110 до 120 секунд.
Human:

Каждый апгрейд башни хуманов (guard, cannon, arcane и scout) теперь прибавляет +1 к их броне, вместо прошлых +2.
Изменения World Editor

Trigger Editor

The "Image" category and actions now appear after the "Item" category.
The "Ubersplat" category and actions now appear after the "Unit Group" category.
Fixed script generation errors when using the "Terrain Pathing Is Off" function. This is now a Boolean function.
Fixed script generation errors when using variables of the following types:
Attack Type
Combat Sound
Damage Type
Effect Type
Pathing Type
Sound Type
Sorted lightning type presets.
Appended "Cliff" to cliff terrain types, to distinguish them from non-cliff terrain types.
Renamed "Life Drain" and "Mana Drain" to "Drain Life" and "Drain Mana", respectively.
Cleaned up the name, grammar text, hints and/or sorting order for the following trigger functions/calls:
(Boolean) Environment - Terrain Pathing Is Off (was Terrain Pathable)
(Unit) Event Response - Damage Source
(String) Game - Ability Name
(String) Game - Ability Effect Art Path (was Ability Effect Art)
(String) Game - Ability Effect Sound Name (was Ability Sound)
(String) Hero - Hero Proper Name
(String) Trigger - Trigger Name
(Real) Lightning - Red Color of Lightning
(Real) Lightning - Green Color of Lightning
(Real) Lightning - Blue Color of Lightning
(Real) Lightning - Alpha Value of Lightning (was Alpha Color of Lightning)
Cleaned up the name, grammar text, hints and/or sorting order for the following trigger actions:
Environment - Change Terrain Type
Environment - Turn Terrain Pathing On/Off (was Turn Pathing On/Off)
Floating Text - Suspend/Resume
Floating Text - Permanent/Expires
Floating Text - Change Color
Floating Text - Change Lifespan
Floating Text - Change Fading Age (was Change Fadepoint)
Floating Text - Change Age
Game - Enable/Disable Selection (was Enable/Disable Select)
Game - Enable/Disable Drag-Selection (was Enable/Disable Drag Select)
Game - Enable/Disable Pre-Selection (was Enable/Disable Pre Select)
Image - Create
Image - Change Color
Image - Change Render State
Image - Change Render Always State
Image - Change Above Water State
Lightning - Create Lightning Effect (was Create Lightning Effect At Points)
Lightning - Move Lightning Effect (was Move Lightning Effect To Points)
Lightning - Set Lightning Effect Color
Unit - Add Classification
Unit - Remove Classification
Unit - Issue Drop Item Order (was Drop Item On A Point)
Unit - Issue Move Item In Inventory Order (was Drop Item In Slot)
Unit - Issue Give Item Order (was Drop Item On A Unit)
Unit - Damage Area
Unit - Damage Target
Unit - Decrease Level Of Ability For Unit
Unit - Increase Level Of Ability For Unit
Unit - Set Level Of Ability For Unit
Ubersplat - Create
Ubersplat - Change Render State
Ubersplat - Change Render Always State
Added an event and three new trigger functions for future tournament support:
(Trigger Event) Tournament Event
(Real) Tournament Time Remaining
(Integer) Tournament Melee Score
(Integer) Tournament Finish Rule

MAGISTER 20.09.2005 21:08

1.
Цитата:

Магистр, я дал тебе СОВЕТ. Чего оскорбительного ты там нашёл?
Забей на фсе. Забыть пройдено, а ты еще помнишь :wnk: .
2.
Цитата:

ты про демки спрашиваешь или утверждаешь? Плз не выкладывайте вы демки вс компов, это смотреть никому не интересно, выкладывайте против людей демки
Я не спрашиваю, а утверждаю, что делать демки и кидать в нет-->ЭТО глупо. Ни каму ето не интерсно, а тем более мне.)
3. Патч с сайта близард ваше не качается, а если и качается то всего 6 кб...че за байда...Близард так шутят :mad: .
4. Если ето так, то долго навено в нете не появлюсь...качать больно долго придется...хотя часа 2-3 выделить магу).
5. Конец

Maximka 20.09.2005 21:20

Наконец-то порезали имба сетку. Багов много, ждем 1.19б, на дх в морфе не действует слип, как эффект имеется, а он продолжает бить, также крипы на гноллвуде.
Сняли 1 армора дестрам :frown:

DoCeNt 20.09.2005 21:57

А еще спирит волкеры друг друга не поднимают, хотя это не так важно.
И крипы на гноллвуде нижние левые прибегают к тебе аж с 2 лагерей защищаться о_О

metsus 20.09.2005 23:10

Цитата:

Сообщение от DoCeNt
4. Играть с компом - все равно что пить безалкогольное пиво
:Grin:

Ага или спать с резиновыми женшинами да? :wnk:

Блин тока мне так могло повезти фак!!! тока инет починили думал порублюсь а вот нате получите и рааспишитесь патчик!!!! омг


Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.