Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Стратегии) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=209)
-   -   Red Alert 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=20748)

АLPHA 11.04.2008 22:07

Цитата:

Сообщение от DeadLexa (Сообщение 3810266)
Кодов в Red Alert 2 нету!

Игры Westwood всегда отличались тем, что в них никогда не встраивались коды. Для них есть только трейнеры.

P1ece 12.04.2008 01:05

Цитата:

Я думал, что последняя миссия убить урия в кремле, но уже все, прошел)
Нед, есть еще 12 левел на островах, но он легчайший, по сравнию с кремлем. Кремля я только на миддле могу пройти.

So1idus 12.04.2008 15:30

Цитата:

Сообщение от P1ece (Сообщение 3814581)
Кремля я только на миддле могу пройти.

Там тоже легко - все вражеские юниты идут по одной и той же дороге (обычно это толпа пехоты с клонами Юрия или танки с пауками, да и вообще юниты всех мастей). Где-то к северо-востоку от нашей базы есть пригорок - там ставим 5 Апокалов ближе к восточном краю - они будут простреливать довольно большую площадь, и всё - никто на базу уже не пройдёт. Апокалы разумеется выходят на "элиту" и с одного залпа валят всех. К северу от базы ставим батарею ПВО (штук 10) или же десяток мобильных зениток - теперь можно строить Ядерную шахту. Кировы с севера останавливаются ПВО, а те, что летят с востока - Апокалами. В этой миссии дизайн карты очень удачный - я пробовал несколько тактик - все верные. Кремль гасил Кировами, ядерными ракетами, наконец тупо просто карту зачищал до последнего юнита. Самое главное форпост основать на этом пригорке и всё - победа.

DeadLexa 12.04.2008 22:10

Цитата:

Bo вpeмя игpы нaжмитe [Enter] и ввoдитe:
asade - вcя бpoнeтexникa
developer - 1000$
Зачем это написал Аlехеу в первом посте, если кодов НЕТ? Мож кто наконец обьяснит?

Странник 13.04.2008 00:33

Да, кстати, меня очень позабавил этот чит: "asade - вcя бpoнeтexникa". Что этот чит означает, решительно непонятно. Вся карта танками будет завалена что ли? :))

АLPHA 13.04.2008 01:13

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 3822665)
Да, кстати, меня очень позабавил этот чит: "asade - вcя бpoнeтexникa". Что этот чит означает, решительно непонятно. Вся карта танками будет завалена что ли? :))

Наверно достаточно будет одного завода без вспомогательных зданий, чтоб строить все виды танков. Скорее всего коды начинают работать после трейнера (ссылка рядом).

Mr.X 13.04.2008 22:21

DeadLexa
Странник
GDI
Может так вам будет понятнее

Странник 13.04.2008 23:56

Аlехеу
Э-э... Ну и что там такого? Я всё это читал ещё Бог знает когда.

АLPHA 14.04.2008 22:01

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 3830344)
Аlехеу
Э-э... Ну и что там такого?

А вот что -
Цитата:

Во время игры нажмите [Enter] и вводите:
asade - вся бронетехника
developer - 1000$
Я тоже это читал, но на эти строки раньше не обращал внимания...:confused:

Странник 14.04.2008 22:27

Цитата:

Сообщение от GDI (Сообщение 3836129)
А вот что -

Ага. Он дал ссылку на то, что висит в посте №1. Непонятно, в общем, что он имел ввиду.

Mr.X 16.04.2008 16:12

Странник
Блин, перепутал. В английком вариатне написанно что их вводят во время сражения, в компании они бесполезны.

Mr.DooDLez 07.07.2008 13:09

Млин по моемому, баланс плохо сделали, вот к примеру пехота нато может в любой момент окопатса, что сильно повышает огневую мощь, или теже америкосы могу каждую минуту сбрасывать десант безплатный.

N1ghtroad 07.07.2008 13:35

Цитата:

Сообщение от Mr.DooDLez (Сообщение 4349930)
пехота нато может в любой момент окопатса

Ну да, может окопаться. Зато стоит в 2 раза дороже чем у советов.
А спецвозможности - это еще вопрос что хуже - кучка пехоты раз в минуту, здоровая пушка, которая эту пехоту только так косит, самоходная ядерная бомба или здоровый антитанк... Ну и т.п.

АLPHA 07.07.2008 15:33

Цитата:

Сообщение от Mr.DooDLez (Сообщение 4349930)
или теже америкосы могу каждую минуту сбрасывать десант безплатный.

Мне этот десант ни разу проблем не доставлял, даже когда 7 врагов делали его одновременно - 5 собачек, или одна пулеметная турель у Юрия и всё.
Mr.DooDLez
Скрытый текст:
Очисть папку личных сообщений, я с тобой по поводу Red Alerta никак договориться не могу.

^StormRider^ 07.07.2008 19:28

Интересно а куда Советы подевали МИГи и прочие самолеты? В РА1 их массово можно было производить а в РА2 есть лишь те которые вызывает дядя Боря. Но делать их все равно не дают.. А раньше у СССР была самая большая воздушная армада...
Но, я исправил это сделал мод для себя и добавил туда авиацию Советам да и сделав нормальны дизайн зданий, суровый, военный

N1ghtroad 07.07.2008 20:05

Цитата:

Сообщение от ^StormRider^ (Сообщение 4351809)
Интересно а куда Советы подевали МИГи и прочие самолеты?

По результатам первой войны (РА1, победа запада) Советам было запрещено разрабатывать и производить реактивную авиацию. Киров, кстати, благодаря этому и появился.
Откуда МиГи у Бориса в первых миссиях я не представляю.

^StormRider^ 07.07.2008 20:33

Наверное где то хитро прятали от Альянса )

Mr.DooDLez 07.07.2008 23:34

Цитата:

Наверное где то хитро прятали от Альянса )
Ага в Сибири под снегом)
Но все же авиацию и СССР могли ипомощнее сделать, хотя нам грех жаловатса Киров, особенно если их нескрлько, могут навести шороху больше чем десяток Апокалипсисов

Zarastro 08.07.2008 12:06

Отличная игра! Непревзойденный стеб! Моя любимая RTS! :)
Щас опять установил, прохожу заново...

Ребят, ищу Yuri's Revenge от Фаргуса (первая часть у меня от него же). Если кто знает, где можно скачать, напишите в личку плиз! :)

Странник 12.07.2008 00:14

Zarastro
Если Инет быстрый, то стукни мне в асю - дам тебе свой диск (вернее, образ).


Часовой пояс GMT +4, время: 03:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.