Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Elden Ring (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144711)

DoctorWagner 04.11.2021 23:12

У мира игры будут внушительные размеры для игр серии:


Wolfsheim 04.11.2021 23:47

Мне одному мувсеты боссов не нравятся? Они сказали, что игра будет проще, чтобы привлечь больше игроков. Но эти боссы... они не вызывают желания играть. По крайней мере те серии атак, их скорость, размашистость - какой-то слэшер уже, а не соулслайк игра, в которой боссы обычно довольно медлительные или имеют большие паузы между атаками. Я, конечно, не спец, но меня в негативную сторону это демонстрация впечатлила. А вот всё остальное сделано прям очень круто.

Qvaetsu 05.11.2021 00:01

DoctorWagner, дай нормальный исходник??


Wolfsheim, ты дальше дс1 не ушел, да?)) Мне боссы показались супер легкими, с тем арсеналом что показали это будет изи.

XXX-3 05.11.2021 00:42

Wolfsheim, Овощные боссы были только в первых трех играх, начиная с бладборна были такие же динамичные.
Вот например боссы ДС3, бладборна, секиро.
И игры сложнее особо не стали, ну кроме секиро, у меня с ней чот не сложилось, но бладборн и дс3 явно были проще чем первый солс и пс3шные демоны.

RuChy 05.11.2021 00:50

Цитата:

XXX-3,но бладборн и дс3 явно были проще чем первый солс и пс3шные демоны.
Они не были проще, просто ты привык к соулсо механике и уже знал чего ожидать по большей части. Так получилось, что я проходил дс2 и дс1 уже потом после ББ/ДС/ Секиро и боссы показались просто посмешищем по сложности, дс1 был самый легкий для меня.

XXX-3 05.11.2021 00:55

RuChy, Не, я с бладборна начинал, потом страдал в ДС1, демонов играл после ДС3, каждый раз были проблемы из-за разного темпа, в бладборне и ДС3 ты кнопочки тыкаешь по реакции, а в кисельных ДС с этим проблемы.

RuChy 05.11.2021 01:00

XXX-3, Значит это индивидуально, для меня дс1 пролетел с первого трая все боссы кроме известного дуэта, только они ушли за 5-6 попыток. Даже близко так не напрягало и не потело ладони как Людвиг, Иссин, и многие другие, особенно с богатым мувсетом и если не перекачиваться.

Qvaetsu 05.11.2021 01:08

Механика призыва монстров показалась мне каким-то изи модом.
Хоть бы их спамить нельзя было.

$ith 05.11.2021 01:13

Магия очень круто выглядит. В предыдущих играх она крайне унылая была :)

-FlinT- 05.11.2021 01:57

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12671258)
но бладборн и дс3 явно были проще чем первый солс и пс3шные демоны.

Да что ты, черт побери, такое несешь...

Не серьёзно, ты стебёшься?

XXX-3 05.11.2021 03:03

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12671334)
Не серьёзно, ты стебёшься?

Все серьезно. Бладборн простейший из игр фромов.
Там максимально удобно расставлены чекпойнты(для серии офк, можно было и лучше), очень отзывчивое управление, отскок>кувырок, оч крутое парирование, куча хилок, персонаж не тупит при их использовании, с самого начала дается лучшее оружие с которым ты не будешь инвалидом, просторные локации в битвах с боссами, нет невидимых стен, нет проклятий, нет мимиков и вообще нет гемороя на локациях в виде ловушек и прочего говна, а еще игра просто очень короткая. И я не пытаюсь тут сказать что она простая, отнюдь, было довольно потно местами, особенно в ДЛС(привет чертов Лоуренс от которого буквально горела жепа), но глядя на другие игры серии приходит понимание что она будет заметно проще остальных. Тот же Дарксолс 1 намного сложнее, а демон солс еще хуже, из-за дебильной системы чекпойнтов в первую очередь, я его к слову так и не осилил, все самое худшее в играх фромов именно там :frown:

$ith, Да, магию оч крутую сделали.

$ith 05.11.2021 03:34

Цитата:

Тот же Дарксолс 1 намного сложнее
Как по мне, так он сложнее прежде всего тем, что он кривее :) И на сколько я помню там персонаж отзывается на нажатые кнопки ну очень долго..

Wolfsheim 05.11.2021 08:12

Я ненавижу боссов в этих играх. Дайте мне прокачку, исследования, а их - в жопу убрать, и игры станут идеальными. Ну или сделать полностью опциональными.

-FlinT- 05.11.2021 12:27

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12671405)
Тот же Дарксолс 1 намного сложнее, а демон солс еще хуже, из-за дебильной системы чекпойнтов в первую очередь, я его к слову так и не осилил, все самое худшее в играх фромов именно там

Честно сказать, впервые сталкиваюсь с подобным мнением. Первое, что выкинул гугл: Демоны на последнем месте по сложности, BB - на 1-ом. Понятно, что все эти говно-топы субъективны, но, по крайней мере, я помню как на некоторых боссов из ДС3 и BB я ходил, как на работу (да, они были преимущественно из DLC), тогда как в ДС1 ничего и близко подобного не было. Да, там были потные боссы (особенно из DLC), но у них не было кучи стадий с меняющимся мувсетом. А Демоны - там вообще только 1.5 босса могут вызвать проблемы.

$ith 05.11.2021 14:29

Цитата:

Я ненавижу боссов в этих играх. Дайте мне прокачку, исследования, а их - в жопу убрать, и игры станут идеальными. Ну или сделать полностью опциональными.
У меня какое-то время было обратное ощущение. Особенно в дс1 и дс2. Я ненавидел там все кроме боссов. Ну в дс3 мне правда нравилось прям совсем все. Да, она может сильно легче и ролевая система там не такая интересная получилась, но это мои любимые сусла :)

XXX-3 05.11.2021 18:07

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12671464)
Да, там были потные боссы (особенно из DLC), но у них не было кучи стадий с меняющимся мувсетом.

Не было, вот только от них куда проще уворачиваться из-за более быстрой динамики и отклика персонажа на действия. А еще их можно было спокойно изучить несколько раз бегая подряд из-за ненапряжного пути к ним и рядом расположенных чекпойнтов. А в тех же демонах, мало того что еле живой на боссов доходишь, так еще и если откиснешь...то придется потратить около получаса чтобы попробывать еще раз, там совсем не до изучений.

Marvelosi 05.11.2021 18:12

Wolfsheim, Думаю, открытый мир вам даст возможность прийти перекаченым персом и свалить босса в лёгкую. + есть вызов напарника и нпс напарников.

Wolfsheim 05.11.2021 19:13

Цитата:

Сообщение от Marvelosi (Сообщение 12671638)
+ есть вызов напарника и нпс напарников.

Поглядим. В том же Нио 2 напарники были таким себе подспорьем. То есть иногда могли помочь, а иногда умирали так быстро, что оставалось лишь пожалеть о просранных ресурсах - потому что толку было 0.

RuChy 05.11.2021 19:17

В соулсах ИИ нпс напарников получше чем в ниох, но всё ещё так себе, служат чисто для временного отвлечения внимания у боссов.

Marvelosi 05.11.2021 19:38

Таки да, нпс напарники явно всегда были нужны чтоб босс на нас не агрился так часто...


Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.